作战2000论坛

标题: 在战斗中如何清楚的向战友讲清敌人的方位? [打印本页]

作者: redleader    时间: 2005-1-29 13:08
标题: 在战斗中如何清楚的向战友讲清敌人的方位?
大家知道,在战斗中,很多情况下你发现了对战友具有威胁的目标,但由于条件所限(射程不够,目标被遮挡等),你无法自己射击敌人。需要向战友及时通告敌人的方位以便他做出相应的反应(躲起来或是向敌人射击)。
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9 g" }; t) C6 ?- c6 W7 g* u5 B' Y9 Q但在实际情况下,除非敌人所在的位置有明确的地标,如水塔、二楼的窗户这样地方以外,在丛林或是巷战中,想简单明了的讲清敌人的位置是非常困难的。
+ Y3 {& V5 O  `- H: g  {3 |8 m: r5 y$ t9 I! N7 M: ]
钟点标示法是一种常见的表明方法的办法。可是大家每个人所面对的方向不确定的情况下,你喊出“四号,注意你的六点钟方向”时,四号同志要把哪个方向作为基准的十二点钟,从而确定你告诉他的敌人的方向呢?我感觉,用钟点来标示,只有建立在每个人有自己固定的搜索范围,将小队的前进方向作为12点钟时才比较有意义。不知道这样的想法对不对?9 n, y  Y* ?3 m; C  Q# {
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另外大家在实战中还有什么类似的好办法,请多多指教。2 F9 ]# ?$ O' u6 E3 u) p' O
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作者: keroro军曹    时间: 2005-1-29 13:17
Originally posted by redleader at 2005-1-29 13:08:- W) p. d. V+ I( P, i4 N, W1 Q
大家知道,在战斗中,很多情况下你发现了对战友具有威胁的目标,但由于条件所限(射程不够,目标被遮挡等),你无法自己射击敌人。需要向战友及时通告敌人的方位以便他做出相应的反应(躲起来或是向敌人射击)。
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8 }6 [% s3 t3 ?* }- T' g% C# J4号的12点,自然是4号当时所面对的方向。1 ]% {7 n* D% i1 i- Y3 Z

1 O8 i7 j% X/ z! p! D如果要正规,可以吧场地测量画图,然后开坐标
作者: redleader    时间: 2005-1-29 14:03
Originally posted by keroro军曹 at 2005-1-29 01:17 PM:# }4 S1 h# N; ^* m/ V
4号的12点,自然是4号当时所面对的方向。# m, }4 V/ c- k5 _% [

& N, N' E* t1 t: k8 }1 Z/ ^如果要正规,可以吧场地测量画图,然后开坐标

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可4号面向的方位也是变化的啊,他不能只面向一个方面,还要左右看哪。
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0 {+ \5 K+ g: F7 ^- {/ o小队还好办些。我主要是想知道单兵怎么办。
作者: keroro军曹    时间: 2005-1-29 14:53
Originally posted by redleader at 2005-1-29 14:03:' z6 ~" Z! h2 E8 Y* o' i
可4号面向的方位也是变化的啊,他不能只面向一个方面,还要左右看哪。
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小队还好办些。我主要是想知道单兵怎么办。
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基本来说,就是胸口面对的方向。真正理解的话,左右看一点也不影响
作者: keroro军曹    时间: 2005-1-29 14:54
标题: 还有,建议你多玩一下闪电行动,能帮助理解

作者: vvv    时间: 2005-1-29 21:50
是事先约定一个12点钟方向,以此为基准,比如正北。
作者: m500magnum    时间: 2005-1-29 22:00
Originally posted by redleader at 2005-1-29 02:03 PM:! Y6 Z% H# h3 ~9 [, h6 e& g9 c% u
可4号面向的方位也是变化的啊,他不能只面向一个方面,还要左右看哪。
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( r% r/ J; o, G小队还好办些。我主要是想知道单兵怎么办。
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一般指的12点钟方向是指小唧唧,哦不是枪械瞄准线的方向。
作者: rotoruaboy    时间: 2005-1-30 12:30
Originally posted by vvv at 2005-1-29 21:50:
8 R2 x+ [* q' {, d; X$ A* i是事先约定一个12点钟方向,以此为基准,比如正北。

7 J# p+ \  n1 y* G8 E$ R这样反而混乱,直接说北方来的方便些
作者: targetdown    时间: 2005-1-30 13:39
是,按正常方向定基准。不过,总有人搞不清方向......
作者: rotoruaboy    时间: 2005-1-30 15:37
Originally posted by targetdown at 2005-1-30 13:39:
) f6 l% C1 k( s5 T( Z. a* o* [2 U是,按正常方向定基准。不过,总有人搞不清方向......

* q$ c0 ~2 m- p9 s那就是个人素质问题了,虽说都是后天培养的,有人思维方式不同
作者: targetdown    时间: 2005-1-30 17:30
方向感似乎也有天生的原因。我一好朋友,就是如此,我们常去山区野营,他在林子里很快就说出方向,我得大概看看太阳,树木或其他参照物,我是后天学的。一般女人方向感比男人差。可是我老婆辨别方向竟然比我快......唉,抬不起头来。
作者: rotoruaboy    时间: 2005-1-30 17:40
Originally posted by rotoruaboy at 2005-1-30 15:37:
  A! d# k1 @9 f5 }有人思维方式不同
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有的人看一万字的东西半小时就看万了,有的人看一星期也看不明白是什么,同样要是变成连环画这样的人就明白了。和左右脑哪个主导关系密切
作者: redleader    时间: 2005-1-30 20:17
谢谢各位老大,感觉先确定一个主要的行动方向作为基准(12点钟),然后说"左前方","右后方"来得快噢,汗^_^
作者: rotoruaboy    时间: 2005-1-30 20:49
Originally posted by redleader at 2005-1-30 20:17:! E0 f- ~- o2 c/ f3 s
谢谢各位老大,感觉先确定一个主要的行动方向作为基准(12点钟),然后说"左前方","右后方"来得快噢,汗^_^

: a9 G  L$ [' s' }/ ?. Y- b4 L  w: [如果是在玩不转钟点方向,还是直接说东南西北吧
作者: jiangpig    时间: 2005-1-30 23:52
定每个人脸正方向为12点就完了嘛~不管脸朝向哪个方向 都是12点 因为你要告诉队友 你至少知道他是面向哪个方向再告诉他吧  哪个方向有敌人吧~!4 `. ~2 n, ~( c5 b) N. G2 N

: a' Q1 {7 o$ v' [2 H, q; `4 c或者你就在队友边上的时候,直接用手臂方向告诉队友好了~
作者: vvv    时间: 2005-1-31 02:36
Originally posted by rotoruaboy at 2005-1-30 12:30 PM:
& ?2 ~# N0 t! W6 d6 E这样反而混乱,直接说北方来的方便些
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此言差矣了吧!很简单,那就请您以正北为基准把“7点钟方向转为10点钟方向移动”这个意思按您的方式叙述一边,呵呵,有人舌头不打麻花才怪!
作者: keroro军曹    时间: 2005-1-31 03:47
Originally posted by vvv at 2005-1-31 02:36:  Z; y7 j8 S, x0 j5 v
此言差矣了吧!很简单,那就请您以正北为基准把“7点钟方向转为10点钟方向移动”这个意思按您的方式叙述一边,呵呵,有人舌头不打麻花才怪!
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西南转西北,怎么了。我舌头也没见打结。如果你真正去实践一下,而不是光在这纸上谈兵,对谁都好理解的多。3 o$ K. n) G9 M: K6 `) f5 R& Q0 Q( j
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规定某个方向为12点还不如不用钟点方位。实战中最实用的就是个人为单位的话胸口面对的就是12点。多于一人以上为单位的话小队的行进方向为12点
作者: targetdown    时间: 2005-1-31 12:23
Originally posted by vvv at 2005-1-31 02:36 AM:4 G7 Q7 g* Y# o( p, U) [
此言差矣了吧!很简单,那就请您以正北为基准把“7点钟方向转为10点钟方向移动”这个意思按您的方式叙述一边,呵呵,有人舌头不打麻花才怪!

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/ ~8 U. L1 [6 D# C4 T- n不会出现这种情况的
作者: vvv    时间: 2005-1-31 12:36
Originally posted by keroro军曹 at 2005-1-31 03:47 AM:
3 L% y0 e/ ?7 H4 T9 R" L西南转西北,怎么了。我舌头也没见打结。如果你真正去实践一下,而不是光在这纸上谈兵,对谁都好理解的多。; I7 z- G) V% C- Y

% w; @1 D# _1 s9 G) n规定某个方向为12点还不如不用钟点方位。实战中最实用的就是个人为单位的话胸口面对的就是12点。多于 ...

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6 `  R5 ~; t5 J9 G; o, \+ {0 c规定某个方向为12点还不如不用钟点方位???!!!哈哈哈哈!老兄到底是有专业底子啊,佩服佩服!
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     回去看明白这楼帖子了再来!
作者: vvv    时间: 2005-1-31 12:45
Originally posted by targetdown at 2005-1-31 12:23 PM:6 J5 t. R6 W, M5 n: z! [+ C
不会出现这种情况的
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说说理由啊!
作者: qzhqs9    时间: 2005-1-31 22:52
Originally posted by vvv at 2005-1-31 12:45 PM:
; @6 g4 q- i- Q5 I  P: k/ _2 O  U说说理由啊!

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又不是给飞机导航?!做一个手势完全可以!!
作者: keroro军曹    时间: 2005-1-31 23:04
Originally posted by vvv at 2005-1-31 12:36:8 ~2 Y* Y; X: T
规定某个方向为12点还不如不用钟点方位???!!!哈哈哈哈!老兄到底是有专业底子啊,佩服佩服!( d7 I$ g# X/ g+ L" ~

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走好
作者: BG912    时间: 2005-1-31 23:52
Originally posted by keroro军曹 at 2005-1-31 03:47 AM:/ u0 Z" }: ^2 l6 ?( t4 d
西南转西北,怎么了。我舌头也没见打结。如果你真正去实践一下,而不是光在这纸上谈兵,对谁都好理解的多。! {4 r9 ?4 i5 ~; B; E

5 e3 F- U& ^  u! q7 n规定某个方向为12点还不如不用钟点方位。实战中最实用的就是个人为单位的话胸口面对的就是12点。多于 ...
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看下帖子再回来吧~玩WARGAME 我们就是要玩哪个气氛% ^3 G9 [1 D! c2 {6 v4 j
哪个专业~& ]# A* O7 }# W4 m
什么都是漫漫开始的 要学习啊~
作者: redleader    时间: 2005-2-1 12:29
东南、西北的在不紧张的情况下慢慢想还来得及。迅速想明白对于一些方向感差的兄弟可不是件容易的事。不过好处在于东、南、西、北四个方向是固定的。
作者: xpp    时间: 2005-2-3 09:11
Originally posted by redleader at 2005-2-1 12:29:
! B! M2 i+ O8 N* z* k; [- U东南、西北的在不紧张的情况下慢慢想还来得及。迅速想明白对于一些方向感差的兄弟可不是件容易的事。不过好处在于东、南、西、北四个方向是固定的。
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所以说就是个人素质的问题。这点东西都摸不透,玩起来也未必能很投入
作者: s.w.a.t.    时间: 2005-2-3 22:25
带队的面向哪,哪就是12点,以COMMANDER为标准/ K) e! @4 o* p; Y) Q8 k8 _2 T) d
TWO O’CLOCK ,OFFICER,ONE HUNDREN$ @& p; H9 c' u" u) c* c
ALL ENGAGE WELL………………
作者: AK74MS    时间: 2005-2-4 00:02
8行啊`~~~~鬼知道带队的面向啊~~~~~~~~
作者: vvv    时间: 2005-2-4 01:16
Originally posted by xpp at 2005-2-3 09:11 AM:
7 ~+ M8 A% E% F# D/ g所以说就是个人素质的问题。这点东西都摸不透,玩起来也未必能很投入

) {: B+ d8 h0 I% l! a这话说的公道
作者: s.w.a.t.    时间: 2005-2-4 22:21
8行啊`~~~~鬼知道带队的面向啊~~~~~~~~
! e; F5 o5 y7 O$ K1 n2 m4 M[/quote]0 Q" q% T' q1 P0 Y, ]
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作战时是要看COMMANDER指挥的,哪会不知道他面向哪
作者: AK74MS    时间: 2005-2-4 22:32
难道你是跟着COMMANDER的PP转??个阵又晤见你跟住我??
作者: 红叶舞秋山    时间: 2007-5-23 16:47
我们采用的方法是约定一个方向为基准方向,可以是正北之类的,不过更多的是进攻(防守)正面方向。然后要说一个参照物,然后是大致相对参照物的位置距离。要求表达一定要明确。6 b1 T1 X; c, r; H

. p3 |* _; Y" E- e2 y6 ]例如:——10点钟方向,大树下,左边3米草丛。" [0 I0 I9 Q  c$ I! F5 A# L! Z
0 N1 I) ^4 P( I, }0 r& ~; f+ s6 c
当然需要流利完整的说出来还是需要一定的锻炼的。" ]3 [3 m+ O! ^2 O+ j" e$ }: v
3 G& p! h! I6 q
有一次搜索进攻中,+ _! @! e/ f( d

% M/ P5 i) y. U3 c( H一个新人眼见/ v# N# l, D# o3 x
' I1 ?8 c4 X4 `( R% h& N. V
——左前方!!* d  v7 q- V7 G9 Q9 ?" |
——几点钟?
& |3 ~) [$ B( N+ r3 W——…………10点20分
; k/ n# M( a7 u0 I0 D( c: A/ }——
作者: ccpc    时间: 2007-5-25 09:58
时钟的方式我感觉很麻烦,而且有时候不准!~
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比如,A队员发现目标在12点位置,把目标的位置报告给躲在掩体后的队员B, B收到以后无法在当前位置射击,顺着掩体向右前方移动了3米,这个时候目标还在12点位置?2 c. K7 W, O/ ?9 j6 z% E8 I
4 A' N; L& v; S7 C! J
还有,约定一个方向为12点位置,是约定一个点为12点还是一个面是12点方向?
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胸口面对的就是12点方向,那么要是右队员在前进的过程中走S型怎么确定12点?
作者: 无敌猪    时间: 2007-5-27 19:40
我们是按 进攻方向定为12:00 , w* [3 a+ n. t& m# @( }7 |
个人的时钟座标无条件服从进攻座标!!
作者: une    时间: 2007-5-27 20:43
看雷达就可以了
作者: KlauB    时间: 2007-7-12 10:51
挖个坟...9 K, v- D% P* F& e8 X* d
看了上面大家的讨论,我来说说我的观点
" V2 ^0 |9 E0 i; R以上总共出现过三个观点:
/ g* e' C" n- m% D9 i1:时钟表示法,这种表示方法是军队中最普及的方法,不过没有经过专门训练的玩家可能会一时摸不着头脑。我不推荐此法,理由:由于WARGAME的交战距离比较近,队员横向移动十几米,原先的10点位置就有可能变成12点,时钟表示法是为交战距离在100米以上的情况设计的。
: Q; _; z) U" ?8 t* `2:东南西北法,这个方法的优点很明显,方向固定。但是对于一个方向感不强的人来说,就算你告诉他北方的正确位置,他也不能很快地辨别西南方在哪里。! @7 Y0 v( |! |- Y! m6 F( X
3:前后左右,这个方法很SB,但是在近距离的交战中相对实用一些,人们对方位最敏感的词语就是前后左右(左前,右后等等),在紧张的情况下,这是最简单明了的表达方式了。
! q5 M1 q# A" W3 K- g, W+ h我推荐用第三种方法,结合现场的特征建筑来表示目标方位
作者: sashka    时间: 2007-8-8 22:22
如果和队友相互交流敌人位置你能看到他面向哪里,所以也就知道哪里是他的12点钟方向.. r" r7 u5 d6 T6 B1 @
至于向小队通报,至少有两个办法.. Y2 e3 P# K/ i: f5 d' i
第一,如果你的对手旁边没有什么地标,那就拿你自己的位置或者远处的地标物作原点,把进攻方向做12点.
( H6 A: _6 s. m5 ]第二,把整个场地作图,方块化,如同请求炮火支援那样只要说出坐标就可以了
作者: 飞猪中队长    时间: 2007-8-26 19:01
原帖由 redleader 于 2005-1-30 20:17 发表
" {. S: ~. a; |# n: j, P+ y谢谢各位老大,感觉先确定一个主要的行动方向作为基准(12点钟),然后说"左前方","右后方"来得快噢,汗^_^

: V1 Y6 y3 I; ?7 g, l! a
9 q' l; {+ T" u/ V7 K4 S! r这样反而慢了……
" }$ @: \/ R& V& Y8 `1 Q  u+ \
+ R1 N1 p: E* D& a我觉得最郁闷的是,你不知道队友面对何方时如何报告方位
作者: w0338    时间: 2007-8-26 21:58
我们是把正北方做为12点钟,以此为基准来报方位.比较不赞同以个人的前方为基准.如:我的9点钟方向,你的10点钟方向...




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