作战2000论坛

标题: WG——真实带弹量的感觉最好 [打印本页]

作者: 龙骑兵    时间: 2006-2-6 19:35
标题: WG——真实带弹量的感觉最好
喜欢真实弹夹容量(或接近真实)的打法,比如手枪一个弹夹就是15发,长枪也是用真实弹夹容量,每次下场带长、短狗弹夹各3个。: e# B1 z5 m( N9 ]
/ a7 v' g# D. l) ?
觉得这样才是WAR GAME,而不是GUN GAME。没有BB海战术,以准确的短点射为主,对瞄准、开火时机、控制尺度都有较高的要求,乐趣大大提升。毕竟真实的战斗中储备弹量是非常重要的。
. @  d, U- n. ~% \' b
) p' ~; T9 p$ S/ R- |- F[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 19:46 编辑 ]
作者: 野战老狼    时间: 2006-2-6 19:41
我已经定了四个金弓弹夹,一场下来也够了.
作者: 龙骑兵    时间: 2006-2-6 19:43
我自己的原则就是手枪15发,长枪真实容量,想多拿就多准备弹夹,压不死随便带。% k, a3 H  a8 a0 j
) Y; w6 d5 F( Y. R, E# t" ^7 M* D
绝对不用什么600发天顶星弹夹这种东西,乐趣全无~~~
作者: 分贝多    时间: 2006-2-6 19:53
嘿嘿,LZ说的我同意,但有多少人会愿意呢。(有连夹扫着玩,还用标夹?)
作者: 龙骑兵    时间: 2006-2-6 19:58
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。
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5 E- i$ H4 Y  {& \8 j! z& f# q( \真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。0 e* J0 k: L- @* ~8 C' ~* U

. x1 Y6 u' m: N- b' k打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?
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WG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。+ P4 F" r' l6 c; t8 a  Z$ I
1 x; c" t& z/ M. a! _6 T  v
我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。7 _+ {1 |* v+ b' G" q( h8 s3 E) g

9 n5 j% D) Y' C& g也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
作者: HBY    时间: 2006-2-6 20:05
我喜欢手枪局,比较刺激啊
2 v( g. {5 m" f) _
4 v& O3 Z! v  @& H; `' {, l4 ]' A
大家一般就2个弹夹
作者: 龙骑兵    时间: 2006-2-6 20:07
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表; u2 P3 Q9 u3 a# E
我喜欢手枪局,比较刺激啊& z1 ^# m3 z' y. V  Q

7 h4 d2 J3 f2 D4 j0 G# i! ?
6 q/ w7 {* u: C! S7 T大家一般就2个弹夹

3 V7 o5 |+ a0 _- A* X
  D6 j6 T& ~8 t这种是最考验反应和射击技术的
作者: 分贝多    时间: 2006-2-6 20:10
我也想玩手枪局,可我们这没人玩唉~~~~
作者: 末三    时间: 2006-2-6 20:49
支持原装夹!3 c" t$ z) [8 T! R/ r) g) ^
偶的AK6个原装夹8 C- a6 D# i* _6 ?! B
但下场以后发现其实3个就够用了
作者: Joe0080    时间: 2006-2-7 17:40
如果真的落实原夹上场,我的ELCS终于有用处了.
作者: Nemesis    时间: 2006-2-7 17:41
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表* ]7 _8 k. S3 Z2 y' b( y' O
我喜欢手枪局,比较刺激啊
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大家一般就2个弹夹
* J  ?. F/ v+ Y$ n, l; R. K
冬天怎么不见你玩儿 手枪?
作者: tibot    时间: 2006-2-7 17:58
能按真实弹量的玩最好了,至少也要摒除大弹匣。
作者: KlauB    时间: 2006-2-7 18:20
带上20个原匣,打一整天都不用重新装弹
. D9 ~" W, p. n" }4 v4 {不过买蛋匣的米米就粉可观了,活活
作者: jammsgeng    时间: 2006-2-7 18:30
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~
& [. u" J' S/ x" y# e7 K而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
作者: Viper    时间: 2006-2-7 22:07
强烈同意LZ的观点,要玩就要玩真实,这样偶的仿DOAV的弹夹袋也不会显的空挡挡的了
作者: lightning    时间: 2006-2-7 22:36
BB和真铁还是有区别的.- z0 D8 w6 N5 D7 _
BB野战有时要割草的,真铁就没那么麻烦.
作者: uncoupled    时间: 2006-2-7 23:27
标题: 有些型号没有标夹咋办?
比如r8啥的
作者: sashka    时间: 2006-2-8 00:16
现在国内好象有M4系列的小夹了,还是金属的,带快拔,我帮朋友定的正在路上,东西不贵了,可以说很便宜,宝哥哥这里要是有就比较方便了,毕竟找多家买东西很费劲的。
9 z% s7 E( z9 {2 }" V5 T
- E2 l3 N" B+ y. d8 n0 l4 B# P2 w[ 本帖最后由 sashka 于 2006-2-8 00:20 编辑 ]
作者: 野战鼠    时间: 2006-2-8 12:27
现在很多人都不肯的
3 Z4 k. g7 z* f' i/ F* t8 R( k# D4 N特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
作者: tibot    时间: 2006-2-8 13:08
原帖由 野战鼠 于 2006-2-8 12:27 发表
$ k. H  R* T' w0 a: U现在很多人都不肯的
/ ~8 E, Y/ q2 F5 {% e特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数

3 G  ^2 g6 M. ]8 H$ G  A没关系,从我做起嘛。
( Q  \  O& d% w. e玩久了玩精了,就好了。
作者: 紫星勋    时间: 2006-2-8 21:11
我和楼主的观点一样@!!!!!而且和我们这里的人提过好多次
( ]; D- ^' F% A4 Y" \+ K2 a3 i) A1 D9 b& k, A6 A7 N" `2 Z: _
但都不赞同我的观点!!!!!我晕!!!!觉得越来越没意思啦!!!!!!!!!!!!
作者: yc1973    时间: 2006-2-9 00:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tibot    时间: 2006-2-9 09:22
原帖由 yc1973 于 2006-2-9 00:28 发表
" f! L+ k+ o) S: V( @
5 r1 y* [$ ~9 D' h5 a0 X5 r% s8 m( z你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!
+ u$ R) z# L" b
差不多吧,但对于深入敌后的特种部队而言,携弹量是有限的,还是要讲究射击的效率问题。
# T7 O/ R' T( A) @, l5 R* ^* y新兵和老兵的差别就是听射击的节奏也能知道。
作者: 老七    时间: 2006-2-9 17:17
问题就在于 你带原夹 真实弹量 但是对方不是啊   我这里是北方人本来就少 你规定来规定去的 还谁玩    橡皮人不是很过分那种也就是算了
作者: amblin    时间: 2006-2-10 01:15
实战一般来说一个基数能打着一个人就不错了,多数都是spray n' pray..火力压制然后迂回包抄...哈哈..那个叫brothers in arms的游戏就是最好的体现..3 V% J/ H6 m9 _! I' s

2 K- h' M; C. `- ~+ j: x" y[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-10 01:18 编辑 ]
作者: HBY    时间: 2006-2-10 11:07
原帖由 nem 于 2006-2-7 17:41 发表
2 @' o1 v# m7 O4 s- Z/ `. E
" e. K: x/ E" C2 O冬天怎么不见你玩儿 手枪?

) d' ?4 Y0 `# k+ m: c" }* d冬天俺们玩手淫
作者: angelo1220    时间: 2006-7-29 11:27
原帖由 HBY 于 2006-2-10 11:07 发表
" s( a( B& I( h8 K- {0 G1 ~& k
; k5 F9 B, `1 s5 C9 A3 R冬天俺们玩手淫

! h& M* q' e  L1 M2 X' T0 p: o.........这个这个好象脱离了我们讨论的范畴了吧,不过要说到这个,我们一年四季都在玩
作者: 打抱不平    时间: 2006-8-1 14:43
要想做到合理使用原装夹,除了狗本身精度要好外,还有较好的战术意识和能力~~~!这些都是平常需要练的,而且要一开始就要使用原装夹,如果半中腰去使用原装夹的话不仅很难适应~~~!有些人甚至会因为觉得打的不爽而会有意见,所以要想真正做到使用原装夹,最好大家一开始玩就要坚持使用~~否则到后面是很难改的~~~!现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~~~所以要想让这么多的军友什么都做到和军队里一样很难~~~!还是看大家喜欢怎么玩吧~~!
作者: 路边摊    时间: 2006-8-1 20:10
个人有各人的玩法的,就好象游戏中用狙,不是高手就是菜鸟,外行图的是热闹,内行玩的是门道啦~,故意增加自己的游戏难度的。
作者: 雄心灭日    时间: 2006-8-4 10:46
我们战队的规定是每三场才能添装子弹,虽然很少有能用完的,但是很大程度上减少了乱开枪扫射的机率,毕竟都用原装夹很难实现
作者: 大头土匪    时间: 2006-8-8 20:23
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
; d% s+ h/ P* ?9 G3 M那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~
# Y) m1 k; f1 Q* X" U, s% y严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最后一句只是个人看法,不是对用大夹的人攻击辱骂)
作者: 月球表面    时间: 2006-8-8 22:40
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
作者: tibot    时间: 2006-8-8 22:45
原帖由 月球表面 于 2006-8-8 22:40 发表* \/ |' q$ V  l9 }
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹

/ P# q: a' X0 O& B; x自我要求一下嘛!
作者: 向往远方的浪子    时间: 2006-8-11 16:31
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表
) L; Q0 m5 ]- h' J0 W' ^我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
, a/ ~( S) B) h/ V$ t# {那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...
- R& X$ y8 {" h& N6 H) B7 K+ J
这句话说到点子上了
作者: kilo11    时间: 2006-8-15 21:03
原帖由 martinshi 于 2006-2-8 10:56 发表
. i/ x8 f% r- b俺喜欢小夹,但也不BS大夹,各玩各的感觉嘛!
# L& @6 F/ y, ?8 X- q- N8 {呵呵呵!1 O2 q. D8 L0 H0 y; Z
我们就经常小夹+原装和别人XD大夹+120打,一样很爽!/ t0 @/ G+ k" C. y# U
哈哈哈!

+ H9 y# _$ [  n' G# x" Z" p* v" q" T% d
! ~* N1 i+ }9 ]" E( A: I) k; R' R! S
偶也是,同好同好~~
9 Q1 `# F  f( I' C) K# o, v$ }3 p9 T  L2 n! T: j: x! I
偶每次下场,不管对手用大夹小夹,手狗必饮人血,呵呵~
作者: sashka    时间: 2006-8-16 01:02
呵呵,M1911A1的标准弹量7发,其实作为手狗足够用了.0 E6 `* S5 F* I$ Z( H5 m
我的主狗是MARUSHIN KAR98K,至今只有10发弹壳,装弹难度大.
# `3 i+ c8 D, s+ K, i  Q4 h不过备用电狗R8比较烦人,到现在也找不到标准夹,不过好在使用机会很少.' @: `/ ~4 X, ^( N
远了98K,近了就M1911伺候.
作者: 黑鹰坠落    时间: 2006-8-22 02:22
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表7 f* x& r4 s+ o6 [6 }0 Y% P
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~$ k+ {) W4 m7 b% ?& b; t
那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ... & @: P; n& c' A( s! v% q& i) Y

) j( p$ M1 ?6 u原帖由 向往远方的浪子 于 2006-8-11 16:31 发表
2 L  v' K9 t3 S2 r; j2 [9 Q$ ]
这句话说到点子上了
- Z/ M& h9 t. ]7 k
这句话回应你
) `# C( O; `0 S# B  g
, q* n$ ~" P. `7 k4 Z& ?, b& a“现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~”2 T+ l' p$ I2 t5 M
意识第一位$ i/ m: Y, [9 f1 y
如果连自己还剩多少弹药都不知道
) \0 _7 S' L0 w! I+ G" K 就是把生命交给敌人的子弹
6 g9 I$ \  h0 o, ~) n; C
* |/ Z" {  R$ {) C  x+ T[ 本帖最后由 黑鹰坠落 于 2006-8-22 02:30 编辑 ]
作者: 超级皇家警犬    时间: 2006-8-22 21:41
如果有比较平宜的“菠萝”就差不多,否则打丛林的话无BB海,点打啊!!!
作者: bulunuo    时间: 2006-8-23 08:12
弹药消耗多少是看队员的任务而定,不是看人品。有时候就是要火力压制,不是要打下对手压住就OK了,队友才能冲上去。当然CQB就无所谓了。
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) E6 w/ p6 W( h( M4 b7 u7 s+ l9 k/ e
) U5 S* t, g% I- G5 Y还有太短的点射废枪,换70发左右的掸夹最合适。
作者: teddycc    时间: 2006-8-23 23:04
如果大家都约定这样,确实不错!




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