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标题: 伞兵规则 [打印本页]

作者: eal    时间: 2006-3-27 12:56
标题: 伞兵规则
上周六下场,第一次着02伞兵装具,和本地著名的蛇队交流,按蛇队提议玩了一场伞兵。
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5 p7 E) N9 m# i; R% R第一次玩,规则上有些不足,思量了一天,发表一下,大家拍砖!!!
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0 T& W" \4 n+ [- `1 \- y首先,目标上,单纯规定时间没有明确目标,全歼也不现实,大家,制定地点的话,大家躲时就在地点附近。
+ q! J3 m3 d# D8 F" D2 ?- l: ~3 h按我的想法,(设共22人参与)
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. v: E: h/ G: x8 w* T选出两人任队长,其余20人分列两排,背对背,两位队长各带十根两色彩带,分别各自从一排摸彩式发标识带。等两排人都进入场地后,两位队长开始摸彩,确定自己所带队伍颜色,然后各自进入场地。
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0 e9 P) M$ c  m1 e7 O最终目标,在规定时间内,看哪队队长收拢的队员数大。0 `1 z0 f9 [" z) B
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这一方式,对队长的要求相对普通队员高一点。0 \+ C; ^: `: s5 D6 l
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此方式,可以杜绝进场就躲着不动的,没找到队长的队员,活着也没用;可以杜绝找各离目的地近的地方躲,因为没有目的地。
作者: zxqzz    时间: 2006-3-27 14:54
不太明白,再详细些吧
作者: Joe0080    时间: 2006-3-27 20:53
就是找人,队长找,小兵也找,找到不是自己人的灭之~碰见不是自己大部队的逃之~
作者: sxo    时间: 2006-3-27 22:43
哦.听上去不错,很新颖.
作者: 军士长    时间: 2006-3-28 16:26
也可以伞兵对步兵.
8 ?7 S& W5 P, p+ _$ i: H伞兵开始时成单兵,就是在包围圈中,然后集合,杀敌.0 ?5 r" x5 d9 i9 d4 Q8 I2 t
步兵一开始就是几个人组成小队.所有人组成包围圈.
作者: tibot    时间: 2006-3-29 15:41
原帖由 军士长 于 2006-3-28 16:26 发表, Y1 a4 _! e) H% t
也可以伞兵对步兵.
  U2 J( s4 h+ f7 Q5 M2 F伞兵开始时成单兵,就是在包围圈中,然后集合,杀敌.6 W+ U; l8 L$ t; G) L0 q# F; i
步兵一开始就是几个人组成小队.所有人组成包围圈.
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这个对场地大小和兵员素质提出了很高的要求!
作者: 叉烧    时间: 2006-4-9 23:14
这个有意思~( {9 g% n* H6 n+ P, i0 I
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学习学习~~~
作者: 一个好人    时间: 2006-4-10 22:45
让我想起了兄弟连第2集
作者: buck    时间: 2006-4-11 13:20
把扮演伞兵的分散在几个区域里面,然后往一个点集结.扮演对立的就是要阻碍伞兵的集结...
作者: 蟒蛇    时间: 2006-4-11 13:29
标题: 哈哈
那次大家一看到人先找掩护再问红的还是蓝的。我运气好,一下子集结了5个人。个人觉的满好玩,在没确认前都不敢乱动。一但集结的人数多了,胜算就很大了。
作者: 叉烧    时间: 2006-4-11 20:10
问题~
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2 K4 |1 r0 @$ J6 A" Q+ g标饰一定要可见吗?3 _& u4 [+ |% ~, n0 W3 {

1 W' U+ T+ K2 c, W0 B还是可以放在口袋 里面去骗人?
作者: 蟒蛇    时间: 2006-4-11 21:27
标题: 不知道
发的时候大家都不知道,到了里面要求是带上的
作者: 叉烧    时间: 2006-4-11 22:35
发的时候各自知道0 H' ]/ m' D8 G, _% v

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' ^5 f& N  ]# `1 j1 ?进去了开战都要绑上?- [; E# H5 o+ N9 L( K

4 c8 D! ^1 W% `. r, H' R# i[ 本帖最后由 叉烧 于 2006-4-11 22:36 编辑 ]
作者: jason-lee    时间: 2006-4-11 22:44
是的,否则怎么识别?总不能打死以后去验尸的时候才看是不是自己人吧。
作者: eal    时间: 2006-4-12 11:49
原帖由 蟒蛇 于 2006-4-11 13:29 发表
! s  F0 o2 j7 ?+ t7 P. R那次大家一看到人先找掩护再问红的还是蓝的。我运气好,一下子集结了5个人。个人觉的满好玩,在没确认前都不敢乱动。一但集结的人数多了,胜算就很大了。
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$ f2 Q# [* Z2 I* H运气啊,那天后来就看到一胖子领着四个人,呼来喝去的,东奔西跑的,好几次撞枪口上,可惜自己这边只有二个人,下不了手啊!!!
作者: 向往远方的浪子    时间: 2006-4-12 11:51
原帖由 eal 于 2006-4-12 11:49 发表* s# x% W" N' g( n: c8 w9 O3 p4 H1 K
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运气啊,那天后来就看到一胖子领着四个人,呼来喝去的,东奔西跑的,好几次撞枪口上,可惜自己这边只有二个人,下不了手啊!!!

3 g8 r5 [" }. o( m& D) R如果我用的是大夹+高射速的玩艺儿,我就敢带着你下手了。奈何咱两个都是小夹。
作者: eal    时间: 2006-4-12 11:54
原帖由 martinshi 于 2006-4-12 09:48 发表  ]+ u: ~# T6 n
个人感觉看不清,遇见了N个人,都没看清标识!
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0 p% k" o: G: s  Z/ z: u如果玩伞兵,还是要设定一个目的和限制时间,双方相反,以避免单兵只躲着不出来!

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9 x7 H6 j# r# V4 z我们这是橙色识别带,太明显了,对方是蓝色的,感觉就是,看不清识别带的,打吧,基本都是蓝队的。
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* Q3 Q6 G* e& i+ ?  }! K9 f/ e上次玩了后,个人感觉还是蛮有意思,比较可行的玩法。我就对上次的情况提出了改进,兄弟们,看看1楼,然后一起完善完善。
作者: snowwolfaj    时间: 2006-4-13 11:54
很有创意的想法诶 不错不错 下次试试
作者: allright5312    时间: 2006-4-17 14:22
02伞兵携具!?多少米收的啊!喜欢啊!
作者: tibot    时间: 2006-4-17 18:03
原帖由 martinshi 于 2006-4-13 09:42 发表
; D1 Q0 I* o9 p8 j8 b2 J' l9 W* e5 v看不清的就打,下面一堆人,我怕怕!!!
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况且俺是忠诚的小夹党徒!!
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呵呵!
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小夹也可以打呀,自己躲好一些,慢慢点名嘛。. a2 e. L0 y1 y5 @0 q! I. j
你开火后,对方在找到你之前肯定要躲,这时候再根据情形,继续点名或转移啦。
作者: KlauB    时间: 2006-4-18 20:56
原帖由 martinshi 于 2006-4-18 10:15 发表9 ~3 v8 S$ l; W' R8 M# C, X6 ]3 {9 a

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那天,俺已经潜伏到那堆人的侧后,眼前10多米一黑衣胖,俺慢慢的摸了过去!
3 r; L! U5 M" P0 O, Z那黑衣胖向前移了两步,正好处于一个坡的背面,俺被坡挡住视线,俺迅速摸至该坡,以图偷袭黑衣胖及其同伙,不料,向坡后一看竟无 ...
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黑衣?遇到赶尸的了
作者: jason-lee    时间: 2006-4-18 22:07
原帖由 martinshi 于 2006-4-18 10:15 发表! T3 P6 B* `9 [2 [2 T+ n8 c
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那天,俺已经潜伏到那堆人的侧后,眼前10多米一黑衣胖,俺慢慢的摸了过去!4 L' l; [/ M0 k( t5 |9 @: V
那黑衣胖向前移了两步,正好处于一个坡的背面,俺被坡挡住视线,俺迅速摸至该坡,以图偷袭黑衣胖及其同伙,不料,向坡后一看竟无 ...
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灵异现象.........
作者: eal    时间: 2006-4-19 18:45
难说,保不准是个鬼,那山荒坟多,而且那片场地我们不太去的,因为另一块场地封了,被逼过去的,9 l, y3 }! [9 Z" n
想起了有次兄弟们议论了半天,最后确定为头骨面部残片的那片半露出土地的碎骨!!!
作者: KlauB    时间: 2006-4-25 12:15
原帖由 eal 于 2006-4-19 18:45 发表
; u" z9 q6 n* Y  z$ `难说,保不准是个鬼,那山荒坟多,而且那片场地我们不太去的,因为另一块场地封了,被逼过去的,
3 c. k2 I9 D" I3 x- L/ y2 m想起了有次兄弟们议论了半天,最后确定为头骨面部残片的那片半露出土地的碎骨!!!
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3 f" S( d2 `8 X) W; R7 A6 U! S" p最后两句,似懂非懂




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