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标题: 关于矮墙的问题 [打印本页]

作者: noah    时间: 2006-1-5 15:24
标题: 关于矮墙的问题
假如一条过道里面左右都是墙壁,有一堵到腰的矮墙后面
! \  t  }$ V0 \9 W躲着一个敌人,没有手雷,要怎么清理?
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-1-5 16:04
一人火力压制,一人迂回包抄... ...
作者: shaggy    时间: 2006-1-5 16:15
如果对方在不撩枪的情况下,两个人轮流不停开枪,压制到他面前!!
作者: 关外雪狼    时间: 2006-1-5 16:42
原帖由 shaggy 于 2006-1-5 16:15 发表
7 X7 P; r% p: S  H, [% h/ D如果对方在不撩枪的情况下,两个人轮流不停开枪,压制到他面前!!
8 y/ `8 {2 e# c! @% C' o8 w) E$ ~
$ Z( m+ C7 y% p! {' ~
如果单人对射,双方轮流开火只能死的是进攻方. I4 f( g: w6 B, |0 O
" M" I$ F8 w; X4 t* z/ Y7 j. e
单人进攻需要持续火力压制,点射边压制边前进,直到干掉对方!
作者: shaggy    时间: 2006-1-5 17:43
原帖由 关外雪狼 于 2006-1-5 16:42 发表; G5 u$ l$ K( S

  S6 J, ~& J5 k5 ^5 q$ h8 n" T
1 v- n; w/ O' N  c如果单人对射,双方轮流开火只能死的是进攻方+ s, l( O- M) y/ e- q7 k9 ^

+ `- g) u2 m4 i  n8 w# A/ b# b0 m单人进攻需要持续火力压制,点射边压制边前进,直到干掉对方!
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没看清除我的意思!!
作者: 浅影    时间: 2006-1-5 22:17
大叫一声  你中拉
6 d& I6 {! i  ]" |3 _- T1 l; Q* |& X) i
然后他很迟疑的站起来  你再来一枪  他就GG了 
作者: sashka    时间: 2006-1-6 00:20
这个时候其实很需要狙击手,呼叫一下吧,找个志愿者到前面去引诱,请你的狙击手来工作吧,最好这个狙击手用的是M14这样的半自动武器。如果他的工夫过硬,墙后的傻瓜又不撩枪,那一个3点发足够修理了。
作者: 向往远方的浪子    时间: 2006-1-6 09:24
原帖由 sashka 于 2006-1-6 00:20 发表
% b) |1 v4 U$ O) Z$ c这个时候其实很需要狙击手,呼叫一下吧,找个志愿者到前面去引诱,请你的狙击手来工作吧,最好这个狙击手用的是M14这样的半自动武器。如果他的工夫过硬,墙后的傻瓜又不撩枪,那一个3点发足够修理了。

5 `3 j! v% T- t) m1 p呵呵,你试试就知道行不行了。
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-1-6 11:39
原帖由 martinshi 于 2006-1-6 11:19 发表' b6 \1 `  M+ F; `$ l: z
板砖代替手雷!

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: H7 c" `% i- ~7 S2 O! y头出血代替中彩弹... ...
作者: 关外雪狼    时间: 2006-1-6 12:50
哪有那么多狙击手给你召唤,有几个技术过硬的?!
* }& @# |* k# z4 h: ]. g# D- H! _3 Q1 J2 x, p
不要啥时候都想着其它人来解决
作者: ideo    时间: 2006-1-6 14:08
主题里面没说8能用枪榴弹...哇咔咔...
作者: 天命胖子    时间: 2006-1-6 17:19
毒气弹如何?比如扔几只多日未洗的袜子?) U$ ]% E* u1 e" b+ W7 E1 Y
开玩笑。老实说,在没有任何其他条件的基础上,只好两人交替掩护前进……一般是使用榴弹或者手雷解决问题……
作者: kennyl    时间: 2006-1-7 00:16
都没试过吊射吗?BB啊,不是实弹。如果距离太近的话,考虑打天花板反弹吧,或者直接抓一把BB撒过去。
作者: .iam    时间: 2006-1-7 00:42
不许撩枪的话,只有一人躲起来的话,很容易突破的——进攻方知道他的位置,不断迂回,隐蔽者要观察进攻者要有很大的勇气,稍不注意就会失去目标,而且矮墙的话比较好办,跑到高点就能压制,不象其它障碍物那样只有一两个突破口。
作者: noah    时间: 2006-1-7 13:54
我说的是一条通道两边都是墙壁,在前方是对方建筑的矮墙,是一个密闭的空间,那里能迂回!=======l, @, Z, }  H& S3 b
                    =======l(如图)两个横就是矮墙
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-1-7 16:32
原帖由 noah 于 2006-1-7 13:54 发表4 Y8 ^! B$ ~6 I# ]! G  S- b
我说的是一条通道两边都是墙壁,在前方是对方建筑的矮墙,是一个密闭的空间,那里能迂回!=======l
5 W8 O+ r/ D2 Q                    =======l(如图)两个横就是矮墙

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1 u' V( m8 b/ u3 Q; v6 P! S, @一人点射火力压制,一人点射逐步推进... ...
作者: .iam    时间: 2006-1-8 12:40
左右来回跑动,枪口向着墙,不时来个点射,防守者冒头还得先看看进攻者在哪,当然是进攻者有优势。
作者: tibot    时间: 2006-1-9 11:31
经验:进攻前,先注意一下矮墙上有没有射击孔!
作者: swatpro    时间: 2006-1-10 03:24
把墙推倒!; I/ r3 n- Y' W
胡椒喷雾!
, u* c# J5 U8 P: O% K一代BB撒过去1
作者: noah    时间: 2006-1-11 09:06
原帖由 tibot 于 2006-1-9 11:31 发表
5 l: H" Q! L+ U7 j3 \经验:进攻前,先注意一下矮墙上有没有射击孔!
6 ?7 Y+ G9 T2 o7 M& u4 c, w
说得对啊!不然就吃亏了!
作者: kilo11    时间: 2006-1-11 18:55
靠默契配合交替掩护前进,除此别无他法。
0 T8 g. ]- B8 y7 o9 n/ k5 A. u+ q+ N, o: V7 T
要是只有lz一个人,建议不要从此处通过,想想其他方法吧
作者: noah    时间: 2006-1-12 10:05
如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-1-12 17:25
原帖由 noah 于 2006-1-12 10:05 发表% u. d# d+ `2 c: a0 Q. I3 P
如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?

8 G, R8 I# p5 }0 ^3 {( c
2 O1 }  t" `" q* p. V3 `" e3 W+ F7 M0 u$ t/ S
火力压制方继续压制,到墙脚下的那位爬到墙上射击,反正对方被压的抬不起头来,更不知道进攻方的确切位置了。
作者: tibot    时间: 2006-1-13 11:53
原帖由 noah 于 2006-1-12 10:05 发表
3 z0 Y. W2 `+ D; A2 ?% A如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?

- X* k0 H( r5 `9 m! s- p跑到墙角下的人近距离火力压制,后面的人快速跟进,确保形成没有死角的交叉火力。
4 Y4 m: q2 M( ^如果对手没有逃跑,那对手应该死定了。3 i6 _. J2 W+ A: v: f, }
如果对手逃跑了,那么在保持火力压制的同时,越墙攻击。
作者: 22个人    时间: 2006-1-19 23:47
半墙多高?多宽?距离半墙可隐蔽射击的距离多少米?
作者: 叉烧    时间: 2006-4-13 23:41
通道多长?  一左一右  举狗并进~8 i/ f0 v2 E1 h

6 Q: c9 ?+ J- P' r0 y8 Q见影就勾扳机  ~1 G/ a/ w' H1 |" q  q7 s$ l
* t. Y( I# _2 W& S0 A( f9 I0 e2 V
走过去应该不用多少时间吧" S1 ~6 K! s& ^$ [9 k1 F! _6 q

2 e/ U5 v$ {' }+ Q' h到了 墙隔墙的时候.................~~# D- t/ q. y9 C# f

) s! u' M: D. y; w  ]8 [7 X' c  K+ s
呵呵~0 ~2 E: o( ~6 o7 t4 X! `' H

: k4 T( M1 d" G4 L! [+ c自己看实际情况了~~
作者: hz_dxc    时间: 2006-4-14 11:52
冲锋  
- p# o7 U% F( H- v7 B. k1 f2 p猛冲
作者: 风神04170417    时间: 2006-4-14 12:47
对着墙来一套无形脚,准保那XD阵亡!!
作者: ccdd051107    时间: 2006-5-5 13:51
原帖由 kennyl 于 2006-1-7 00:16 发表
( |- z& `/ {+ b2 I都没试过吊射吗?BB啊,不是实弹。如果距离太近的话,考虑打天花板反弹吧,或者直接抓一把BB撒过去。

" C% c6 ~; s! s& g* p7 Z# s& X4 e( {5 `) K% L
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这个强
作者: bearsyy    时间: 2006-5-5 15:50
其实有的时候跳弹是可以算杀伤手段的,但是要注意个问题,就是,BB狗基本不会有跳弹出现的,除非角度足够小,但是小角度基本是不会有什么效果的,所以还是另外想办法的好。
' B9 C7 F: }3 i1 a/ R! T6 V- C4 P如果是俺的话,要么大火力压制着前进,要么和他耗,到一定程度的时候就会精神松懈,这个时候偷偷摸过去就好了,但是要注意不要在对手习惯的那边前进,要到他别扭的角度前进,边前进边压制。
; u2 l( E) Y! b3 F解释下所谓别扭的角度:把矮墙分左右两边,以右面举例,对手是面朝左面,身体贴近墙,所以对手瞄准射击左半边的目标比较容易,还有人的眼睛视角是120度,所以尽量接近右面比较不容易被发现,而且越接近越不容易被发现。 所以要不贴到墙的前提下尽量靠近右面,安静迅速的移动,脚步要灵活。
. |7 A( a1 M  j: V6 d! k/ f& B8 D有兄弟要问了,要是他就对着中间怎么办?对着中间的话在没有潜望镜之类的东西的前提下,对手要射击,必定先要探头出来,在眼睛的上方有那么大快的脑壳呢!进攻方又是能先敌开火,这还打不到的话,那就不是战术问题了。
作者: 居士    时间: 2006-5-5 18:57
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-1-7 16:32 发表
, b4 A* l/ ^- t, f4 }2 f
0 G# v! f( f* h* c7 n# m! t1 d2 f, F

- h; J, R6 J, J* O! A3 G: i& A一人点射火力压制,一人点射逐步推进... ...

7 C) t9 {) p0 d8 r如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-5-6 10:59
原帖由 居士 于 2006-5-5 18:57 发表+ O( t* f- q) e* m* x( Y) J

1 e* E" \% U8 W+ ?如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...
' K/ z. O' g" w/ J
  M; a$ R" X; R
) t4 _2 l2 d6 ^  ]' U$ f
大哥,弹量啊,弹量啊.....
作者: 居士    时间: 2006-5-6 11:45
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-5-6 10:59 发表
+ r+ p0 N5 I: i9 ?& {& I/ V8 Z* Q  h. m% V9 Q5 X) V

8 I) D8 v1 r( E1 s3 S+ H% i5 ~1 {0 Y' S  ~5 V
大哥,弹量啊,弹量啊..... 9 p- n3 U, W  @* [* ~2 K
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如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...

3 t8 H( l( p& J# |1 v) v
1 N; N* ]' {1 y# n1 {9 S! g8 C  p
6 b) l! ^) H6 l3 e看贴不仔细!!
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-5-6 21:22
原帖由 居士 于 2006-5-6 11:45 发表
9 x  a8 H7 x  q% N/ X/ h8 I/ A5 m. F; b
. q$ F. i2 i" G" `0 s3 Q% S
8 x2 |) F3 x  E+ K+ t/ N
看贴不仔细!!

+ @8 `; l5 `$ U+ `$ t5 e. S1 W+ d* J) x; m$ @
5 o7 K; O. Q2 \
弹再怎么充裕,用原匣也素灭办法办到的吧.......
作者: freedom11    时间: 2006-5-7 01:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ccdd051107    时间: 2006-5-9 15:49
楼上有个兄弟说得好啊+ _# H3 b/ e+ N5 o* s& }
进攻方有绝对优势
. p! {# E! j6 v8 a防守方的矮墙掩体优势其实是劣势 探头出来还要找对方的位置 一探头就被爆5 M6 i2 G2 N" F. ]
4 z8 ?4 i# i2 X
最恐怖的就是墙上有没射击孔 有就麻烦些咯
作者: 居士    时间: 2006-5-9 19:59
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-5-6 21:22 发表
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9 H' y! W* T. e* U5 ?# [' X
! \. N3 ?. z, y6 \7 H( q; _
# c2 H" V4 _& t( H+ D! ~* g* S% E弹再怎么充裕,用原匣也素灭办法办到的吧.......

% A' F" o. h+ ?% r( r8 n& |KAO ~~~乃个HIGH狗怎么不说真实弹数
, a; w4 k- N) H3 V7 d# Q  y- \- y2 d9 W# X
现在的链夹有300的,有450的,600的甚至1000的,就象某兄弟所说,都可以当机枪了,如果这样的弹数你都过不去就要在自己身上找原因了.......
作者: ccdd051107    时间: 2006-5-15 12:54
原夹也没什么啊 点射和短连射交替压制 节制一点  看到冒头就瞄准点射  只要不撩枪 应该可以冲到面前的
, Y! K* I2 P1 Q- p如果是几十米长的恐怖巷道那就等着RPG来吧
! w. B, y3 D9 [: \9 B, U9 h+ K; j% o1 a! z. e5 K
如果是真实弹数就有必要考虑弹头穿透的效果了 哇卡卡卡
作者: 消音器    时间: 2006-5-16 12:48
买个M134吧,以后下场一个对一片就没问题了。挖咔咔咔~~~~~~~~
作者: teapot77    时间: 2006-5-17 09:26
1,……hopup改到最大,站起来,倒转枪口往下坠射。0 B5 c& `3 @! {# y& p4 y- q
2,把队里最好的枪扔到他面前,待对方头上出现感叹号,去捡枪,射杀之。6 m& J9 f+ f! r1 t# d; H
3,搬很多砖,现砌几堵墙,推进
: g- z! @7 u9 D$ V6 Z4,……地道推进
: a) `  C9 `6 R1 {2 p  v5,夜战的话,开几个手电晃他眼睛
3 [5 ~) E1 J* H7 V3 Y/ x1 H) K……
作者: noah    时间: 2006-5-19 15:01
原帖由 teapot77 于 2006-5-17 09:26 发表6 U/ P* W. b$ b8 k# A
1,……hopup改到最大,站起来,倒转枪口往下坠射。) p( ]9 m! F4 T+ ?$ b; B
2,把队里最好的枪扔到他面前,待对方头上出现感叹号,去捡枪,射杀之。
! j  H5 P# K8 Z8 y: I5 V3,搬很多砖,现砌几堵墙,推进
% C/ b9 J" C, ^4,……地道推进
' d4 ]0 N: A+ s4 T0 n; I5,夜战的话,开几个手电晃他眼睛 ...

, V* I) i! d& P/ ]% L第一条好像比较有用~~~呵呵




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