作战2000论坛

标题: RAINBOW SIX!彩虹六号! [打印本页]

作者: TomScott    时间: 2004-2-19 00:28
标题: RAINBOW SIX!彩虹六号!
我从三年前开始玩,当时是ROGUE SPEAR ,我花了两天,自己一人把这以上手难著称的游戏琢磨透了(英文版),于是就一发不可收拾,买了全系列的正版!它的那种计划协同......爽啊!当一声令下:ALPHA,GO!BRAVO,GO!FIRE!红绿两个小队分别由前后门突入,金队狙击手开火击倒早已瞄上的楼顶护卫,随着一声声:TANGO'S DOWN!GOT THEM!人质获救!那成就感,岂是CS之类能比?

[ Last edited by TomScott on 2004-3-6 at 13:00 ]
作者: 阿尔波特.威斯克    时间: 2004-2-19 08:48
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作者: TomScott    时间: 2004-2-19 10:32
不过彩虹三代,就是盾牌行动,是很打击人的.......原来的精髓都没了.所以尽管现在的图象好了很多,但我还是喜欢旧的.
作者: 阿尔波特.威斯克    时间: 2004-2-19 14:38
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作者: 麦基基    时间: 2004-2-19 17:44
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作者: 阿尔波特.威斯克    时间: 2004-2-19 18:36
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作者: 麦基基    时间: 2004-2-19 19:28
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作者: 阿尔波特.威斯克    时间: 2004-2-19 21:38
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作者: 罐头    时间: 2004-2-21 16:59
标题: 旧的好呀..就是在W2K下玩不了..郁闷..
比起现在满网吧的CS....哎...技术性比较强的游戏玩的人就少...其实那些人更适合玩英雄萨姆^_^
作者: TomScott    时间: 2004-2-21 20:38
最早的彩虹六号和鹰眼只有盗版,ROGUE SPEAR,URBAN OPERATION,COVERT OPERATION,BLACK THORN都是正版(育碧的最早的那种¥49的)。盾牌有两张盗版,正版还没买到。
实际盾牌只是图象改进,然后防毒面具和催泪瓦斯的设定不错,但是已经把许多彩虹的精髓丢了。布娃娃系统是极为怪异,居然每只枪都能上消音器。小队指挥时的手势没了,甚至连最常用的COVER ,SNIPE,DEFEND都没了!弯腰侧窥的动作变僵硬,步枪瞄准的收缩速度和过去的SMG一样!失望啊!!!!
作者: 行者孙    时间: 2004-2-23 19:53
嘿!!!Tom,,是我,,,Victor啦!!
最近听说美国防部自主开发了一个游戏,,,啥时去弄来看看啦!!
作者: TomScott    时间: 2004-2-25 08:29
是AMERICAN ARMY,玩过了,免费下载的,650M。瞄准系统和卡弹设计得很不错。
作者: 行者孙    时间: 2004-2-25 22:39
看到了,,,不过这是正式的吗?
作者: TomScott    时间: 2004-2-26 11:45
是正式的,我都耍老的
作者: 怪我过分美丽    时间: 2004-2-26 12:17
标题: 我中学时代就开始玩这个GAME另了

作者: 行者孙    时间: 2004-3-8 13:10
AA???
不是才开发没多久马??
作者: 比达    时间: 2004-3-8 16:24
今天看到雅典娜之剑出了,买回来才发现货不对版,是盾牌~
作者: 色天使    时间: 2004-3-9 10:37
恩,我也喜欢彩虹六,但我只玩穿了两部,特别是用心跳测试仪探到门里有敌人和人质,然后冲进去的那种感觉真爽,打WARGAME时也有这种感觉。
作者: Rick2    时间: 2004-3-9 19:24
联网才好玩啦~~~
作者: TomScott    时间: 2004-3-13 12:21
但联机时COOPERATION 才是最重要的!
作者: Rick2    时间: 2004-3-14 17:20
当然是联网执行任务啦~彩虹那种游戏根本不适合deathmatch~~动作感不强~
作者: 勃郎宁    时间: 2004-3-15 17:48
我是99年就玩了,当你要破门而如时,CALL远方的狙击手时,好爽,经典
作者: lan    时间: 2004-3-16 00:08
最专业的游戏!
作者: TomScott    时间: 2004-3-19 12:57
所以我鄙视CS
作者: 浮步半藏    时间: 2004-3-19 15:23
Originally posted by TomScott at 2004-2-25 08:29 AM:
是AMERICAN ARMY,玩过了,免费下载的,650M。瞄准系统和卡弹设计得很不错。
有网站吗
作者: johngodspeed    时间: 2004-3-19 15:43
彩虹的跳弹有点过头!美国陆军也不错啊!不过就是要一直下补丁!
可恶!!!
作者: James.B.Shi    时间: 2004-3-20 00:59
最棒的CQB战术游戏!绝对一流水准,盾牌行动我还没有玩过,不过说盾牌行动之前是垃圾的人自己就一定是垃圾!更本不懂得什么叫CQB精髓!
作者: TomScott    时间: 2004-3-27 22:24
彩虹里对射击要求很低!但是需要对整个行动的控制力!要控制节奏,多用"ALPHA,BRAVO,CHALIE,DELTA"命令.四个小队的互相掩护是最重要的.还有要仔细研究地图和战前情报,找到难点,渗透到位后,让所有小队一举突破.
所以,真正的乐趣在于用观察者模式进行游戏,让AI控制队员,你只用发命令就是了.
看到当前队队长左手握拳上下移动发出"GO!"时,看到你开门冲入大厅时对面如期出现队友身影的那一瞬……你会由衷的鄙视CS的!
作者: richard197    时间: 2004-7-20 13:44
Originally posted by TomScott at 2004-3-27 10:24 PM:
彩虹里对射击要求很低!但是需要对整个行动的控制力!要控制节奏,多用"ALPHA,BRAVO,CHALIE,DELTA"命令.四个小队的互相掩护是最重要的.还有要仔细研究地图和战前情报,找到难点,渗透到位后,让所有小队一举突 ...


等了怎么多年总算碰又到知己了,我认为以前的任务设计师是天才,完全体现了小说中的那种感觉。
现在转到UBI接手开发之后就……完全是一帮嘛都不懂的鸟人,个个任务打起来感觉象三角洲……

前些日子经常去国外彩虹论坛,发现那里的人对UBI开发的《盾牌行动》和《雅典娜之剑》也是骂不绝口。
作者: rotoruaboy    时间: 2004-7-20 22:24
Originally posted by 色天使 at 2004-3-9 10:37:
恩,我也喜欢彩虹六,但我只玩穿了两部,特别是用心跳测试仪探到门里有敌人和人质,然后冲进去的那种感觉真爽,打WARGAME时也有这种感觉。

大哥你有心跳探测器????????
作者: TomScott    时间: 2004-7-21 21:48
唉, 可能现在UBI下的REDSTORM已不是原来的开发小组了.......根本不知道RAINBOW SIX的精髓是什么!
作者: richard197    时间: 2004-7-22 14:02
Originally posted by TomScott at 2004-7-21 09:48 PM:
唉, 可能现在UBI下的REDSTORM已不是原来的开发小组了.......根本不知道RAINBOW SIX的精髓是什么!


直说了吧,RS系列版权已经被UBI没收了,《盾牌行动》根本是UBI下属“蒙特利儿”小组开发的《雅典娜之剑》则是UBI下属“米兰”小组制作(一帮意大利白痴,以为CQB是看风景,把地图做的大得没人愿意在联网模式用……)

RED STORM在GR开发完毕之后就已经被“大清洗”,原先的《流浪之矛》的开发小组被全部扫地出门,现在他们另组公司叫做“WARSIM”,正在与陆军部商讨接手AAO《美国陆军》的开发。老TOM已经被彻底架空,完全没有了话事权。现在RED STORM从开发总监到总裁全部都是从UBI调过来的(RED STORM在1992年已经被UBI收购),NND,UBI的白痴除了会做“RAYMAN”那样的低龄游戏还能做什么!

现在RED STORM还能保证完全编制的只剩下GR开发小组,而且UBI似乎还没有没收GR版权的倾向,关注GR2吧
作者: TomScott    时间: 2004-7-23 20:05
期待GR2,Tom Clancy系列都是经典啊!
作者: miyun    时间: 2004-7-28 20:28
标题: 我有全系列的.
我有全系列的.
作者: richard197    时间: 2004-7-29 11:35
Originally posted by miyun at 2004-7-28 08:28 PM:
我有全系列的.


豪言壮语哦,是PC全系列吧,而且〈隐秘行动〉的第二张蝶要么没有要么不能用吧……

PS、GBA、XBOX、PS2上全都有吗?

呵呵,开开玩笑
作者: rotoruaboy    时间: 2004-7-29 17:41
标题: 我倒是有GBA版的
玩起来好象一串戴着护目镜的蟑螂背着枪
作者: richard197    时间: 2004-7-30 09:16
Originally posted by rotoruaboy at 2004-7-29 05:41 PM:
玩起来好象一串戴着护目镜的蟑螂背着枪



哪个GBA版做得不错哦,地图都是和PC一模一样,BGM也是,当然啦以GBA的运算能力那样的画面已经不错了
作者: TomScott    时间: 2004-8-8 20:02
要先玩过PC版了再来GBA,不然你不会有那种感觉的
作者: rock_cui    时间: 2004-8-12 22:09
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作者: richard197    时间: 2004-8-13 09:25
Originally posted by rock_cui at 2004-8-12 10:09 PM:
GBA版的是好还是不好?没看明白,好的话我去弄一盘


“彩虹六”FANS收藏用,不喜欢PC彩虹六的还是表买了
作者: B20    时间: 2004-8-15 16:46
Originally posted by TomScott at 2004-3-27 10:24 PM:
彩虹里对射击要求很低!但是需要对整个行动的控制力!要控制节奏,多用"ALPHA,BRAVO,CHALIE,DELTA"命令.四个小队的互相掩护是最重要的.还有要仔细研究地图和战前情报,找到难点,渗透到位后,让所有小队一举突 ...

握手!
作者: jiangpig    时间: 2004-8-16 00:31
我也是从彩虹和彩虹资料篇玩起来的~~

不过隐秘行动之后就没再接触了~

之前的都玩了  ~
作者: jiangpig    时间: 2004-8-16 00:34
Originally posted by rotoruaboy at 2004-7-20 10:24 PM:
大哥你有心跳探测器????????


在MSN游戏中心打都是要禁止心跳仪和其他一些辅助装备的

当初我和RAIN都是号召韩国人打小日本的~因为就是连他们的服务器快~可可
作者: jiangpig    时间: 2004-8-16 00:37
我不知道大家有没有连线混战过,不是完成任务那种,分两队互杀的或者见面就杀的

我感觉彩虹连线和打单机完全不同,那会我一般都是手枪突击的,92F用的最多,很少用步枪搜索
作者: richard197    时间: 2004-8-16 09:59
Originally posted by jiangpig at 2004-8-16 12:37 AM:
我不知道大家有没有连线混战过,不是完成任务那种,分两队互杀的或者见面就杀的

我感觉彩虹连线和打单机完全不同,那会我一般都是手枪突击的,92F用的最多,很少用步枪搜索


那是以前的RS了,新的《雅典娜之剑》单机虽然很烂(主要是任务实在够烂,象国产垃圾电视剧),联机部分还是非常不错的,枪械设定上比以前更加细致,比方说这次增加了“有效距离”这一参数,任何枪械超过有效距离之后杀伤力和精度都会打折,而安装消音器更是让有效距离进一步缩短,所以拿着一只安装了消音器的B92F虽然瞄准速度还是非常快,但是碰见25米以上距离的敌人就会让你欲哭无泪了;几种枪械附件的设计也很不错,自动步枪连射时后坐力比以往几作还要可怕,但是安装消音器就可以抵消一部分后坐力和枪口焰(因为强制用的亚音速弹),但是降低的威力和子弹速度以及有效距离也很头疼,还有一种解决办法就是用弹鼓,虽然这样转身时准心归位更加慢,但是因为枪身加重,枪口在连发时的上跳也被基本抑制住了。
作者: B20    时间: 2004-8-17 12:08
R6的新作让我失望
作者: TomScott    时间: 2004-8-24 18:01
Originally posted by jiangpig at 2004-8-16 12:37 AM:
我不知道大家有没有连线混战过,不是完成任务那种,分两队互杀的或者见面就杀的

我感觉彩虹连线和打单机完全不同,那会我一般都是手枪突击的,92F用的最多,很少用步枪搜索



用MP5K-PDW和手枪的瞄准速度差不多,和92F一样,都用的9MM帕拉贝卢姆,杀伤力基本一样,但是有持续火力,所以如果你中意92F,那MP5K-PDW应该更适合你.
不过我比较倾向于MK23.45 ,停止作用更好!
作者: boboss    时间: 2004-11-21 18:46
绝对是极品的东东,特别是联机对战。游戏的精美和真实程度是其他没法比的。




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