原帖由 Nighthawk 于 2006-1-27 09:54 发表
呵呵,请问你所说的配合不是战术是什么?像你这种缓慢的交替前进,给予对手许多的机会,如果是我干脆等你靠近,然后调集所有火力予以射杀,在没有掩护的开阔地,将造成毁灭性的后果,只要很好的掌握阵地上的掩体, ...
原帖由 targetdown 于 2006-1-27 10:18 发表$ @/ D/ n+ K4 N n3 X: |
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也不尽然,看具体情况。我们有过成功的例子,对方的掩体也很好(天然的掩体,土坡什么的),而且他们还是各个方向都有人看守,我们双方的人数相当,结果被我们两路快速突进打散了防御,然后各个''击毙''
比 ...
原帖由 targetdown 于 2006-1-27 10:18 发表
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也不尽然,看具体情况。我们有过成功的例子,对方的掩体也很好(天然的掩体,土坡什么的),而且他们还是各个方向都有人看守,我们双方的人数相当,结果被我们两路快速突进打散了防御,然后各个''击毙''; {" z5 n% l& I8 Q' h
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原帖由 Nighthawk 于 2006-1-27 13:51 发表8 ]) u. ^8 H& J
难道你认为集团冲锋就是50米冲刺吗?集团冲锋必然有自己的队型,而且也会考虑到后续部队的开进,冲锋点也是对方最为薄弱的迂曲。你认为集团冲锋没有火力掩护?一般情况下,对方个别火力一露头,就会被我方火力射杀 ...
原帖由 末三 于 2006-1-27 17:47 发表
) P% N. J4 S0 z- h; {3 y
老大,如果面前是一片开阔地,而对方冲锋的话,偶压根就不会缩头。。。。。。
找个地方一趴,冲过来几个打几个。
现在BB狗的射程远小于视距,真要开阔地冲锋,对方严阵以待,如果不橡皮的话,偶找# N" Z5 l. t) T: b
: {7 ^8 L5 {) k3 Y* [+ K) i
不 ...
原帖由 Nighthawk 于 2006-1-27 19:53 发表
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呵呵,你认为开始冲锋的距离是多少?对方阵地必须处于火力压制范围,否则火力压制还有意义吗?你不缩头,对方火力一开始就向你倾泻,估计你不会不躲吧.可能各位没明白什么叫战术的突然性,如果在对方已经做好防御准备还 ...
原帖由 Nighthawk 于 2006-1-27 20:48 发表
你认为集团冲锋就是在没有任何火力保障下进攻?或者集团冲锋不需要后方阵地保障?如果是机械化部队,可以抛弃后方阵地直接进攻,但似乎国内还没有达到机械化的战队,而我说的恰恰是最典型的集团冲锋。开阔地是从宏 ...
原帖由 Nighthawk 于 2006-1-27 21:01 发表2 C( ]3 A0 k: t3 @9 ~& X" q
呵呵,虽然WG与WAR是有其本质不同的,但是战术学是完全可以运用于WARGAME中的,而且对于开阔地的处理,WG更为简单,因为步枪射程不过30-40米,所以在这个区域发起集团冲锋就可以了,而火力压制阵地也基本建立于此 ...
原帖由 Nighthawk 于 2006-1-27 23:33 发表3 f$ ~/ s) g4 J0 b) g
留下来一般压制对方阵地不就可以了吗?5:2的火力压制没问题。阵地的布置不一定要凹下去,因为是GAME,找几个行军包一堆就可以。突破防线不一定要继续突进,也可以向两翼发展,而且第一批次攻击部队的任务大多是扩 ...
原帖由 jason-lee 于 2006-1-28 15:54 发表! X0 c' H7 z$ H9 i8 d0 x: F
居然有人会说地形不好,不适合,这不是和拉不出屎怪茅坑臭一样嘛!不会玩还说场地不好,那回家打CS吧,地形随便挑!
原帖由 Nighthawk 于 2006-1-27 10:39 发表
0 d$ R2 z+ a c6 B2 L% N
呵呵,不能总指望对方的战斗力一直是如此。进攻对方防线的原则就是集中一点攻击,一旦分散多点造成了兵力分散,有缺乏火力保障,突入部队在开阔地就有可能损失惨重,即使打开了缺口,也没有足够的兵力向敌两翼进 ...
原帖由 yc1973 于 2006-1-29 20:40 发表
末三兄弟!你回去做一个试验,让你一个兄弟,离你20米,以你平行方向跑,你看你能打得中他吗??实战中(真枪),50M,两挺重机枪一定守不住.
原帖由 末三 于 2006-1-28 21:05 发表
; C! b# H) ~8 \+ \" z1 N
呃。。。。。。如果有人拉您去篮球场打GAME的话。。。。。。
原帖由 jason-lee 于 2006-1-30 09:59 发表
* W2 v. E' O8 r! K1 p+ P
有何不可?各种地形都可以打,难道实战当中还有规定说什么样的地形下是不能开战的吗?开阔地就是唯火力论,压制压制再压制,压不住对方你就完蛋,是最简单也是最残酷的打法。3 }8 _! |# U: T1 Q3 t& H
在GAME中,就篮球场那么大的地方 ...
原帖由 jason-lee 于 2006-1-31 21:05 发表
除了空中支援之外,基本上实战中的火力支援方式和技术设备都可以在GAME里实现,烟幕弹,催泪弹,白磷,夜视仪,热能探测器,单兵战场监控雷达,无线电信号屏蔽仪等等,都在GAME中出现过,只是使用次数和频率很少而 ...
原帖由 末三 于 2006-2-1 03:53 发表
这个是做燃烧剂的么?; F0 I2 M$ z0 c, c/ d& F) ]
剧毒啊
说起生化武器,偶这里搞得到肉毒杆菌的说。。。。。。
原帖由 jason-lee 于 2006-1-31 21:05 发表* ?! v# Q U+ G6 S) y
除了空中支援之外,基本上实战中的火力支援方式和技术设备都可以在GAME里实现,烟幕弹,催泪弹,白磷,夜视仪,热能探测器,单兵战场监控雷达,无线电信号屏蔽仪等等,都在GAME中出现过,只是使用次数和频率很少而 ...
原帖由 Nighthawk 于 2006-2-1 21:40 发表
如果冲击部队要从对方火力边缘实施冲锋,显然是极其危险的,所以我也反复提到要设置临时阵地,使突击距离缩短.WG中,火力支援里最重要的炮火支援无法实施,至于烟雾弹这类的东西,出现的次数实在太少了,而且也要顾及地貌 ...
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