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标题: 全方位解决橡皮人现象 [打印本页]

作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 09:59
标题: 全方位解决橡皮人现象
以下做法我们已施行一年,效果很好!& J. ?2 W+ c. h: ?7 V& u
) V# t: `) s2 }  D
WG中,不能准确判定输赢。) [( p) |  G% s- o
我们只体会快乐的过程。: q5 R0 m4 Y0 z- d) N; s( h& b
我们更喜欢CQB,
: R. I; q5 S; D# Y3 }所以,反对改狗,只要原装威力。* _) r9 Q& n3 q6 t
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。8 U) e1 d, N$ \1 m4 h% _* D
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。  C& B( |+ v1 G8 g7 F' q, ^
不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。, K- k7 R) e; `3 \+ H
活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
" J  c6 W/ \& N$ {4 d; e注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
& v" O  J5 y! i; J0 w
9 H: o$ f: [; q/ g1 \* |: a0 M不希望主观评断,试一试再说!
- N% {, x. ~6 s* Y由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
8 c) K' ]# P( C5 B- Z(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
0 o" t, Z) H! b7 P4 ?!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
' v( y" V+ Y' b任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?1 N6 Z7 `4 p# J5 u+ {, v# Q
希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。
) B* A  P2 H  z; j" h& R# U本来WG有限的人力资源,还需珍惜!. M5 i. o* [+ V9 x, W" ^. h
希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
. J' `% _0 W0 a( e让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!. [: `" A1 j1 {4 E* K. ?
将WG快乐带给更多的人!
; I6 ?+ b. Y, Z4 E* z2 t: j让我们一起努力!
; R' N3 D8 b. B/ O# Y+ W3 l+ ]
2 X% e& C! R5 b. h2 M[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:21 编辑 ]
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-8-28 10:30
你的想法比较适合熟人朋友圈子里玩
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 11:26
二楼说的很对,我们组建队伍时,就是要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的。
作者: 0409853J    时间: 2007-8-28 13:27
LZ自己都说是玩感觉了,我觉得穿装备才有感觉,橡皮还是要靠自觉的。韩国说现在有一种感应战术背心,有点类似我们IPSC的计时靶,BB打身上会叫。3 F1 x+ q! [6 u) c3 w/ B

8 j& _' X& T" W. `2 {( w$ O$ C或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 17:39
反对华而不实的装备,: U3 `0 Y/ w: c/ f5 K3 D6 q4 }
看不起徒有其表的人!
: G- V. w8 f$ {4 k! K9 V
: s( i, S" @0 w  P9 R2 v4 t7 `强烈反对华而不实,影响公平的"全副武装"。  p9 [. {6 E$ f2 O, w
我理解的WG就是在必要安全的装备下,
* e" i- l% n0 i$ W公平地比拼生存率和歼敌数!
& w1 i7 q" t! I& Y' Z5 ~! K5 N( S
+ A# P+ R  A$ {1 T2 T# m- W6 x# ^每一种装备都是为生存和歼敌服务的,
. h. }- s5 }& c$ t5 d* o/ s& q$ D) n; w$ kWG是仿真实的作战(野战或CQB),
* r$ J8 y0 S8 Z9 Y3 }2 y( [真实的作战,你会带华而不实的装备吗?2 I% E$ f1 i/ t& f( p) s$ s
那你带那些不实用的装备干嘛?
9 g) s  _# x& S4 c6 i就是为好看吧?!或是为了能橡皮?
( j& v: _& l. y7 v0 V: [一个女人,这么想还是可以的?
; I7 ]  _  m  n( m9 [4 w+ ^* Y但一个男人这么做的目的,
! N6 T$ P4 g% i3 {( h8 J就是为在战斗中比其他男人更好看,
# G# i8 _, b& m3 C是不是——5 ?* {7 Z  J. Y
就象特意给自己洒上香水,
- `) S9 B; A& N* O3 r6 u引起别人注意,心里想,我比你香!(狂吐!)5 l: r3 [4 `/ K8 m

) B# E- F. T, d" o- ?8 M4 {男人玩的游戏,
( I/ Y1 e- V& u& l! L不在乎装备的如何,(实用就行)4 m; F& X& D- k  f! X0 @( g2 y
在于技战术运用,5 j9 ?! w; @! y" D8 ^
要给别人留下诚实可靠、枭勇善战的印象,
4 n; J, K. G. |% y+ @# d0 ~5 ?  m而不是徒有其表!
5 T) l* U2 }$ C, A. A% J0 [0 l2 b* w( B. n' g+ [/ m/ e
我一年玩CQB28场,面具+迷彩+小腰包(保护男人最重要的部位),
( G5 N2 D) S5 R* m/ j6 f- E1 v# ?只有一回腰部打紫,除了自己碰的,很少有重木仓伤。; l; d2 I0 f; e
' m9 N: I/ H% s. H7 C$ J' M
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 15:02 编辑 ]
作者: KlauB    时间: 2007-8-28 17:48
原帖由 比特大魔王 于 2007-8-28 09:59 发表 # i, C0 I& E, @7 f8 z: k
WG中,不能准确判定输赢。( A/ o# f* }6 J* @7 x
我们只体会快乐的过程。0 n4 I8 s/ v9 ]) ?( U1 y
(是的,这才是WARGAME的精髓,享受过程才是最重要的,如果看中的是结果,那还不如玩西部牛仔)1 t& [! Z& A1 a
我们更喜欢CQB,
( k! w0 Z( \, h6 g2 u: m; O. Y所以,反对改狗,只要原装威力。) T3 i4 ^& w' k6 u- [: {$ |1 c
(这个应该提倡,不过各个地区都有自己的规矩,CQB和野战都有相应的威力上限)$ G- ?0 T# X7 ~5 u4 I9 ?. c
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
* r% z- l7 v& |- h1 g8 o(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)0 H2 S3 m0 @" ^9 y6 ?/ }( u" i$ |7 ?
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。2 P$ Y/ L* t$ `8 h. N
(限制言论自由?)6 X+ j- ~0 C2 v8 x1 T  w+ L0 Z
& u" Z$ ~, [5 @& ?1 f
不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
9 J- H6 v- G% C0 }# M/ z- ~$ o(自己人玩好规范一些,的确)
0 {. O1 z- _6 o, S5 V7 Q; ~+ U% y活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。$ ~) t1 V* v$ U! B. `1 U1 r. O
(为什么限时呢?只要每个人都有发言的机会就行了,不过这也是WARGAME的另一大乐趣:战后互侃)0 g4 p' i2 B1 I9 x  \3 L
* }" }5 ~8 U! F$ I4 l+ [* x: E2 X$ I
注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
* U4 K: c' R  y(只要这个人思想上认识不够,那么统一着装和混编就没什么意义)( R! u7 h2 _( P4 S  V) L
不希望主观评断,试一试再说!
$ h' s; A2 T5 x) z9 l, }; m' @由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”
6 R( w9 x/ B- {1 |# |(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊: T+ A2 D9 Q5 y1 K% u$ S
!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
3 O$ G4 C: |: _. r! I6 ](你要限制别人“战后互侃”的权利么?不能怕别人吹嘘就不用许这方面的交流): k: y  ]* ], I7 ]# o8 p
任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?. u' m8 q4 j3 \' D7 C" Q
希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。6 m( I2 D# V. j: H
(对,以前那些回复都是没有任何建设性的,因为不是简单的“不和他一起玩”就能解决的,本来一起玩的人就不多)
' h4 t- x5 d8 Y8 b$ T, i# U. p本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
( I; n! ~: D5 U, w3 y( G希望把体验WG快乐的过程放在第一位,0 i* _1 l  K  i% }
让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!& w' D' i  l- }  z$ i; m: d
将WG快乐带给更多的人!* N$ G) d7 t, |3 ?, h
让我们一起努力!
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 10:18
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。* d0 H3 l+ o& C% n1 l7 r
(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)* |2 ]& Y& V0 ]+ Q& Q2 v
& k; z1 c/ X) I- `- X
在原装威力下,互射时,耳边是自己狗的声音,很难听见打中自己的声音,3 G' i8 S" \8 @9 n5 y0 ]  |
由其距离稍远或跑动时,击中的声音小,再加上没有触感,很容易产生误会,继而从无意识中弹没下到有意识校仿.(实战中发现的,我想尽可能减少不知中弹没下而被认为橡皮,继而学之的情况出现.)9 L; L: o1 k, {6 X) ~
3 H4 D2 L0 t5 u1 b( P
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。7 U1 \" v9 _2 W+ r
(限制言论自由?)/ p* Z$ s1 u3 c* F. C
: l" V5 j1 W' t7 @0 q
是的,就是限制言论自由。自由言论是主观产生橡皮人的最大诱因。3 f/ K( h5 [& C/ G
我一年组织了30多回,发现人们都喜欢将快乐建立在别人的痛苦之上,当面说自己如何如何打死对方。自己如何如何神勇,对方如何反应迟钝,而对自己曾被打死的事,只字不提。+ ^# w$ y8 W& b2 r
这种言论具有两面性,一方面,说的人人为地把自己抬的很高,神化,很难再下得来。为了取得更好的成绩,在战斗中就不能死或根本不愿死。但战场千变万化,不可能长生不死,这样,他就要找各种理由不下场,易主观出现橡皮人现象。
1 {; l* r. J1 F# z另一方面,被打死的人,当面被指出来,而且对方还绘声绘色,面子极度被损,下次会想方设法找回来,也会主观出现橡皮人现象。
+ V: G7 P( _" Z# N8 \% V$ H
* \/ W. q( E' J! ?WG是能够认识新朋友,加深友谊。但前提是信服。说一下自己让别人如何打死,战术运用正确,有效,又有何妨?他会忘记曾多次被你干掉吗?这样交流不可以吗?非要在你死我活中去交流吗?互相信服才是正道,而不是对吹!只有成绩太差或一般的人,怕别人注意不到自己,不被认可,才会乱吹。真正打的好的人,不怕别人不知道,因为谁被谁打死,都会记得很清楚的!& ^! N2 D1 J% S2 p0 b. ?1 `. `4 f

# ?4 J7 x. _3 |% R$ k8 D2 o1 l& y所以,要统一战服厚度,限制言论自由,虽然任重道远。' J% J# N) {& D1 s7 I0 U8 d

; N9 x$ ?1 }3 i# b[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:04 编辑 ]
作者: bushmaster3333    时间: 2007-8-29 10:30
想法很不错
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 10:36
如果你真的要限制的话那要讲究方法,假设我说出下面的话,你会不会制止我继续说下去:
& s, x; O" X2 ], |; e' g/ y      刚才真是险,不过还是干掉两个,赚了赚了。那两个人的弹雨把我逼到没地跑了,只得爬着回来,好在有灌木掩护,迂回过去,把那两个干掉了。不过自己也同归于尽了
+ A* \3 H. q' L. E8 C( M' Z
  `4 k# _9 i3 }  q这样的话有问题么?
* p6 M5 o- B4 c' Z9 H% r) V) b1 g2 n; K
我知道你的用意,“避免因讨论战斗而伤及他人感情”,那么你完全可以制定规则,“不得谈论伤及他人感情的话题”,而不是不准谈论某些具体的东西。让别人感觉这个条款很霸气。. o  @6 ~# P* t# d5 e0 J" t
5 e# D; Y( h1 J1 Y/ v0 q! q
其实你的这项条款限制的只是老实人,那些自以为是的人还是会用别人方法去夸大自己的战绩。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 10:41
非常感谢观注话题.& I( O5 y3 r5 c9 c2 p$ n& a
在战斗中,之所以限制言论,还因为,战斗很激烈,情绪很亢奋,说的人绘声绘色,被说的一肚子气(不论关系好坏,当时肯定非常不爽.)
# J3 x; n" r- a! E在这种情况下,关系好的还好点,关系一般或根本不认识的会产生抵触情绪,想下次打好点.但是,人的能力有大小,无论如何努力,有些人总是先下场,如果不限制言论自由,你让他怎么活?只有,橡皮人的活路了.这与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离.
3 q! B8 x' v3 ?& R' A另外,我还不同意强强组合.时间一长,也与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离,而影响游戏的发展.(NBA选秀,劣队先选就是为防止战况一边倒,失去对抗性和耐玩性.)* m3 H8 q+ _  A9 D! x; r

" Q2 I! [9 {8 z* P其实,在"战后"喝酒FB时,我也不限限制言论自由(但限制自由言论的习惯会让大家注意他人感受),我们也会大吹特吹,有对吹和对捧,还有限时吹(人多,嘴杂,不限时跟本没法进行.吹两种,一种是最惨的一次,十几个回合,别说没有,还有是最得意的).大家都有机会谈感受,非常尽兴,成为战后交流最主要方式.8 t5 F2 H) d& U# l$ {
这种方法,即可以不降低WG嘴上谈兵的快感,也可以尽可能减少战时言论带来的负面影响.所谓易疏不易堵.
) j; O7 f4 s7 n3 J: ]6 k
$ L# P1 X8 _6 {. z# t2 w$ |2 K& G& I[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:08 编辑 ]
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 12:09
橡皮人是个人品质的问题,用以往的解决办法,“不跟他玩”。但是很多时候这种解决办法行不通,因为人本来人就少,减少一个会降低相应的乐趣。6 H3 [  s3 n; P7 m3 ~$ y

/ q) I3 ~8 c" _& ?我知道你的一系列举措是为了限制“橡皮人英雄主义者”,但是殊不知你的“限制”也削减了一部分守规矩的人的乐趣。( I9 N. `! A* \2 C# I: D

$ ?1 w5 \5 Z, H其实我也没权力要求你改变什么,如果你那拨同好都赞成这个规矩的话。但请不要把这种对老实人不利的规则推广出来,因为你的理论不适合大多数人。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 12:29
再次感谢交流!1 b4 B$ h  r: ?8 u% v* t7 N
玩WG,为了什么?  `+ d: D1 m0 \( f
为了快乐!
1 p6 D$ u5 P) r  ?, j本来工作压力挺大,3 T/ ?- @7 ~& d/ S3 C' `0 _
玩起来一肚子气,
. o! d; W0 J2 r: l: h, |1 n影响WG.* y0 d$ ~: D* ?  X
所以,定一些规则,让大多数人尽可能玩的高兴,是必要的,"大多数人"是认可的.
3 L5 g- e$ _/ Y" M我不太了解其他战区的人员组成情况及组织者控制能力,& S! C3 g, s3 Z5 d
我们组建队伍时,就要求要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的(为什么找熟人玩呢?因为,他尊重朋友们的朋友,遵守规则、注重自己的形象、保密的可能性更高些).6 z* d$ W. \( F, Q3 ]
同时,很快定下限制言论自由的规则,形成习惯.这种情况下,后来玩的人只能接受受规则.(每一种规则保护的是大多数人的利益,是不可能百利而无一弊的).
% x4 b7 s+ v2 E" A$ m9 c- N到现在为止,在这种规则下,经常一起玩的人,关系越来越好,
% p, ~7 @4 ^4 m/ s享受WG游戏过程的观点越来越明确,战斗中的争论越来越少,休息时互吹的情况越来越少.
0 j* ^2 r8 a  @: Z: e- O7 a当然,每个战队情况各有不同,制定并落实一些制度难度不一,且得罪人很多.但正是组织者的责任,不想得罪人,又想干成事的情况太少了!
+ [# x& @) S9 N2 c% G我说这么多,( o7 S  K" H3 s6 k( O% B
只想以自己的感受,给因橡皮人现象困扰的战队一些不知有用没用的建议.; I, F, |  k+ N9 i0 e% p# A2 v7 v( R
更希望有更好的见解让我们战队借鉴!  I) w0 @; x, J

% |0 ~. q/ C4 }' \: i) a[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:54 编辑 ]
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 12:54
你只考虑到了WG中单纯玩的因素,不考虑到部分玩家COS的因素?我们谈论的重点还是选择专业OR纯粹娱乐,由此引申到了橡皮人问题,你们怎么又扯到人员组成,活动形式问题上去了?汗......
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 12:56
COS是什么意思?
3 Q! h6 W' X( G* z+ c到现在为止,本市只有2、3个成形战队,0 V, G; v# h6 X5 k1 M; }1 V
可交流的经验较少,
+ V& C) E. L, x+ O( p只能赁感觉带队,8 g/ Y7 A" c% D$ c8 [; J  j
真想交流一下。(不是打,而是带队经验)
3 r' v; A1 r5 q, \+ u1 x
) }1 ~# R0 V$ T! [% v* V" e[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 13:00 编辑 ]
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 13:20
COS就是按照真实存在的军人造型去尽力的模仿,很多玩家都是收藏出身,对此非常在乎,也就是所谓的全真教.' ?! j; v0 c" F0 p0 Z" E2 w
橡皮与否时人品问题,你的方式只能解决客观层面的问题,主观呢?我就曾遇到被打出血却仍不下场的玩家?怎么办?他就是不理会疼痛与别人的提醒,你还能宰了他?! ^: G! `0 w' ~- L7 T1 N# X$ `
所以个人感觉过于强制性的规定对此游戏无益.我们不能改变很多东西,因此只能适应.借用论坛某大佬的一句话:不和橡皮人玩会死啊?
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 13:28
谢谢!2 e5 x( @7 }* K: [5 k- f
盼百花齐放,百家争鸣!
! Z( }) g( l: J9 X% [我想说的都说了,
3 ]1 Z1 V" X" B7 x: r) N只想提些自己认为有用的观点而已!
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 13:31
我们讨论问题都是对事不对人,也欢迎兄弟以后多交流讨论,即使争论也没事,只要不是吵架就OK,呵呵........
作者: fatrix    时间: 2007-8-29 13:41
刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家
8 J5 J; {% G4 D- i1 |
; N- X& ~/ w1 x现在玩了一年多了,穿少了不愿下场
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 16:13
原帖由 fatrix 于 2007-8-29 13:41 发表 3 o0 q' }, m7 c& {, \5 N# Q; z/ }& a
刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家' e! M' C8 g2 {# ~+ J1 s: M# K& @

7 i8 T1 [/ S- }$ o8 ~( H现在玩了一年多了,穿少了不愿下场

# O3 M) u! `+ k* @5 v; F是哦,从“军事爱好者”变异过来的玩家,通常都很注意自己的打扮的。
1 z, V' \7 o; H$ u' l起点不同,另一个起点
作者: laokui    时间: 2007-8-31 17:37
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣
; [; q0 @" ]% t1 s" X' B你难道上战场时都是服装尽量少? 为什么厚度还要统一  战术背心和防弹衣华而不是吗? 你的狗是无限弹药吗?不用换弹夹吗? 如果不是无限弹药你不穿装备(战术背心或Y带+S带)弹夹放在那 装在裤子口袋里吗?
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 00:04
是的,服装尽量少(请正确理解含义,极端讨论问题是没有意义的)0 q$ H. K# U% Q/ \7 U. u
指的是尽可能是迷彩+头盔+面具+护肘(膝)+小软腰包
& ^/ B! z8 i$ x6 g(防要害部位,个人推荐)就可以了.4 X" c  p4 {, I( I1 W9 Z& K
厚度统一,为的是公平,
2 i4 L: T) C" b- E+ o1 z/ c  t( s2 y(别告我说你的灵敏度高(身体及耳朵)高于其他人)
" A# _5 U% `4 }8 F5 ^% y% m3 I防弹衣是实战中防弹用的,不知WG中除了好看\影响公平还有何用?
& B& }+ P  `9 n/ i' v3 t战术背心的问题可能我没表述清楚,2 e3 P/ t0 |+ j) u$ D
我们基本都是"实战"爱好者,因费用问题,几乎没有人使标夹,
2 f. D! k' x$ P" ]都使连夹,打的基本上都是CQB(打过几回野战,存在回合时间长\等得久\远距离对攻多\刺激性小的不足),每局十五分钟,我只用十几发,因场地为多通道,其他战友也深知对攻意思不大,多采用其他方法解决战斗,所以用弹量也不多,所以一夹几百发足够打全场,就算不够用补给也很近.(不知你们那里是情况什么样),$ @" s; K, l+ G+ h- G  n
所以不知战术背心何用.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!); k2 K% f0 h! u* P" g$ ~: p
刚开始,我对战术背心提出在我们战斗中用处不大,但非常影响公平性时,; z1 E& \5 S: p* b
有队员不认可,穿着下场,第二局就被其他人当面指出打中战术背心没感觉,他再也不穿了.: Y# k, C- e) Y3 f/ e$ q2 `& L8 r6 z
所以,我还是认为连夹时,战术背心敝大于利.补给很近时建议不要穿.
% o' h- s# _3 t0 a' D
- h8 M( v/ R7 j, ]! \
. n% v; ?& ~( t  I- H* b3 ^在这里,我并不想让看贴的人都去这么做,
# l3 Z, d' ^2 C7 }7 M我只想告诉大家,我的心得,
' @- w- n8 M7 T9 \/ D通过一些限制,橡皮人的产生是可以尽量从主观和客观上改变的,
* K$ x1 P* S1 h# x2 o但如果什么都不愿改变,不愿受限,7 F0 t+ A3 M& x# e# ]0 m
那什么也不会改变!
9 Z2 w4 M+ x( I, R' }1 l) }4 q
# K5 s4 K# W* W0 ~* }3 n[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:13 编辑 ]
作者: 欧根亲王    时间: 2007-9-1 00:08
还是老问题 WAR 和GAME 能否兼得.....................
& H# i- g3 \; A) I1 S/ x; t因为橡皮放弃了WAR 得不偿失
7 l8 g9 v) o2 a还是不跟橡皮人玩才是最最简单的解决办法
作者: KlauB    时间: 2007-9-1 00:27
我们这里的电狗打在我的防弹背心或者医疗包都是咚咚直响的,或许我们这里的电狗都是大杀器,威力巨大+ D( T& Z; }" ]3 I( i& w4 z: m
5 z& |6 b: m; @1 N! I4 C
补充,我的医疗包是尼龙的,内部塞了点绷带
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 00:47
现在我们再分析一下所谓"橡皮人"的几种表现
+ c2 M# G0 f2 U0 _2 D& E: B# B6 g1\多次明知打中不下.
4 Y) C# A/ H) T% W* I比例:极少数
' V! I  A5 L" [; G8 z" L处理意见:无药可救,随便怎么处理都不过! @' r+ J# B$ o* }
2\偶尔知道被打中不下' x! M$ `$ g: U
比例:少数5 p9 u9 J3 I3 P% B0 H, H1 n: t) g9 X
处理意见:给他机会,当没人在意战斗结果时,他会在意别人对他的评价.5 n; @3 h1 _" \* Z2 J4 A
3\不知被打中,但确实被打中2 ?. W: l. B1 q0 i( g4 ]* J
比例:较大8 K: P* ]9 T- M# Q$ M, |
处理意见:与人品无关,游戏本身缺陷,通过制度可减少发生的可能.
0 t& |: T  _: `8 t; e2 T$ e/ _/ e6 T. @8 Q. o+ j% ~
通过分析会发现,上述三种情况都会被认为是"橡皮人",
/ F7 S% W" k! ?5 ]. f如果简单地"不与他玩"处理,人员损失太大.
9 R9 R; [9 n) C2 |: \所以,我们首先要营造一个"结果"不重要的环境,
$ h8 M& \& E) L1 U# H' n6 v使"长生不死""战果显赫"为资本的"橡皮人"失去重心.6 @& p! i# g/ c) P* k9 J
另外,通过减少不必要的装备,提升感觉灵敏度,使游戏更具公平性!
作者: 欧根亲王    时间: 2007-9-1 00:59
比例较大的这堆狗友说服教育下能改正就好了 如果执意这样的化就当他是橡皮 就不跟他玩了. C0 T$ Y8 P. L" r" a
毕竟 觉得LZ这限制那限制的对熟人也没什么 队伍一大就很容易伤和气  还是冥王说得对 WG是君子的游戏 个人意见
作者: laokui    时间: 2007-9-1 08:40
橡皮是人本身的问题 不是穿战术背心的就橡皮 我见过像你那样扮相的大橡皮比穿装备的橡皮多了   
作者: KlauB    时间: 2007-9-1 10:48
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:04 发表 ( E3 i- c. N1 y* J- _
...打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事...
, c1 M/ K& y: A! A0 ?+ G% ?

: k2 ^$ C/ C9 h5 X两米的距离都感觉不到?!?!?!
( ^+ b5 e/ u9 O5 c8 E' ~5 y0 [" r7 E( A* ^; B! K9 G8 J  o
. {$ ^$ K, T" b0 L
不继续反驳你了,因为你有你的玩法,我无权干涉。但我们有我们的玩法,你也没必要老宣传你的规则,你也看到对我们来说这个规则不适用。
作者: laokui    时间: 2007-9-1 11:33
.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)
6 A) q, k, i. f8 n5 g: s: b$ y, J7 X# ?我只能说你自己就是橡皮人 两米你都没感觉 你是强人 我等没法比  
# U' \! e$ @9 ^2 M! {还有就是不要在推荐你的什么经验了 还是在着多看看多学学 老鸟们是怎么玩的 8 t$ D" v( g7 W0 e: |/ G
' v' f% o4 s0 k  N! B; j
[ 本帖最后由 laokui 于 2007-9-1 11:36 编辑 ]
作者: noxss    时间: 2007-9-1 13:04
我们只跟素质好的人玩,只要素质好其他的都不是问题.
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 23:35
没想全票通过,只想抛砖引玉!
* j3 y& {5 ?# m. V* b, B/ R, s4 C! H2 E+ j! n8 n
在这里可以说实话吗?. n. h! m. h  }: f2 f9 v
* s8 T/ Y8 ~& s. ]. l4 B
说实话是不是不可以?
" E3 \* E4 t2 v. _
& u3 x/ z0 k8 l% _4 ]+ Z"我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到"
+ B$ ?$ ]) M9 _" K4 @我俩是在跑动中突然相遇,发生的事情,当时我俩都吓了一跳,一同下场,互相问伤着没有,竟然都说"实际上没感觉到被击中".这么近的距离,真是不可思议(但后来想想,并非不可能,我见到子弹打在他肩膀上,但可能仅是衣服,没打到身上,跑动中又听不见.我有一个小腰包,是四层布面软包,跑动中被击中也不会有触感,当然声音也可能被跑动的声音盖掉了).这是实战中遇到的情况,说出来不可以吗?(我用R8,他用G36C)
1 v4 `. e) U* ], x. m是不是对"网上"网友的诚信度总表示怀疑?!+ S$ k6 J. M- n1 n8 e
就象总怀疑别人是橡皮人一样?(累不累?)
1 a) f4 ^3 o+ v' N. N/ s8 s1 D举一个例子,还要把当时的各种条件一一摆出,细节一一分析,不然--------,我累啊!
- R6 \: [7 N9 F2 @  U9 s% i2 p" K但还是要说!- Q1 ]! K( B/ H' V# t
1 x& {: }: {2 }
有一次活动,有队员提出场地一般,我问他,你能找到更好的吗?; s! d- G; R3 S. O4 j  H
6 p5 a+ k0 U0 W% u. z- h( C* y( N9 z
我在指正别人前,总要自己好好想想,我有更好的解决办法吗?
% ~" T- G( S% d, N' G: C/ h6 m4 b9 X8 @; O' Y6 y) I' u- L
另外,我还会想,
5 e. {$ l  Z* R: m2 ]  c/ z4 {; [别人实践的心得,我以前没听过,更没试过,仅靠想象就知道不行吗?(佩服,不用干别的了,专职预测是个好职业!)
/ [( u+ s$ i- Z: J- x, ?( X: x, R) g
9 c8 R8 j' A9 F( x8 M+ c/ E: R
我只想讨论问题,不想动不动就只言片语\不说理由地直接定性或否定别人,5 j( s4 g. p* E6 Q, M; z: J  @
不知我这个想法对不对?!- O. X3 M5 C) L- `
3 i+ F' Z& f6 M" `+ D( N& m
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:57 编辑 ]
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 23:50
我对新战友,从来没有以老人自居,因为我不认为我老了./ [1 V8 S4 K) m" V7 O6 z, q% H
5 y) O+ e4 `! Q3 ^9 ~
另外,WG中涉及方方面面的问题很多,是不是老人都可以包办,新人照办就行?
6 I/ @) d* C  G, f7 o/ Q
2 e/ c) ]- a9 R# Q! L" Z3 B/ n- Z0 C说完这些后,我发现我错了,
8 ^0 L3 Z9 ?8 x% X1 W5 H; A
  A. \, N7 A% i我不应该把话题扯得太远了,这不是讨论问题的态度!对不对?
6 d$ V6 q. Y5 F+ \' \; N0 L8 p. \! x6 G  _+ q
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 00:44 编辑 ]
作者: 闷声色狼    时间: 2007-9-2 01:42
如果人品好还需要那么多规定吗
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-2 11:07
5 Y8 F8 c$ D3 I9 v8 k

3 I+ r6 a, w/ _- ]4 L[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:50 编辑 ]
作者: fatrix    时间: 2007-9-3 15:30
唉...太牛角尖了...  S; v, F+ M1 g) b
感觉好像要修订wargame法一样了........
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-3 16:07
原帖由 fatrix 于 2007-9-3 15:30 发表
& Y( h9 w2 p2 U! z6 H唉...太牛角尖了..., A1 u( A( l, b+ B1 T/ M
感觉好像要修订wargame法一样了........
) t* Z: Q- U6 a& A0 o- p0 q
谢谢"高度"评论!
' ?7 l# N9 t2 L; Q. [2 C% @0 l0 T但不认同没有理由的结论性评论!
作者: fatrix    时间: 2007-9-3 16:52
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-3 16:07 发表 9 z. y! w$ M6 ~$ F, A/ h# T) b
4 u& l, Y. i3 W- W* z* A
谢谢"高度"评论!6 i9 f6 i# K+ a5 l3 i: a  m
但不认同没有理由的结论性评论!

& _4 F9 W: }4 T5 l( M# V& W$ k6 A3 C+ b: e  ?$ H
看得出你是个高度认真的人。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-3 17:21
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是适用于特定人群而已。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-3 17:36
原帖由 bravo=23 于 2007-9-3 17:21 发表 : T8 J6 b) p0 b/ b2 O' ]8 b
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是 ...
& O; I. h  M( _! ]
感谢回复,让我了解其他地方的情况,你有这么好的WG软环境,真幸运!在知道"全真教"之前,我对此有偏见# B5 @5 [# `6 j2 Q* a7 a# B
但现在没有了,能有一群志同道合的兄弟在一起玩,真不错!; P% C' l6 D1 b! t  q

& }/ J3 k; Y8 z8 M" p$ Y* a[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-3 17:39 编辑 ]
作者: 0409853J    时间: 2007-9-3 19:05
原帖由 0409853J 于 2007-8-28 13:27 发表 " `2 R0 G% S, A( O% X- x+ N8 L
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
4 B; N# D7 p, w0 m8 s5 l

6 u( q8 v7 A: v  o* P( w  m
3 F) @3 V+ s) ~% @' o, M自己引用自己
作者: 冰雨零华    时间: 2007-9-6 01:20
……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?; w/ w' O' Q. q

; ~2 W! n% b0 \老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……3 J) S- {( c" @+ k

% x/ W7 B% ^0 ]" c4 Z至于所谓的下场派……怎么说……我刚开始接触WG的时候也自持为下场派……装备什么的根本不在乎……但当你从玩WG中和知识中认识到真正的军人是如何装备自己,是如何战斗后。你会发现,你之前口中所说的“华而不实”的装备其实是一个很值得研究的课题
1 b4 u1 s: X2 x2 E
$ m6 P+ t, t6 v当然,如果您只是一个纯粹拿WG当作娱乐的朋友我就没什么话可以说了,毕竟你有你的想法和玩法,我们这些玩家是干涉不到的
, s  _& h5 _% Y  |6 N  Z7 g: R; a8 L% A; I) n
但至少我得认真跟您说一件事:穿著整齐的玩家并不是华而不实,也不是破坏公平游戏的存在,您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感。
2 d3 q+ k& |& m7 \5 r" x8 U
5 H" W: i+ z$ `4 o! K& Y$ |7 k如果要橡皮,裸奔也不认死,OK?
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-6 07:18
标题: 回复 #40 冰雨零华 的帖子
对啊  橡皮是发自内心的  和穿什么 穿了多少是无关的
作者: KlauB    时间: 2007-9-6 08:39
原帖由 冰雨零华 于 2007-9-6 01:20 发表
7 L# d0 X0 n! d: Q" v...您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感...

2 f; e" q: o& s同感/ v# o9 G8 r' N& {4 u

& }1 j& s. w) k( ]# }5 H楼主啊,你的初衷是好的,但是“华而不实”一说出来,就引起争议了
作者: 痱子    时间: 2007-9-6 09:21
基本上玩全真的都是比较老的一些玩家,所以玩品大多不错。
作者: 骇人听闻    时间: 2007-9-6 09:28
大家都光着屁屁打得,痛觉神经的进化程度和楼主没在一个水平上的不让玩,抗击打能力强的不让玩.玩的时候只能在空旷的地方,不能有草树叶什么的,因为树叶能削弱BB的威力,最好画两条线在同等距离上对射这样最公平
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-6 10:53
原帖由 冰雨零华 于 2007-9-6 01:20 发表 ' K2 K% u8 {, [, Y; e
……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?
3 U2 M  C0 |2 q7 Y' R
2 p) U; T' R7 d3 p3 `- ]; R; e0 M老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……
" ^/ Y* z# |9 s  [/ t- T' i. H7 c
...
2 G+ w7 x( V' A* _  V- H! D
感谢回复,"BB"的动能很小,穿多了真的非常影响被击中的感觉!(野战中尤其明显,已经在以前的讨论中论述过)) J3 t4 X! Z8 c) g! c3 [
WG中装备的"形似"和作战的"神似"都很重要,但"形似"与"神似"之间存在一定冲突.. h/ w" [, P' w  r- E+ t, O4 A
通过讨论发现,侧重各有不同,所以才有了争议.2 e4 f! c0 O$ z' Q' `) q1 m& o
可能我更侧重作战时的感觉及公平性,对装备的多与少有些偏见,所以才有"华而不实"的说法!  K  f3 M$ H- ?# ~0 ?, i& Z' C$ C
现在我想,只要不影响WG参加者的积极性和快感,怎么玩都可以的!
作者: ak104    时间: 2007-9-6 23:11
原帖由 痱子 于 2007-9-6 09:21 发表
- U. X1 J( @1 U/ E3 d2 k( K! ?7 ^基本上玩全真的都是比较老的一些玩家,所以玩品大多不错。

& @0 k0 \) l  X! h9 r8 j# j痱子的话不错.真正的玩家是很少橡皮的.
作者: 居士    时间: 2007-9-8 10:53
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-6 10:53 AM 发表
. u; r' C, }' T3 D+ r+ H% U# e# ~& l2 p) ~
感谢回复,"BB"的动能很小,穿多了真的非常影响被击中的感觉!(野战中尤其明显,已经在以前的讨论中论述过)2 q, ~& r( @. G/ x+ B9 q; F6 y5 A
WG中装备的"形似"和作战的"神似"都很重要,但"形似"与"神似"之间存在一定冲突.
8 q0 ~* D- h) L& u...

, G7 l* P( b% [+ V" c# h8 D我認爲樓主這個想法的源頭是勝負心太重。
" s1 m% f  G  u0 A' m
# h8 i$ E/ i, Z6 H9 k( C太在意擊中對手,太在意對手認不認死,太在意自己隊的輸贏,其實本身就已經有點走火入魔了。
$ {( J9 A! p" V$ h9 }: t8 t因爲如果他不認死,就算大家都裸體打也可以不認,而這邊因爲對方不認或者以爲打在對方身上不明顯而把BB改大力,危險循環就是這樣來的。
. ^0 c  X- w# t0 p* }8 ]$ L3 g6 Z5 `% _5 V; y+ K' u0 z
這樣說吧,論壇裏不少老家伙如痱子啊,卡樂啊等等,幾乎可以說已經越過了這個階段了,不是說不在意輸贏或者生死,而是不會把這些看得太重。
4 _  Y! S4 S( g7 `9 k# g  t打中就打中唄,下去歇息下喝口水吹吹水很快又NEXT了。不認死?那你繼續,我可下去了。。。
8 b6 f; O5 }/ J
9 g8 M; n5 j; W7 `/ F- s4 ~2 ]例如在下,剛跟一些更老的前輩打的時候也是對這些很執著,往往為了中不中跟對手爭半天。
: T- }- J1 F( k: c/ f到了現在已經很少這樣情形了,更多的是明明看到打在對手身上,對手縮回去,也只是轉頭跟隊友笑笑,說句:“對方是個三角褲外穿的傢伙”而已。。。
) h' V8 E, r: \1 I+ M& l+ U
; z/ g: P- w. z; m& v- Q/ f老家伙們更多的是享受下場的樂趣,展示下新買的好東西,也順便找個機會見見平時難得一聚的老朋友而已,不是去拼生死的。/ g, ^# O' o( s/ `% I

: p( u/ n- |8 V0 N2 I9 l至於說到戰術意識,戰術配合等等更高層次的活,更是跟是不是FULLGEAR上場一點關係沒有,也不絕對跟極其嚴格的隊規或者組織挂鈎的。
4 a) T: }7 j) i# \( e8 O& R  R比較著名的例子是出了名少爺兵的C2K廣州總舵,從來沒有嚴格的紀律和嚴明的組織,也從不曾有過類似北方一些著名戰隊的戰前集隊,動員,平時集訓等體現集體的行爲,幾乎可以說是“一盤散沙”。
8 O; [8 _: f/ T& I: j, X5 o* X然而C2K總舵的戰鬥力弱嗎?戰術配合很差嗎?樓主問問跟元總,小鄺打過GAME的卡樂就知道了。
5 D, K/ ]' @- I1 }/ q( b2 s1 r* @2 K  D
歸根到底吧,其實任何遊戲都在遊戲規則内有多種玩法,WARGAME也一樣,只要最基本的安全守則和遊戲規則定好遵守了,怎麽玩可以百花齊放的,就算是打POWER,只要你接受,也沒什麽不可以,更別説FULLGEAR了,至少我是贊成的。: R. [  g7 m: \# A) l+ V4 E% v0 b3 I

- X$ O0 E2 A2 B[ 本帖最后由 居士 于 2007-9-8 10:56 编辑 ]
作者: alluler    时间: 2007-9-8 15:34
; T' g! B4 b$ K$ A4 t
还是  5 H- q- s! E$ a# n6 k1 J  Q2 U+ v/ D- [
喜欢  9 O7 M7 g& Q9 _  p- G
闲散的
/ o2 `9 d. i% ]7 S+ i7 ?组织0 P' O4 W3 U$ L. m+ z
结构的
+ H- ~8 W' P/ u& t( C. T  X6 OTm~~~   
2 O8 H/ ^( u4 [) g1 d3 \
. z$ S4 ~$ [1 r( L! n1 {7 _8 |' Y
+ H7 T. w; b; D! p( z/ g
5 Z) u: k5 C$ Z4 s# \' C0 l6 f8 C不是
! k) D% I! b! Y  J梨花教
  D: K1 r& V- P~~~
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-8 15:46
原帖由 alluler 于 2007-9-8 15:34 发表 1 e/ r) r6 g. {: W: J2 q
; l* d) a! a$ h
还是  
7 U. o; s$ B0 v) O* k# W' d& ]) ]喜欢  1 A" k* x: S0 c9 {! `& V
闲散的
! W, D5 }6 d" D+ q1 P组织+ ~1 s- L8 a- V
结构的
6 z1 k0 y. R; m, iTm~~~   
* H. g4 ?( G2 K9 z8 D* w( z0 V
, d2 j) C& p2 G8 T2 z9 p2 D1 p7 p8 f; M3 V
; w2 ]: l) j6 c7 ^6 O: p" m1 N2 R% h9 H
不是% X# N; R. [2 m; b: z# B
梨花教
' R9 D1 _8 F, w  g~~~

' U, a# ~1 C: g& T4 O& O* f6 ^$ e7 B! j" f; C9 k/ g7 X
2 E$ {2 b; `0 ?0 G5 f
你就是为玩而玩的  BB是你的玩具' R" \+ |% r7 s+ T# N7 H

% x) C0 w# M- r1 q: u! _7 v: T而很多全真教的我觉得他们快成BB的宠物了: s( Y2 I3 {, ]: M2 t

: a2 H& Y$ d0 q0 I) y3 a9 C我这么说完全没有丝豪贬全真教的意思
作者: bravo=23    时间: 2007-9-8 16:52
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-8 15:46 发表
' d. |5 c& f7 p( T1 p- U- F$ C- p- l0 ?6 v* H/ ~: U  j
- }+ w: J# S, R: V
+ K0 x# }( ~* ~/ d  l0 n$ W- b
你就是为玩而玩的  BB是你的玩具* s7 g4 c+ O( _
. ]# z/ \0 s- Q; J3 L3 f1 Q
而很多全真教的我觉得他们快成BB的宠物了
% ^1 I# |% k8 q5 U8 C# I
' C( D4 H  g- v# }我这么说完全没有丝豪贬全真教的意思
6 o% O4 a3 V, G
不要自己去想当然,也不要在意别人怎么想自己。
作者: 居士    时间: 2007-9-8 17:23
全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感
  P9 d# M5 R& i, u純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。
5 m' B' U( t: t可以說是不同的兩條路子。6 {* i* \* h! q8 A
% g6 M( j7 S/ \1 M$ K$ C. p
相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入到裏面去了,他們可以說是最堅定的WG支持者' B4 ~6 i7 k1 l* B6 N$ K& j
而對純玩派來説,BBGUN不過是他們娛樂運動和舒緩壓力的工具,性質上跟羽毛球拍和高爾夫球棍沒有什麽區別。
3 D5 Q* X# r, i" [
+ l* N3 u! a  q9 c: R8 G也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的。
作者: fatrix    时间: 2007-9-8 21:02
原帖由 居士 于 2007-9-8 17:23 发表 # i6 i! g1 g2 W
全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感/ w- q! {' |7 i$ U+ z
純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。
/ f% H2 v! |. v* c4 o1 q4 m可以說是不同的兩條路子。
& U; Y/ b0 u7 j! J( V5 ~
# r0 ]; w1 e- w2 w$ r相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入 ...

: r, F& a; k9 `' M) V. S& ]
' ?( Q  c5 ^, X7 K$ O十分赞同居士师兄的观点~
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-8 22:32
呵呵……楼主你一句“华而不实的战术背心和防弹衣”就得罪了C2里的一堆老板了,口气很不谦虚啊,感觉很像那种“真人CS俱乐部”的宣传资料
$ R( D! P' q. A* Y5 K2 V7 x! O+ M* m7 P
仿弹衣影响被击中感觉?楼主身边没有穿背心里有馅的主别轻易下定论哦……肯花那钱,肯熬那种热的人,还能缺德到橡皮的人,上哪找?# E, R% M8 E" W7 M# ]- C
3 r' P9 c8 i6 q+ o
阶段,其实还是阶段。很多人,包括本人开始的时候也是很不理解FULLGEAR下场,能玩就是了,何必热着受罪呢?现在我明白只要穿出感觉,再热也是值得的……如果楼主一直都抱着现在的思想的话,我想激光很合适你……
  \+ n# m% q" o( I8 g, `2 E* c1 ~0 }$ S
来C2,要学会先学习,然后再发言。发言前,要有实在凭据,不能想当然
作者: AOZ0079    时间: 2007-9-8 23:51
乃好象什么也学不成的说......
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-9 09:12
死胖子!一边去
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 11:06
原帖由 居士 于 2007-9-8 10:53 发表 6 ]8 S* f! C3 c2 P$ ^
, z, t2 M: f* Z: }4 C
...論壇裏不少老家伙如痱子啊,卡樂啊等等 ...
+ ]3 ~  e5 H) E% [+ I4 w) ^& M
狒狒啊,咱们老了...
$ j4 x4 ]$ D. N  s1 z. D: H9 J3 g8 Q: D3 j$ f$ g
' O* ?5 s- d9 i
貌似楼主有几天没出现了?他PM过我,发帖子的是他的同事,“比特大魔王”本人也很赞同我们的观点。
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 11:30
原帖由 居士 于 2007-9-8 10:53 发表
. x9 Z9 h* i9 U6 {. @/ U2 Z& I
3 n" G( j/ `) k- K3 p" Y...
- o% q+ I5 i5 D" Q; d" R/ }比較著名的例子是出了名少爺兵的C2K廣州總舵,從來沒有嚴格的紀律和嚴明的組織,也從不曾有過類似北方一些著名戰隊的戰前集隊,動員,平時集訓等體現集體的行爲,幾乎可以說是“一盤散沙”。
( U8 q: }7 d) X& U; \1 ~然而C2K總舵的戰鬥力弱嗎?戰術配合很差嗎?樓主問問跟元總,小鄺打過GAME的卡樂就知道了。 ...
2 z, f5 P  {3 k) x7 z
, T- M6 J$ S' A* R
跟他们交过一次手,05年5月3日下午大约2点,对方四个人——元宝,小邝(MacCavity ?),教主(haman9191),另一个不记得名字了。他们的移动配合很迅速,火力分配也恰到好处。不过那时候我们常德队还没有进行过战术训练,所以根本没有什么战术意识,就这样被那四条粤佬给强歼了,555。
作者: 居士    时间: 2007-9-9 12:34
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 11:30 AM 发表 ) \, j  C$ ~* O; R" i$ ?! j5 }: H
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0 `# K7 t) Q0 D9 v0 O5 N+ l+ Y跟他们交过一次手,05年5月3日下午大约2点,对方四个人——元宝,小邝(MacCavity ?),教主(haman9191),另一个不记得名字了。他们的移动配合很迅速,火力分配也恰到好处。不过那时候我们常德队还没有进 ...
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另一条HI佬就是大名鼎鼎的床单嘛
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 13:52
原帖由 居士 于 2007-9-9 12:34 发表
6 A" z9 Z5 V1 v0 ]) ~+ v- \  m" P+ v: |
另一条HI佬就是大名鼎鼎的床单嘛
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就是...那个...被别人误认成“XM”的那个?- n5 N, d4 m) u' V8 B  Q4 u/ F% i

8 ^5 q) k( W( X6 o  f- Y戴眼镜的?' L) R% ?, f  S3 B9 ^# m0 s
2 ~0 `9 h+ p4 \1 E
btw:还差1分就7000分了,应该是上校吧
作者: shaogang20    时间: 2007-9-9 18:19
我怎么感觉在边上看比玩还有意思呢.....
作者: alluler    时间: 2007-9-9 18:32
就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...
8 v( v) B2 H3 u% F6 r& f6 ^
! F4 P! Z) g/ n0 C土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...8 H7 Y4 e! f/ p6 X
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何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋大裤衩也是全真【再不济,就归类属于比较稀少的冥王星全真呗~ 】~  灭咔咔咔咔~
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 18:36
原帖由 alluler 于 2007-9-9 18:32 发表 ; v% `8 d: J5 u) f- U
就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...
* X9 v% t& i9 v; R) H
4 V, ]( j0 B; |) F6 i. |土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...8 w  h. i3 q5 E4 ?1 l
$ G( f/ L* _( A# [, F4 v
何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋 ...

3 a3 U0 {' W9 x  N) j- K乃只能算异类,
. U& D8 J* _' |( R7 u2 y8 x" e+ A2 [+ T2 f2 u" H" A
是去俄国前线还是押送奥斯威辛人道毁灭,乃自己选吧  [) _! b% N" i8 ?. v8 u
' G6 \5 E: V6 Z! M* x) Y* _
挖咔咔
作者: 居士    时间: 2007-9-9 22:50
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 01:52 PM 发表 : F7 ]* v7 M7 C$ L- l

% U3 M6 E% y' U7 D- V1 o9 s# V就是...那个...被别人误认成“XM”的那个?) v6 g* f- p- @8 V; {+ S+ G
4 s" U# Z) {7 P# Y
戴眼镜的?- L9 E' ^7 }5 i

" v* j; O& T7 v  ^3 z+ M/ n& sbtw:还差1分就7000分了,应该是上校吧
; e) u5 }) \5 \3 q
你不说很真没留意。。。。。
- Y1 x# j) |* G, K1 Z( k; B; N' g9 Y% `% |* Z
说起来那俩家伙是长得挺像涅
作者: alluler    时间: 2007-9-9 23:50
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 18:36 发表
5 C% m2 `# ]+ g/ C: {
( n! V4 L9 A: J7 q* W; |* f. V乃只能算异类,  l. s1 F! x) z' m  y4 |# L
3 A3 `4 L% a% e" P0 E  W  u
是去俄国前线还是押送奥斯威辛人道毁灭,乃自己选吧
# a, K+ Y, y- U! k& X, ~. G3 i/ ?- G# ~% L( d
挖咔咔

& k. |8 P: B, m  `( [+ K. g- j& n' E0 K' P- o
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秋~~~ 偶素读书淫~~~ 偶原谅你...送偶到灰洲去和英国佬搞吧...老子重点打击其后勤保障线,饿死丫英国佬、困死丫英国佬。. |1 @8 N8 Z6 `, t3 ^

0 A- ], y3 c2 d- A" X' {走了走了...爬上来一帖就走...妈的,每天三个小时在路上...追CPI可真不容易啊...( x- J$ o2 |* L( T
1 z9 h& \" U" o/ c. o
[ 本帖最后由 alluler 于 2007-9-9 23:52 编辑 ]
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 17:08
原帖由 居士 于 2007-9-8 17:23 发表
3 O! t  }% K5 @  w/ ~( C; `5 o3 A全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感
4 J' F. `) ^. d: D5 Y: V3 Q純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。" r4 J% L! E( d1 Z
可以說是不同的兩條路子。( Y6 I0 B" [9 A: t/ H! a  R
! \! R0 ~6 R* [; D0 }; M8 R
相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入 ...

2 `" g% J. f" x2 w$ F1 j, t3 s( g"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"
% J( X# y: j2 H( h1 N4 R6 T- I; Z* L
可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!
* X1 H1 Y' q* O% ^( R3 I: Y8 F# u9 J* N/ E1 z8 C
WG中的装备模仿的是战争中的装备,/ @! Z8 k: Y: r) n1 Q
但模仿不应停留在"形似"上,更应讲究"神似"!
& T! [, L. w3 p6 i5 E"物有所用",是真正战争中所带装备的原则,
9 l; Y& y' c! q# _( X% ^( D) DWG与战争毕竟有所不同,但"神似"的装备原则是相同的,. S. E+ y6 d, x0 Q, e/ n
就是,所有装备为战斗服务!
9 _, t% W8 Q1 K, I* Q3 \+ ~这才是玩"WG"时应该追求的"神似"!! F2 f; C% o( Z; h6 Q
这也是我所追求的,也是我希望我的队友都能认同的!
作者: bravo=23    时间: 2007-9-25 17:22
解决橡皮人的方法我认为最有效的是“你可以打不死,我可以听不见”,几场下来不玩就是。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-25 17:23
通常碰到橡皮的,就多扣几发,还不死再扣,继续不死,可以,我自己下场。
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-25 17:57
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 17:08 发表
8 z6 t3 O6 E/ T% I7 X2 e. @! K. J: q
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"
+ u2 }: n  I. J0 \7 @+ o8 u% F+ C& K2 y7 g3 I: a; S+ j
可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!$ }& t7 W9 A2 g- V

! D) O3 h) p6 {7 |1 E! p1 a4 B1 vWG中的装备模仿的 ...
2 H. e' u' n# x
我想神似和型似是不冲突的吧,FULLGEAR就影响神似了?感觉楼主围绕的问题老是停留在中与不中。其实真的那么重要么?大家出来玩,图个高兴而已,中了没感觉,就打多几下咯,反正朋友又不是有意的。和外边人玩那就没法说了,他本来就是橡皮的主,再“神似”也是要橡皮的,真要解决,还是那个“你可以不叫死,我可以听不见”,还橡皮的话……“谢谢,够钟开饭,走先”
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-25 18:03
FULLGEAR的用意其实在于:更真实地去体验战场上的感觉,让自己觉得自己不是玩家,从而代入士兵的角色。我想这和战术动作不会相互矛盾,反而全真教大部分的玩家都很注重战术动作。我想全真教成为国内外其中一大主流是有它的原因的
1 C; j3 T, V" k$ J
7 M" J# d* z, s" n) {) T[ 本帖最后由 豆腐膶 于 2007-9-25 18:05 编辑 ]
作者: TNT老虎    时间: 2007-9-25 22:27
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-8 22:32 发表 $ G) H& M& U0 r
呵呵……楼主你一句“华而不实的战术背心和防弹衣”就得罪了C2里的一堆老板了,口气很不谦虚啊,感觉很像那种“真人CS俱乐部”的宣传资料
- O9 v& V) P% G% v& y
* I0 [0 r# [" d9 ^+ A+ i- e+ ?仿弹衣影响被击中感觉?楼主身边没有穿背心里有馅的主别轻易下定论哦 ...

" B9 F% u( R0 F4 N3 D) G6 E# L9 J  O3 B
你说的对,我挺你!
作者: 居士    时间: 2007-9-25 23:09
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 05:08 PM 发表 3 d1 u, Y+ t; h2 I/ }% B
3 j! Z( E" Z9 `

2 y% o- @4 H" L3 \. ~" M可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!
: w5 ?" ?/ C2 B  q3 f/ f
7 R) g1 B* S( q3 JWG中的装备模仿的是战争中的装备,
6 a& L+ }! ~) B但模仿不应停留在"形似"上,更应讲究"神似"!
8 l6 v% ~" G. `3 z2 i* t$ |8 T"物有所用",是真正战争中所带装备的原则,0 E' h- s! ~0 ?% U/ _/ B1 i( g" U
WG与战争毕竟有所不同,但"神似"的装备原则是相同的,* g* }7 r! x( z
就是,所有装备为战斗服务!+ [" ~% \9 Y5 o- j
这才是玩"WG"时应该追求的"神似"!/ b) p8 Y/ M2 \) d
这也是我所追求的,也是我希望我的队友都能认同的!

- O( N" A* {5 c  y8 |6 K你在错误理解和引用我说的意思。
- _+ g, r" u" V3 ^8 |  P% Y  U1 G0 D; A1 P5 q0 f
知道他们在你所谓的“神似”之前有多“形似”吗?- U  s: M6 R, f/ F5 Z) K4 J* s3 o
他们甚至有时候为了争论一个小小的技能章正确位置吵半天!
  O  E' g' k9 v. Q$ i
# W- i! {" U& j在你没有经过所谓“形似”之前就妄谈“神似”并不是真正认真的态度。% S$ i" Y' @3 n0 I$ A: V; M
$ m1 v* t/ ~1 `3 Q% [" o6 w9 m
在你搞清楚什么才是真正的神似前,最好别来教导别人应该追求什么不应该追求什么
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 23:43
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"2 C! u. l: s; X2 q7 R

# S3 G* @- [( U7 E3 ~" {) L2 T如果我理解的不对,请"具体"解释他们改变的"心路"过程!
: d4 m) x7 v, c9 p# v7 P7 r3 S. O0 c7 R9 \7 X/ K* ~
为什么非要经过"形似"的过程,才能到"神似"?
6 t, s3 ~' Q" [5 V' m6 Z有人确定了WG的发展过程了么?
作者: 痘痘狼    时间: 2007-9-25 23:46
他们的轻装也不是绝对的轻装,只是在真实存在的各例中选择一个来进行COS,例如我现在就经常LC装具下场,这就是相对的轻装了.........
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 23:53
知道了!
" Z+ c5 r& J$ A; v6 `我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,; a, @6 B* i: Z& h& T) y; T8 @
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
作者: fisher    时间: 2007-9-26 02:07
原帖由 alluler 于 2007-9-9 18:32 发表 8 V4 u+ Q4 l7 b# @
就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...% E& F0 E8 \- q7 m" G1 g/ @

0 i  \* h* K/ o& z; b土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...
# Q( k* _, a- A, }6 n2 ?! F: ]
1 a( o, l! Y0 w; c何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋 ...
3 E. V  b# o$ m% V( D) e
淫书冥,要不要我揭发你的补丁在哪里?! 挖咔咔!
作者: fisher    时间: 2007-9-26 02:09
原帖由 AOZ0079 于 2007-9-8 23:51 发表 & S1 N  q. ?1 b
乃好象什么也学不成的说......

9 v% Y; I' w. O( U4 f  i9 B
& S% V* x& a/ b9 Z: {; Y: F, i
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-9 09:12 发表
; ?$ M& X- M0 h7 E死胖子!一边去
3 Z2 R( w5 a5 A1 |3 d2 y

8 C5 g1 L. `  e! H6 s; a有人老羞成怒了
' Z6 W3 J" c6 y" {7 e3 y$ I7 I
' B; b$ W( K" P9 APS:深情呼唤你的阿卡师兄出来解说!
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-26 07:30
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:43 发表   L0 ~+ z' V: c
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的": h; E) s: m" n
0 ]3 L/ b, Y0 B$ N. w" F! _
如果我理解的不对,请"具体"解释他们改变的"心路"过程!
/ X/ [9 [3 l( ]: N5 o
: e. ~* B& m2 K5 t" ?为什么非要经过"形似"的过程,才能到"神 ...
: a; p4 x0 z0 g, }
& @9 v, a5 L" h2 _4 z
# ?9 s5 }8 V3 }1 J
这个那个  你会画画吗  又或者其他什么技能
# {. v, w& S: @: W+ J3 h
# k$ T8 l# C$ e! e; U- l# IMS都有基础一说吧: c/ x/ T" i% s" p7 i
- \) u/ _) T  U9 P3 q4 I
无论油画水彩甚至国画  基础就是素描   你都不能做到形似 何谈神似?
4 D3 J! F! I0 |! a8 A3 h- J2 i

) B1 k7 o5 T- A8 H: J' ~! ]8 B$ ~2 g, L2 W+ Y& A
你走都走不好  你怎么去跑 去爬 去跳?
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 09:57
原帖由 fisher 于 2007-9-26 02:09 发表 # c/ B" p# X$ ^! T

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, o. v5 z' p# a6 V; U, z( f% F' ^% [. p( a. @( I, [
+ w6 E4 H" A$ X8 N7 [9 W& M( k
有人老羞成怒了
, n# j+ t2 A3 x% F
7 d" @, m4 B: j$ g+ F6 ?PS:深情呼唤你的阿卡师兄出来解说!

7 x2 X0 a3 E  n! A土鳖鱼佬浮现
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 10:00
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表
# C) _$ H. f' K8 l9 H知道了!, ]* j0 w4 k; X
我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,# g' E' m9 c6 x
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
' V9 D/ t. B- n- n& q- p" B
那LC也是白搭
作者: bravo=23    时间: 2007-9-26 10:26
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 10:00 发表
, U: G4 s- d# I& F" @
- M2 g! w6 N- s: ^; B那LC也是白搭
- c" x& l5 ^. B/ u
回归到最基本吧,我就见过把弹夹塞到大腿袋里,穿T打GAME的人;你丫的纯路过~
作者: fatrix    时间: 2007-9-26 10:57
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表 $ X" [& P$ @2 z
知道了!4 @0 V. z1 ?$ a# G" e0 }
我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,! K8 |9 d9 Z0 Z; H' [. R# x
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
, u, `7 L. k# P6 J

2 Z: m/ o$ {2 Y: E# U9 O) x这是你的玩法,仅仅是你的。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-26 12:18
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
) _1 M/ M& G6 Q/ _2 A: E
* Z; B4 X, t) @7 @- }1 b5 E2 _7 ~) O5 w
这是你的玩法,仅仅是你的。
- j6 c  s5 }* @+ s! b! t
他老兄要给我们洗脑来着……
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 12:46
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表 * y% m3 I6 p. i9 O' O3 ]

* f1 o, @/ R& [" ^: P: d( w; w
2 v$ g0 J3 @" A) F* A9 h, i这是你的玩法,仅仅是你的。

  H0 r  U' |5 a, m  kFX兄,要有爱啊,现在H X社会主张百花齐放啊
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-28 21:48
其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,
( f  p( {: W+ E0 C9 o( h还应贯穿于整个WG活动中,
# `: T: x7 q# M' A# W- K/ R
) N) ~& }  V9 Y& f# w首先是集结时间  (能否说到就到,到点就走)
" i: J4 f: M: z9 R" u) S$ v其次是战前动员  (是否"都"在认真听,开战后不出问题)" S/ r' ^8 d* N- y9 H. T- V
然后是纪律严明  (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)$ u2 R! c, H# j6 W4 C
接着是团队意识  (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)- W% ^) z7 G! ]; V+ V8 X
还有是决不先撤  (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)
4 c3 Z# T5 W: G& V. {最后是分享战果  (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)
8 l2 w/ V" Z7 a  v0 n( r8 t+ [2 z/ h
3 o0 O; t3 k) \% i! e. c* G所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,
. W  S2 {) u) }5 j1 l1 p& L! H* B6 ^, t而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!
1 b, c$ J- c  d1 U, ?3 C( M8 y; c: f4 J, x
"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!7 w9 C8 ^% K) j3 ~  f
如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!
4 Q3 m/ b6 Z: _# ^& X" D! P9 Y) N+ o. ~* z如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!  f2 m9 U; {. h/ g3 A& I. G  D
" F9 H" ^5 `! _% Q* O) x0 q
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ]
作者: fisher    时间: 2007-9-29 15:58
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 09:57 发表 5 A6 S6 R7 z4 @* Z. {. X! g
9 p" I. B8 A* r+ P1 s/ i9 i
土鳖鱼佬浮现
2 Z3 I$ b: z0 e9 d
& w+ I' k5 R3 y3 N
丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
作者: 战地悍马    时间: 2007-10-19 18:45
支持LZ强调的团队意识,不过全方位解决橡皮人现象是不可能的,只能说减少橡皮人出现的可能,即使是真的在队内做到无橡皮人,那也只能是贵队的个例,一旦加入新人或着外队交流,这本就需要靠高度自觉来执行的规矩将很快瓦解,而且这么多的限制,并不是所有人都愿意遵守,即使是做到遵守也不见的心里也赞同这么做,这样会给一只队伍的长期稳定埋下矛盾的祸根。. w4 c) S+ p) }2 r( y( _

2 W8 c" j1 N; V1 x* f关于COS,如果是玩彩弹或激光,到也无所谓了,因为玩这些本来就无COS。但咱们玩的毕竟是战争游戏,一切还应该是尊重真实,不然的话就只是纯粹的游戏了,算不得WARGAME。/ K  o5 E# e+ n1 z( A. u3 }
: K0 u+ ?; F' j7 W8 i
其实不管全真教还是实用派,无非是两类,一类玩的是WARGAME,一类玩的是WARGAME中的GAME。
+ F; J1 A/ o$ e! s$ {# T8 @0 N7 X- `* E1 H, T# }
如果承认自己玩的是WARGAME,就应该忠实再现WAR中出现的各中装备,哪怕在GAME只是做为无任何实际意义的道具。当然游戏的过程中还是要讲点实用的,可以轻装,但并不等同与简化到一副防护镜,一只狗,也可算的轻装,那还只能算得是在游戏。
) d2 Z% k4 Y5 C  [3 l* r6 t
, K- o4 ~: j  ]1 r7 [/ x在一些真实的战争图片里,其中的人物不用任何的修饰,都能做到形似和神似,因为所用的一切装备及表现出的神态就是真实的。而在WARGAME中,以一些根本不存在的装备(比如民用款式的包等)来表现形似就有些不着边了,形不象就更不用说神了。就象艺术创作一样,可以对生活进行艺术的修饰,但必须尊重于生活的原貌,才是一部好的艺术作品。
作者: HK416    时间: 2007-10-19 23:16
标题: 自己高兴就好!
打自己的让别人当橡皮人去吧!嘿嘿!
作者: bravo=23    时间: 2007-10-20 04:28
原帖由 fisher 于 2007-9-29 15:58 发表
3 u; O- v) }+ N& T: M, v, k! C
! Q9 N) Y2 W8 ~' q7 }2 G& U
. E' H* G* c1 |4 k8 e丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
, q" N. f. H" s8 n( |, F
同轮,不过要他自己X自己PP。
作者: 想飞的鱼    时间: 2008-1-10 14:37
反对LZ观点,也许你不喜欢全副武装,但是不掉表你可以剥夺别人玩COS的感觉!
2 g. X3 q# f* d, L我就喜欢全副武装,CIRAS背心基本是下场必穿(夏天除外),但是我从来就不橡皮!4 ?$ c$ A5 J& }8 b  {9 @& W
橡皮人是不需要找借口的,哪怕他是裸体他也一样橡皮,这个是自觉不自觉,而不是穿什么装备决定的!
作者: alluler    时间: 2008-1-10 21:51
玩WarGame说自己从来没有橡皮人过的,是立了牌坊的婊子。
. ]+ X) T( M; F+ p
4 }" r' b) ?! ?. T7 ^. x4 O$ M7 s【嘿嘿~~~ 】  直白了一下...
作者: moulde    时间: 2008-1-12 02:09
lz想法不错。。不过有些观点太强求~~~就第一条。。。有很多人就是喜欢全套武装的感觉。。这个也是一种乐趣。。。




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