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标题: 取消指死规则,有多少人支持? [打印本页]

作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-1 02:52
标题: 取消指死规则,有多少人支持?
经常在游戏中有兰博从正面冲过来指死,或者个人迂回到背后,一个人要指死一大群,令人哭笑不得,个人感觉在限制威力的情况下,这个规则越来越不符合公平的游戏精神。
作者: 军士长    时间: 2006-12-1 08:42
自己战队玩的时候是有指死的,大家都很歉让.都是自家兄弟.
* V0 n6 u5 v% O# B, K和外面战队玩时就没有了,大橡太多了,没办法只好打得他下场为止.
作者: KlauB    时间: 2006-12-1 08:48
选择了“取消”,想想也是,要是人家不认,说你不一定打得中之类的话就呕心,一人招呼几发,朝躯干打
作者: tibot    时间: 2006-12-1 10:06
可以俘虏,不要指死。
作者: 寒羽良    时间: 2006-12-1 10:36
有时候就1-2米了   来不及换枪,打的话还是有危险的。
作者: 向往远方的浪子    时间: 2006-12-1 11:02
原帖由 寒羽良 于 2006-12-1 10:36 发表' H8 o  x* O0 w: J
有时候就1-2米了   来不及换枪,打的话还是有危险的。
. \" y0 h& ?' ~8 S2 B
原装力(110以下),在做好防护的情况下是不会有问题的。所以做好防护很重要,当然不要故意招呼别人的脸。
作者: cash555    时间: 2006-12-1 11:30
我们一般一次只能指死两个,所以不存在一人指死全部
* L& T2 C, @( {8 @$ M$ @% s! }  r4 J一般指死两个,跟着被发现,开枪打死一到两个,就准备牺牲了.
  J  Z- b' [' ^' J8 @( |只有一种情况是可以全部指死,就是从后面偷袭,一个一个的拍他肩膀,让他下场(需要极大勇气,遇到不守规矩的人,被你指死了,来个大叫,你就完蛋了,深入敌内,如果对方文明的,你还可以投降,不文明的,你就要被围住跳个舞了)
作者: win999    时间: 2006-12-1 12:18
我认在原装力(110以内)和做好防护的前提下可以取消。可是总是有人在防护方面作的不够好+ A, T7 u& V9 i0 i
再有就是请飞刀大人把你们好的经验说一下叫小弟学习一下
5 w- N2 m0 K2 i1 F6 a' s
% B* B) x& O5 |[ 本帖最后由 win999 于 2006-12-1 12:22 编辑 ]
作者: kydpolk    时间: 2006-12-1 12:45
我选不支持...素质不允许.......
作者: 大怪    时间: 2006-12-1 14:05
标题: 老子一相来的态度就是:
原则上是不存在指死的!5 I/ Y. o) U7 H6 F

$ x' z# F$ P) e+ `$ m' @+ `想要指死别人要自己负责的!% v" M8 O7 L7 P( @7 s2 f

! Q/ j3 Y+ S4 f; }  ?# `7 E5 i所以我们指死别人时都是很小心的,一旦反叛立即枪毙!, D- V' U2 p/ @( ]9 ]
: P9 ?. z- u; ~  [5 X
至于想指死一排的家伙。。。。除非人家等着被你枪毙。。。。
作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-1 15:37
取消指死一定程度上能够减少正面的投机冲锋,我见过很多利用5米不开枪规则的老兄,冲近身就大叫,你们都死了,遇到这种情况,我通常都下令乱抢扫射。
作者: shaggy    时间: 2006-12-1 16:10
指死一般是用在对手不知道你的存在,而身体又基本暴露在你100%命中的枪口下所使用的。如果对方是老鸟或者是朋友的话,可以“嘘嘘”他。但是对方是新手,或者是老赖的话,要那大声呼喝他,或者开枪,不然自己的身、心都会受到伤害。
作者: sashka    时间: 2006-12-1 16:45
指死两人以上者与被指死者同道下场.- A3 T$ c, l; F! U2 ?, O+ U
指死人不超过4人.
作者: 痘痘狼    时间: 2006-12-1 16:47
支持取消.............不真实...........
作者: AiLeX    时间: 2006-12-1 21:46
不支持,安全問題! _' @/ y4 H  P/ O" {- b; M
5米內開槍殺傷力不是開玩笑的
作者: wangyz    时间: 2006-12-2 13:29
支持取消指死,真实情况下就算从背后抄上去了,只要对方3人以上不是窝再一起,除非用手雷,一般也很难干倒3个!取消以后客气一点,再背心上面开两枪!
作者: replacement    时间: 2006-12-2 14:24
支持,不能要求人人的自我素质都达到某个层次,指死的实际可操作性并不高,并且喜欢WARGEM的兄弟们都具有较强的个性,有时容易发生不必要冲突
作者: eal    时间: 2006-12-2 18:46
指死是一种安全措施,
+ Y% K& I4 r. j) E. z  e% g但是lz妄想指死一群,那么就是lz的心态问题了。
作者: m16aaa    时间: 2006-12-2 19:55
限制威力的话可以考虑取消...但无论怎样玩家的素质还是关键...
作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-3 00:25
原帖由 eal 于 2006-12-2 18:46 发表/ ]; ~8 k2 ~$ o5 k! F3 L' O# |1 r
指死是一种安全措施,) {: \8 \. V( G. y; w: g$ Y
但是lz妄想指死一群,那么就是lz的心态问题了。

1 y) {5 a( D5 E7 o& w& z* T# P! P1 j# a3 ?: p$ R
看清楚我的意思再回贴,谢谢!
作者: jacker    时间: 2006-12-3 00:39
支持取消!!
作者: jam    时间: 2006-12-3 02:49
原帖由 小李他妈的飞刀 于 2006-12-3 00:25 发表
* j0 u+ g& f2 G2 Z  |* N1 R7 P) S$ r1 ~0 R/ L

# j1 w) o7 h& I$ H看清楚我的意思再回贴,谢谢!

5 e( P) z) {) ~8 c; v4 S, p! v5 g6 _1 m% j! H+ m7 e* O1 z

. P& g: F# q% u' p# |% d- b+ H关键是有太多人滥用(指死)权利啊!
作者: suyu3828    时间: 2006-12-3 15:51
在真正的战场上根本没有指死没有俘虏只有敌人
作者: anomy123    时间: 2006-12-3 15:53
要具体对待,投机冲锋肯定是有的但也不建议取消指死
作者: 毛那么多    时间: 2006-12-4 00:34
摸近了橡皮刀; T1 N0 S% E# M; w, n/ V
远了喊死,不死就开火
+ r5 ?8 x8 \$ t/ _1 Z) b  `
, c* m+ ?$ }) X$ FLZ说的正面指死的情况很奇怪。。。双方都知道还怎么指死?不满足指死条件啊?( V  t7 l  r3 s( b% b
不知道是不是我理解错了?
作者: kydpolk    时间: 2006-12-4 11:51
原帖由 毛那么多 于 2006-12-4 00:34 发表
4 i% X: T% x* P  @* D# m摸近了橡皮刀! D, c  H8 t" k( f
远了喊死,不死就开火, n% l5 T$ d# j% x, x' n& s0 e
% g& _1 K7 O2 ]8 ?5 s
LZ说的正面指死的情况很奇怪。。。双方都知道还怎么指死?不满足指死条件啊?  T% J5 ^7 X- A7 h9 t) Y
不知道是不是我理解错了?
5 n8 |4 e1 z5 D. L6 u3 i) ~
从正面冲过来的话 我们的规则是对死  1个换1个..要是从后面摸过来的.....认了
作者: HBY    时间: 2006-12-4 15:59
就不应该有指死这么一说!# U' w: {( ~1 H& L% n
# B" Q* G1 b3 S/ x' F

9 X% n4 C1 Z( W& s你深入敌后,一开枪,对方就知道了.你除非拿个刀子,所以说必须开枪!这样对双方才是都公平的,你开枪了就暴露了自己,你不开枪,人家也不下,而且还可以打你噢.
作者: alluler    时间: 2006-12-4 16:34
指不指死我觉得还是看当时的情形而定吧...一个人指死一群人肯定有人不服气,这种情况下还不如full掉他们好过...关键还是力道的控制,如果大家自觉下降到m120以下,甚至m110、m100,指不指就没什么好讨论的了...
作者: 渣渣里    时间: 2006-12-4 22:26
我认为“指死”的概念只适用于面对一人的时候,我就曾体验到三米距离被对方朝脸上扫了一梭的滋味,感觉很不爽。
作者: sxo    时间: 2006-12-4 22:38
不能因噎废食.
/ \  J0 S* y0 t- N5 B$ m2 G! R出现这样的状况是因为LZ活动的时候实现没有制定好规则.( b: f8 Y' t: u3 B% B/ q
这样的情况完全可以通过制定规则和游戏者自觉遵守规则来解决.
' [0 B/ f8 A5 H; y% y6 p1 K6 h我们一般的规定是,不能指死多人.还有,一般面对面的指死基本是是"对下", [" q5 E& w! H+ j% \
双方都下场.
作者: alluler    时间: 2006-12-4 23:05
原帖由 渣渣里 于 2006-12-4 22:26 发表
! X1 [6 L% q3 C9 K: g8 S我认为“指死”的概念只适用于面对一人的时候,我就曾体验到三米距离被对方朝脸上扫了一梭的滋味,感觉很不爽。

  ~7 F, Q4 W% z; y" z4 z
6 ]- y1 i8 z; S, m/ S- t( H0 _  \6 e$ e" X
摆明打头?      人品不好啊,通过一个游戏基本上可以判定人品了...
作者: Joe0080    时间: 2006-12-5 04:47
支持。在非强改的前提下,我们都不推荐指死,就算跑到后面都是直接朝非要害部位来一枪的。
作者: Joe0080    时间: 2006-12-5 04:55
补充一下,我们这边的指死,是指必须用枪触碰到对方身体才算数。所以一次只能指死一人,规则的划分相当明确,但风险也相对大。所以基本上是没人使用的,除非某人很爱“现”。虽然也有被指死过,但那些更像是出于维护5米内不开火的安全考虑而双方所做的自觉性的妥协。
作者: eal    时间: 2006-12-5 18:23
[quote]原帖由 suyu3828 于 2006-12-3 15:51 发表! g' L$ C" i1 q7 p3 R: O6 Z: S
在真正的战场上根本没有指死没有俘虏只有敌人 [/quot]
# t3 v5 m( G( w5 j9 X, n! e0 o0 N3 O7 z) q
你毕竟在玩游戏,
) Y  r+ |4 V1 Z9 Z( m, c同意取消的诸位想象一下,如果某人五米内打中你的脸,你自己认栽还是冲上去和人家抡拳头?% s1 x% S* V) d8 P2 G% w  U, W
重申一遍,指死作为一种安全措施,不能取消,只是需要更加具体的规范,并且得到参与游戏者的认同,才能杜绝一些投机者。
作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-5 19:59
原帖由 eal 于 2006-12-5 18:23 发表. t( K3 R  F1 U( M' |3 A- G% b
原帖由 suyu3828 于 2006-12-3 15:51 发表
' F& u: }9 P( h( w$ K! s在真正的战场上根本没有指死没有俘虏只有敌人 + {6 @2 v5 v: p9 M3 E
, T. i! y; M$ R: R7 L* ]
你毕竟在玩游戏,0 x4 _8 ?# Q( d9 a0 c5 w* r
同意取消的诸位想象一下,如果某人五米内打中你的脸,你自己认栽还是冲上去和人家抡拳头?

+ \+ M' N$ Y6 A第一、我说的是在小威力的情况下。3 D' _0 d  d7 u  \8 Y" B  x4 A

) f9 a3 p4 |' p, w8 F+ |+ t2 l第二、无论远近,都不应该瞄着别人的头打,当然真打中了,笑笑也就算了,抡拳头就太没修养了,玩不起干脆别玩。
作者: 狙击手    时间: 2006-12-5 23:17
上两个星期我们去打GAME.本来约好是和一队作风不错的人玩.可是到达场地的时候他们已经和另一班人在玩.我们就说我们10个人打你们全部吧.大概10V20-22左右.作风优良那队和那队垃圾分两路进攻我们.我们先和垃圾那队打起来.我和另一个队友爬到一个有利的地形.埋伏好等他们.垃圾那队有一个人也向我们爬.等他爬到7-8米的距离我们发现了那个垃圾.然后一起用枪指着他.到了5米左右我喊:喂...你下去吧.我们2支枪指着你.我们不开枪了啊.那个死垃圾愣了一下.然后举枪瞄准我就扫.  e  c1 z5 f6 C% v

& g) t7 B* K# n9 ]! D7 \# H+ c坚决支持取消指死....
作者: fisher    时间: 2006-12-6 17:43
反对取消指死!当个人迂回到背后,一个人指死一大群,是可能的,再说一大群人都会被人迂回,死了也是活该!,不过那群人是否自觉被指死而后放下狗狗,那就是素质问题和人品问题了,和这次讨论无关
作者: jam    时间: 2006-12-7 06:00
一个人指死一大群绝对合理!前提是跑到背后都没有人发现!能做到这样的简直是有胆有色的英雄!隔着7、8米就喊的就算啦。而一般情况下,不会超过5个人聚在一起这样被指死的吧?我碰到过最高记录是3个,全黑CQB中三个人围在一起搞手电,被指死无话可说。假如是野外,即使被指死三个,不远处的队友也能解决偷袭者的。/ @& L/ B$ S% B8 h! k5 _

' B3 D2 n( g/ e5 g$ a. r
; @/ Y. T; _2 Q, h上面赞成取消的,多是由于游戏者的不道德,要是面对这样的人,你扫他一梭子,他也会毫不犹豫的往你身上招呼的,根本就不是“指死”这一规则的不对。狙击手说的就是一个明显的例子:对手愣了一下才反击,说明他根本就没打算接受“阵亡”,指死他还是打死他都是一样的。
作者: alluler    时间: 2006-12-7 09:23
“那个死垃圾愣了一下.然后举枪瞄准我就扫”  ... 灭哈哈哈哈...  搞笑死! v仔还不当场呕血?!
作者: tibot    时间: 2006-12-7 15:57
大家都用原装的,就不用强制多少米指死。
) [, g# }( }8 R' Z6 P! [0 ]% _, F愿意指死的,就当是俘虏了对手。
4 V0 V2 N, k% V% f不愿意指死的,就当是直接击毙了。
* |6 U0 c1 F# N+ L/ V! `我认为规则应该在确保安全的基础上尽可能的简单。
作者: lby367    时间: 2006-12-7 21:35
绝对不能取消,游戏就是游戏,有时候吃点亏也没什么,大家谦让一下,难道都愿意近距离去扫人或被人扫?
作者: 切特务    时间: 2006-12-7 21:58
人少,没玩过大规模。+ ?5 [7 [2 H3 a5 a9 j* a2 M4 p

8 \: C. V' O# K" B. ^# e6 D一般都是偷偷摸到身后,对方也是一个人,老老实实下了。
作者: 切特务    时间: 2006-12-7 22:57
仔细想了一下,如果一下子摸到几个人后面也是可以的,为什么没有后方警戒呢,应该受罚?
1 U' [$ A" m, u/ l& o6 {
; P, w% _/ ]% M% y1 g* {实际上如果突然被击毙几个,剩余的很可能慌得不得了。5 ~3 E3 q7 q9 L+ ]9 C
; O8 c/ i- ~! g
如果是心理素质好的老兵,或许会滚开还击,或许知道抵抗无效,都举手投降。0 r+ }* z8 v) [$ ]

0 d; p0 e' ^! Q; \7 {如果3、5个摸到十来个后面,那就乖乖举手吧。一阵齐射或者手榴弹就解决了。
7 |: o3 d; [  i% L: f
; R2 |; ?+ @# v正面摸过来指死比较奇怪,怎么通过火力封锁的?这么多人没击中他?这种情况下,指死是不可取的,上刺刀肉搏吧。
作者: 风林火山    时间: 2006-12-8 12:04
建议正面指死规则取消,迂回到后面的应该还可以探讨
作者: HBY    时间: 2006-12-8 16:15
我碰到个情况是这样的,我和队友从2楼的窗户探身举枪,看见楼下8个人,没有一个人看着上面的,我没有指死别人的习惯,而且我的家伙是原装力,所以就用2-3发的点射招呼,我的队友也一样,当打到第3个人的时候,对方就喊了,行了!别打了!我们就停了,我就说OK了.我以为他们就应该自觉的下场了,可是当我们从别的门下楼后,看见对方的8个人里还有6个躲在我们刚才消灭他们的地方 ,以后说什么都要开枪!气死我了!
作者: jam    时间: 2006-12-8 18:56
这种情况不能指死,因为你们之间还有一定的距离,而且躲藏的空间也多,一般是放人过去,远距离敲掉一两个的——因为你们在楼上没有退路,暴露了只有死路一条,除非算过一博2、3划算。
作者: ak104    时间: 2006-12-9 20:21
取消。上周一个兄弟用203击中了一个家伙,结果反被对方打下了场。遇到这种人怎么指死啊?
作者: shennian    时间: 2006-12-9 22:00
5米内还是指死的为好
作者: HBY    时间: 2006-12-10 12:12
原帖由 jam 于 2006-12-8 18:56 发表. j0 Z$ z8 y$ F8 F& ~
这种情况不能指死,因为你们之间还有一定的距离,而且躲藏的空间也多,一般是放人过去,远距离敲掉一两个的——因为你们在楼上没有退路,暴露了只有死路一条,除非算过一博2、3划算。
( T! R  i: U2 J
距离也就是2M,楼上楼下啊。而且我们是有退路的,因为上楼的路在另外一个位置。
作者: jam    时间: 2006-12-11 02:54
人和某烂尾别墅区?
作者: mayoasis    时间: 2006-12-11 03:07
问题是现在很多新人素质不够,你指死他,回头就给你一梭子,还是近距离。结果指死的人也要承担一定的危险性。3 L% V: V! X# v! H' s
我的建议是允许指死,但必须是5m以内,一个人只能指死一个人。定下死规矩,只要被指死了,就绝对不能开火。- \9 k3 Z0 w8 A* K) z+ s6 B: w
现实战争中一个人在背后接近两个人以上时,几乎不可能都俘虏,当你要控制一个人的时候,很可能遭到其它人的反击。、
- ?; @* {/ @# e: ^# ]3 W- ~. t看美军在伊拉克,一般都是一大帮人冲进屋子里,俘虏1、2人而已。只有人数比对方多时,才能安全的俘虏对方。" O; {1 f2 `& e! G
1 {; i9 ?0 Q% U. j
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-12-11 03:26 编辑 ]
作者: jam    时间: 2006-12-11 06:39
有点不同意见:俘虏对方不一定人数多,关键是有心算无心,当敌人都背对着你而又不察时,5、6个还是没问题的,再多或者比较分散就有变数了,当然,游戏还是得定下严格规则的,所以一人能指死多少个,还是开场前约定比较好。
作者: HBY    时间: 2006-12-11 10:29
就取消指死完了,别那么多说法了
1 b  t( V4 A( `
' M" f' r- w, c% g) T
0 Q5 x; ~. R- I- Y当然威力一定要小于M120!
作者: eal    时间: 2006-12-11 22:38
基本的安全措施不能因为一部份人的劣行而丧失啊
作者: eal    时间: 2006-12-11 23:08
原帖由 小李他妈的飞刀 于 2006-12-5 19:59 发表* Y+ F1 B! B8 y
$ R. V' F0 D8 F
第一、我说的是在小威力的情况下。& g# C6 t7 A$ t( P" O  u( q
; k; R3 B! \0 o. ~4 l% D4 [2 x
第二、无论远近,都不应该瞄着别人的头打,当然真打中了,笑笑也就算了,抡拳头就太没修养了,玩不起干脆别玩。

7 \  n0 w) u" M) [: j: v# x
6 o( Y4 N. r9 a4 N2 |) z我并不赞成朝脸打,但是我也不相信您的自制力有这么好,能保证在任何人为或非人为的情况下子弹都不往人家脸上招呼,同时,我也怀疑您在三米左右脑袋上挨了一梭子后没有一点火气。
0 A/ ]* x) L7 T! M$ P如果你真有那么好的修养,能保证其他人也如此吗?
% N- `3 E3 f. D * t8 ?1 v0 |: T+ D% T* I
请记住,再怎么往真实去靠拢,wargame毕竟是game,不是战争,不用拼命,大家周六周日玩好后,周一还是要上班的。
: x$ V$ A* v2 ~+ y6 H6 T
# \1 K! O+ D4 d# _/ j; C当应为一些小磨擦而取消某项执行长久的规则时,大家是否准备好了由此而产生的更大的摩擦。) [5 V0 D5 T; h. v: h

3 Y! r% M2 w  q+ E; n& M7 C4 T还是那句话,不和犯规的人玩,就没得玩啦?不和橡皮人玩,就没得玩啦?
作者: 王杰    时间: 2006-12-12 18:23
原帖由 mayoasis 于 2006-12-11 03:07 发表& x; H, `- A+ c6 t, u% C
问题是现在很多新人素质不够,你指死他,回头就给你一梭子,还是近距离。结果指死的人也要承担一定的危险性。/ z  Q/ K( @  z
我的建议是允许指死,但必须是5m以内,一个人只能指死一个人。定下死规矩,只要被指死了,就绝对不 ...

: v4 V% p: J2 i, G- W. h3 @不光是新人8 H  e8 x# W! s+ H( V5 ?' k4 j  t

8 z+ A: l  z7 ]3 N  E4 V想起以前和嘛爪他们玩,一东北老哥十几米外冲过来,偶一个短点击中他,他反而大声叫到我早就指死你啦``` 6 }8 x. N/ H! z7 S5 ]% ]' D
7 M/ H8 Z- N9 e' O' s5 C. R% h) G
强的说
作者: tibot    时间: 2006-12-12 21:22
原帖由 王杰 于 2006-12-12 18:23 发表
" `- h. W$ }% A# {: |6 ?$ c
$ }! P% ^: w: E- ?不光是新人6 `6 ~! w8 X- h  C6 t( w

! D% N* P/ _, T6 `( j: n" e想起以前和嘛爪他们玩,一东北老哥十几米外冲过来,偶一个短点击中他,他反而大声叫到我早就指死你啦```
8 D$ o9 p$ |( f2 F, q8 j# Y' X" V$ B5 L4 \
强的说

+ b' ^4 j  t/ t( ^/ S: k5 \
( b" n. T" `0 P, K对于指死的规则,我也经过了一个阶段的认识。  q+ e, s* `& P, R  x
对于有人绕到我的侧后方,在我不知道的情况下指死我的,我是绝对认的。
/ j: \6 t  l  p, f) o对于这位东北老哥的打法,绝对的无语~~~~+ s0 ?2 q& h/ K4 B
后来发现因为指死的认识不同导致的误伤和争执的事件实在太多,妨碍了WG的顺利进行,伤害了战友们的感情。. L2 m  t1 t5 S% W1 U
所以慢慢地放弃了指死,改为在适当的距离上以单发或两发点射有防护的部位。" p% y$ b9 t3 j9 `8 L) m
保持不伤及战友的前提下,也要避免战友的误伤啊~~~
作者: zoejackyandwang    时间: 2006-12-12 22:54
上刺刀! M系有像皮刀,插上.AK系用警星的折叠刺好象硬了点.拆下刺头装热熔胶条.身手好说不定能拼的过一群捏.
作者: 王杰    时间: 2006-12-12 23:43
原帖由 tibot 于 2006-12-12 21:22 发表' r% q- J4 |$ ?" K* L
6 T1 j8 e7 T8 B3 o" [7 f7 o% w

7 s% L: f$ a# J4 T" L& S对于指死的规则,我也经过了一个阶段的认识。7 \! b- A$ r. a
对于有人绕到我的侧后方,在我不知道的情况下指死我的,我是绝对认的。
+ ?4 F* o1 d  F* ^9 I. F对于这位东北老哥的打法,绝对的无语~~~~7 c, E/ ?; u* z) S8 j3 P9 x
后来发现因为指死的认识不同导致的误 ...

& v/ p6 t. C* E6 |0 m' m. f: A* v+ N0 e其实平时都是很正常的人啊,大家处的都不错的说,就是上场就撞鬼了,毕竟年纪都这么大了,总不能拉下脸说,你Y赖皮啥啥啥的
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不过有次偶忍不住了,那次是偶在树上,这老哥从树下过,偶就打了个单发中他肩膀,他装做不知道,继续走,偶就说,要不要给个连发你啊,他才停下来发现我在树上,偶想他停下就是认了吧,Y停在我树下大声的说,你没打中我`` 我个大阳啊!偶就对他脚边给了个点射,他还在树下说个不停,我操,这不是暴露我位置吗,Y真会来事啊,偶只有下树,闪人,您继续在树下说吧,NND熊- W" ~3 B+ E/ l, Y  m# w

+ ]$ C9 P; ~7 v# f/ x; }- h1 x5 B
; a$ y3 O! K; r! C4 Z0 [; |还没完呢,有次在洞里CQB,老麻他们7/8个攻,偶们3/4个守,这老哥冲的最前边,在拐角处被偶压制动不了,Y伸出枪对偶的位置,偶用绿激光指住他的枪打中了他的枪,偶说打中你枪了,可以下了吧,Y说又不是打中我,打中枪不算,偶说那好,你来吧,过会他自己下了,后续的人都中弹下了,他一个人也攻不上来
作者: jam    时间: 2006-12-13 05:17
我有次摸到一个新手身后十来米,对方只顾向前开火,我继续摸上去指死也不是难事——我觉得指死必须是很小声都能听到的距离才算的,但前方交火激烈,我一怕暴露遭到打击,二考虑到对方新手,听到我嘘他一紧张朝我招呼一梭子就不好了,权衡之下用单发朝他头盔来了一下(那是他防护最好的地方了)。不是熟悉的人我还不敢随便指死呢。
作者: alluler    时间: 2006-12-13 09:49
有了定论了,不是熟人就不要指了。
作者: BlueFish    时间: 2006-12-13 11:20
不支持7 F0 a( z2 V( L7 }5 f" ?
我们定的指死规则是必须在对手不知情的情况下接近对手,而且不能指死一群人。
作者: HBY    时间: 2006-12-13 16:44
楼上的,一个对手不知情,但是你一开枪别人就知道你的存在了,所以说取消指死也是对大家都公平的,不然你一路指下去,一枪不开,把对方全俘虏了也不现实啊
作者: jam    时间: 2006-12-14 01:58
谁能这么神勇,我被指死也值啦!
作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-14 17:37
有一次,有个老兄20米开外对我们五个人大叫,你们都被指死了!当时我差点晕倒。5 d$ h& C% Q% j% l  n
% Q% w4 [( Y' @9 G3 }
指死还导致一个现象,就是游戏过程的无限拖拉,很多老兄喜欢捉迷藏,很简单的一个战术目的,一个集群冲锋,一分钟就可以达成了,非要化整为零,一个个绕啊绕啊,好像不绕到对方屁股后面就就不能显示自己智勇双全。
6 J( y6 |6 p  y0 M
! S3 v3 [6 V6 |! ~& g0 p. T" n游击战是在敌强我弱的情况下有效的战术,虽然效费比较高,但战术目的单一,实际能够达成的战略目的有限。但我们大多数人受土共宣传误导,好像游击战无所不能,不知不觉中就陷入了一种教条。
  s9 @2 G/ O9 s2 B, ?7 l( l( |. z- K
[ 本帖最后由 小李他妈的飞刀 于 2006-12-14 17:38 编辑 ]
作者: 渣渣里    时间: 2006-12-14 20:54
在丛林里,很多时候对方爬到你跟前了,只露出个头,你忍心扣扳机吗?所以我还是比较赞成绿大的意见:只能指死一人。
作者: 戴维    时间: 2006-12-15 19:58
原帖由 渣渣里 于 2006-12-14 20:54 发表! _. l- G. d5 L) Z
在丛林里,很多时候对方爬到你跟前了,只露出个头,你忍心扣扳机吗?所以我还是比较赞成绿大的意见:只能指死一人。
& }; _2 [% ]* |) _- T
呵呵,冲上去以枪托灭之~~~ * K) \- U  K* l- [
这种情况反正我是不会开枪,无论远近,但是近的话对方可能在震惊之余的反应就是举枪射击或者立刻隐蔽。所以我始终觉得指死规则只适合高水平玩家,在我这里生存游戏尚在起步阶段,所以我们就没有使用过这种规则,对于拿枪下场还紧张的XD们要学指死确实还很难,要学的东西太多了,一点一点来吧。
作者: 混子    时间: 2006-12-16 11:12
被指死一堆,自己下了就完了,是自己战术布置的不好,被敌人从后面摸上来,还说什么,如果不承认下次我就不指了。
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-16 23:18
原帖由 王杰 于 2006-12-12 18:23 发表
2 ?& f2 X- T6 [* j0 X$ \) H+ V3 y# V: g+ s8 l. e0 z
不光是新人
- f. G' ?' L; Z: E9 M. y7 i2 @" ~. f- N2 s* e, Z& E  e
想起以前和嘛爪他们玩,一东北老哥十几米外冲过来,偶一个短点击中他,他反而大声叫到我早就指死你啦```
  V) ]. N+ s2 I1 h: Q- w9 A+ c
9 g' L6 f/ \# M# n7 |% ?  U强的说

0 S* X- T* U6 @% c( Z0 [他说……我早就用眼光强奸了你啦!
作者: nechot    时间: 2006-12-18 19:55
原帖由 Joe0080 于 2006-12-5 04:55 发表
  V! K7 \/ d1 c3 g* d6 C2 o补充一下,我们这边的指死,是指必须用枪触碰到对方身体才算数。所以一次只能指死一人,规则的划分相当明确,但风险也相对大。所以基本上是没人使用的,除非某人很爱“现”。虽然也有被指死过,但那些更像是出于 ...

9 v' P: P2 f. Q9 D% q
/ z6 e7 ~/ s$ G# T! B/ Y& P/ w : K5 b0 L; B5 Q* z; H+ A
同意这位仁兄的意见
作者: eal    时间: 2006-12-18 22:53
原帖由 风林火山 于 2006-12-8 12:04 发表- Q/ G* ?  Y( {3 o! I
建议正面指死规则取消,迂回到后面的应该还可以探讨
, }# N% W' v4 K+ m1 |

" I. |1 O, d/ E. ~  q! @3 |  J8 A埋伏的很好,对方冲你迎面走到2,3米,能指吗?5 n. P' I" e/ W& z0 ^/ _; A/ ~4 K

+ G3 `7 a0 z5 Y+ M8 g还是那句话,指死不能取消,不和橡皮人玩就没得玩啦?6 N# ^* C/ p- q0 ^

$ R4 G: @0 U# ]3 v; z: Q- N% ^不要因为部分人而坏了一锅粥。
作者: jam    时间: 2006-12-19 11:26
都说过了,指死相当于俘虏,条件是要对方完全没有反击能力,指的同时对方转过身来都应该算同归于尽,更何况是正面?再说了,你埋伏起来,敌人在远处都不打,放他靠近,必定是为了有另外的战术目的,还指什么?
作者: zhxqq2008    时间: 2006-12-19 16:10
原帖由 shaggy 于 2006-12-1 16:10 发表
6 d8 {% p3 H# X  z* B指死一般是用在对手不知道你的存在,而身体又基本暴露在你100%命中的枪口下所使用的。如果对方是老鸟或者是朋友的话,可以“嘘嘘”他。但是对方是新手,或者是老赖的话,要那大声呼喝他,或者开枪,不然自己的 ...
! E. W' }$ T: a- U$ u' i$ G' D5 V  k0 m
 支持  L+ j( Y6 Z% I  }

7 d2 @; g; m; y- b% H9 L: j" D我想如果是一支训练有素的站队的话,可以尝试一下,但是如果和素质不好的人玩的话,呵呵,我想还是算了吧,不然自己的心灵会受挫折的!
作者: kevinhe874    时间: 2006-12-19 17:10
我记得在我尚未到手bbgun的时候,曾经看过某网站wargame的规则。. s0 C1 w- z  r! i( `

: s: i  n1 U2 k! J! d/ x是禁止冲锋的,允许迂回,想想有道理啊,丫一群人全部火力打开,压住我,10秒就可以冲上来指死我了。。。。所以我觉得冲锋本身就是破坏wg氛围的。。。。。。何况起争端又多这样的说。
- e3 p& I$ i3 W$ G  R; g( a7 h" z4 X6 G
, r# g8 H  `" ?2 o- F我平生第一次下场,一枪未发被指死,记忆深刻啊。。。(挫啊~~~)
) Y7 f4 ?; }, Y& Y9 Z! K# a3 M* c2 b
' |8 k6 h1 S& d" F0 J4 s- ]. H个人认为指死要保留。指死是一个保护举动,保护了他人也保护了自己,不能因为出现个别现象而否定这个安全措施绝大多数时候的作用。否则大家都带面罩,1米对拼吧。。。。& |& @2 z3 W! h7 b0 I% ~) G
9 i- Q* C% S: b; W) }% V5 G* `4 d
在人员素质不齐的情况下,如果领队习惯在开打前再度明确规则,以及强调指死规则,相信是个人应该会听进去,如果还不认被指死,或者继续开枪,换我肯定拔出甩棍直接抽这个sb了。+ r% S* m4 C5 [. v( y

3 }7 T5 y9 n3 `' ^+ v* {2 X- O指死我觉得一般分2种
% H( M% A$ b3 r6 y1 h1 F! P1 ?9 X5 S9 f8 G, C. Y
1是偷袭,不管哪种偷袭,你迂回也好,侧面也好,正面也有可能(比如树林很茂密)。
1 c% N0 q% V" a
, M0 s2 c3 t- C/ n, t5 P$ Q, k7 j2是撞车(面碰面)了,比如拐角突击啊,进屋啊,等等。$ W) W) D7 u1 I2 d
6 g( ?& p1 K& `* C1 ^2 A' ~, d
如果取消指死,可想而知。。。。肯定大大增加打架率和出血率。。。。
# S" N! k0 I7 z$ j. e4 M" J6 j2 s: z* g. q$ P
遇到指死对方的时候,防止不承认,我如今基本是象征性的打一枪,不打对方身上,然后口哨啊,或者喊,如果对方装傻,就连打2-3发下身,肯定领情了。
作者: eal    时间: 2006-12-19 19:40
原帖由 jam 于 2006-12-19 11:26 发表
6 `4 o  Y' j( y) w! }. }3 L都说过了,指死相当于俘虏,条件是要对方完全没有反击能力,指的同时对方转过身来都应该算同归于尽,更何况是正面?再说了,你埋伏起来,敌人在远处都不打,放他靠近,必定是为了有另外的战术目的,还指什么?
. Z" H- r0 |5 [9 j+ E6 _* p% e
& v6 s5 M, V% [- H6 H) f" M9 f
看来对指死的理解都不一样,“”从字面上,两个字很明显是打死对方吗?只不过出于安全考虑没有子弹打出而已。) l5 b& `" _! l
怎么硬要扯到俘虏上去呢?
( b2 O- C5 K+ k9 v# D再说了,有不准正面俘虏的规定吗?没见人家解放军叔叔,都是挺起胸,端着冲锋枪枪,一跃而起,冲上碉堡,大吼一声,“缴枪不杀”,顺便再多带一句,“解放军优待俘虏!!!”+ j, b. W6 Y7 g
最后,你坚持把理解为俘虏,那么麻烦你押回安全区,别把人和枪都扔在那里,给别人创造在你背后打黑枪的机会。另外,俘虏可不是死人,你押解的时候可别不许别人“诈尸”啊。
作者: alluler    时间: 2006-12-20 00:42
我觉得楼上的有道理〉...  所谓指死,其实也是射杀的一种,其本质也是射杀,不同的是出于“显然”的“友好”的理由,仁慈的没有开枪罢了...  实际上还是射杀之一种。9 D, t5 w7 b) E4 \4 U, q: W2 g3 }

4 Z. L; u0 j' v0 U# Q2 @那些指死几个的显然没有理由,超过两人格杀勿论。
作者: fixer    时间: 2006-12-20 01:09
我遇到对方正面指死我的最搞笑的理由是”我的打到身上很痛哦“。。。
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-21 13:17
其实射杀和俘虏的意义不都是一样么?除非记分是俘虏分比射杀更高
作者: shwun    时间: 2006-12-21 15:29
指死是为了游戏的安全,很科学。不过需要的是对指死做一些具体的规定。什么情况能指死,什么情况不能。
" }' W* g: G1 r1 W$ ?1 q" W而所有的关键都在于player的素质,养成良好的做风,要是告诉一个橡皮人或大威力,以后不许指死了,那后果恐怕更不堪设想。& A$ t9 Y  c1 D! H, m' m) V
希望飞刀兄多多考虑。
作者: HBY    时间: 2006-12-21 17:03
我说个情况:一次野战,我藏在树丛中,有7个人从我前面通过,最近的是2M,最远的是10M左右,我没有开枪(当然也不敢开),他们通过后,我从他们后面打点射,消灭了3个,然后就被BB掩埋了.
9 X. I6 m5 ?% ]  N( v& P% J' ^5 F( e
- \- U9 u7 W* O. c# g! Z我觉得这样很真实,因为你就算开枪也只能消灭几个人,而且开枪就会暴露自己的
作者: alluler    时间: 2006-12-21 17:26
原帖由 豆腐膶 于 2006-12-21 13:17 发表' U$ P. [  L: I: F, c' X
其实射杀和俘虏的意义不都是一样么?除非记分是俘虏分比射杀更高

% E: a( S  s7 @  z/ n2 \
- \) n. z; l' I( }
+ ~9 g8 K# W" o- |3 a. M- w( m恕我直言,乃豆腐了啊...9 V4 w! G0 Q9 r, d; n
# w  X% p. _0 ^0 T, l; i& P' s7 t. ^
指死和俘虏完全不同的概念,指死也是射杀的一种,只是俺怜悯乃,不扣扳机罢了,实际上是已经有足够的时间射杀之...
5 |- ~0 V: \6 P1 A / t' g$ M% y2 S$ l& p; y
俘虏在BBgun的游戏中根本不存在,且也没有意义,最后还是就地“解决”...
2 g  B" l; K( ~) }: m/ E ) D- F6 @" H  ?/ v$ r/ e
所以,指死只能是针对单个对象,超过两个人的,提都不要提指死,正面对冲同样可能出现指死情况,比如你狗还指着地,赫然发现对方淫荡的笑着,他的管子已经瞄准了你,就差扣一下了,且旁边还没有自己人...这种情况下谓之正面对冲的指死。( \1 Y1 ]9 |0 A! ^

9 ~- r' D$ @4 M! d' E5 S$ Z' U) n指死实际上是一种射杀,只是没扣扳机罢了。
作者: alluler    时间: 2006-12-21 17:29
原帖由 HBY 于 2006-12-21 17:03 发表
. ~" z6 u: j, j: W. `我说个情况:一次野战,我藏在树丛中,有7个人从我前面通过,最近的是2M,最远的是10M左右,我没有开枪(当然也不敢开),他们通过后,我从他们后面打点射,消灭了3个,然后就被BB掩埋了.
& N5 a: B8 d! `0 R) W9 z) g4 W6 Y" C% J3 S
我觉得这样很真实,因为你就算开 ...
# }4 _) d- g6 U. n

7 Y% o3 r1 R5 D# H 9 C% \) H$ L  c( R
如果是我,刚刚远离我的时候,我就会fire,务求一人赏一颗...
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-21 18:44
原帖由 alluler 于 2006-12-21 17:26 发表
. W3 A  P0 C- m& X; W! n3 l9 A
( M: ~+ s( B+ T: Q  `7 x* j  \" l
0 c/ {  p. |( W+ q3 @" S' P! ~* a! m, y: P6 D5 u
恕我直言,乃豆腐了啊...) \4 E+ C6 q( {1 g
4 j9 a+ H) x( r4 v: g/ g
指死和俘虏完全不同的概念,指死也是射杀的一种,只是俺怜悯乃,不扣扳机罢了,实际上是已经有足够的时间射杀之...) s0 l5 [# F' V8 Q

/ S6 Y' U" m9 @俘虏在BBgun的游戏中根本不存在,且也没有意义,最后 ...

9 }: Y+ t2 p1 l4 h我明白你的意思,我想说的是,在场上,射杀和俘虏的意义都是一样的,都是使对方损失一名成员
作者: jam    时间: 2006-12-22 01:26
我说的指死相当于俘虏,是注重过程而不是结果!  ~9 C2 I  L7 ?1 l8 V" F

$ X% {7 o1 E4 K9 p  z+ g指死与真正战场(WG与真实作战大相径庭,许多规则和思维不能太僵化!)上的俘虏有什么共同之处呢?/ f! A% h: d0 Z# h+ ~" Y. h

0 H+ f4 w9 O+ y! v4 m7 ]俘虏,必须要有优势火力,使被俘者不敢反抗——合理的(下同)指死也要求在火力准备的前提下(无弹者,无据枪准备者不得指死他人);有些人喜欢随意的上前拍肩膀,枪已经放下,这样应该算是准备“割喉”,在割到之前被狂FULL怨不得人。而指死过程中据枪瞄准,即使对方反击,也能第一时间反应,先一步打中。. n" g$ B) O7 ^( Y0 r6 A2 T
俘虏,多是有心算无心,被俘者往往在不知情的情况下中招,所以不能反抗——指死也多要求在背后偷袭的情况下实行;正面冲过来的尽管狂FULL。
1 w8 v) F: J9 N6 ]俘虏,留给被俘者的反应时间基本没有,反抗就会被打死——指死也必须是这样,要是两人对头碰面,就绝对不能一方指死另一方,因为在你指的同时,对方有足够的时间跟你同归于尽;或是指人者正要发出信号,被指者已经惊觉,回身反击,这也怪不得别人(所以知道对方人品和军事素养才可放心指死啊!)
" O" F, \( U8 A( {+ D俘虏,在条件有利的情况下,以少胜多不是问题,指死虽然也可以——对方集中在一起,估计一个连发就能全部报销,固然也能算指死,但既然是游戏,也得定好规则,一到两个似乎是指死的极限,有多的就得指人者自己折算进去了。
作者: alluler    时间: 2006-12-22 12:45
通常意义的WarGame中俘虏没有意义.... R+ A, [' ]1 d9 v9 a7 ?2 }
' ?) z" T- H! `- g8 o$ n; S
不留活口~~~ 灭哈哈哈~~~ 一切回归和谐~~~) A+ w' g) t2 ~* u  K" t3 E
+ T$ S- G6 o0 U
说实话,我宁可冒10次被人full m120的机会,只要被我得手1次割喉,也是值得开心的...- ^% ^8 q3 ?2 A8 A. O( E
可惜即便是我强,到现在也没有割过喉...哪怕一次也没有...
3 K  h1 b: {& o$ d6 _下次丛林战,我只带手狗好了...逼着自己要去割喉...2 |( U* g9 b/ ?

, i. w/ }$ C' }[ 本帖最后由 alluler 于 2006-12-22 13:02 编辑 ]
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-22 13:00
走过去拍脖头当俘虏不错……
作者: HBY    时间: 2006-12-31 10:40
既然玩这个就不要怕疼!指死算什么啊,就要开枪!
作者: alluler    时间: 2006-12-31 13:11
原帖由 HBY 于 2006-12-31 10:40 发表) Y0 A$ P( T0 `
既然玩这个就不要怕疼!指死算什么啊,就要开枪!
" \  ?9 _# P  v0 \

! I7 z: @3 }7 Z6 V* {
; n0 M$ Y* k* M8 }话也不是这么说的...比如,已经摸到别人后面了...丫还没发现,至少出于礼貌,嘘一下,完成一次意念杀也好啊...
. d' y* O3 H+ z' B - H; m! ^* T. g. _  h$ k

, ?' _; U* [3 K4 e5 [6 r说到底,指死就是一种意念杀... 俘虏在WarGame中毫无意义。
作者: eal    时间: 2007-1-3 19:34
原帖由 HBY 于 2006-12-31 10:40 发表2 g* P. J  k1 _
既然玩这个就不要怕疼!指死算什么啊,就要开枪!
( [7 ~7 M  \( v7 K5 p

$ }% W9 T6 ^2 b4 }! ?4 l0 o6 E您自个去玩真枪算了~~~~
作者: remando    时间: 2007-1-4 13:48
我都不指死人的,距离在不到5M时我就绝对开狗了!
作者: 琴剑山河    时间: 2007-1-6 23:49
取消了存在安全隐患
作者: alluler    时间: 2007-1-11 20:15
原帖由 琴剑山河 于 2007-1-6 23:49 发表
( H* a( j+ w! U3 Q9 i取消了存在安全隐患

! B4 C# C; ]5 C+ r  F2 J! D* v% M( ?; l7 ~  e! ^1 A
2 f* l) v5 I$ \/ U" E+ j
不存在,因为限定了火力,如果不自觉,就算不取消一样存在安全隐患。
' N: k% v, i& z. B 0 {8 c! `: ?1 Z# Q5 }& z
何况,取消指死,攻击方一定有充足的时间瞄准,如果还瞄准受攻击方的薄弱部分,那就是人品问题了。% z$ C' ^& j( U3 v# f  h* d( m
3 n. w! W2 M8 J& w
总的来说,安全隐患方面的顾虑不用考虑。
作者: jam    时间: 2007-1-12 01:18
指死只是其中一个打法,事先协调好就没问题。
作者: mark85141984    时间: 2007-1-12 20:13
楼住说的有道理~~下场的时候看情况吧,一对一就指死,一对多就客气点给两下
作者: badbug    时间: 2007-1-13 16:14
取消指死,即使装了消音器背后近距离开枪也会被其他人觉察的。1 i( e  y  `  i8 D* e$ l' y- x
所以一个人指死一帮人是没意义的
作者: HBY    时间: 2007-1-14 20:02
楼上说得对啊
作者: 光头皓    时间: 2007-1-15 11:40
不支持。。。但是支持取消正面指死。背后偷袭你指死个1-2个没什么问题。正面冲突基本还是击中算,有一次对方一人冲过来,跑的是很理直气壮,还没有据抢,距离大概接近到3,4米吧。我就想算了吧,让后面的兄弟打吧,省得打到人说我不守5米原则。为了防止对方打到我,我就缩进了掩体,结果人站在掩体外面说我指死你啦。。。都看不到指什么指。人也是没怎么玩过的新人,加上这局也在击毙他之后结束,我也就没说什么。没想到他一本正经的跟我说,5米之内不能开枪,都要指死。郁闷。。。
作者: alluler    时间: 2007-1-15 13:19
5米?为什么要规定5米呢?我是照开的啦,如果熟人就打屁股一下两下,如果不熟就full,看不清熟不熟照full,反正我是marui原装力,对冲就大家一起双下罗...
: m$ _) E) C* m& ?0 E! `/ }
( l0 S$ x8 \( w& }/ @真要CQB,5米不开枪,大家都不要打了...而且如果我站在4.5米或者5.5米的位置如何呢?所谓5米不开枪,完全是不可操作的主观主义设置。8 l4 L/ f+ A; t& ]$ ?
! b( }! M: Z/ f
指死本来就等同于射杀,只是攻击方比较厚道,不开罢了...不开是人情,开了也有道理,指死不是俘虏,WarGame场上没有这个设置,也不可操作也无意义,抓回来干嘛?XPP?缴获弹夹?还是就地人道毁灭?都毫无意义,还不如给他一两下,让他堂而皇之的去停火区调戏妹妹好...9 N( v' p6 R; g8 x

& @/ j" [0 U. s0 j我觉得根本就没必要上升到规则这个层面上来,你厚道你强悍,那多多采用,我没那么厚道我遵守规则,出于礼貌也不会对背对我的人full啦...我很少会指死对方,一般迅速的几下了事。
4 _: Y, t1 M% C; `8 K& d
6 g4 t0 \2 F) S/ |8 _) c/ [" K# p9 S( ]1 i
我觉得采不采用指死,完全取决于个人自己,不要上升到规则层面上来。; j3 ?5 f/ s/ z5 X

' |! x5 p0 J2 @2 x) b) Q5 `+ N[ 本帖最后由 alluler 于 2007-1-17 21:40 编辑 ]
作者: 老姜2005    时间: 2007-1-15 14:16
从背后迂回,根本就不需要指死。对着背心打就是了,只要不超过120的威力,应该不会造成伤害。至于说面对面的时候,更不能指死。就算是不知道对方埋伏在什么地方,只是凭借个人反应也会直接开枪的,这时候我认为最合理的就是两个人都下去。
作者: HBY    时间: 2007-1-17 17:19
不要上升到规则层面上来。' b" X0 P& a" J; L2 n
; d% m- a$ O5 q* j; s! [
" M% E8 m2 {5 L/ M' o2 D
4 H! ^, m& h% U5 d/ o6 P# {/ m
这个话对。




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