作战2000论坛

标题: 在战斗中如何清楚的向战友讲清敌人的方位? [打印本页]

作者: redleader    时间: 2005-1-29 13:08
标题: 在战斗中如何清楚的向战友讲清敌人的方位?
大家知道,在战斗中,很多情况下你发现了对战友具有威胁的目标,但由于条件所限(射程不够,目标被遮挡等),你无法自己射击敌人。需要向战友及时通告敌人的方位以便他做出相应的反应(躲起来或是向敌人射击)。
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+ v4 s" v# ^+ e# Z, Z8 L# K但在实际情况下,除非敌人所在的位置有明确的地标,如水塔、二楼的窗户这样地方以外,在丛林或是巷战中,想简单明了的讲清敌人的位置是非常困难的。# z5 N5 E1 o' u& G# ~' U5 M
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钟点标示法是一种常见的表明方法的办法。可是大家每个人所面对的方向不确定的情况下,你喊出“四号,注意你的六点钟方向”时,四号同志要把哪个方向作为基准的十二点钟,从而确定你告诉他的敌人的方向呢?我感觉,用钟点来标示,只有建立在每个人有自己固定的搜索范围,将小队的前进方向作为12点钟时才比较有意义。不知道这样的想法对不对?
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另外大家在实战中还有什么类似的好办法,请多多指教。9 E6 d& G; E- Y# M# ~3 J

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作者: keroro军曹    时间: 2005-1-29 13:17
Originally posted by redleader at 2005-1-29 13:08:
) n5 \% `  D) e大家知道,在战斗中,很多情况下你发现了对战友具有威胁的目标,但由于条件所限(射程不够,目标被遮挡等),你无法自己射击敌人。需要向战友及时通告敌人的方位以便他做出相应的反应(躲起来或是向敌人射击)。0 @$ ]# K7 b& D- J! g1 o& n# O
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4号的12点,自然是4号当时所面对的方向。" |- S- j' X. d6 ^+ d( o; }3 ]2 c# v
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如果要正规,可以吧场地测量画图,然后开坐标
作者: redleader    时间: 2005-1-29 14:03
Originally posted by keroro军曹 at 2005-1-29 01:17 PM:
' Z4 k# q! Q* m% r4号的12点,自然是4号当时所面对的方向。
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如果要正规,可以吧场地测量画图,然后开坐标

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8 c  U0 T3 o* `: N可4号面向的方位也是变化的啊,他不能只面向一个方面,还要左右看哪。
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) M* O. b3 d( h/ p小队还好办些。我主要是想知道单兵怎么办。
作者: keroro军曹    时间: 2005-1-29 14:53
Originally posted by redleader at 2005-1-29 14:03:
% X1 O$ M% B, J. |可4号面向的方位也是变化的啊,他不能只面向一个方面,还要左右看哪。
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8 C4 V) x' b, h- H" T' [小队还好办些。我主要是想知道单兵怎么办。
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基本来说,就是胸口面对的方向。真正理解的话,左右看一点也不影响
作者: keroro军曹    时间: 2005-1-29 14:54
标题: 还有,建议你多玩一下闪电行动,能帮助理解

作者: vvv    时间: 2005-1-29 21:50
是事先约定一个12点钟方向,以此为基准,比如正北。
作者: m500magnum    时间: 2005-1-29 22:00
Originally posted by redleader at 2005-1-29 02:03 PM:' O2 f/ t6 V9 Q* [! g! f& l
可4号面向的方位也是变化的啊,他不能只面向一个方面,还要左右看哪。& s) g, f5 ]/ n# ~; B3 d) Q

% G' X' R# @% y& C, f1 _0 F小队还好办些。我主要是想知道单兵怎么办。

+ G) ?2 Q4 t6 m' u- z一般指的12点钟方向是指小唧唧,哦不是枪械瞄准线的方向。
作者: rotoruaboy    时间: 2005-1-30 12:30
Originally posted by vvv at 2005-1-29 21:50:$ K+ h7 w, {* j6 j- c1 D
是事先约定一个12点钟方向,以此为基准,比如正北。
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这样反而混乱,直接说北方来的方便些
作者: targetdown    时间: 2005-1-30 13:39
是,按正常方向定基准。不过,总有人搞不清方向......
作者: rotoruaboy    时间: 2005-1-30 15:37
Originally posted by targetdown at 2005-1-30 13:39:" p3 `2 a2 {! E" X; q
是,按正常方向定基准。不过,总有人搞不清方向......
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那就是个人素质问题了,虽说都是后天培养的,有人思维方式不同
作者: targetdown    时间: 2005-1-30 17:30
方向感似乎也有天生的原因。我一好朋友,就是如此,我们常去山区野营,他在林子里很快就说出方向,我得大概看看太阳,树木或其他参照物,我是后天学的。一般女人方向感比男人差。可是我老婆辨别方向竟然比我快......唉,抬不起头来。
作者: rotoruaboy    时间: 2005-1-30 17:40
Originally posted by rotoruaboy at 2005-1-30 15:37:
4 y! W9 |) v1 J7 {2 n有人思维方式不同

3 x: R2 M3 A: t有的人看一万字的东西半小时就看万了,有的人看一星期也看不明白是什么,同样要是变成连环画这样的人就明白了。和左右脑哪个主导关系密切
作者: redleader    时间: 2005-1-30 20:17
谢谢各位老大,感觉先确定一个主要的行动方向作为基准(12点钟),然后说"左前方","右后方"来得快噢,汗^_^
作者: rotoruaboy    时间: 2005-1-30 20:49
Originally posted by redleader at 2005-1-30 20:17:! O9 j! ]" O- _5 {. n4 ^
谢谢各位老大,感觉先确定一个主要的行动方向作为基准(12点钟),然后说"左前方","右后方"来得快噢,汗^_^
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如果是在玩不转钟点方向,还是直接说东南西北吧
作者: jiangpig    时间: 2005-1-30 23:52
定每个人脸正方向为12点就完了嘛~不管脸朝向哪个方向 都是12点 因为你要告诉队友 你至少知道他是面向哪个方向再告诉他吧  哪个方向有敌人吧~!' F; k) ~$ I; P( W

+ s" q8 j8 b0 m/ E' |1 H或者你就在队友边上的时候,直接用手臂方向告诉队友好了~
作者: vvv    时间: 2005-1-31 02:36
Originally posted by rotoruaboy at 2005-1-30 12:30 PM:4 }. M# w( X* m
这样反而混乱,直接说北方来的方便些

/ B/ H" m  m6 p8 e) y! p3 |此言差矣了吧!很简单,那就请您以正北为基准把“7点钟方向转为10点钟方向移动”这个意思按您的方式叙述一边,呵呵,有人舌头不打麻花才怪!
作者: keroro军曹    时间: 2005-1-31 03:47
Originally posted by vvv at 2005-1-31 02:36:2 [( k- N& Q. D3 b" Y( u
此言差矣了吧!很简单,那就请您以正北为基准把“7点钟方向转为10点钟方向移动”这个意思按您的方式叙述一边,呵呵,有人舌头不打麻花才怪!
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西南转西北,怎么了。我舌头也没见打结。如果你真正去实践一下,而不是光在这纸上谈兵,对谁都好理解的多。$ K" D: [+ e2 @/ ]  C  ~
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规定某个方向为12点还不如不用钟点方位。实战中最实用的就是个人为单位的话胸口面对的就是12点。多于一人以上为单位的话小队的行进方向为12点
作者: targetdown    时间: 2005-1-31 12:23
Originally posted by vvv at 2005-1-31 02:36 AM:" ~6 v5 ?3 N; D9 X% w9 J2 H
此言差矣了吧!很简单,那就请您以正北为基准把“7点钟方向转为10点钟方向移动”这个意思按您的方式叙述一边,呵呵,有人舌头不打麻花才怪!
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不会出现这种情况的
作者: vvv    时间: 2005-1-31 12:36
Originally posted by keroro军曹 at 2005-1-31 03:47 AM:5 G5 w2 ]0 _' ^: q  ]) @
西南转西北,怎么了。我舌头也没见打结。如果你真正去实践一下,而不是光在这纸上谈兵,对谁都好理解的多。
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规定某个方向为12点还不如不用钟点方位。实战中最实用的就是个人为单位的话胸口面对的就是12点。多于 ...

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6 U; }( f: U8 w$ a  ]' B规定某个方向为12点还不如不用钟点方位???!!!哈哈哈哈!老兄到底是有专业底子啊,佩服佩服!
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     回去看明白这楼帖子了再来!
作者: vvv    时间: 2005-1-31 12:45
Originally posted by targetdown at 2005-1-31 12:23 PM:! X2 q% e: P: K: \  O% x
不会出现这种情况的

6 e- ]- j* X2 x: h6 \8 H" E说说理由啊!
作者: qzhqs9    时间: 2005-1-31 22:52
Originally posted by vvv at 2005-1-31 12:45 PM:, A' ~3 O; R' b# T! a4 W& C1 }
说说理由啊!
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又不是给飞机导航?!做一个手势完全可以!!
作者: keroro军曹    时间: 2005-1-31 23:04
Originally posted by vvv at 2005-1-31 12:36:1 {1 A! e9 R( a% X
规定某个方向为12点还不如不用钟点方位???!!!哈哈哈哈!老兄到底是有专业底子啊,佩服佩服!
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0 u: c/ F7 E, w- w" m. ^     回去看明白这楼帖子了再来!

+ ]' o* z; L# {$ D: }8 ?走好
作者: BG912    时间: 2005-1-31 23:52
Originally posted by keroro军曹 at 2005-1-31 03:47 AM:2 _; M. Q6 t* Q) Z3 {6 ^% P
西南转西北,怎么了。我舌头也没见打结。如果你真正去实践一下,而不是光在这纸上谈兵,对谁都好理解的多。
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规定某个方向为12点还不如不用钟点方位。实战中最实用的就是个人为单位的话胸口面对的就是12点。多于 ...

) o) n: ?" p4 R' o. s看下帖子再回来吧~玩WARGAME 我们就是要玩哪个气氛
# p4 m7 t0 [$ M1 O- D- u哪个专业~
- N) {( B. F  N" ?2 o( W& Z3 l什么都是漫漫开始的 要学习啊~
作者: redleader    时间: 2005-2-1 12:29
东南、西北的在不紧张的情况下慢慢想还来得及。迅速想明白对于一些方向感差的兄弟可不是件容易的事。不过好处在于东、南、西、北四个方向是固定的。
作者: xpp    时间: 2005-2-3 09:11
Originally posted by redleader at 2005-2-1 12:29:1 m- N: P+ Z9 S$ c. V# R: @
东南、西北的在不紧张的情况下慢慢想还来得及。迅速想明白对于一些方向感差的兄弟可不是件容易的事。不过好处在于东、南、西、北四个方向是固定的。
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所以说就是个人素质的问题。这点东西都摸不透,玩起来也未必能很投入
作者: s.w.a.t.    时间: 2005-2-3 22:25
带队的面向哪,哪就是12点,以COMMANDER为标准
5 _; A. [& b" g0 j: WTWO O’CLOCK ,OFFICER,ONE HUNDREN
+ C9 p% N) ]6 n! F" Z8 y0 f6 I( mALL ENGAGE WELL………………
作者: AK74MS    时间: 2005-2-4 00:02
8行啊`~~~~鬼知道带队的面向啊~~~~~~~~
作者: vvv    时间: 2005-2-4 01:16
Originally posted by xpp at 2005-2-3 09:11 AM:
) z1 m% V1 W8 p7 F所以说就是个人素质的问题。这点东西都摸不透,玩起来也未必能很投入
0 C0 I. a; c' c4 U& n6 a4 @: d2 ]: @
这话说的公道
作者: s.w.a.t.    时间: 2005-2-4 22:21
8行啊`~~~~鬼知道带队的面向啊~~~~~~~~: Z  A! j1 a# R% F* x& C
[/quote]! L  B) Z/ _9 V/ i
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作战时是要看COMMANDER指挥的,哪会不知道他面向哪
作者: AK74MS    时间: 2005-2-4 22:32
难道你是跟着COMMANDER的PP转??个阵又晤见你跟住我??
作者: 红叶舞秋山    时间: 2007-5-23 16:47
我们采用的方法是约定一个方向为基准方向,可以是正北之类的,不过更多的是进攻(防守)正面方向。然后要说一个参照物,然后是大致相对参照物的位置距离。要求表达一定要明确。9 v: P6 X8 A0 r) c* l0 y
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例如:——10点钟方向,大树下,左边3米草丛。$ i! }7 K) s3 i+ M0 j! B( ]
8 Y4 F3 F+ ^' ^+ q4 t8 N
当然需要流利完整的说出来还是需要一定的锻炼的。) p8 ?- u' y  Z

, G8 i. f- @+ W6 P8 Z. _有一次搜索进攻中,
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一个新人眼见2 s0 y4 K6 ~. B) v8 N( E  Z; e
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——左前方!!9 h- s$ ?( E% g7 E
——几点钟?
+ L! _8 Z6 z0 o5 Z  t! G; y——…………10点20分
) w# Y3 R/ ?+ K% C( w; Y——
作者: ccpc    时间: 2007-5-25 09:58
时钟的方式我感觉很麻烦,而且有时候不准!~9 X: j/ J6 s( @& P+ L- x

1 t% J4 j5 `% d$ n/ p( t4 O$ M比如,A队员发现目标在12点位置,把目标的位置报告给躲在掩体后的队员B, B收到以后无法在当前位置射击,顺着掩体向右前方移动了3米,这个时候目标还在12点位置?, y9 C" D  [+ p7 ?8 D
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还有,约定一个方向为12点位置,是约定一个点为12点还是一个面是12点方向?
4 p" N5 q5 s: k; W) P; [, W! R0 _+ F- ?
胸口面对的就是12点方向,那么要是右队员在前进的过程中走S型怎么确定12点?
作者: 无敌猪    时间: 2007-5-27 19:40
我们是按 进攻方向定为12:00
+ y! r+ o7 c5 K+ U4 N! E个人的时钟座标无条件服从进攻座标!!
作者: une    时间: 2007-5-27 20:43
看雷达就可以了
作者: KlauB    时间: 2007-7-12 10:51
挖个坟...
9 ]+ k  X+ y! d" \  k1 ~, J: f看了上面大家的讨论,我来说说我的观点
; ?8 W, D' M& K4 z# v以上总共出现过三个观点:
& y; P$ n3 Q+ {1:时钟表示法,这种表示方法是军队中最普及的方法,不过没有经过专门训练的玩家可能会一时摸不着头脑。我不推荐此法,理由:由于WARGAME的交战距离比较近,队员横向移动十几米,原先的10点位置就有可能变成12点,时钟表示法是为交战距离在100米以上的情况设计的。
8 j# h) S  X- w* u2 Q4 Y8 G* u2:东南西北法,这个方法的优点很明显,方向固定。但是对于一个方向感不强的人来说,就算你告诉他北方的正确位置,他也不能很快地辨别西南方在哪里。3 F  B8 G3 W% m  Y! c3 x* R/ B7 r
3:前后左右,这个方法很SB,但是在近距离的交战中相对实用一些,人们对方位最敏感的词语就是前后左右(左前,右后等等),在紧张的情况下,这是最简单明了的表达方式了。
# F4 ?+ l: P& f5 w# x我推荐用第三种方法,结合现场的特征建筑来表示目标方位
作者: sashka    时间: 2007-8-8 22:22
如果和队友相互交流敌人位置你能看到他面向哪里,所以也就知道哪里是他的12点钟方向.
* y# y1 z" n& L2 |3 N: Y. e至于向小队通报,至少有两个办法.
+ ?& }4 O# }4 i' |* q9 d  A' y第一,如果你的对手旁边没有什么地标,那就拿你自己的位置或者远处的地标物作原点,把进攻方向做12点.
  M! X6 ]! _8 w+ Y第二,把整个场地作图,方块化,如同请求炮火支援那样只要说出坐标就可以了
作者: 飞猪中队长    时间: 2007-8-26 19:01
原帖由 redleader 于 2005-1-30 20:17 发表
) \6 r6 i5 @) K8 x* z+ S. S谢谢各位老大,感觉先确定一个主要的行动方向作为基准(12点钟),然后说"左前方","右后方"来得快噢,汗^_^
% r7 k  W' F4 e* w0 W, H

$ Q8 ?% m7 A1 J4 _7 {9 u. s这样反而慢了……7 `) ~/ r" `+ u

1 d* p3 ]: ]* |" o: n- a4 \我觉得最郁闷的是,你不知道队友面对何方时如何报告方位
作者: w0338    时间: 2007-8-26 21:58
我们是把正北方做为12点钟,以此为基准来报方位.比较不赞同以个人的前方为基准.如:我的9点钟方向,你的10点钟方向...




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