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标题:
第八藝術中的火器一. 二事 (Part 2)
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作者:
bigdick
时间:
2009-9-21 13:47
标题:
第八藝術中的火器一. 二事 (Part 2)
本帖最后由 bigdick 于 2009-9-21 13:50 编辑
影視空包彈藥的類別
(
Theatrical Blank Ammunition
)
前一期文章中提到軍事演習用及影視拍攝都有使用到空包彈
,
兩者其實是有非常大的差別的
.
軍事演習空包彈所裝載的
藥量只需要用來發出聲響及產生足夠的能量讓武器連發就已經足夠了. 所以對槍口的火光是沒有特別的要求的. 同一口徑的空包彈一般只有單一的類別(用作榴彈發射的當然又不一樣). 而影視空包彈在歐美等地區因為拍攝的要求較高以及法律允許, 都可以特別生產製造. 每一種口徑都有分開不同的類別效果以供拍攝不同場面及安全的需要去使用.
在歐美地區, 有規模的道具槍械服務公司都有另外一個執照供其自行生產及儲存合適的各式各樣的影視空包彈, 以求發揮出在庫的各類道具火器最滿意的效果. 但在香港, 由於現行法律的規限, 並不容許自行生產製造空包彈, (
火藥
,
爆炸品
,
彈藥等等的管制由
香港
政府勞工處的礦務科負責
)
所以只能從海外進口.
軍事演習空及影視空包彈
兩者大概最不一樣的地方就是影視空包彈往往要求的是在槍口前的火光要耀眼誇張, 配上聲效之後給與銀幕前的觀眾一個震撼的效果. 除了
裝
藥量之外, 大部份的影視空包彈的火藥成份跟
軍用的也是有分別的
.
基本上它們在爆發的時候所發出的火焰
,
熱氣體等等
,
在
槍口前的三至四尺是屬於高
危險的所謂
”
風爆區
”(Muzzle Blast / Muzzle Signature,
指在
槍口噴出的高速高壓的氣體
)
而且視乎不同的槍種及空包彈的種類
,
這個高危險的區域可以延伸得更遠更廣
.
空包彈
在爆發的時候
除了火光,
熱氣體
噴出
之外
,
同時也夾雜了未燃燒完的火藥微粒
,
彈殼裡的雜質
,
粉末
,
加上如果
空包彈是採用紙板或其他材質密封的(Wad), 有時候部份未完全粉碎的材料也會同時排出, 任何人員, 包括拍攝用的動物都不應該在這個範圍之內. 除了槍口前的
高險區之外
,
附近的範圍則列入為壓力區(
爆發的時候所產生對周遭的
壓力), 在場的各人員亦不能忽視這個範圍的危險性. 所以在任何一個開火的拍攝場面, 安全考量是必要的.
假如現場負責的槍械技師認為拍攝的射擊距離或者角度是有危險的
,
就會向導演提出建議
,
以確保演員的安全
.
而一般最常用的是採用所謂鏡頭
”
借位
”
的辦法
.
假如無可避免地需要向著演員的身體開火
,
被射擊的演員會在衣服裡面加上一層適當厚度的保護物料
,
例如運動員用的保護墊
,
又或者是較厚的牛皮也可以有效的阻擋空包彈發射的時候的壓力及粉末雜質等等
.
另外
,
如果射擊角度是槍口向著攝影機的方向的話
,
攝影組的人員都必需要做好一切保護措施
,
例如在機器前加裝透明的
”
壓克力
”
膠片
,
保護攝影師
,
各助手戴上護目鏡
,
而聽覺保護裝置則是現場所有的工作人員的基本配備
,
起碼在室內要在拍攝開火的鏡頭之前一定要配戴好
,
另由
Gun Handler
或有關的負責人大聲通告
”Gun Fire !”,
好讓現場所有工作人員有所準備
.
在國外
,
同一口徑的空包彈大致上可以分為三大類
,
無煙
(Smokless),
閃光
(Flash)
及黑火藥
(Black Powder),
其中因應不同效果需要再分為
1/4 Flash (1/4
火光
), 1/2 Flash (1/2
火光
)
及
Full Flash (
全火光
) (
指在槍口前所發出的火光大小
),
黑火藥方面也同樣再分為
1/4, 1/2
及
Full Black.
而因應不同的槍種
,
某些口徑一般只會提供閃光類的空包彈
(
例如
.45 ACP, 9mm Luger
等等自動手槍
, .223/5.56, .308/7.62, 7.62 x 39 AK
等等軍用自動長槍
),
而無黑火藥的種類
.
一般左輪手槍則可以使用無煙
,
閃光及黑火藥的空包彈
(
例如常見的
.38, .357, .44
口徑等等
).
散彈槍方面
,
大部份在影視拍攝方面用到的都是手動的泵式
(Pump)
及軍警的自動型號
12 gauge
口徑或一些雙管獵槍的槍種
,
空包彈也會因應不同的種類而分為
:
無煙
,
閃光用於手動及自動型號
,
黑火藥則只會用於手動的型號上
.
基本上
,
服務公司會
因應不同拍攝環境的要求而建議電影公司採用及提供不同的空包彈類別
.
先看看第一種的無煙類
.
這種空包彈適合用於在日光下
,
弱光或者夜間的一般場景拍攝
,
或者因劇情要求演員之間作近距離的射擊
.
又
,
導演有時候也會要求真實的槍火效果而非誇張的火光
,
無煙類的空包彈就可以真實的反映出一般火器在開火時候的狀況
,
因為它們的火藥成份基本上是跟現代實彈中的無煙火藥是一樣的
.
在室外日光中一顆全滿裝藥
(Full Charge)
的無煙空包彈是可以產生足以讓鏡頭捕捉到槍口的火光
,
在暗光或夜景場面當中就更明顯
.
在室內
,
使用時以安全為最前題
,
可以使用減半的藥量的空包彈
,
在減低噪音及危險的同時
,
仍可以有足夠的火光效果
.
而近距離的
”
射擊
”
的情況下
,
則可以使用四分之一的藥量的空包彈
,
將危險性減到最低為止
.
而另一種類別
”
閃光
”(Flash)
的空包彈
,
亦是美國好來塢電影中最常用到的一種
.
其分別是在於燃燒的速度更快
,
槍口火光的效果更明顯
,
在強日光之下
,
一顆減藥量的
”
閃光
”
的空包彈仍然可以產生耀眼的白黃色火光
,
另外的一個特點是由於燃燒的速度快
,
所以開火的時候殘留的物質不多
,
也表示了從槍口噴出的微粒減少
,
所以有時候最小裝藥量的純閃光空包彈也會用於拍攝演員間的近距離射擊的場面
.
而
Full Flash
的空包彈配搭上全自動武器的射擊再加上適當的音效之後
,
在銀幕上的確是可以給觀眾們一個非常震撼的觀感
.
但使用這種全滿裝藥的空包彈
,
配合的武器也必須要在改裝上作特別的處理
,
因為這種空包彈對槍枝所做成的
”
負荷
”
是很大的
,
如果空包道具槍械改裝不當而使用這種業界內所謂
”Hot Load”
的空包彈
,
槍枝在擊發的時候嚴重的可以是第一發就出現損壞及對使用者或其它在場的人造成傷害
.
最後一種為傳統的黑火藥空包彈
,
也是三種當中最危險的一種
.
在藥性的分類上來說
,
雖然黑火藥的燃燒速度比前兩者較慢
,
但卻是屬於偏向爆炸性的
(Explosive),
而非推動性的
(Propellant),
所以更危險
,
它產生的槍口火光效果跟
前兩者不一樣的是
,
火光是帶耀眼的橙色以及一大團白煙
,
噪音會較低沉
.
假如黑火藥的空包彈裝藥量不當
(
過高
)
的話
,
其後果也是非常危險的
,
一般使用黑火藥的空包彈的道具火器由於彈藥性質的關係所以種類並不廣泛
,
除部份現代的左輪手槍及手動散彈槍之外
,
大部份都是一些
”
古董
”
槍械
,
例如用於美國南北戰爭
,
西部拓荒等等的電影
.
效果跟這些槍械真正開火的情形頗為接近
.
雖然近年也有另外一種性質較為
”
溫和
”
和屬於偏向推動性的物質
”PYRODEX”
用來代替黑火藥
,
但根據一位資深的美國電影道具槍械專家的實用經驗
,
這種物料雖然用在實射上效果跟黑火藥差不多
,
而且比較清潔
,
但擊發道具槍械的時候則並不理想
,
容易出現不發火的情況
.
使用不同效果的空包彈
,
即使是同一口徑的
,
槍枝一般不能互用
,
在改裝上必需要有所考慮
,
例如其中一個主要的是因素是槍管中的制退器要有不同的設定
,
孔道
(Port)
的大小
,
位置等等
.
所以
,
並不能隨隨便便的把不同效果的同口徑空包彈放進同一枝道具槍中使用
,
不然的話
,
後果輕則槍枝損壞
,
重則會造成人員受傷
.
另外
,
假如在現場拍攝期間
,
空包彈出現不發火
(
例如啞彈或槍枝的撞針損壞
)
的情形
,
處理的方法是持槍者立刻交還在場的槍械負責人處理
,
如果不能盡快交還
,
應該把槍放下
,
通告現場所有人員避開槍口的方向
,
因為有時候底火會出現延遲發火數秒的情況
,
之后再由槍械負責人排彈及檢查
.
空包道具槍械以外的選擇
?
在某些國京家例如日本
,
由於憲法所限
,
難以使用真槍改裝
,
所以業界就只能另想辦法
,
大部份的道具槍服務公司都會利用市面上具聲火效果的模型仿真槍
(
香港慣稱
Cap
槍
)
來改裝
,
一些簡單及要求不高的做法是在
”
子彈
”
中再添加小量火藥
,
增加火光的效果
. (
而事實上
,
香港最早期的影視道具槍械也是利用這種辦法
)
但更專業的造法是涉及到把整枝槍的內部作大改造
,
例如自動槍種
,
加上電子控制系統
,
連接槍管中的多個裝有小量火藥爆發的裝置
,
造出連發的火光效果
,
而同時又能保留排彈殼的動作部份
,
使射擊的時候更具真實的效果
.
讀者如果有閱讀日本的槍械雜誌的話
,
也不時可看到有文章介紹日本電影中所使用的道具槍械
.
雖然這些道具槍在某些開火場面中其效果仍然難以跟空包彈道具槍比較
,
但這種的改裝形式已經是完全有了一套成熟的專業知識範疇
,
而且日本的業界仍不斷的改良進步
,
精神另人敬佩
.
在歐美地區
,
也有部份的服務公司提供類似的道具槍
,
使用所謂的
”Electronic Ammo Charges”
但收費並不便宜
,
除槍枝租金之外
,
彈藥約要
4
美元
/
顆
,
而且能供選擇的槍種也不多
,
自動槍方面也沒有跳殼等的動作部份
.
還有一種是利用氧氣
/
丙烷氣體
(Oxygen/Propane)
作為火光效果的道具槍械
,
同樣
,
在擊發的時候
,
只有槍管前所發出的火光
,
沒有可活動的部份
(
當然也不會排殼
).
槍種方面有手槍及一些
”
大口徑
”
類型的自動武器
,
又甚至乎一些科幻的武器等等
,
使用這類的道具火器主要的原因是該種真槍
/
炮在市場上已經不好找
,
又或者槍枝本身已經損壞
,
不能再作空包彈的改裝
,
又甚至乎已經沒有該種口徑的空包彈來源
.
如果是非科幻的武器
,
無論是利用真槍改裝或者用拼裝方法造出來的道具槍
,
服務公司會盡量維持或者做到跟真槍的外貌接近
,
內部則是喉管
,
點火裝置等等
,
利用氣體的瞬間爆發
,
在槍口前造出火光
,
這類道具槍械發出的火光跟空包彈的火光效果並不相似
,
主要是缺乏了火藥爆發的那種力量
,
但好處是火光的停留時間比空包彈的火光會稍為長一點
,
這樣在拍攝的時候會比較容易把火光捕入鏡頭
.
另外有趣的地方是
,
有時候有部份這類的槍械由於設計上的問題
,
在氣體爆發之后
,
槍
/
炮管前方的火種並未能完全熄滅
,
導至在畫面上
,
槍聲已停
,
開火的演員四處張望
,
但手中的武器仍然噴著小火點
,
可算是這種道具的一個小缺點
.
最后的一種火光效果是假如在現場因為種種客觀環境因素而不能使用空包道具槍械
(
例如演員的安全考量
,
現場噪音的問題等等
),
導演會選擇在拍攝完之後於后期制作的時候利用電腦特效
(C.G. / Computer Graphic)
在開火的畫面中為槍管前加上模擬槍火的效果
,.
現今的電腦特效已經可以把槍火效果造得非常漂亮
,
但如果是涉及到槍枝的活動部份或跳殼等一般來說就欠奉了
.
而且成本目前來說也比使用空包彈的為高
.
另外一個問題是有些演員在開火的時候因為並沒有真正射擊的感覺
,
只能憑想像
,
某程度上對演出稍有影響
. (
絕大部份演員在開火的時候由於槍聲及槍枝動作的關係
,
面部
/
身體反應會更自然
)
一點題外話
,
筆者記得曾經有看過一些低成本的影視制作
,
凡是沒有需要把槍口火光拍進的鏡頭
,
演員只能拿著槍枝不停的抖動
.
可惜縱使配上音效
,
演員的臉部表情何等的咬牙切齒
,
效果仍然另人難以信服
,
尤其是當看到其中一些演員手中的
M16
上的退彈口防塵蓋是緊閉著的時候
……
當然
,
想到他們的制作成本
,
也就諒解了
.
火光與槍聲的
”
迷思
”?
相信讀者們有時候在某些開火的場面
,
會發現槍口前的火光不足或者根本沒有效果
,
這是否代表空包彈或者槍枝出了問題
?
原因大概有兩個
,
一是導演本身可能要求槍火的效果不需要誇張
,
又或者是安全問題的考量
,
所以只要求減量的空包彈
.
但最可能的原因是拍攝的問題
.
假如是用菲林
(Film)
拍攝的話
,
一般美洲的攝影機系統滾動的標準菲林格數為每秒
24
格
, (
歐洲的一般為每秒
25
格
),
而每一格的拍攝動作就跟傳統的照相機一樣
,
快門每一次都需要開
/
閉
,
有時候槍火在爆發的時候
,
快門剛剛閉上
,
這樣就不能把火光影像完整的捕捉到菲林上
.
這種情形尤其是會出現在手槍單發的場面
,
而機關槍連發的情形會比較好些
,
擊發的次數愈多
,
能捕捉到的槍光的機會當然愈大
,
使用火光面積較大的
Full Charge
空包彈也會有幫助
.
假如是拍攝慢動作的開火鏡頭
,
因為拍攝的菲林格數更多
(
例如一秒鐘
100
格
)
情況也會比較好
,
但當然也不可能每一個開火的場面都用上慢鏡頭
.
對此
,
也有業內人仕曾經使用一些遙控連線同步的系統
,
在槍枝裝上一個時間編碼產生器
,
攝影機上則裝上一個同步的快門控制器
,
使兩組裝置同步
,
確保快門打開的時候正是槍口火光爆發的一瞬間
.
但這種裝置仍然未能廣泛的應用在實際的菲林拍攝上
.
根據上述那位美國同業專家的經驗
,
這種裝置在使用的時候
,
在同步的設定上必需要化上大量的時間而且亦不一定有效
.
大部份的情形下
,
他們會選擇補拍
5
至
6
次
,
及配合一位眼力好的攝影師
,
在機器滾動的時候從觀景器
(view finder)
中特別專注槍口
,
假如他看到觀景器中的畫面是有槍口的火光出現的
,
就表示菲林中不會有火光
,
反之
,
在觀景器中看不見槍火的
,
菲林就已經捕捉到火光
,
將來洗印出來的底片就會有槍火了
.(
筆者記得早年香港的攝影師們也花了一點時間才了解這個小竅門
)
所以
,
暫時業界基本上也未有一個完全有效的方法去解決這個問題
.
在一些重要的開火場面
,
假如發現未能捕捉到滿意的火光效果
,
又未能補拍的話
,
就只能在電影后期制作的時候用電腦特效補上槍火
.
而如果是電視台制作
,
例如動作連續劇之類
,
拍攝是採用攝錄機
/
錄影帶
(Video)
的話
,
由於攝錄機並不是採用跟菲林攝影機的
機械式快門
,
一般來說
,
捕捉火光的效果就會滿意得多
,
但仍然不代表可以完全把所有每一發的火光都能攝入
.
至於槍聲
,
其實一般真正的槍聲跟電影電視上所出來效果分別也是頗大的
,
影視上的
,
有時候雖然會先收錄真正的槍聲或空包彈的聲音作根據
,
但在后期制作的時候都會重新調較音調或者混音才能在播放的時候得到好的效果
.
例如一般
12 gauge
口徑散彈槍的實彈爆發的時候音調其實是偏高的
,
可以說是真正的非常刺耳
.
但電影中的散彈槍開火的場面則一般會選擇比較低沉或再加進混音效果
,
雖然跟真正的槍聲有別
,
但因為要跟畫面配合
,
讓觀眾
”
感覺
”
到這種槍的威力
,
如果直接採用原聲調在銀幕上播出的效果可能會讓人有點不倫不類的感覺
.
還有音效的設定又得考慮戲中的場景是室內還是室外
.
所以縱使在拍攝的過程中使用了
”
威力無比
”
的火器
,
配搭上
Full Charge
的空包彈
,
在影像上打得燦爛耀目
,
但配音只是隨隨便便
,
用上像小孩子玩的小
Cap
槍般的聲音
,
在銀幕上的效果就當然大打折扣了
.
關於槍聲
,
筆者想起一件小趣事
, 10
多年前香港影視業界剛剛開始能使用空包道具槍械作拍攝
,
大部份工作人員對這種道具槍械末有認識
,
有一次有現場
,
幾輪開火拍攝之後
,
其中一位工作人員問槍枝負責人
:”
師傅
,
請問槍聲是否可以調低一點
?”,
槍枝負責人
:”
這
…
有難度
,
實在對不起
,
因為我們的槍枝上
…
並沒有裝上音量調控的旋鈕
…….”
鳴謝
:
寶力道具公司仝人
, Mr Harry Lu, Cher, bus & man
作者:
gogosky
时间:
2009-9-21 16:06
的确是术业有专攻啊,对了,有没有大陆影视制作中道具枪的文章?
作者:
AOZ0079
时间:
2009-9-22 02:11
数年前天生射手某几期连载的文章?
作者:
bigdick
时间:
2009-9-22 08:22
数年前天生射手某几期连载的文章?
AOZ0079 发表于 2009-9-22 02:11
是啊, 應該是03年(我電腦存的.doc檔日期是03年的), 那幾期hard copies我有存, 但不知道放那兒去...
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