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标题: 取消指死规则,有多少人支持? [打印本页]

作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-1 02:52
标题: 取消指死规则,有多少人支持?
经常在游戏中有兰博从正面冲过来指死,或者个人迂回到背后,一个人要指死一大群,令人哭笑不得,个人感觉在限制威力的情况下,这个规则越来越不符合公平的游戏精神。
作者: 军士长    时间: 2006-12-1 08:42
自己战队玩的时候是有指死的,大家都很歉让.都是自家兄弟.) z# K1 J1 {! H
和外面战队玩时就没有了,大橡太多了,没办法只好打得他下场为止.
作者: KlauB    时间: 2006-12-1 08:48
选择了“取消”,想想也是,要是人家不认,说你不一定打得中之类的话就呕心,一人招呼几发,朝躯干打
作者: tibot    时间: 2006-12-1 10:06
可以俘虏,不要指死。
作者: 寒羽良    时间: 2006-12-1 10:36
有时候就1-2米了   来不及换枪,打的话还是有危险的。
作者: 向往远方的浪子    时间: 2006-12-1 11:02
原帖由 寒羽良 于 2006-12-1 10:36 发表
/ B& u+ w8 r3 f6 N1 Z+ Q: `$ i有时候就1-2米了   来不及换枪,打的话还是有危险的。

5 w" z! o& R# }- F: n" S原装力(110以下),在做好防护的情况下是不会有问题的。所以做好防护很重要,当然不要故意招呼别人的脸。
作者: cash555    时间: 2006-12-1 11:30
我们一般一次只能指死两个,所以不存在一人指死全部
6 }" |: ~# x+ k1 L一般指死两个,跟着被发现,开枪打死一到两个,就准备牺牲了.
' K  r8 V5 j$ r; R& ~; Q/ `只有一种情况是可以全部指死,就是从后面偷袭,一个一个的拍他肩膀,让他下场(需要极大勇气,遇到不守规矩的人,被你指死了,来个大叫,你就完蛋了,深入敌内,如果对方文明的,你还可以投降,不文明的,你就要被围住跳个舞了)
作者: win999    时间: 2006-12-1 12:18
我认在原装力(110以内)和做好防护的前提下可以取消。可是总是有人在防护方面作的不够好
0 \$ @7 m+ a+ p+ S( t5 { 再有就是请飞刀大人把你们好的经验说一下叫小弟学习一下  A: e& z  u9 q% x+ \! X

( b) o+ W- k9 d; K, g9 b4 B0 p# o[ 本帖最后由 win999 于 2006-12-1 12:22 编辑 ]
作者: kydpolk    时间: 2006-12-1 12:45
我选不支持...素质不允许.......
作者: 大怪    时间: 2006-12-1 14:05
标题: 老子一相来的态度就是:
原则上是不存在指死的!
7 c) t2 ?2 x( k: N; N, C- F8 [5 {
想要指死别人要自己负责的!
  ^0 a2 {- I% g$ w3 x( V. A: p$ w  l# g' H+ T
所以我们指死别人时都是很小心的,一旦反叛立即枪毙!
, A/ _( f! d& C; d/ v, M
3 ?, P- t$ h/ W至于想指死一排的家伙。。。。除非人家等着被你枪毙。。。。
作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-1 15:37
取消指死一定程度上能够减少正面的投机冲锋,我见过很多利用5米不开枪规则的老兄,冲近身就大叫,你们都死了,遇到这种情况,我通常都下令乱抢扫射。
作者: shaggy    时间: 2006-12-1 16:10
指死一般是用在对手不知道你的存在,而身体又基本暴露在你100%命中的枪口下所使用的。如果对方是老鸟或者是朋友的话,可以“嘘嘘”他。但是对方是新手,或者是老赖的话,要那大声呼喝他,或者开枪,不然自己的身、心都会受到伤害。
作者: sashka    时间: 2006-12-1 16:45
指死两人以上者与被指死者同道下场.
( n8 R) Y7 @: F/ V% d6 h9 e) \$ U$ g指死人不超过4人.
作者: 痘痘狼    时间: 2006-12-1 16:47
支持取消.............不真实...........
作者: AiLeX    时间: 2006-12-1 21:46
不支持,安全問題
; Y! b7 ~, Q8 M5米內開槍殺傷力不是開玩笑的
作者: wangyz    时间: 2006-12-2 13:29
支持取消指死,真实情况下就算从背后抄上去了,只要对方3人以上不是窝再一起,除非用手雷,一般也很难干倒3个!取消以后客气一点,再背心上面开两枪!
作者: replacement    时间: 2006-12-2 14:24
支持,不能要求人人的自我素质都达到某个层次,指死的实际可操作性并不高,并且喜欢WARGEM的兄弟们都具有较强的个性,有时容易发生不必要冲突
作者: eal    时间: 2006-12-2 18:46
指死是一种安全措施,6 {# z  f9 M9 K' ~2 l
但是lz妄想指死一群,那么就是lz的心态问题了。
作者: m16aaa    时间: 2006-12-2 19:55
限制威力的话可以考虑取消...但无论怎样玩家的素质还是关键...
作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-3 00:25
原帖由 eal 于 2006-12-2 18:46 发表
7 F" D6 I0 n8 \+ L* R+ i( Y; R: O指死是一种安全措施,: b' d; }; Q, @6 z
但是lz妄想指死一群,那么就是lz的心态问题了。
  V+ E, j  J, r

' L/ x) U9 D/ e' \% _: L看清楚我的意思再回贴,谢谢!
作者: jacker    时间: 2006-12-3 00:39
支持取消!!
作者: jam    时间: 2006-12-3 02:49
原帖由 小李他妈的飞刀 于 2006-12-3 00:25 发表/ S, S$ r9 y( K: A, a6 ]

' O) }/ [# r) ^; N" f. ^# C! @. L* w* d
看清楚我的意思再回贴,谢谢!
/ R" J% S* {/ a6 A! _6 V% ?6 ?$ ]

! m& ~2 J* R- U1 j6 }' Y9 t5 A
/ A9 J. i; I& W) H, G# v关键是有太多人滥用(指死)权利啊!
作者: suyu3828    时间: 2006-12-3 15:51
在真正的战场上根本没有指死没有俘虏只有敌人
作者: anomy123    时间: 2006-12-3 15:53
要具体对待,投机冲锋肯定是有的但也不建议取消指死
作者: 毛那么多    时间: 2006-12-4 00:34
摸近了橡皮刀1 p$ h0 z( w1 ]( D
远了喊死,不死就开火
0 |* d3 Z/ Q9 |- u' c" X
9 b) l5 r3 m+ nLZ说的正面指死的情况很奇怪。。。双方都知道还怎么指死?不满足指死条件啊?
6 q4 g! X; n- \! t4 t+ O% l8 _不知道是不是我理解错了?
作者: kydpolk    时间: 2006-12-4 11:51
原帖由 毛那么多 于 2006-12-4 00:34 发表; l# S3 v3 L+ x
摸近了橡皮刀0 r' m. A- F( R7 ?; C
远了喊死,不死就开火8 g6 \( y" B0 N. y) o
+ R; M( I3 ~8 E* l
LZ说的正面指死的情况很奇怪。。。双方都知道还怎么指死?不满足指死条件啊?+ i1 K. @% e( K; H" @6 j  d0 P
不知道是不是我理解错了?
) w5 r4 t7 ]0 I# D3 V+ O+ ]
从正面冲过来的话 我们的规则是对死  1个换1个..要是从后面摸过来的.....认了
作者: HBY    时间: 2006-12-4 15:59
就不应该有指死这么一说!
+ J2 F( m* |8 f, A8 @3 N( O
' y" p% V! A( n; o" N( }1 C% m
% s" @% A  N3 @- B- l& v& D/ T4 Q你深入敌后,一开枪,对方就知道了.你除非拿个刀子,所以说必须开枪!这样对双方才是都公平的,你开枪了就暴露了自己,你不开枪,人家也不下,而且还可以打你噢.
作者: alluler    时间: 2006-12-4 16:34
指不指死我觉得还是看当时的情形而定吧...一个人指死一群人肯定有人不服气,这种情况下还不如full掉他们好过...关键还是力道的控制,如果大家自觉下降到m120以下,甚至m110、m100,指不指就没什么好讨论的了...
作者: 渣渣里    时间: 2006-12-4 22:26
我认为“指死”的概念只适用于面对一人的时候,我就曾体验到三米距离被对方朝脸上扫了一梭的滋味,感觉很不爽。
作者: sxo    时间: 2006-12-4 22:38
不能因噎废食.  W" F2 s% h' r* c3 t6 f; ~
出现这样的状况是因为LZ活动的时候实现没有制定好规则.' d) w7 l) R. d8 Y; T! T& D
这样的情况完全可以通过制定规则和游戏者自觉遵守规则来解决.. H# ^7 G7 [9 k$ E' x1 q5 i) ?
我们一般的规定是,不能指死多人.还有,一般面对面的指死基本是是"对下"
' A& n6 r8 D$ t, E. M0 e0 ~1 U双方都下场.
作者: alluler    时间: 2006-12-4 23:05
原帖由 渣渣里 于 2006-12-4 22:26 发表
6 ]7 }7 G$ p( _我认为“指死”的概念只适用于面对一人的时候,我就曾体验到三米距离被对方朝脸上扫了一梭的滋味,感觉很不爽。

6 F' [" m. m7 y, Y0 k
9 U7 r( l' o, x5 u8 f% P$ j9 l& G6 H3 G' k2 w7 b. W: b; ]! H& U
摆明打头?      人品不好啊,通过一个游戏基本上可以判定人品了...
作者: Joe0080    时间: 2006-12-5 04:47
支持。在非强改的前提下,我们都不推荐指死,就算跑到后面都是直接朝非要害部位来一枪的。
作者: Joe0080    时间: 2006-12-5 04:55
补充一下,我们这边的指死,是指必须用枪触碰到对方身体才算数。所以一次只能指死一人,规则的划分相当明确,但风险也相对大。所以基本上是没人使用的,除非某人很爱“现”。虽然也有被指死过,但那些更像是出于维护5米内不开火的安全考虑而双方所做的自觉性的妥协。
作者: eal    时间: 2006-12-5 18:23
[quote]原帖由 suyu3828 于 2006-12-3 15:51 发表
, |* }6 J6 Q. @  }* f6 ~在真正的战场上根本没有指死没有俘虏只有敌人 [/quot]2 H* `; h8 ]* B$ J
2 h- ~: v2 C& F* G! n# ^' m& [$ B3 {: n
你毕竟在玩游戏,! J) S) ~# P0 u- P& a" F
同意取消的诸位想象一下,如果某人五米内打中你的脸,你自己认栽还是冲上去和人家抡拳头?/ d% v' Q$ B% \6 b  J
重申一遍,指死作为一种安全措施,不能取消,只是需要更加具体的规范,并且得到参与游戏者的认同,才能杜绝一些投机者。
作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-5 19:59
原帖由 eal 于 2006-12-5 18:23 发表: k, W4 J( }) t# f3 o
原帖由 suyu3828 于 2006-12-3 15:51 发表
+ f( a6 a, C5 L% b& c6 x在真正的战场上根本没有指死没有俘虏只有敌人 $ w, C4 B* i/ b9 p3 l/ ~( c

5 M& _3 M+ h. x! f你毕竟在玩游戏,9 ^  c. \, _( d& D& Q
同意取消的诸位想象一下,如果某人五米内打中你的脸,你自己认栽还是冲上去和人家抡拳头?

% @/ v& }/ [( K1 c& S2 z% G第一、我说的是在小威力的情况下。
3 p7 H$ X5 W$ m$ F+ z; }4 }8 o( a# s3 H' `* ^2 b
第二、无论远近,都不应该瞄着别人的头打,当然真打中了,笑笑也就算了,抡拳头就太没修养了,玩不起干脆别玩。
作者: 狙击手    时间: 2006-12-5 23:17
上两个星期我们去打GAME.本来约好是和一队作风不错的人玩.可是到达场地的时候他们已经和另一班人在玩.我们就说我们10个人打你们全部吧.大概10V20-22左右.作风优良那队和那队垃圾分两路进攻我们.我们先和垃圾那队打起来.我和另一个队友爬到一个有利的地形.埋伏好等他们.垃圾那队有一个人也向我们爬.等他爬到7-8米的距离我们发现了那个垃圾.然后一起用枪指着他.到了5米左右我喊:喂...你下去吧.我们2支枪指着你.我们不开枪了啊.那个死垃圾愣了一下.然后举枪瞄准我就扫.
5 [+ A, D5 r9 y- p' Q: K2 h0 Q9 U1 {
坚决支持取消指死....
作者: fisher    时间: 2006-12-6 17:43
反对取消指死!当个人迂回到背后,一个人指死一大群,是可能的,再说一大群人都会被人迂回,死了也是活该!,不过那群人是否自觉被指死而后放下狗狗,那就是素质问题和人品问题了,和这次讨论无关
作者: jam    时间: 2006-12-7 06:00
一个人指死一大群绝对合理!前提是跑到背后都没有人发现!能做到这样的简直是有胆有色的英雄!隔着7、8米就喊的就算啦。而一般情况下,不会超过5个人聚在一起这样被指死的吧?我碰到过最高记录是3个,全黑CQB中三个人围在一起搞手电,被指死无话可说。假如是野外,即使被指死三个,不远处的队友也能解决偷袭者的。! j7 w1 p& w  ?3 a/ B6 g

0 q+ H! \# `2 P4 y% X7 V& B  U" x7 A4 |
上面赞成取消的,多是由于游戏者的不道德,要是面对这样的人,你扫他一梭子,他也会毫不犹豫的往你身上招呼的,根本就不是“指死”这一规则的不对。狙击手说的就是一个明显的例子:对手愣了一下才反击,说明他根本就没打算接受“阵亡”,指死他还是打死他都是一样的。
作者: alluler    时间: 2006-12-7 09:23
“那个死垃圾愣了一下.然后举枪瞄准我就扫”  ... 灭哈哈哈哈...  搞笑死! v仔还不当场呕血?!
作者: tibot    时间: 2006-12-7 15:57
大家都用原装的,就不用强制多少米指死。
, n" }5 y( @6 y5 s) ?" h2 ]愿意指死的,就当是俘虏了对手。
! S  R4 M7 j3 K2 H) Y/ n不愿意指死的,就当是直接击毙了。
9 c3 m+ t6 \. Q* N% L/ }我认为规则应该在确保安全的基础上尽可能的简单。
作者: lby367    时间: 2006-12-7 21:35
绝对不能取消,游戏就是游戏,有时候吃点亏也没什么,大家谦让一下,难道都愿意近距离去扫人或被人扫?
作者: 切特务    时间: 2006-12-7 21:58
人少,没玩过大规模。' r  Z$ ?4 J+ `

8 t& z# U, @' c一般都是偷偷摸到身后,对方也是一个人,老老实实下了。
作者: 切特务    时间: 2006-12-7 22:57
仔细想了一下,如果一下子摸到几个人后面也是可以的,为什么没有后方警戒呢,应该受罚?  M! E( L! o4 ~0 I! o0 J8 P

: {3 G" P7 F# v6 D1 U9 q8 p; j实际上如果突然被击毙几个,剩余的很可能慌得不得了。6 r) O% T4 M+ {3 L

" B8 m+ O: p9 u3 H如果是心理素质好的老兵,或许会滚开还击,或许知道抵抗无效,都举手投降。
" B  e! B8 V. `: I/ o: O1 p* o& Q* [) E* A3 N/ M# l
如果3、5个摸到十来个后面,那就乖乖举手吧。一阵齐射或者手榴弹就解决了。, K: l1 B# M. v  t' I' P

7 ]- s+ h2 @4 \$ c; e2 X正面摸过来指死比较奇怪,怎么通过火力封锁的?这么多人没击中他?这种情况下,指死是不可取的,上刺刀肉搏吧。
作者: 风林火山    时间: 2006-12-8 12:04
建议正面指死规则取消,迂回到后面的应该还可以探讨
作者: HBY    时间: 2006-12-8 16:15
我碰到个情况是这样的,我和队友从2楼的窗户探身举枪,看见楼下8个人,没有一个人看着上面的,我没有指死别人的习惯,而且我的家伙是原装力,所以就用2-3发的点射招呼,我的队友也一样,当打到第3个人的时候,对方就喊了,行了!别打了!我们就停了,我就说OK了.我以为他们就应该自觉的下场了,可是当我们从别的门下楼后,看见对方的8个人里还有6个躲在我们刚才消灭他们的地方 ,以后说什么都要开枪!气死我了!
作者: jam    时间: 2006-12-8 18:56
这种情况不能指死,因为你们之间还有一定的距离,而且躲藏的空间也多,一般是放人过去,远距离敲掉一两个的——因为你们在楼上没有退路,暴露了只有死路一条,除非算过一博2、3划算。
作者: ak104    时间: 2006-12-9 20:21
取消。上周一个兄弟用203击中了一个家伙,结果反被对方打下了场。遇到这种人怎么指死啊?
作者: shennian    时间: 2006-12-9 22:00
5米内还是指死的为好
作者: HBY    时间: 2006-12-10 12:12
原帖由 jam 于 2006-12-8 18:56 发表
0 U. \: p6 k1 v9 ]' a这种情况不能指死,因为你们之间还有一定的距离,而且躲藏的空间也多,一般是放人过去,远距离敲掉一两个的——因为你们在楼上没有退路,暴露了只有死路一条,除非算过一博2、3划算。
' T: ~# ?' `2 o7 T; [; X/ C  ~
距离也就是2M,楼上楼下啊。而且我们是有退路的,因为上楼的路在另外一个位置。
作者: jam    时间: 2006-12-11 02:54
人和某烂尾别墅区?
作者: mayoasis    时间: 2006-12-11 03:07
问题是现在很多新人素质不够,你指死他,回头就给你一梭子,还是近距离。结果指死的人也要承担一定的危险性。
) u8 H& P0 B+ j7 v  {我的建议是允许指死,但必须是5m以内,一个人只能指死一个人。定下死规矩,只要被指死了,就绝对不能开火。: l2 D% S( o& n1 f7 S4 k
现实战争中一个人在背后接近两个人以上时,几乎不可能都俘虏,当你要控制一个人的时候,很可能遭到其它人的反击。、
" U* Z7 {, q- S) h" b看美军在伊拉克,一般都是一大帮人冲进屋子里,俘虏1、2人而已。只有人数比对方多时,才能安全的俘虏对方。
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[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-12-11 03:26 编辑 ]
作者: jam    时间: 2006-12-11 06:39
有点不同意见:俘虏对方不一定人数多,关键是有心算无心,当敌人都背对着你而又不察时,5、6个还是没问题的,再多或者比较分散就有变数了,当然,游戏还是得定下严格规则的,所以一人能指死多少个,还是开场前约定比较好。
作者: HBY    时间: 2006-12-11 10:29
就取消指死完了,别那么多说法了1 S" _5 l+ {5 ~9 N5 u1 A
  R$ b# u& Q# M" `6 a3 i
- T1 U2 b) R2 [' x: p: U. A+ e
当然威力一定要小于M120!
作者: eal    时间: 2006-12-11 22:38
基本的安全措施不能因为一部份人的劣行而丧失啊
作者: eal    时间: 2006-12-11 23:08
原帖由 小李他妈的飞刀 于 2006-12-5 19:59 发表5 _1 [3 R1 I! i' f) I! L

" s8 \: U& _+ y% [: X! C% J第一、我说的是在小威力的情况下。7 M+ s% W2 Y8 z2 r. p5 g$ X( M$ N4 k: r
  e. ]. d: D3 w& b. C$ m
第二、无论远近,都不应该瞄着别人的头打,当然真打中了,笑笑也就算了,抡拳头就太没修养了,玩不起干脆别玩。
8 o1 C6 t& e9 n& \# d
$ ^0 S4 E7 \& C8 ?1 N
我并不赞成朝脸打,但是我也不相信您的自制力有这么好,能保证在任何人为或非人为的情况下子弹都不往人家脸上招呼,同时,我也怀疑您在三米左右脑袋上挨了一梭子后没有一点火气。+ r4 D2 _9 V! r! W# l0 b1 S
如果你真有那么好的修养,能保证其他人也如此吗?8 Q- x; y, Q: i1 o8 D' s2 m* g' Y! x* {
/ `) g& Y( R- y
请记住,再怎么往真实去靠拢,wargame毕竟是game,不是战争,不用拼命,大家周六周日玩好后,周一还是要上班的。
1 h" `) P9 {4 W$ \
! C& V* W1 o7 V当应为一些小磨擦而取消某项执行长久的规则时,大家是否准备好了由此而产生的更大的摩擦。
1 H! D5 \9 q9 A: l
2 g+ |$ x  a; y; R1 F5 M6 R3 J9 ?还是那句话,不和犯规的人玩,就没得玩啦?不和橡皮人玩,就没得玩啦?
作者: 王杰    时间: 2006-12-12 18:23
原帖由 mayoasis 于 2006-12-11 03:07 发表! p' h' A( _) t) R
问题是现在很多新人素质不够,你指死他,回头就给你一梭子,还是近距离。结果指死的人也要承担一定的危险性。$ l7 y/ c) r2 R
我的建议是允许指死,但必须是5m以内,一个人只能指死一个人。定下死规矩,只要被指死了,就绝对不 ...
$ ], `, P1 {& o( {$ M
不光是新人
% u! O; _& _) K* b; _+ M/ H5 _
/ m8 s; n9 P  B4 B, ~! i8 r2 s6 B; k想起以前和嘛爪他们玩,一东北老哥十几米外冲过来,偶一个短点击中他,他反而大声叫到我早就指死你啦``` 8 u6 q% p1 m6 F7 W# }: `+ K, H( M, n+ `

2 ?' S# c9 C. l3 n, {6 G强的说
作者: tibot    时间: 2006-12-12 21:22
原帖由 王杰 于 2006-12-12 18:23 发表
3 Z5 {& V/ [. G6 z9 O4 s' x) y1 u' o% A
不光是新人
; Q4 r4 a/ |$ W* C' I
1 O8 p( C, a. T! L6 u3 U想起以前和嘛爪他们玩,一东北老哥十几米外冲过来,偶一个短点击中他,他反而大声叫到我早就指死你啦```
3 O- M0 L9 A8 x* O+ N# _. g0 i* E5 ~# C( E8 h+ v
强的说
5 W% G; g' B- E: @' N" C
0 ~( g( ?! D% u& n: Y
对于指死的规则,我也经过了一个阶段的认识。* |7 r3 c' O" X& W
对于有人绕到我的侧后方,在我不知道的情况下指死我的,我是绝对认的。! D3 K: u+ Q# x( t/ t
对于这位东北老哥的打法,绝对的无语~~~~
& I7 a6 X/ z2 q6 q0 p( l# @后来发现因为指死的认识不同导致的误伤和争执的事件实在太多,妨碍了WG的顺利进行,伤害了战友们的感情。
" p; J, p+ W% |  }! f所以慢慢地放弃了指死,改为在适当的距离上以单发或两发点射有防护的部位。- ~' ^) z2 \' _8 |( y6 X8 y  b/ h
保持不伤及战友的前提下,也要避免战友的误伤啊~~~
作者: zoejackyandwang    时间: 2006-12-12 22:54
上刺刀! M系有像皮刀,插上.AK系用警星的折叠刺好象硬了点.拆下刺头装热熔胶条.身手好说不定能拼的过一群捏.
作者: 王杰    时间: 2006-12-12 23:43
原帖由 tibot 于 2006-12-12 21:22 发表: o! q- w0 [: E. B% p$ j& [  z
6 z1 d1 K8 \9 U& F6 F& L, Q5 [( ]
: ~! {& t2 g$ [, P0 d- W6 o  A
对于指死的规则,我也经过了一个阶段的认识。
* J3 I! V  y7 c# \) e对于有人绕到我的侧后方,在我不知道的情况下指死我的,我是绝对认的。
& |7 a; d1 ?* X' \$ y# i对于这位东北老哥的打法,绝对的无语~~~~
- G. v, ?  S8 i0 s后来发现因为指死的认识不同导致的误 ...
( {) ~- S, t" d3 R
其实平时都是很正常的人啊,大家处的都不错的说,就是上场就撞鬼了,毕竟年纪都这么大了,总不能拉下脸说,你Y赖皮啥啥啥的) v% N" M. S( o, V& ^

/ H" S' ]) ]2 J( \+ R7 _. K5 N不过有次偶忍不住了,那次是偶在树上,这老哥从树下过,偶就打了个单发中他肩膀,他装做不知道,继续走,偶就说,要不要给个连发你啊,他才停下来发现我在树上,偶想他停下就是认了吧,Y停在我树下大声的说,你没打中我`` 我个大阳啊!偶就对他脚边给了个点射,他还在树下说个不停,我操,这不是暴露我位置吗,Y真会来事啊,偶只有下树,闪人,您继续在树下说吧,NND熊
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还没完呢,有次在洞里CQB,老麻他们7/8个攻,偶们3/4个守,这老哥冲的最前边,在拐角处被偶压制动不了,Y伸出枪对偶的位置,偶用绿激光指住他的枪打中了他的枪,偶说打中你枪了,可以下了吧,Y说又不是打中我,打中枪不算,偶说那好,你来吧,过会他自己下了,后续的人都中弹下了,他一个人也攻不上来
作者: jam    时间: 2006-12-13 05:17
我有次摸到一个新手身后十来米,对方只顾向前开火,我继续摸上去指死也不是难事——我觉得指死必须是很小声都能听到的距离才算的,但前方交火激烈,我一怕暴露遭到打击,二考虑到对方新手,听到我嘘他一紧张朝我招呼一梭子就不好了,权衡之下用单发朝他头盔来了一下(那是他防护最好的地方了)。不是熟悉的人我还不敢随便指死呢。
作者: alluler    时间: 2006-12-13 09:49
有了定论了,不是熟人就不要指了。
作者: BlueFish    时间: 2006-12-13 11:20
不支持  O5 c" j0 o  T
我们定的指死规则是必须在对手不知情的情况下接近对手,而且不能指死一群人。
作者: HBY    时间: 2006-12-13 16:44
楼上的,一个对手不知情,但是你一开枪别人就知道你的存在了,所以说取消指死也是对大家都公平的,不然你一路指下去,一枪不开,把对方全俘虏了也不现实啊
作者: jam    时间: 2006-12-14 01:58
谁能这么神勇,我被指死也值啦!
作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-14 17:37
有一次,有个老兄20米开外对我们五个人大叫,你们都被指死了!当时我差点晕倒。, o) ]: v4 t# v: U  D( ^: g$ V
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指死还导致一个现象,就是游戏过程的无限拖拉,很多老兄喜欢捉迷藏,很简单的一个战术目的,一个集群冲锋,一分钟就可以达成了,非要化整为零,一个个绕啊绕啊,好像不绕到对方屁股后面就就不能显示自己智勇双全。* f% j3 G1 p4 n: @6 ^/ e
. ^3 [; K( e# ]
游击战是在敌强我弱的情况下有效的战术,虽然效费比较高,但战术目的单一,实际能够达成的战略目的有限。但我们大多数人受土共宣传误导,好像游击战无所不能,不知不觉中就陷入了一种教条。
5 o, v& o' W) p# v, K& I7 n  {
0 @; T$ @- ?2 N& p[ 本帖最后由 小李他妈的飞刀 于 2006-12-14 17:38 编辑 ]
作者: 渣渣里    时间: 2006-12-14 20:54
在丛林里,很多时候对方爬到你跟前了,只露出个头,你忍心扣扳机吗?所以我还是比较赞成绿大的意见:只能指死一人。
作者: 戴维    时间: 2006-12-15 19:58
原帖由 渣渣里 于 2006-12-14 20:54 发表
/ h# N5 N; M- U. Y在丛林里,很多时候对方爬到你跟前了,只露出个头,你忍心扣扳机吗?所以我还是比较赞成绿大的意见:只能指死一人。
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呵呵,冲上去以枪托灭之~~~ ; w$ Y+ R- l' E- O* ?8 y8 A5 `9 T( t
这种情况反正我是不会开枪,无论远近,但是近的话对方可能在震惊之余的反应就是举枪射击或者立刻隐蔽。所以我始终觉得指死规则只适合高水平玩家,在我这里生存游戏尚在起步阶段,所以我们就没有使用过这种规则,对于拿枪下场还紧张的XD们要学指死确实还很难,要学的东西太多了,一点一点来吧。
作者: 混子    时间: 2006-12-16 11:12
被指死一堆,自己下了就完了,是自己战术布置的不好,被敌人从后面摸上来,还说什么,如果不承认下次我就不指了。
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-16 23:18
原帖由 王杰 于 2006-12-12 18:23 发表$ a: Q  o) S6 [8 u  [9 O, {

, @- u% E2 Z, _( E4 I不光是新人
- {: }$ @% {& m) J% J, b6 t0 _, g) ]! Z: v! m2 ~
想起以前和嘛爪他们玩,一东北老哥十几米外冲过来,偶一个短点击中他,他反而大声叫到我早就指死你啦``` $ B+ ~  X5 ]* {1 c7 n

. D, ^6 c% p) L+ s1 D) B5 g( J/ T强的说

' [2 N. S3 v  g# c4 X' {他说……我早就用眼光强奸了你啦!
作者: nechot    时间: 2006-12-18 19:55
原帖由 Joe0080 于 2006-12-5 04:55 发表2 Y  y: e& A6 f/ n
补充一下,我们这边的指死,是指必须用枪触碰到对方身体才算数。所以一次只能指死一人,规则的划分相当明确,但风险也相对大。所以基本上是没人使用的,除非某人很爱“现”。虽然也有被指死过,但那些更像是出于 ...

; I* P4 G. g9 H: m$ A( J& n
) i& S3 A* ?6 [( b' z+ U ' T( H' L* K/ Y: @
同意这位仁兄的意见
作者: eal    时间: 2006-12-18 22:53
原帖由 风林火山 于 2006-12-8 12:04 发表
6 _* d( o2 m; K6 s2 l: m+ w+ r建议正面指死规则取消,迂回到后面的应该还可以探讨
7 a( S' m' j' a' {
, q8 @" C+ d5 o6 C# Y
埋伏的很好,对方冲你迎面走到2,3米,能指吗?5 G6 i( ^" j8 a; j$ o
1 O- y" V+ d" O, C; I; A
还是那句话,指死不能取消,不和橡皮人玩就没得玩啦?% f# D4 S; M" T+ |! b( K# F

+ M: P, N0 V  R& |1 S& z% V' D/ _/ D不要因为部分人而坏了一锅粥。
作者: jam    时间: 2006-12-19 11:26
都说过了,指死相当于俘虏,条件是要对方完全没有反击能力,指的同时对方转过身来都应该算同归于尽,更何况是正面?再说了,你埋伏起来,敌人在远处都不打,放他靠近,必定是为了有另外的战术目的,还指什么?
作者: zhxqq2008    时间: 2006-12-19 16:10
原帖由 shaggy 于 2006-12-1 16:10 发表+ L! n6 d8 a4 @1 ^! b# _
指死一般是用在对手不知道你的存在,而身体又基本暴露在你100%命中的枪口下所使用的。如果对方是老鸟或者是朋友的话,可以“嘘嘘”他。但是对方是新手,或者是老赖的话,要那大声呼喝他,或者开枪,不然自己的 ...
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 支持
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& h" \  q5 e: Z4 y. @, c6 r( p$ H我想如果是一支训练有素的站队的话,可以尝试一下,但是如果和素质不好的人玩的话,呵呵,我想还是算了吧,不然自己的心灵会受挫折的!
作者: kevinhe874    时间: 2006-12-19 17:10
我记得在我尚未到手bbgun的时候,曾经看过某网站wargame的规则。
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是禁止冲锋的,允许迂回,想想有道理啊,丫一群人全部火力打开,压住我,10秒就可以冲上来指死我了。。。。所以我觉得冲锋本身就是破坏wg氛围的。。。。。。何况起争端又多这样的说。
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# C/ O: p5 ~: l! `0 J3 g我平生第一次下场,一枪未发被指死,记忆深刻啊。。。(挫啊~~~)
! w1 E' U% e, X0 @  r1 n1 o) t, d9 t+ N
个人认为指死要保留。指死是一个保护举动,保护了他人也保护了自己,不能因为出现个别现象而否定这个安全措施绝大多数时候的作用。否则大家都带面罩,1米对拼吧。。。。
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; z7 Q8 O6 l! h; ~# h, J在人员素质不齐的情况下,如果领队习惯在开打前再度明确规则,以及强调指死规则,相信是个人应该会听进去,如果还不认被指死,或者继续开枪,换我肯定拔出甩棍直接抽这个sb了。' x- ]' c1 b0 H7 m! q4 H8 d
: @" q) h, X3 ?" t5 S; T
指死我觉得一般分2种
$ B+ I8 ~2 j& l
, W1 V1 i# ?3 M0 @% F1是偷袭,不管哪种偷袭,你迂回也好,侧面也好,正面也有可能(比如树林很茂密)。
  [3 h) {) n* N1 Q- y9 e2 ~$ z; i, F/ m6 y0 {
2是撞车(面碰面)了,比如拐角突击啊,进屋啊,等等。
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# X( e! h. f6 i( q& x7 f& f; y! i如果取消指死,可想而知。。。。肯定大大增加打架率和出血率。。。。- @* V! r, s( X
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遇到指死对方的时候,防止不承认,我如今基本是象征性的打一枪,不打对方身上,然后口哨啊,或者喊,如果对方装傻,就连打2-3发下身,肯定领情了。
作者: eal    时间: 2006-12-19 19:40
原帖由 jam 于 2006-12-19 11:26 发表8 o" m7 s6 m$ B
都说过了,指死相当于俘虏,条件是要对方完全没有反击能力,指的同时对方转过身来都应该算同归于尽,更何况是正面?再说了,你埋伏起来,敌人在远处都不打,放他靠近,必定是为了有另外的战术目的,还指什么?
% t8 o7 y7 F# L% l1 S5 U
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看来对指死的理解都不一样,“”从字面上,两个字很明显是打死对方吗?只不过出于安全考虑没有子弹打出而已。
% L# m* J( l8 U怎么硬要扯到俘虏上去呢?
  B. C" O+ c% T1 R" N+ E+ g再说了,有不准正面俘虏的规定吗?没见人家解放军叔叔,都是挺起胸,端着冲锋枪枪,一跃而起,冲上碉堡,大吼一声,“缴枪不杀”,顺便再多带一句,“解放军优待俘虏!!!”
4 B2 \1 [+ v! A/ h" z最后,你坚持把理解为俘虏,那么麻烦你押回安全区,别把人和枪都扔在那里,给别人创造在你背后打黑枪的机会。另外,俘虏可不是死人,你押解的时候可别不许别人“诈尸”啊。
作者: alluler    时间: 2006-12-20 00:42
我觉得楼上的有道理〉...  所谓指死,其实也是射杀的一种,其本质也是射杀,不同的是出于“显然”的“友好”的理由,仁慈的没有开枪罢了...  实际上还是射杀之一种。
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那些指死几个的显然没有理由,超过两人格杀勿论。
作者: fixer    时间: 2006-12-20 01:09
我遇到对方正面指死我的最搞笑的理由是”我的打到身上很痛哦“。。。
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-21 13:17
其实射杀和俘虏的意义不都是一样么?除非记分是俘虏分比射杀更高
作者: shwun    时间: 2006-12-21 15:29
指死是为了游戏的安全,很科学。不过需要的是对指死做一些具体的规定。什么情况能指死,什么情况不能。
9 t! ]+ S0 B) p, |6 r而所有的关键都在于player的素质,养成良好的做风,要是告诉一个橡皮人或大威力,以后不许指死了,那后果恐怕更不堪设想。
3 @# @* S9 q5 ]( h% o- d+ q- }: O希望飞刀兄多多考虑。
作者: HBY    时间: 2006-12-21 17:03
我说个情况:一次野战,我藏在树丛中,有7个人从我前面通过,最近的是2M,最远的是10M左右,我没有开枪(当然也不敢开),他们通过后,我从他们后面打点射,消灭了3个,然后就被BB掩埋了.- d0 y, N! L* U* o. G
/ U$ f, @& D1 }
我觉得这样很真实,因为你就算开枪也只能消灭几个人,而且开枪就会暴露自己的
作者: alluler    时间: 2006-12-21 17:26
原帖由 豆腐膶 于 2006-12-21 13:17 发表+ k2 b1 D& s- z# W" S. Z
其实射杀和俘虏的意义不都是一样么?除非记分是俘虏分比射杀更高
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恕我直言,乃豆腐了啊...
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指死和俘虏完全不同的概念,指死也是射杀的一种,只是俺怜悯乃,不扣扳机罢了,实际上是已经有足够的时间射杀之...
& x9 U0 s2 T; `  s" a
9 ~' M* F, U4 Z; l+ G$ i俘虏在BBgun的游戏中根本不存在,且也没有意义,最后还是就地“解决”...
" }7 t8 r# g6 D7 ^0 P - @& Q3 x9 z5 \* f6 `. I
所以,指死只能是针对单个对象,超过两个人的,提都不要提指死,正面对冲同样可能出现指死情况,比如你狗还指着地,赫然发现对方淫荡的笑着,他的管子已经瞄准了你,就差扣一下了,且旁边还没有自己人...这种情况下谓之正面对冲的指死。. `( \" ?( Q! Q9 P

6 a' y' r* Z4 m2 c  F3 C指死实际上是一种射杀,只是没扣扳机罢了。
作者: alluler    时间: 2006-12-21 17:29
原帖由 HBY 于 2006-12-21 17:03 发表
' v- {7 D+ T. k+ u$ k我说个情况:一次野战,我藏在树丛中,有7个人从我前面通过,最近的是2M,最远的是10M左右,我没有开枪(当然也不敢开),他们通过后,我从他们后面打点射,消灭了3个,然后就被BB掩埋了.! R: o/ v; D4 M4 _

& A! i- x' Y  K' |我觉得这样很真实,因为你就算开 ...
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如果是我,刚刚远离我的时候,我就会fire,务求一人赏一颗...
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-21 18:44
原帖由 alluler 于 2006-12-21 17:26 发表/ H0 H1 k5 D( K2 ?( A
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& w' H, m9 G! I5 ~7 O* h恕我直言,乃豆腐了啊...
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& ~( H, C* I6 z' ]9 i* M# Z指死和俘虏完全不同的概念,指死也是射杀的一种,只是俺怜悯乃,不扣扳机罢了,实际上是已经有足够的时间射杀之...
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9 P: d' }' B' G( Z- l! p8 n俘虏在BBgun的游戏中根本不存在,且也没有意义,最后 ...
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我明白你的意思,我想说的是,在场上,射杀和俘虏的意义都是一样的,都是使对方损失一名成员
作者: jam    时间: 2006-12-22 01:26
我说的指死相当于俘虏,是注重过程而不是结果!) R( p  D# N0 ]
8 D+ z  F* b7 z
指死与真正战场(WG与真实作战大相径庭,许多规则和思维不能太僵化!)上的俘虏有什么共同之处呢?
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俘虏,必须要有优势火力,使被俘者不敢反抗——合理的(下同)指死也要求在火力准备的前提下(无弹者,无据枪准备者不得指死他人);有些人喜欢随意的上前拍肩膀,枪已经放下,这样应该算是准备“割喉”,在割到之前被狂FULL怨不得人。而指死过程中据枪瞄准,即使对方反击,也能第一时间反应,先一步打中。
* G4 b! `! n* q4 l俘虏,多是有心算无心,被俘者往往在不知情的情况下中招,所以不能反抗——指死也多要求在背后偷袭的情况下实行;正面冲过来的尽管狂FULL。
: t5 m9 @" L# T4 c  n$ q俘虏,留给被俘者的反应时间基本没有,反抗就会被打死——指死也必须是这样,要是两人对头碰面,就绝对不能一方指死另一方,因为在你指的同时,对方有足够的时间跟你同归于尽;或是指人者正要发出信号,被指者已经惊觉,回身反击,这也怪不得别人(所以知道对方人品和军事素养才可放心指死啊!)
. ^4 E$ a/ x6 P" X* t俘虏,在条件有利的情况下,以少胜多不是问题,指死虽然也可以——对方集中在一起,估计一个连发就能全部报销,固然也能算指死,但既然是游戏,也得定好规则,一到两个似乎是指死的极限,有多的就得指人者自己折算进去了。
作者: alluler    时间: 2006-12-22 12:45
通常意义的WarGame中俘虏没有意义...
1 N% p6 p( [8 v, }) o" K% ?9 r& G6 a$ V4 [- l0 j3 H
不留活口~~~ 灭哈哈哈~~~ 一切回归和谐~~~7 m& U( r' a  @

5 R4 R5 Q: U3 v" J3 E5 b说实话,我宁可冒10次被人full m120的机会,只要被我得手1次割喉,也是值得开心的...+ \7 [, a; i( X5 e0 O8 Q
可惜即便是我强,到现在也没有割过喉...哪怕一次也没有...
( a1 S, k, {/ S0 o" x下次丛林战,我只带手狗好了...逼着自己要去割喉...- z. o2 g- d8 ]' L" ^3 m  c

0 Z5 S* D" q0 S% J( p1 d[ 本帖最后由 alluler 于 2006-12-22 13:02 编辑 ]
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-22 13:00
走过去拍脖头当俘虏不错……
作者: HBY    时间: 2006-12-31 10:40
既然玩这个就不要怕疼!指死算什么啊,就要开枪!
作者: alluler    时间: 2006-12-31 13:11
原帖由 HBY 于 2006-12-31 10:40 发表# k# S3 M3 x: S+ S, f+ K
既然玩这个就不要怕疼!指死算什么啊,就要开枪!

3 W, P$ c7 B7 b6 T/ |# U" B$ {2 L3 Z
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话也不是这么说的...比如,已经摸到别人后面了...丫还没发现,至少出于礼貌,嘘一下,完成一次意念杀也好啊...& k) z  T0 b) n2 ?% g" F
4 ^; |6 ^2 o6 ?( J! R8 }7 r- i
8 J6 q8 n0 E" M8 D
说到底,指死就是一种意念杀... 俘虏在WarGame中毫无意义。
作者: eal    时间: 2007-1-3 19:34
原帖由 HBY 于 2006-12-31 10:40 发表
% l$ v0 v/ H3 [5 q# S4 _  |# G既然玩这个就不要怕疼!指死算什么啊,就要开枪!
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您自个去玩真枪算了~~~~
作者: remando    时间: 2007-1-4 13:48
我都不指死人的,距离在不到5M时我就绝对开狗了!
作者: 琴剑山河    时间: 2007-1-6 23:49
取消了存在安全隐患
作者: alluler    时间: 2007-1-11 20:15
原帖由 琴剑山河 于 2007-1-6 23:49 发表: |; v" j, l8 H! g* O# {2 k
取消了存在安全隐患

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3 d& ]3 z' i# d" ^8 e
. Z5 G( }& @2 o- e不存在,因为限定了火力,如果不自觉,就算不取消一样存在安全隐患。
9 x1 p6 }" J6 q
4 X# M: s1 s+ h5 b0 ~/ j$ D何况,取消指死,攻击方一定有充足的时间瞄准,如果还瞄准受攻击方的薄弱部分,那就是人品问题了。
; f6 o  N8 ]8 \) K# {4 [ - K- u) _% l) X1 U2 W
总的来说,安全隐患方面的顾虑不用考虑。
作者: jam    时间: 2007-1-12 01:18
指死只是其中一个打法,事先协调好就没问题。
作者: mark85141984    时间: 2007-1-12 20:13
楼住说的有道理~~下场的时候看情况吧,一对一就指死,一对多就客气点给两下
作者: badbug    时间: 2007-1-13 16:14
取消指死,即使装了消音器背后近距离开枪也会被其他人觉察的。  |" N. G6 Q) x9 |  F! [" V
所以一个人指死一帮人是没意义的
作者: HBY    时间: 2007-1-14 20:02
楼上说得对啊
作者: 光头皓    时间: 2007-1-15 11:40
不支持。。。但是支持取消正面指死。背后偷袭你指死个1-2个没什么问题。正面冲突基本还是击中算,有一次对方一人冲过来,跑的是很理直气壮,还没有据抢,距离大概接近到3,4米吧。我就想算了吧,让后面的兄弟打吧,省得打到人说我不守5米原则。为了防止对方打到我,我就缩进了掩体,结果人站在掩体外面说我指死你啦。。。都看不到指什么指。人也是没怎么玩过的新人,加上这局也在击毙他之后结束,我也就没说什么。没想到他一本正经的跟我说,5米之内不能开枪,都要指死。郁闷。。。
作者: alluler    时间: 2007-1-15 13:19
5米?为什么要规定5米呢?我是照开的啦,如果熟人就打屁股一下两下,如果不熟就full,看不清熟不熟照full,反正我是marui原装力,对冲就大家一起双下罗...& O1 B4 ?' d1 w% h/ U
: ]" {5 @$ h  f# k9 z2 e6 g# o
真要CQB,5米不开枪,大家都不要打了...而且如果我站在4.5米或者5.5米的位置如何呢?所谓5米不开枪,完全是不可操作的主观主义设置。9 W" C9 U0 X+ C: _3 {2 m
# i9 `: s, N" O, ~1 F" s
指死本来就等同于射杀,只是攻击方比较厚道,不开罢了...不开是人情,开了也有道理,指死不是俘虏,WarGame场上没有这个设置,也不可操作也无意义,抓回来干嘛?XPP?缴获弹夹?还是就地人道毁灭?都毫无意义,还不如给他一两下,让他堂而皇之的去停火区调戏妹妹好...% k. Y7 Y5 U: o& J; b, U: L

. e, c" E' F2 t& z/ J2 ~/ K我觉得根本就没必要上升到规则这个层面上来,你厚道你强悍,那多多采用,我没那么厚道我遵守规则,出于礼貌也不会对背对我的人full啦...我很少会指死对方,一般迅速的几下了事。
8 k: H4 }! P3 I! g0 B+ {/ {% j7 o& H( L! L) x" E
+ f( U5 }& @- I- N
我觉得采不采用指死,完全取决于个人自己,不要上升到规则层面上来。" ?  y. p) @5 [, I! X
( [# ~8 O) x& [1 W0 ^
[ 本帖最后由 alluler 于 2007-1-17 21:40 编辑 ]
作者: 老姜2005    时间: 2007-1-15 14:16
从背后迂回,根本就不需要指死。对着背心打就是了,只要不超过120的威力,应该不会造成伤害。至于说面对面的时候,更不能指死。就算是不知道对方埋伏在什么地方,只是凭借个人反应也会直接开枪的,这时候我认为最合理的就是两个人都下去。
作者: HBY    时间: 2007-1-17 17:19
不要上升到规则层面上来。: E7 D" o" k& w' z
/ Z. J+ l' Q( y6 J% i% a( F
) S. I6 r; I7 W1 h

3 E" |4 {4 A, X2 p这个话对。




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