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标题: 也发个队规 [打印本页]

作者: 拿ak的海豚    时间: 2007-5-18 02:37
标题: 也发个队规
XX战队章程(试行) % b+ G# v$ O- ^2 {8 [
前言:
! J8 h" v' z" w; \       我们是一支对WAR GAME运动有着共同的爱好,自由组合而成的队伍,队员的加入和退出均本着自由自愿的原则。我们的宗旨是:会聚WAR GAME同好,并通过这项运动激发队员们的爱国主义意识,提高队员们的身体及心理素质,培养大家的团队合作精神。 7 c$ k' Q8 B# w" c" Z
一. 总则: ( a( {+ w8 _$ _  e2 b3 I4 J$ I& i% O& {
1. 加入队员必须年满18周岁,具有完全个人行为能力,并愿意统一本队的服装及标识。
" y* B  |& f4 B0 b  ?8 H4 C# ~: I; L2 C2. 愿意服从组织领导,能控制自己,一切以大局为重,必要时愿牺牲个人利益保证团体的利益。
3 T8 z$ J! b) B! ]6 L" |1 C# U3. 自觉维护团队的利益及荣誉,敢于和不良行为作斗争。
7 |) ^4 D. G* A( f, j9 M4. 遵守游戏规则,严格执行游戏中的各项规则.制度,不耍赖.不舞弊,并能接受任何形式的奖励及惩罚制度(不涉及经济利益)。 - v- C: c/ C4 \5 Y, o+ l" h$ q
5. 完全保证个人和他人的人身及财产安全,不做危险动作,不蓄意伤害他人,不携带危险物品,尽最大努力维护自身几他人的人身及财产安全。
( c) v$ I9 Q& {6. 对自己的行为负责,并愿意承担一切(如人身财产损失,治安处罚及负面影响等情况)。
: ^% |. F; o3 w1 Q5 ^7. 完全承担个人经济支出。不奢侈浪费,不互相攀比,不搞装备竞赛。 2 K3 _, m' j4 D; `) b% G
8. 将游戏与生活分开,不将任何个人感情因素带入游戏当中,也不把游戏中的情节带入生活中。所有队员在活动及日常生活中必须保持低调。 5 U+ g& T$ }% ]$ X# |5 s! `
二. 安全保障:
  g8 C9 s0 K: {' b" ?  v; i* Z1. 此项活动具有一定的危险性。活动中可能对人体造成不同程度的伤害。所有申请加入本队的队员均应明确了解此项活动的危险行,尽最大的努力保护自身及他们的人身财产安全,并愿意自行承担可能发生的一切后果。
, j, u+ R* d  q) p# F8 n2. 因游戏所须用到的器械可能会引起一些人的误会,所以不许在任何公共场合暴露游戏器械。不许随意向无关人员透露活动地点.人数.队员资料及信息。
2 G3 z/ }: I* U) |/ q3 r3. 此项游戏是一项团体活动,参加人员是自由组合而成,如遇人身及财产意外损失纠纷(包括交通事故,治安处罚,受伤等),由当事人自行协商解决,协商不好可以进入司法程序,其他成员不承担连带责任。 ( |" ~* [! }! p0 z  Y
三. 组织机构
9 ~4 G- C$ W% b+ ~1. 本队设正副队长及后勤部长各一名。 2 Q2 u) Q& J, P' p" x6 `9 `5 d  K
【队长职责:1.负责联络人员,确定活动时间.地点.参加人员.车辆安排等。2.负责每场游戏的规则制定,判定胜负。3.负责财务监督管理及协调突发事件的处理。】 2 \( x% Z) q: y
【副队长职责:1.协助队长工作。2.监督队内的规章制度的执行及受理队员的意见及投诉。3.管理队内公共物品。】
" t- A. ~# V8 \# D0 S% w( E【后勤部长职责:1.协助正.副队长工作。2.财务管理,制作财务报表。3.物品发放及记录。】 ' V2 S" {4 B! x" f8 ?0 V) Q
2. 任何队员均有建议权及投票权,队长拥有最高决定权,决定通过后任何队员不得以任何借口抗拒队长的决定,必须无条件的服从命令。如队长有明显的错误或有危及他人人身及财产安全的决定,可以由副队长暂停活动召开全体会议,投票表决是否通过该及继续执行该决定(需有三分之二以上多数队员同意)。
* V0 j3 Z9 b6 X! [& J3. 在工作中队长可以邀请其他队员协助,但不得推卸队长责任。 4 D4 V2 }9 X/ l( X: T3 P
4. 新队员的加入一般须有正式队员的介绍,同时保证自觉遵守队内的规章制度并同意服装及标识。新队员经队长同意后可参加活动,队长有权随时中止新队员参加活动。通过考核,新队员可以加入本队成为正式队员。对于新加入的正式队员,各老队员应给于必要的关心及指导。
& S$ n5 C4 ~# V9 H* B5. 当正式队员达到30人后,将不在吸收新队员,如有正式队员退队,可以吸收新队员补充空缺。
! R/ o! X* T7 R& L6. 各队员的退出完全自由自愿,任何人不得攻击.污蔑.诽谤他人,大家应采取和谐包容的态度。
" y/ O9 e0 o) y, a' o3 v7. 对于违反此章程的队员均由队长提出批评及警告,如坚决不改正者,经全体队员投票决定是否将其清除出队伍。
: S4 L1 M! i& _3 u3 `" {7 S四. 活动规则: ' h( H' R9 S% \7 w9 q3 n7 O
1. 游戏人员必须正确的佩带防护眼镜。
5 b! m) K: S: P6 t2. 活动中只允许使用口径6MM,发射塑料(0.25g以下)BB弹的电动或手拉的玩具仿真枪械(禁止使用气动长枪)。
& i2 _' I" |2 s3 L0 j: r; e3. 活动所使用的玩具枪械的枪口初速不允许超过M-120米/秒,(单发手拉狙击前枪可以放宽至M-140,但枪口动能不能超过2J),禁止在5米内开枪射击人员。
6 q' r) ?+ f9 N% N/ G4. 游戏采用中弹即死规则,即身体任何部位中弹即视为阵亡,退出本次战斗(包括击中所佩带的装备,枪支除外)。 8 r5 f, a3 t' E; ?; g3 G
5. 游戏中的枪支交换及弹药补给仅限于生存者之间,不得向已阵亡退出战斗的人员借用枪支及弹药。 " ?5 C( @/ R. Z7 J1 R$ {
6. 已阵亡人员不得向己方队员提供对手的任何信息,如所位置,所剩人数等。
0 A) U; i1 G) D5 }- \7. 游戏过程中严禁脱去防护眼镜。在退出游戏场地后任何情况下不得将枪口对准他人。 5 \  B* k, Z3 h) K
8. 游戏中如若有人员受伤,应大声呼救,临近者应迅速前往救援,如伤者伤势严重,应立即组织人员将伤者送往最近的医疗机构进行救治。 3 M4 t  R& L& Z# e% N  C; U% g. D9 s
9. 游戏结束后,所产生的垃圾应搜集起来,放入指定的容器中带回指定的地方处理。游戏枪支卸弹卸电,放入包装物内妥善保管。 ' p8 A5 x0 i5 M; {: o5 c+ U
五. 财务制度
( o" X+ R( T8 U5 z2 e$ H1. 本队任何活动均为非盈利性质,费用又各队员自己支付(采用AA制),活动前预交一定的费用,活动后按实际产生费用收取,多还少补。
$ W7 t! P" _4 }& f( L) s8 G2. 对于提供公用车辆的人员给予一定的补助,补助金额根据车辆的行驶里程和成员人数而定,未经队长同意做为公用的车辆一律不发补助,未乘坐公用车辆的人员不分摊相应的费用。
. C' Z) r& d* i; e1 ^: g  H3. 所有队员有权拒绝参加WAR GAME活动以外的其他消费活动,对其他消费活动采取自愿参加原则,未参加消费的队员不承担相应的费用,其他队员不得歧视。 : d1 l9 v' w, N
4. 每次活动费用支出均由正副队长审批,未经审批的支出一律不予报销。
' X. \- O6 t* X! `                                                                                                          雷暴战队: k5 `+ n- W( V) u( T& ]/ X- E1 o
                                                                                                   2006年3月1日
作者: alluler    时间: 2007-5-18 11:44
娱乐D时候不许吸烟...垃圾不要乱扔涅~~~  【唐僧...】' b3 G9 l1 W& W# {1 U" j. L  [! o
+ L; _. F$ e& A& Q4 V0 R+ N

, D: d3 K  w  h1 i  A“其他队员不得歧视”......灭哈哈哈哈......  : x/ x9 R- L  X. B& Q" O6 N& x
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- J9 u9 R3 N5 M- I' z( s& `; m
[ 本帖最后由 alluler 于 2007-5-18 12:54 编辑 ]
作者: snbqw    时间: 2007-5-18 12:02
先自抽下乌鸦嘴$ d3 @# c3 }8 }) D

+ l" m, `! J  w提个问:3 x* Q" \$ N, \+ {2 x! m: F
万一在游戏中遇到JCSS的突袭...
: R- ]7 h) ~1 o" z. e* [应该有个预案吧?
作者: tibot    时间: 2007-5-18 18:59
原帖由 snbqw 于 2007-5-18 12:02 发表
) |3 |# m" [3 C* M+ L先自抽下乌鸦嘴) I1 {$ v) O2 Z9 D' R, e0 ~+ C

  W5 ?' R* O3 v, g0 D7 C提个问:, y' U: W" ^* w" `
万一在游戏中遇到JCSS的突袭...
. ^$ X- o! W6 ]应该有个预案吧?

! R9 e- M- k0 y( u7 W! Z6 k预案?
8 H& U! J  }: g  @8 I' Q简单,能躲就躲;躲不了一定要积极配合JCSS~~~
作者: 红叶舞秋山    时间: 2007-5-23 15:07
我们有一个紧急方案:—— “B计划”
0 {  i( t1 M4 L( c  w# D9 v8 Q, F" H. D- K1 h
任何一个人看到JCSS或者有可能出现意外情况的时候,用所有的联系方式,喊,对讲机等等通知——“B计划”。听到这句话的所有人立刻继续传达,然后把狗,背心,脱下就近藏于草丛。躲不掉的就不要躲了,出来看着JCSS——:“叔叔,我们迷路了!”
作者: SKD    时间: 2007-5-28 13:10
原帖由 红叶舞秋山 于 2007-5-23 15:07 发表$ ]- v* d- \% ]/ l( [9 ^9 W9 H
我们有一个紧急方案:—— “B计划”
9 d) V" [8 X# T/ d/ \
5 V7 q" r9 i& c# @; o任何一个人看到JCSS或者有可能出现意外情况的时候,用所有的联系方式,喊,对讲机等等通知——“B计划”。听到这句话的所有人立刻继续传达,然后把狗,背心,脱下就近藏 ...
+ d$ g. _( S# `. K; E1 |' K
这条是相当的经典嘛!




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