Originally posted by 蟒蛇 at 2005-2-3 12:26 PM:
简单的说,都对。不过要再深一点哦/ {8 t. k7 r/ \$ C- K; Q; Z" t3 l
因为在打game时不是一尘不变的。有时在大的长地,就不能这么分。. M! p$ }7 q8 c4 ~7 H
例:有一次在一个大的厂房里我队5人分两组两头攻一个有50米长的房间v老大和金娃娃是m120的火力,守在一头。中 ...
Originally posted by bravo=23 at 2005-2-4 02:59 AM:
还是看地形和组成火力小组的成员互相之间配合程度来定的,比如说两人配合默契,那么可能火力只要能互补就能干掉N个人:但是配合不好,哪怕全身挂满了家伙也迟早让厉害的对手逐个击破的,所以身为指挥官的要多留意 ...
Originally posted by targetdown at 2005-2-3 05:50 PM:. F" c* q, ~% A
厂房作战....应该属于CQB的范畴,火力编制自然不能像打野战那样。CQB里,我觉得是不是每个小组都要有火力强的人在里面?而让狙击手担任压制手段。所谓的火力小组,也就是不同火力的人都在一个小队里。
Originally posted by 大胖 at 2005-2-14 06:37 AM:
不计结果?那是作秀。既然是作秀还谈什么战术。战术就是以不择手段尽全力达到最终目的为宗旨的。战术的如何运用,计较结果是前提。只是作秀的话学各个军品店门口的塑料模特摆两个“泡死”照几张像不就行了。还费那 ...
Originally posted by vmax at 2005-3-9 12:44 PM:& E5 i' h% K; p2 k/ g
强火力适合进行正面的火力吸引和压制,同时迂回组进行穿插,迂回,至于中间派适当的进行掩护,PS:蟒蛇你还好意思说你是M120?
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