作战2000论坛

标题: 来!!!!!谈谈大家对WARGAME事业发展的感想 [打印本页]

作者: 包包    时间: 2003-6-14 22:09
标题: 来!!!!!谈谈大家对WARGAME事业发展的感想
我觉得现在的WARGAME已经逐渐变成不是斗智斗战术的游戏了,- X: C" w+ ?4 _) s; l8 o6 P
而是一种都金钱的游戏。$ z1 L8 @- V/ B; g  X( c
不知道大家有没有这种感觉???
5 g# r! w6 i9 [; V$ Q% F% R" t) m就是说一个菜鸟,不需要战术,不需要经验,只要有大量的金钱,去把狗狗变成有射程,有POWER的东西,就基本上赢了大半了.
9 @  _: j; J/ K! [但是现在的是我们想要的吗?是理想的WARGAME吗?
作者: HBY    时间: 2003-6-14 22:20
肯定不是。
作者: 豺狼    时间: 2003-6-14 22:52
总舵主正准备搞改革,口号是“打高技术条件下地WARGAME”,又云“夜视镜,红外激光指示器一个都不能少”楼主这时候放这番话出来是何用意?;comeon
% t, C) V# P5 E2 m7 O+ Q1 V8 L( ~
其实偶认为人的因素还是最主要地。丁鹏说过“有的人得到了神刀,也成不了刀神”
作者: 大傻    时间: 2003-6-14 23:12
几乎是唯一的方法,赚钱,攒钱,出国,移民,WARGAME。
作者: norman    时间: 2003-6-14 23:41
呵呵,这只能说WARGAME的特殊性了
作者: dhillon    时间: 2003-6-14 23:42
说到底WARGAME就是花钱的游戏。
6 V/ s$ w: u3 F! J9 I7 u :cut :cut
作者: jammsgeng    时间: 2003-6-14 23:49
有了好的装备,并不等于就是赢家,在我玩的众多战役中,就有很多次被手拉机打败的经历,说明了最重要的还是战术得当,练就了好的战术配合、再加上大家自觉遵守规则,哪怕他拿着火神,又有何惧!!!!!;comeon ;comeon ;comeon ;comeon
作者: 沈阳人    时间: 2003-6-14 23:56
死亡任务我地最爱1 h/ ^) m  `4 w) f0 r. U
毫不由于马上出发' \4 X. _- ^# M  L4 x. ~9 T
中枪下场决不耍赖) \; A' S5 m5 a0 @
光荣传统一定保持
! o4 A8 d5 B, m% G
# |: W* A# F5 k每场都要领唱这几句军歌!7 c, }" A) s! |: Q! x- @. P% W
WARGAME只要是自觉的就是有意义的
作者: bigjoe    时间: 2003-6-15 00:12
标题: 关键是集体意识!
我感觉WARGAME方面集体团队意识还是比较淡薄的,就算有团队有好的领导,有意识的加强战术研究和实践,但是每当和外队进行对战时,总会有队员对于火力不足非常不满,于是又开始进入互相比火力,比矛,比不死,最后比钱的境界。反正这东西确实非常难强求全部人都玩得很专业,能够找到一班志同道合的TEAM,已经非常不错了!
作者: morton    时间: 2003-6-15 00:54
标题: Re: 关键是集体意识!
最初由 bigjoe 发布3 B5 a; [) r5 U7 r- y& g" j
[B]我感觉WARGAME方面集体团队意识还是比较淡薄的,就算有团队有好的领导,有意识的加强战术研究和实践,但是每当和外队进行对战时,总会有队员对于火力不足非常不满,于是又开始进入互相比火力,比矛,比不死,最后比钱的境界。反正这东西确实非常难强求全部人都玩得很专业,能够找到一班志同道合的TEAM,已经非常不错了! [/B]

! ^, v/ [, J, J8 U& \1 l有同感
作者: sdlyzhang    时间: 2003-6-15 01:47
在WARGAME用枪不开放之前,穷人只能盯着电脑玩CS。国内还有多少穷人呢?所以WARGAME要想大发展或者走上正规的道路在不开放市场的前题下是不可能地8 A+ R3 k8 p9 G4 F: z: R- R

作者: 最穷的人~~~:)    时间: 2003-6-15 02:36
最初由 sdlyzhang 发布! m" w% o- ^/ I0 q. [
[B]在WARGAME用枪不开放之前,穷人只能盯着电脑玩CS。国内还有多少穷人呢?所以WARGAME要想大发展或者走上正规的道路在不开放市场的前题下是不可能地
3 d+ g5 \. b* r' j' r- E7 Z [/B]
怎么老有人呼我~~~~~~`看来是我改错名字了:dontalk 5 v3 G" @2 D9 @

# {: n& g2 ?: M  R8 AWG?呵呵~~~~~~大家都偷偷摸摸的玩~发展肯定很有限啦~~~~~~不过现在我觉得还是弄清楚自己是爱狗所以WG呢?还是爱WG而WG!~~~这个界限很模糊~~~~但明确了至少可以少花些冤枉钱(怎么又扯钱这问题去了?我怎么说“又”字了?)
作者: 喜之郎    时间: 2003-6-15 08:49
不是每种运动都适合全民的,有些很烧钱,例如高尔夫、赛车等,所以,选择你喜欢的,但别忘了掂量下自己的钱包!
作者: dhillon    时间: 2003-6-15 10:11
量力而为。
: t3 u1 z- N8 S; B2 O- H7 Q我就因为买狗所以现在连吃饭的钱都没有。
/ v2 S% ]  q: i饿死了!
$ S, K: |  \* }" e; X6 [6 [ :help :help
作者: MacCavity    时间: 2003-6-15 11:28
标题: Re: 来!!!!!谈谈大家对WARGAME事业发展的感想
最初由 包包 发布6 X0 d8 O1 N; ~! [
[B]我觉得现在的WARGAME已经逐渐变成不是斗智斗战术的游戏了,
, K; u8 \# N- g' [0 e. u0 F8 d而是一种都金钱的游戏。3 |. [0 M4 d7 e
不知道大家有没有这种感觉???2 F9 [% q9 m- m3 r
就是说一个菜鸟,不需要战术,不需要经验,只要有大量的金钱,去把狗狗变成有射程,有POWER的东西,就基本上赢了大半了.5 t: n7 X; d# i4 n; ^
但是现在的是我们想要的吗?是理想的WARGAME吗? [/B]

! x( k$ R8 q4 h9 U" s& |9 U, F5 X
" Q* u2 p9 A+ r/ q! \) x: x/ V+ I其实我觉得是从两方面看吧,除了斗智斗勇,当然也是斗金钱的游戏,真实当然的,真实的军事力量比较也是实力和财力的斗争,何况生存游戏,是吧
! o2 s9 w3 I: g( Q  Y0 j0 U: G5 L
至于你说的菜鸟只要有了好武器就能把WARGAME打好,我不完全同意,不错,有了好的武器当然可以占有优势,但是这种优势会被技术的不熟练,因为没有经验而暴露阵位而抵消,同样的一个老鸟也可能是因为没有好的武器而把熟练的战术优势抵消的,同理
作者: eagle5.5    时间: 2003-6-15 12:19
即使在真实的战场上,好装备是不能打胜战的.一定要有高明的战术.+ s2 O8 F4 H9 a9 I9 ]& x6 g
若照楼主所说,偶觉得有点侮辱了毛泽东.
$ o: S* @$ m  |6 X' m& p. ^. i, v! ]+ h+ P
斗钱是毫无意义的,国外的正规比赛是限定威力的,改得太强是不准参加的!% X' c4 z7 c' K. A# O1 q" \9 z+ N. }
WARGAME!GAME嘛!就是玩,玩得高兴就好,何必斗这斗那.CS打输了总不能说电脑不好使吧!换台好电脑也不一定可以打赢吧!
作者: jackyiscxd    时间: 2003-6-15 12:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: FireKen    时间: 2003-6-15 12:37
楼主你就看开点吧!真正的战争如此,WARGAME是模仿真实战争的,当然也如此。   就好像美国打伊拉克,还不是有钱的赢(当然有一定条件限制,世事无绝对嘛),伊拉克的人命便宜,美国就b避开跟你打巷战,他们用导弹砸死你,这就是钱的较量了嘛,每砸一个就上百万上千万的美金,难到伊拉克就能说不公平!咱们地地面战,只许用枪!   显然这不可能!
作者: 喜之郎    时间: 2003-6-15 12:57
;comeon 各位!游戏游戏,高兴就好!
作者: 包包    时间: 2003-6-15 15:33
虽然真实的战争同咱们的WARGAME是有很多不同的地方啊!5 ?5 k0 o; _( D
有些WARGAME存在的问题在真实的战争里是不会成问题的。
作者: BLUE AIR    时间: 2003-6-15 16:07
因该是先要有米,再可谈论别的东西
作者: Fuck4    时间: 2003-6-15 16:40
穷人的4大愿望# A# B- [2 |- S' A
3 r; I  T* |0 I8 b
js死光光4 `: x. F+ _, A+ R' [( n; ?
淫淫都有枪
) R, R1 a. n8 q) g3 E9 A狗狗大减价
0 Q" z3 _& I1 ]7 {+ F* _) S拉杆也疯狂( C8 k, |% U2 f; }; A- Q
. B% i6 [0 B& H' i( r
偶提议游戏规则再真实一点:阵亡和被俘者交出狗~~~~~~~~~~~估计会引发械斗,场面绝对真实~~~~~~~
作者: 包包    时间: 2003-6-15 18:08
那当然啦!9 b. S( E! S+ G/ s
但是有些人是有钱买狗,
! B% n5 k1 i0 u0 N0 J2 g1 x. M没钱改狗的,对那些人不就是不公平了吗?
作者: MacCavity    时间: 2003-6-15 18:20
最初由 包包 发布
7 `5 c& d& h" p1 r5 }: t[B]那当然啦!
1 r4 U% y7 z* U. m% N但是有些人是有钱买狗,9 y) P  G( H: l
没钱改狗的,对那些人不就是不公平了吗? [/B]
; i: F4 y/ X+ @
这个世界本来就没有什么叫公平的啦,。。。包包,你不小的啦,这都不明白
9 R$ G7 Z# }# `  k2 n如果这样说起来,香港日本的狗迷就是比我们有钱啊,他们买狗不用那么贵啊- V* n5 G7 ~  K
那是不是对我们不公平啊,呵呵,学会用平常心看事情,对从几个角度看事情就会有答案的啦。。。。。:dontalk
作者: 包包    时间: 2003-6-15 19:47
对对!!!
作者: LEGO    时间: 2003-6-15 20:38
个人感觉现在的野战纯粹是拼弹夹装弹量的多少和电池的容量,许多战术性的东西往往一概忽略。谁的子弹多......谁能把敌人打的露不出头来......哎~~~这样有意思吗?) q4 }; u7 N+ u0 b6 J7 C. f/ u5 D5 L

; \# w" w/ U) W偶还是比较钟情CQB,好歹切角、攻入什么的还能让人稍稍感觉到一丝战术的东西......
$ O, @# w* W/ C4 E8 T5 M6 W
- \4 m$ i+ S! l2 L4 a# s$ f偶比较抵触大弹夹,偶的梦想就是下次玩game时能能够限制装弹数目,比如一次只能装30发或者60发,可以附带两个弹夹什么的......呵呵!从现在看来,这个梦想将会愈来愈难实现......
作者: 包包    时间: 2003-6-15 22:24
如果可以发展的像 LEGO 说的那样就最好不过的啦!!
作者: HBY    时间: 2003-6-15 22:28
最初由 LEGO 发布
  `  o. u2 \8 W7 v[B]个人感觉现在的野战纯粹是拼弹夹装弹量的多少和电池的容量,许多战术性的东西往往一概忽略。谁的子弹多......谁能把敌人打的露不出头来......哎~~~这样有意思吗?+ G+ r+ u' f! p
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偶还是比较钟情CQB,好歹切角、攻入什么的还能让人稍稍感觉到一丝战术的东西......
: n" ^# u3 _" Q  X; g: c: `! ]9 s4 d) y; A
偶比较抵触大弹夹,偶的梦想就是下次玩game时能能够限制装弹数目,比如一次只能装30发或者60发,可以附带两个弹夹什么的......呵呵!从现在看来,这个梦想将会愈来愈难实现...... [/B]
确实难实现,因为那样装子弹的时间比玩的时间都长。
作者: jackyiscxd    时间: 2003-6-15 22:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jammsgeng    时间: 2003-6-15 22:42
最初由 LEGO 发布; j1 g/ r1 b) g4 a/ F) n- s2 P
[B]个人感觉现在的野战纯粹是拼弹夹装弹量的多少和电池的容量,许多战术性的东西往往一概忽略。谁的子弹多......谁能把敌人打的露不出头来......哎~~~这样有意思吗?
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% T- s4 i1 h9 L偶还是比较钟情CQB,好歹切角、攻入什么的还能让人稍稍感觉到一丝战术的东西......
5 \5 @3 K4 S5 y; {1 O. M9 E3 C  ]1 n  w) D, P) t% p
偶比较抵触大弹夹,偶的梦想就是下次玩game时能能够限制装弹数目,比如一次只能装30发或者60发,可以附带两个弹夹什么的......呵呵!从现在看来,这个梦想将会愈来愈难实现...... [/B]

0 S- d; {9 m  I: b) f
6 ~. K0 v" o& R1 |
- ]3 ?# o! R5 v! _所以就讲究战术配合喽,还有规则的重要性喽,我上回和朋友们去WG,对手的队里有一支m16a2,配的就是大弹夹,而且这个哥们还巨有米,买了六个大弹夹,一开始,的确被他火力压制了,但打了一两局后,我们这方的配合得当,每次都将他引开,然后,狙击手从后将他干掉。到最后,这哥们也不嚣张了。  P# m8 `5 ~$ c' ~
我并没有觉得大弹夹有什么可怕,本身是个游戏吗,每个人估计都希望自己的装备先进一些,而且确实装备先进,在作战时,要有一些优势,但不能说就丧失了战术性,关键是自己是否有这个意识,如果没有什么战术意识,单纯的拚,当然就丧失了乐趣,我个人还是比较倾向对手比我的装备先进的,这样我就更能体会到真实战争中的感觉,每当我要进行行动时,我考虑的会更周详一些!!# S' _6 a& m( a# U0 _
其实,游戏吗!!又何必太计较!!!!!只要投入就是乐趣了!!!
作者: jam    时间: 2003-6-15 23:40
标题: 楼上有道理呀!
举个简单例子:A可以打100米,有无数弹夹,B只能打70米,只有两个弹夹,但B是野战高手(可以参照屎太浓、啊诺的形象),一下就没影了,A的强大火力无用武之地呀,过了半天,A开始不耐烦了,探出身子,哒哒哒哒,B从后面射出了罪恶的子弹,完了。
作者: 藏七    时间: 2003-6-16 01:02
标题: 我的看法!
我再C2潜水很久了,估计有很多人也见过这个名字!
我的梦想就是进人大立法局,修改中国对于bb的法例,让wargame最终能够合法化,哪怕是再受限制的区域内玩也可以呀,就像明斯克号或是南京国防园。
我本科读的就是法学,还要在上研,迟早有一天我要完成自己的梦想,总不能让一帮子卖菜的和做苦力的劳模再继续影响中国的法律了,脸我们的专业课老师都说中国的立法应该改改了!
作者: easycompany    时间: 2003-6-16 01:10
标题: Re: 我的看法!
最初由 藏七 发布
2 y8 K7 q, u$ s! {  f  m8 b! i[B]我再C2潜水很久了,估计有很多人也见过这个名字!2 m$ e; `3 y4 i& Q7 s
我的梦想就是进人大立法局,修改中国对于bb的法例,让wargame最终能够合法化,哪怕是再受限制的区域内玩也可以呀,就像明斯克号或是南京国防园。
, Y2 h% x& J6 h# B: i2 h, `我本科读的就是法学,还要在上研,迟早有一天我要完成自己的梦想,总不能让一帮子卖菜的和做苦力的劳模再继续影响中国的法律了,脸我们的专业课老师都说中国的立法应该改改了! [/B]

6 p5 t* I  t; J佩服佩服,这是正道,不过估计立法下来了,俺们的孙子也会打酱油了
作者: 老兵    时间: 2003-6-16 08:39
标题: 小七说得很有道理
因为我们看不到就不做?我们的孙子也只好偷偷摸摸的玩了。/ p* J: J4 F. T& C) |
) D- L8 ^0 \+ M+ W/ j: c" {& U9 e
不过这话有点跑题,我认为最重要的是游戏情节和规则的设计问题。
5 g; W  v$ T& V: kWG有普遍的规则,也有具体实施的办法,主办人要根据现场情况平衡各方力量对比,设计规则,增加游戏的可玩性。
作者: eagle5.5    时间: 2003-6-16 10:43
偶觉得全场用大容量弹匣好浪费,也容易暴露目标。
8 J: J  ]' M+ {, z( Y" K8 ~偶的弹匣配数是2个大容量,四个原装的,无论什么任务都很好用,又不会造成浪费。主要是偶享受在打的过程中换弹匣的乐趣。:good
作者: xiaomi    时间: 2003-6-16 11:13
最初由 eagle5.5 发布
2 J3 d& _' X' h[B]偶觉得全场用大容量弹匣好浪费,也容易暴露目标。) F3 L# t- ^3 L  I* q
偶的弹匣配数是2个大容量,四个原装的,无论什么任务都很好用,又不会造成浪费。主要是偶享受在打的过程中换弹匣的乐趣。:good [/B]

. O' X/ b# Q+ S2 [% l, [" I% y7 @/ m. Z4 P' ]$ s
六个弹匣,几乎一条狗钱,有米啊,羡慕啊……
作者: 老兵    时间: 2003-6-16 16:53
标题: 连有连的好处
不过换弹夹确实有换弹夹的乐趣,有机会一定要组织一次只用原夹的活动。收购各类原夹啦!
作者: 包包    时间: 2003-6-16 18:06
用原夹玩看来有点不符合经济原则。
) W6 P# U8 ~4 ]: Z0 q原夹同连夹都差不多价钱啊!!!
作者: 包包    时间: 2003-6-16 18:07
漏了!!' ~7 C9 d& q7 h" F. y$ [7 \- e7 l
我觉得这些都应该从我们做起!!!
作者: 元宝    时间: 2003-6-17 14:51
呵呵,包包的这个帖子我看了好多遍,总是没有时间来回复,所以拖到今天。
0 }, j2 O6 `. j% }" @% C
8 C  E( u4 @  k! ?其实,战争本身就是斗钱,美国为什么能赢得大多数的战争,就是国力强大,说白了,钱多。但是钱也不是万能的,老美在朝鲜和越南就很狼狈。
8 E/ m% ^3 e2 A8 ?0 U& E7 z# Y( u' g  F4 |: f9 f
不过总体来说,有钱的确有优势。
1 T2 n1 g# m* j
% P% V+ i/ f, M3 h% p3 P说回WARGAME。
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现在的“军备竞赛”的确越来越厉害了,搞得老子有一年多不敢上场打GAME了,就是因为大家的东西都太“善良”了。每次看见朋友们花着脸,肿着嘴回来我都不禁
; w4 G7 J. i* G+ h6 T+ c2 P6 k% y6 }' Y
不过也很难怪,我以前说过了,打GAME,大部分人都不会非常自觉,中一两颗不死的估计有90%的人。除非是被打痛了,而且是很痛。+ {" j3 X; j% {5 n' \
& I( ~$ @$ t6 [/ T; ^
我自己也有很坏的带头作用,老是有朋友抱怨,谁谁谁很赖皮,中枪不认,而我的回答就是“那就打到他痛为止”。那怎么才能打到人痛?提升威力呗。因此又是一轮军备竞赛。
2 A- M5 i6 Y: y9 t& Q9 o8 E9 d8 f# v2 i
改过的狗狗跟没有改的在战场上的确有区别,这个就不用我说了。但是再好的武器也需要出色的战士去使用。. G+ X; d1 m$ y' K2 D
$ ^1 t8 w! x. \2 `( J" M
不过打GAME时候其实要真正有配合是很难的事情,我不知道大家去打GAME,被自己人误伤的情况多不多?我老是听到有抱怨,总是被自己人干掉,当然,都是新人干的。配合的前提是固定的组合(至少相对固定吧),而我们目前的条件,目前的环境,要做到固定组合间的对抗会有困难。
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0 W0 N) m" X6 H; Q" C& ]4 Q: s我个人认为,WARGAME其实最需要培养的素质,应该是冷静,我不知道大家是否赞同我的想法。个人冷静,就能正确判断形势,判断敌人可能出现的方向,判断自己队友的位置。
) K: @2 q' R9 a" v) h3 k
4 q4 y$ ]8 t1 k; G! N  k0 D, r9 K说到配合,突然发现自己真的好久没有打GAME了,当年和CAR15,老蔡,JJJ等兄弟的那种默契的感觉真的好久没有了。不行,要出山了。。。等我重拾过去的感觉再跟大家讨论好了。。
作者: 夜影    时间: 2003-6-17 15:52
标题: ...
其实各人喜欢wargame的原因都有不同,有的是喜欢狗,所以搞几条自己喜欢的,自己把玩之余再带出来和大家一起上上场.有的人是喜欢体验那种作战的感觉,喜欢在场上消灭对手的快感,还有的人喜欢研究战术,并以实际应用为快乐之本.
$ q4 A4 ]" v' e( T- `  @" U" Y说白了,就在自己喜欢的东东上花精力,花钱多还是少就看你喜欢的程度了,至于上场比划嘛,根据各自的情况事先定规则就是了.只要是大家都同意的,什么玩法都无所谓." U+ h: m' [: [0 _9 S
- a, M/ N; R6 a1 C/ u$ S! t" c
至于wargame合法化,还是大家心中的一个梦罢了
8 m1 C6 e4 H9 J
- M" I) E2 j% V$ T8 b
9 W+ I1 s" e" z8 o+ F不过与队友默契配合的感觉真的很爽
作者: dragonlong    时间: 2003-12-23 09:08
这个加精华不知道素不素勉强???2 l$ O* _( T! j/ q+ a

4 ]6 M: M, k- U6 B' m热烈地讨论,其风气的确好。。。
作者: 大怪    时间: 2003-12-25 09:29
标题: 我不反对发展军备,只是反对无限制提升威力!
本来想好好写写这个老贴子,可是无聊的网吧在我还没发出去的时候死机了,全没了!!
6 U3 J0 h/ j1 t) x! F2 S) b" n9 S% J) Y0 w& x" R) N
再打不起精神来重写!这是我在C2遭受此类打击第二次了!
# q" m# |* z! W* f& a3 n6 ~2 p$ {9 B- r. C) ~" X4 J1 y( b7 F
   回个大概意思得了吧:! N* e1 Q$ N2 l
, o+ P; x( W; Z4 A
   大家水平相当的时候,共同提升到可以接受的可控制水平。) |: {# F; A: o

' c6 q' b6 r( y5 w- E) K: S  现在我们可以接受的水平是0~220%!哈哈!
/ R* x& i3 K8 |6 ]. P0 q  T
6 X, ]# e8 r- `% ~! M% l   当然,强调的是:可控制性!发挥的是大威力的准、直、快!
* F$ E, e/ s" V4 z1 N1 v1 ^4 ^  q9 G3 h6 T3 s. G0 n! R
   而不是非得要打到很痛,相反,近距离上优势变成了劣势!为什么?赫赫,
' j5 W. K' U/ G* H1 I
; ^: ^* |8 Q1 U; B   近距不许开枪!!(相信大家都有类似的规矩吧)
4 }0 ~5 l3 g4 \, Z/ I' j2 s3 S' J7 X( T, F( U; z/ K
   词不达意!不写了!!!!没精神了!
$ u6 C( ^* h0 x% [
' R- i& }( `2 k3 X7 W) y8 ?+ b' A( c( J) ^! V8 O, J

9 Z, f) n! P" V2 D9 \: D) ]3 m( h[ Last edited by 大怪 on 2003-12-25 at 10:04 ]
作者: 大牙刷    时间: 2003-12-25 09:57
个人认为加强和队友的配合能让游戏更有趣,能打出一个成功的战术配合远比一人k掉n个对手来得爽
作者: 大怪    时间: 2003-12-25 10:09
楼上的!!!
: T7 e9 h9 h1 ?, \6 u我们湘军的杀手哦!- G2 V& J; Z, I: F
在上一次战斗中我、黑幽、此君以2长1短对付5条长狗连杀对方三场……
, {( x2 |$ G3 t: W7 Y  l3 ]8 a. F% X! ~6 ~
人家心服口服阿!!:D:haha
作者: 大牙刷    时间: 2003-12-25 10:18
多谢老大夸奖,上役有赖老大的英明领导和黑幽的强力突击,偶只是配合配合。哈哈哈。。。。擦擦皮鞋先。不过偶们三人小组配合起来真是乐趣无穷,蛮爽地说。
作者: 老兵    时间: 2003-12-26 10:47
标题: 喜欢这个提议
Originally posted by LEGO at 2003-6-15 08:38 PM:0 w; A& g" E; t+ N3 Y/ X
个人感觉现在的野战纯粹是拼弹夹装弹量的多少和电池的容量,许多战术性的东西往往一概忽略。谁的子弹多......谁能把敌人打的露不出头来......哎~~~这样有意思吗?4 W9 d+ n. |3 {
; G, w, A8 c+ I# Z7 }3 V: i
偶还是比较钟情CQB,好歹切角、攻入什么的还能 ...
' C5 ^7 M/ N1 M( u
握手先!
作者: 寰宇之锋    时间: 2003-12-31 03:27
个人认为米多米少并不是最重要的,在真实的战争中同样存在国与国,军与军之间因为经济原因装备不平衡,但还是得打啊.这时策略,战术及单兵能力就变得非常重要了.为穷人们吼一句:"咱穷但志不短"!!!
作者: vmax    时间: 2003-12-31 03:41
战术是很重要的
作者: BROS    时间: 2004-1-1 07:44
楼上的说的好
作者: 紫雨    时间: 2004-1-5 09:49
老实说一句。如果有条件的话谁也想把自己的狗改成自己理想中的款。我也不赞成把狗提升得太大威力,因为太容易伤己伤人了!适量就好!但不反对改变狗的外型和军备竞赛!因为大家玩WARGAME就是图那感觉!对吗?
作者: GHKHLJ    时间: 2004-1-17 03:36
标题: 装备好就能赢???
说来惭愧,我们曾经被一群手拉机干掉。
对方不停地回撤,我们仗到自己有狗狗,就不停地追,最后全成了单兵,被人家分散包围,一个一个消灭了。
     战术和装备一个是左手,一个是右手,一个都不能少
作者: 明日帝国    时间: 2004-1-17 11:29
标题: 走调
现在的WARGAME基本变成了狗秀。互相攀比狗的性能而不注重战术和配合。战场上的默契配合可不是狗的性能决定的。
作者: wayne_yuan    时间: 2004-1-17 13:31
量力而行最重要
2 s1 a+ Z' Y7 b% W2 e有什么资本就玩什么& i8 R% t# Y6 j! }" E9 K' ~) G! s
玩什么,怎么玩完全可以根据实际情况调整3 d( Y! t# ]! P$ y$ k5 V: X
还是那句话,道路漫长、曲折,但仍众生执迷不悔
作者: wanjia521    时间: 2004-1-18 01:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 关外雪狼    时间: 2004-1-22 11:37
潜水多日   冒个泡
# q0 }' R; U5 s% ?* m3 T
4 P$ Q( z; J+ j* Y; E5 Z规则制定好了,自然会好很多
3 u3 s' `* V, X/ h" m0 a+ c
8 |( a4 y0 ~* B$ i7 n# p不过好像到现在,内地也没有个完备的游戏规则和条例,怎么正规化?
作者: wayne_yuan    时间: 2004-1-23 13:42
Originally posted by 藏七 at 2003-6-16 01:02 AM:6 D, N" ^7 g4 u# R) w4 n: O3 o
我再C2潜水很久了,估计有很多人也见过这个名字!
- M4 G3 b3 ]  |% Y& y- N8 {, ^我的梦想就是进人大立法局,修改中国对于bb的法例,让wargame最终能够合法化,哪怕是再受限制的区域内玩也可以呀,就像明斯克号或是南京国防园。
9 X* J9 g( I' Z% X我本科读的就 ...
+ `( C- W9 ^6 m6 X6 }- [7 m- N
人大有立法局吗?开玩笑,地方都没搞清楚,修改什么啊。想法很好,可惜路太长,走不到头。
作者: 包包333    时间: 2004-1-24 12:20
啊!!!!!8 Z/ {( G6 V' W0 s
我个旧ID啊!!!!
2 v0 P$ p& w  b1 `" l5 Q3 W给翻我啊!老细!!!!
作者: zeke    时间: 2004-1-27 09:16
标题: 自觉最重要!!!!

作者: zeke    时间: 2004-1-27 09:21
标题: 自觉最重要!!!!
其实战术啊、规则啊、狗的威力啊都建立在一个基础上。自觉!和一个厚脸皮、不怕疼永远打不死的家伙打的话什么都是空的,除非大家真刀真枪的比一场。
作者: vmax    时间: 2004-1-27 09:59
楼上说的好呀,规章制度还是要靠人来遵守呀
作者: 包包    时间: 2004-1-27 12:11
但是人家硬是要改来打GAME,就是有人不讲规矩嘛!5 i) J5 ^7 e" o+ S0 j. q, z
没有多少个好像元宝那样的改了不下场的啊!
" P$ q. i! o: q7 |4 ~! ?『不是刷鞋』
作者: flyphoto    时间: 2004-2-2 12:01
一定不是拉,奶钱多我人多拉,200人赤手空拳对付一只疯狗也掐死他拉。
作者: serrion    时间: 2004-2-23 13:24
看了LOU上这么多,发现国内的WARGAM还是处于社会主义初级阶段。我觉得不论什么GAME,技术和素养都是最重要的,打乒乓波的话,邓亚萍就是用木板也比我拿蝴蝶拍厉害。好装备固然重要,但如果以劣势装备打赢武装到牙齿的敌人,才能体现人的价值,总之,人才是第一位的。各位老大,请PP!
作者: serrion    时间: 2004-2-26 17:44
顶一下先!
作者: 野战老狼    时间: 2005-12-12 14:39
顶就顶!谁怕谁?
作者: 关外雪狼    时间: 2005-12-12 20:05
没啥大的想法,能现在的条件下,把整体水平提高上去就是奢望了~
作者: No.six    时间: 2006-4-7 13:28
有钱了玩的更骚....
作者: gxh442    时间: 2006-4-7 18:33
标题: 这有什么可讨论的?
仁者"玩"仁、智者"玩"智,
  b( ^( h1 s" [8 \% G/ g喜欢烧钱玩的也没什么不可以,想玩战术配合的就玩,,各自玩喜欢的就是了。
3 m; S9 J/ p0 y. G说简单点也许不好听,其实就是:穷人和穷人玩,有钱人和有钱人玩。何苦彼此指责不懂啦、低级啦、、、什么什么的,,,,
作者: yzplahk    时间: 2006-4-8 14:25
我觉得WG虽然很有对抗性,但绝对不能等同与一般的运动,把处于地下状态的游戏作为正常的运动来看,很危险,更容易让一些人头脑发热引来狗友们的浩劫.& ]4 q" E2 c% k9 a" y1 w8 Y
把WG当作一种休闲"活动",只是朋友间的游戏,只和熟人玩,这样避免了很多不必要的麻烦,比如橡皮人,威力等引发的争吵之类的,作为一名一般的狗友,以目前的国内环境来说,这个非法的活动真的在国内"蓬勃发展"了,对自己的真正好处其实也不是很多的....." a& ?! w; _' a7 D9 ^
至于装备嘛 根据自己的爱好程度和经济实力,毕竟这个只是游戏,花多少钱都是自己的事情啦.
作者: ak104    时间: 2006-4-8 16:42
同意楼上的部分说法譬如根据个人爱好和经济条件来玩WG。不同意把WG当作休闲活动。现在就是很多人把WG当成了一种时尚的活动,并非是真正的爱好,根本不谈什么战术配合之类的,只图自己好玩。才会出现大威力`橡皮等等情况。
作者: ccpc    时间: 2006-4-12 11:11
现在已经有好多机关部门再使用狗狗来进行模拟实战训练了!' u+ g. z1 l, L, J/ _- F8 S
但是走进民间估计还得有一段时间!




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