Originally posted by nuts at 2004-8-26 09:17 AM:3 G' @1 Y8 U9 L8 O8 e2 a/ d
这种情况还是存在的.- O/ }6 o& e; z8 `$ ~4 `
上一次8月8日在松江的时候,灯火他们死守在二楼,封锁了楼梯.其实他们火力不猛,弹药也不足,如果能够发挥一不怕死,二也不怕死的精神,付出少量的伤亡,我们楼下应该是可以冲上去的.8 n+ |: [" `3 ?% }- H/ c9 R4 E
可是没有 ...
Originally posted by redleader at 2004-8-26 10:36 AM:
你是否把团队的胜利看得比个人的胜利(或生存)看得更重要
Originally posted by jssteng at 2004-8-26 02:45 PM:+ [6 [3 G. e+ _* n
为什么美军每次的战争越打死的人越少?# H6 |7 J \3 o; H$ ~5 Q
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大家不要忽视战术素养的提高.5 ~% B S' y% D
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牺牲是应该尽量避免,既保存自己,又消灭敌人那才是WARGAME的最高境界....0 E/ l. \# ^' K( |2 L+ f+ o
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当然该挺身而出的时候,组长和队长应该带头.这样战队才有凝聚力.
Originally posted by realkai at 2004-8-26 06:47 PM:4 L# g4 u: h6 r8 ?8 F0 B9 c1 ~
有一次偶拎一MP5K,HOP-UP有问题,打不远/ A/ G/ G& {. m+ f I" F9 N8 _' B
于是每局偶都在队友压制火力中冲上去$ c. X8 Q3 ]1 G3 c& y) Z
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吸引火力的同时让队友寻找到对方的火力点
同时设法敲掉一两个尖兵
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但是郁闷的是每次偶冲到最需要压制火力的时候
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整个 ...
Originally posted by TODD at 2004-8-26 07:06 PM:: d8 ]. s/ K' @( ^
晕倒
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他们怎么这样残忍的对待您3 H9 F- C# T& q' b* i
您这种自杀方式如果绑上炸弹还可能有点效果
小弟对您的景仰有如滔滔江水连绵不绝…………
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突击对方阵地时要想撕开口子并不是一个人就能做到的
您推进到一定的 ...
Originally posted by realkai at 2004-8-26 06:47 PM:2 z9 s: N' {" i/ O
有一次偶拎一MP5K,HOP-UP有问题,打不远4 _2 u1 v0 o- }! v. J* D% g
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于是每局偶都在队友压制火力中冲上去% A; Q2 b2 u* P3 o
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吸引火力的同时让队友寻找到对方的火力点. Z G5 J& o, }& P) B( I( |
同时设法敲掉一两个尖兵
但是郁闷的是每次偶冲到最需要压制火力的时候9 V) ~- Z5 z! }) B9 {& i
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整个 ...
Originally posted by 蟒蛇 at 2004-8-27 10:59 AM:0 {+ m6 J% g- S8 ]0 Y* Q
请注意,游戏就是游戏,不要涉及政治。游戏的目的是要赢, d4 E3 j% f( A1 y5 D, u; d6 ~; f
战术本身就没有必胜的一说,只是看谁运用的好。
如果条件允许没有人会愿意牺牲,我们讨论的只是一个心态,和角色扮演的问题。不用太偏激吧
Originally posted by TODD at 2004-8-27 11:07 AM:
蛇兄5 a9 X$ F) _5 C9 a, y, K# Z t
Originally posted by 蟒蛇 at 2004-8-27 10:59 AM:
请注意,游戏就是游戏,不要涉及政治。游戏的目的是要赢
战术本身就没有必胜的一说,只是看谁运用的好。2 u& J; |" z6 H8 E2 s' { ]! `$ F
如果条件允许没有人会愿意牺牲,我们讨论的只是一个心态,和角色扮演的问题。不用太偏激吧
Originally posted by 全金属狂潮 at 2004-8-26 11:03 AM:6 e/ x% ^4 |4 J K! _( }( y5 z; r
说的时候都慷慨激昂!但一到了"战场"要做出牺牲时就"畏缩不前""装疯卖傻"这事我碰的太多了!已经对人没有太多信心了^
Originally posted by bison at 2004-8-28 12:30 AM:
这才是战队嘛,如果都不愿去的话,不就都完了!!!若有这个需要,我第一个走出去!![]()
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