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标题: 请教站队高手~~~~~ [打印本页]

作者: law1974    时间: 2006-3-6 18:53
标题: 请教站队高手~~~~~
各位站队的老大,如以下装备的人员该怎样分配?谢谢指导!!!, Z' j7 l. f6 l  N% ?
CA249一把、M700一把、2把AK、2把MP5。
( Z% R2 k% Y. X# ~这写装备的人员该如何分配自己在对里面的叫色和职责?: b% |  K% A7 f4 t! T$ _
人员编号该如何编?
作者: jason-lee    时间: 2006-3-6 22:02
玩仿真的话肯定是把AK换成M4,MP5是不需要的,其作用完全可以由M4来代替。
, Q3 K: f: U2 u  Q9 d机枪手使用M249作为支援火力,提供持续火力;M700起到观察和狙击的作用,M4中有一支可以配备M203发射器作为点面结合的火力和CQB时提供压制;其余的M4都安排普通配置来安排就可以了。
# n1 @: n( B. W- Z但最好是组成一个8人制的小组,M249 X1 /M24 X1 /M4 X4 /M4+M203 X1/M14 X1    这样的配置是最普遍的,当然这是参照实战情况的,BB GUN的局限性和投掷武器的缺少可以根据个人喜好和财力来适当调整。* v; g( v' d; O" a3 ^
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PS:说一下M14的作用---填补M24和M4之间的火力空白,加装适当的瞄镜后即有M24的狙击作用,又有M4的射速,作为GAME的利器确实不错,当然,这也要根据使用者和使用环境来安排。
作者: tony7.19    时间: 2006-3-7 12:14
其实很简单,你的M-249和MP5编为一组。(M-249为压制火力,MP5只是起到配合和掩护的目的)M-700和AK一组,这组是用M-700起到精确杀伤的作用,而AK则可以在位置被发现时起到压制和控制距离的作用。
作者: 末三    时间: 2006-3-7 13:22
偶随便说说:/ z9 I) v  J, M: b, U

! K3 u' G- q6 i4 w9 M从实战出发,偶选AK,不选M4。原因嘛,AK比M4强那么一点点。6 E; b* o1 P- _  P
M700偶不会选,偶选M14。# N+ Y2 ^! x& L0 Y5 _- P5 w; z, W

& |5 ]* U: |  s- {另:偶说的一切,都是以BB实战为出发点。不是COS,也不是真实的WAR。就是WARGAME。因此请不要拿什么战术核武器之类来拍偶,或者诸如M249不应该跟AK出现在一条战壕之类。。。。。
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, L- H: I8 P2 `2 o1 |2 w* G7 U$ U249略前置 前方视野要开阔 自己不能太暴露 侧面一定要有掩护 最好是有能够掩护转移的掩体# J4 }& f  f3 E9 t' E1 U0 n" T2 O, p
249的任务就是压制正面开阔地。在自己视野之内的一切活动目标通通射击。同时要注意不要过于专注于一个目标而把侧翼暴露出来。249的使命是在保护自己的同时尽可能地压制对方。
% U. Q8 E+ b. i% K4 y+ s# A+ p5 u8 u推荐使用者性格:反应快速,有射杀一切视线之内活动目标的嗜好,却能冷静地思考和选择优先射击的目标;体格要壮硕,能操得动M249,同时最好还是机械师,能临时排除一些常见的故障。; g: d4 V' c% W+ U$ F9 R
PS:249的可靠性关系到一整个火力点的成败,一定要好好调试保养,上足油粮电。。。。。。6 _8 v! i: E4 x/ _
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一把AK一把MP5掩护在249两翼。+ u4 s6 h( l* v) i" F1 j

3 D2 W) W1 o' L+ sAK作为补充火力,在249上弹或者射击另一个目标时补射。也可以用来精确射击。4 Y% H7 `: r6 s- S
AK的主要使命是补充249的射击间隙和死角,同时也可以充当短时间的压制任务。, {; e. t5 z2 b! z& h& L- h9 R
推荐使用者性格:冷静的射手。良好的大局观。既懂得利用最少的弹药消耗短时间压制敌人,又能点射消灭249火力压制下敢于露头的敌方射手。AK使用者应该是整个队伍中最擅长使用机械表尺射击的射手。必要时还能够发起冲锋。往往一场胜利的GAME中249ER会完成它自己的任务,而AKER会成为英雄。
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9 D6 J9 n5 h" F3 @9 E5 _. u7 HMP5要轻装,隐蔽在能掩护到AK和249的反斜面。对峙时不露头,若对方火力占优,等对方冲过来再扫;若我方压制住了对方,则可以考虑从侧翼包抄。
+ v; z# o3 `2 c) o) |0 L& r" U推荐使用者性格:灵巧而迅速。耳目敏锐。尤其是听觉。能够通过枪声听出对方的大致配备和方位,通过对方冲锋或搜索时的脚步声来决定自己跳出去的时机。所谓的CQBER,幽灵一样的存在。当然,如果被发现,也会死得很惨。因此必须学会走路把脚步放轻,把头放低,还有。。。。。。被敌人发现记得立刻把屁股转过去。。。。。。
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这三个人的火力组作为主力 是孙子兵法中所谓“以正合,以奇胜”中的正兵。乃是以堂堂之阵来压制对方。- p3 ^2 u# \0 D+ _9 {: g
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而另一条AK和MP5则相互掩护编成游击组,作为游击或者压边,或者预备梯队参与攻击,或者补充火力组参与压制。
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游击组除了跟火力组的AK MP5一样的要求外,还尤其需要有良好的大局观和生存能力。要善于隐蔽,并且能敏锐地发现敌人的弱点来攻击,或者察觉敌人的攻势来提前避开。. f7 B( T7 C" [# ^! v
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而整个战队的核心,狙击手,应该是在火力组之后,占据一个制高点。视野要开阔,同时自己的伪装要到位。& u* Z% j' x: P% D' n
说是狙击手,其实应该是叫观察员才对。比较而言他的瞄准镜应该比枪更重要。倍率最好是2-6倍左右,既保证视场又能仔细地观察敌情。
& A  ]$ r2 Y  @+ W; p& s狙击手应该是队里最有经验的成员。他需要向火力组提供要扫射目标的信息,给游击组提供对方的情报。给隐藏着的CQBER幽灵——MP5枪手发出进攻或者撤退的指令。
. y4 G6 r6 ~: V/ ?' D如果对方队也有狙击手,那么对方的狙击手就是首要的目标了。4 C$ Q- K% X# t" C
令:实际上狙击手最常面对的威胁,除了对面的狙击枪之外,往往是侧面甚至背后的幽灵们手中的MP5或者P90。。。。。。因此一条趁手的防身家伙是必备的。。。。。。
作者: Solowolf    时间: 2006-3-7 20:51
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋鼓代替.
作者: sashka    时间: 2006-3-7 20:54
楼上的很经典,可以当教科书。& a7 L7 h* o- S: @  z
这么少的人数,以我对机枪和狙击的理解,机枪的位置可以靠后一些,而狙击组应当在最后。9 h  {; Y- |/ x

/ g2 W- [4 R, V" Z. m$ P第一组  AK+MP5,# `* {: u1 j* x

  P' A+ a" J  Q5 ^  s4 E3 l5 W, I1,在队伍的最前面,保持最大间距,以两人间互射背后5米左,可以清晰看到对方身边情况为标准,其中经验少的在前,但是要求二人以最低的姿势向前缓慢推进,
% X$ Z0 J5 y1 C2,任务随时准备交火和撤退。其实撤退更重要。撤退后逃到第二组身后,然后转向对方翼侧进攻。
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/ J% g9 f8 W) w' b第二组,AK+249,
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0 g8 a- L" Q( J5 ]0 Q2 h/ g0 a1 a$ n3 C1,在第一组后面10米左右隐蔽前进两人5米间距,最好吉利装,火力的过早暴露是危险的。, r8 M' p# C. ?/ V
2,249的作用是在第一组与对手交火并撤回后,发现和准备第二拨次进攻。
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  m3 r& D& d- Z5 g: R+ p第三组,M700+MP5,6 u, _! y' S1 B0 g' q, x
  t0 |% ~6 A6 h/ S9 O1 W$ |; s
1,这是自由度最大的组,位置是远离主正面的方向,注意我说的是方向,也就是主正面的侧面,甚至可以是渗透到交火线对手方的背后。: x* G  k' {* i* ]; A2 o
2,任务,是侦察,给第一小组明确的指令,进攻,撤退,敌人在哪里。M700这个烧火棍的用途,找对方总坐着不动,拿望远镜,手抓耳机线的家伙,在他头盔上敲一下。
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# ~$ L  r4 l2 a7 i+ j' c[ 本帖最后由 sashka 于 2006-3-7 20:55 编辑 ]
作者: 末三    时间: 2006-3-7 21:06
偶总认为249的作用就在于让对方知道“这里有条249,大家不要从偶面前过哦~~~”
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2 \4 }7 v# D2 u0 F- y# S其实WARGAME中的机狗跟突击步狗的区别只在于射击的方式罢了 一个打得多 一个打得少。。。。。。2 n. u8 V. J. B/ t
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PS:端着249来进攻粉累的。。。。。。
作者: 末三    时间: 2006-3-7 21:23
原帖由 Solowolf 于 2006-3-7 20:51 发表/ K* p4 v0 n1 \1 Q3 Z, E; Y
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋 ...

- Q" l  o6 ]6 q9 z/ S% O8 }3 oMP5用得好很猛的。
+ L% X& E( n+ N4 v) {0 c偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C6 W2 a) x& [( H% Y
跑得粉快,走位淫荡。$ O# l' U6 D3 M/ S' t
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦3 o9 ?( w, g  i1 f4 r- t6 T1 [
最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT。。。。。。
作者: Solowolf    时间: 2006-3-7 23:06
原帖由 末三 于 2006-3-7 21:23 发表
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MP5用得好很猛的。
" Q8 V* o  [% y2 s) I# S& ^% J/ _2 o偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C: Y3 @8 h2 `4 ]8 _9 D3 }
跑得粉快,走位淫荡。* v2 P8 `  C- V4 ]
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦
1 E% s, w2 u% A# S, l. {最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT ...

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偶们这边全是很密的灌木荆棘和草丛, 就算摸到10米开外,仗着那堆草也能当碉堡啊, 所以对狗穿透力的要求相对高点, MP5的确轻巧啊, 不过威力提不上, 不然我也扔了AK用MP5了
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[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-3-7 23:10 编辑 ]
作者: law1974    时间: 2006-3-8 03:51
全收~~~感谢楼上各位。。。
作者: 老木    时间: 2006-3-8 16:50
mp5改120威力和射程还是很不错的
作者: shaggy    时间: 2006-3-8 20:04
关键是人,不是所谓的武器!!玩BB,那只电狗不是机枪??
作者: sashka    时间: 2006-3-10 01:10
支持楼上看法,打起来最重要的就是人,哪怕只有KJ的手狗,如果你够水准也能发挥得淋漓尽致。




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