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标题: 好象很少有谈论战术的么? [打印本页]

作者: vip    时间: 2006-2-4 16:23
标题: 好象很少有谈论战术的么?
大多都是抱怨的帖子" `/ z  A7 k! @! l- a
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有没有兄弟愿意分享下场时候的战术啊* r. Y' I6 n; i: q( {+ o% {
兄弟我刚搞到狗还没下过场6 \9 W5 t" ~- M8 B: I% M
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有几位大大似乎对战术很有研究- w0 c6 N  M+ z4 y  ]; R
不如给些实际的例子来开阔开阔视野
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多谢多谢了
作者: sxo    时间: 2006-2-4 16:29
你翻了几页的帖子了? 再多翻翻老帖吧,有很多啊,而且很多都是在回帖里
作者: vip    时间: 2006-2-4 17:46
关键问题就在这里) r  p5 x  o' O8 E/ e6 t! ~
有很多是以前的,这就不说了6 D( j! u2 h9 W/ c0 l
有很多是在回贴里,这的确不够醒目啊
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我提这个建议是希望战术区能更好的推广战术
( A2 f' Z7 D# y  G- w) k" G' q而不是抱怨& M! D+ s5 j, @9 M; k# E# z9 i
如果觉得不对那就当我没说过好了
$ J( Q8 B% R( P8 F何必吹气
作者: targetdown    时间: 2006-2-5 17:27
很多谈论的呀!不知道你看了多少帖子......橡皮人这事已经是老生常谈了,而且不知道为什么会被允许发在战术版里?我觉得应该在相应的话题版
作者: tjjrq    时间: 2006-2-5 18:00
具体战术是针对作战时的任务、环境等来灵活制定的。
* M1 M4 L- Q( v* |! r新下场WG的兄弟,除了学习前人经验,还要根据参加的具体战斗进行战术想定并与队友交流,提高自己的水平,真正融入WG。
作者: Alamos    时间: 2006-2-5 19:10
说起战术,想起节前一场,对方有个兄弟真的就和打仗一样,大冬天的趴在地上,还爬树再上山,对于我来说这只是游戏,我就做不到那位兄弟的做法,也许WG也需要认真的精神吧
作者: 龙骑兵    时间: 2006-2-6 19:39
过去讨论战术很多的,这两年开始,说句不好听的,在BB海、撩枪、橡皮人三路夹攻下,战术已死。
作者: jason-lee    时间: 2006-2-6 20:56
什么是战术?怎样打才算有战术?( w: z& |; s1 {$ f; `1 t! r7 g
举个例子,竹林,密度不高,A组擅长包抄,喜欢大范围机动,每次打都是绕啊绕,总能绕到对方后面去。B组体能相对差一点,绕不动,除了幽默感强一点之外没啥明显优势,一般就是看到有人在包抄了能迅速指向目标方位,前后左右都有呼应,两组打了有5-6次了,战绩差不多,不分上下,那么是A组战术好还是B组战术好呢?
& o- H9 b. J4 }, d没有明显的橡皮人,没有不合情理的改造,没有违规的动作,大家除了着装不同基本上火力和GAME素养差不多。
. d2 `, B2 I, q这2组谁叫有战术谁叫没战术呢?3 L5 b( Y: W/ b: J. O
机动,包抄,佯攻,设伏,这些都是常见的战术,那发挥火力优势就不是战术了吗?火力压制也是战术啊!火力侦察也是战术啊!
& W: H6 X5 r7 L4 P' U/ l9 v) @不能说一个队没有战术,只能说这场GAME中,这个队有没有合理使用正确的战术?战术只有对错之分,没有有无之说,BB雨也是战术,否则哪来枪林弹雨一说呢?只是合不合适在GAME中使用而已,能不能使用的好而已。还有最主要的就是任务的特点来决定使用什么样的战术,不是每次GAME都是歼灭战,类似VIP之类的突围,夺旗,搜救等等都是GAME的内容,大家应该深化和改进甚至创新GAME的内容,不要总是在简单狭隘的看谁“打死的人多”这种初级阶段嘛!
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[ 本帖最后由 jason-lee 于 2006-2-6 20:58 编辑 ]
作者: 龙骑兵    时间: 2006-2-6 21:18
BB海这种破除实战限制的行为大大影响战术对成败的重要,虽然你也BB海我也BB海,看起来两边平等了,但并不等于战术也是平等的。
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弹量携带限制对一场战斗的节奏起着决定性的作用,所谓“枪林弹雨”,指的是“子弹不长眼,流弹下面冤魂多”这种情况,BB海带来的是漫天流弹和没完没了的压制步进,直接导致战术冲锋和配合掩护降低到次要地位。& i5 F9 `( n; Z: F6 v$ {2 m0 t

" U4 I4 d; X" ~1 T战术最重要的是什么?是配合。为什么要配合?因为单兵火力强度和可持续性是极其有限的。班规模的配合进攻,如果用带弹量27-30发的56自动步枪,战士对自己弹量掌握的误差要在3发之内。理解了这个,就会明白BB海对战术的伤害有多大。( J1 T: |/ F3 @" z
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尤其是大容量弹夹直接导致低成本撩枪动作的频频发生。
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* g1 A  L" J/ X, |  V, o# U: s" w至于对攻战术,“竹林”这种地形,除非一方在内一方在外,否则交战双方来说都没有什么战术优势。因为竹林除了对机动的影响外,并不能提供战术掩体。两方都在树林里的话,比的是火力精确度和掩护配合,包抄、迂回的作用都不大。
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! F5 M+ }$ |# g# p4 t8 M任务目标是歼灭的话,很容易变成火拼。如果是解救,就容易变成咬尾的消耗战,打带跑。
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如果是在实战中,没有重要战略目标的话,很少有人会对这种小范围树林地貌发动冲锋,得不偿失。
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高机动的包抄和迂回,主要发生在有明显战术掩体的地形上,比如有沟堑的平原、稀疏建筑群、固定火力点等等。, f4 g, E4 A' Q7 y8 S8 x

/ i; A( E, C! Y: T[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 21:21 编辑 ]
作者: jason-lee    时间: 2006-2-6 21:43
弹药携行量的多少是有限的,就算是BB弹,一个人一次带12个600发的AK弹夹或者8个2500发的C-MAG弹鼓,也就7000-10000发而已,真有几枝BB GUN能打完那么多?带那么多弹药也会大幅度降低机动能力,不是没完没了,只是在浪费钱而已!
作者: 龙骑兵    时间: 2006-2-6 22:02
实战中不可能想象一个人能携带超过200发步枪弹,坚决支持真实弹夹容量。
作者: jammsgeng    时间: 2006-2-6 22:56
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~  `1 h7 t  v! C' f1 k) m( }
而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~




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