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WG真实性质疑之弹量篇

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发表于 2006-6-2 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
偶承认偶是新人. 不过偶对这个问题却是想了好久好久....
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偶很久以前就喜欢FPS游戏. 最投入的就是DF系列, FARCRY了. DOOM什么的那种超现实的, 不怎么玩. 1 {+ e) V, F) T) V6 o4 e* L8 z$ E& F
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PC GAME里那些个枪械, 还是很讲究的. 外观, 性能, 都尽量的去接近于真实世界. 随着硬件的发展, 这一点还会更加的得到加强的.6 {& a* Z6 G3 t/ j
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然后在狗友们的WG里, 却存在着一个我很难接受的事实. 就是 WG里靠着手里的电枪, 狂撒BB弹. 仿真枪给WG带来的那一点点的真实性被极大的破坏了.
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记得在FARCRY或DF里, 一把M16, 如果搞个连发, 2秒左右就把子弹打光了. 枪跳的也厉害. 不是卧射的话, 不太可能控制着弹点的. 一个弹夹打完, 换子弹也是要时间的啦. 这个就比较真实.8 L" \0 I  }0 w) H

( C9 ]9 u! R$ V再看看我们的WG里的战友们, P90, AK47, M16, 这些枪基本都配上300-500发的大弹夹. 开起火来, 比得上六管机关枪了... BB弹也轻, 随身带几千发一点不成问题. 反过来, REAL WORLD中, 谁要是背几千发子弹四处跑的, 估计得施大爷(终结者)那种体格了. , h6 j5 H/ o  A) V6 w( J) P, q3 \
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再者 , 在REAL WORLD中, 也只有机枪这东东能够实现火力压制了. 200发的子弹带或是更多. 可是WG中呢? 是把电枪都能胜任这个角色.
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偶觉得几百发子弹在夹子里没限制的挥洒, 真的很浪费 , 也很无聊. 如果组织者能够对WG的规则进行一些个调整, 限制一下入场队员的BB携带量. 或是进一步的采取增加弹夹, 把一个弹夹内的BB弹量控制在尽可能接近真实世界的程度 , 那WG一定会更加的精彩...1 l! v8 y/ W& m
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偶非常希望500发大弹的人能体验一下弹弹打光, 要换弹夹的乐趣 :D , 因为偶打的是狙击手
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发表于 2006-6-2 15:25 | 只看该作者
楼主的观点已经有N多兄弟提过了。
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现在已经有越来越多的战队在活动中使用原装夹,以我们战队为例,一般身上带六个弹夹,每个弹夹70发子弹,打光就得下场。而实际战斗中,有一半的人连手里的第一个弹夹都没打光就结束战斗。狂扫BB的现象基本没有。+ V0 a( d4 H* E# ~

* n; `) ]6 f: D: k6 f) i( R" f不过在与外战队交流时,如果对方不肯使用原装夹,我们就把第一个夹换成大夹,备用夹仍使用小夹。仍然可以。
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不过也有个别兄弟在这种情况下仍坚持使用原装夹的,这当然不反对。
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使用原装夹的乐趣与使用大夹是完全不同的,这一点,绿洲曾写过一篇文章详细介绍,楼主可以到精华区里找来看一看。但如果你的战友不认同这种乐趣,推广原装夹就会非常吃力。
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发表于 2006-6-2 18:02 | 只看该作者
偶系稀饭用标夹的,其实按实战单兵携弹量看顶多也就厄5、6百发,换弹夹、单兵携具等各方因素的影响使WW有了更强的战术性和拟真度,考虑到这一层面,恐怕要实行下去的难度灰常大,八仅仅是否使用标夹的问题了。" Y* b" v! N  E$ J# b, d
举个例子:带水袋水壶医疗包干粮包(装了相应道具)的兄弟是否在不中弹的前提下应该有更长的野外生存时间?毕竟增大配重降低了移动灵活性;同理,穿着防破片衣的是否可以多挨两蛋?这些都是很难实施滴。毕竟总多实战派的XD下场往往就揣2、3个大夹,轻装上阵,杀人如麻
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发表于 2006-6-2 20:31 | 只看该作者
一般情况下,GAME里的载弹量和威力成反比。
+ p* u4 D% w$ C/ v, n8 }$ n. PM150以上的狗如果长时间连发很快就挂了,而原装的因为射程和威力有限,一个目标需要反复射击N次也许才能奏效,所以,带多几个大夹也好理解。, A$ ]" D6 y' v( f3 B
关键还是双方事先要说好,都用一样标准的威力和载弹量才公平。
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, K" i6 D1 i- K* F& A) `! m[ 本帖最后由 jason-lee 于 2006-6-2 20:32 编辑 ]
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发表于 2006-6-3 18:57 | 只看该作者
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。
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发表于 2006-6-3 23:35 | 只看该作者
迟早大家都会用原装夹的。
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发表于 2006-6-4 09:51 | 只看该作者
原帖由 assong2000 于 2006-6-3 18:57 发表7 m8 o0 a; ~9 h) x/ s+ l
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。
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我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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发表于 2006-6-4 10:25 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-6-4 09:51 发表5 K0 b/ U; }- g+ [$ v4 D6 `
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我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……

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该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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发表于 2006-6-4 11:38 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表
# Y6 {6 C! @# T2 J% p3 b* Y+ n; z
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, C; w+ {( c  A# z6 L0 r3 i8 ?该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!

( C/ D  w' o9 C4 v. {9 s# a( `; v) k# j7 X' O8 V4 T
同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身上,然后对他说,你也该死掉了吧。这位TX这时才站起来和我一起下场。。。。人品啊!!!
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发表于 2006-6-4 13:07 | 只看该作者
玩的开心就可以了
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发表于 2006-6-4 13:18 | 只看该作者
原帖由 EXNUDTER 于 2006-6-4 11:38 发表
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同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身 ...
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4 J' d) n! d1 X

. F9 K/ F* U4 a1 p* Z呵呵  
6 v2 x2 @3 U+ I0 u( S( {) W% A BB蛋也费钱的啊 ,怎么打还不如直接打靶玩呢
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发表于 2006-6-4 18:52 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表
$ Z! `) T0 e: p3 R
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该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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5 v- Y: D' o: T* j# G2 y5 e  _3 W
  b! G/ @# C; ?2 b" J" X/ F- m7 s这三个兄弟也是我们战队的,对认定还是自觉性极高的。6 b% A8 v0 B) r3 V* X* g2 P
6 d/ C& r8 d3 @6 l0 m
在我们的内部活动中,如果你被打中了不认,向你射击的兄弟是可以用不计名的方式对你进行投诉的。如果当天有三个兄弟对你进行了类似的投诉,你就得受罚了;累计两次受罚就要开除出队了。这还是当年飞刀兄教的办法,非常好用。  m6 S& ^  Y9 `9 h' f" P# l
% z( j+ g3 ~  z. S" b/ h7 s5 u  e
不过近来因为队员表现好,这种投票现象很久没出现了,感觉有些新来的兄弟对认定的标准有些放松了,下次活动还要把投票这事重新确立起来。
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发表于 2006-6-4 22:22 | 只看该作者
电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??* d+ ^% r$ r4 g
其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。
( u( S0 u5 u! ]* m; N$ y: J2 q) Z# f' p2 G/ F
我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。
3 P3 Z. Z' b$ g1 |& G玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。
/ }# X+ u! O4 E, r8 ^: t! f1 v' c7 J1 [( D7 T
我朋友一只AK改120打出去一条直线到看不见为止(完全就是狙,玩原装夹打单发一点问题也没有),我一支原装G36
2 P- v( d4 S! E( v( Q跟他玩原装夹????
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发表于 2006-6-4 22:35 | 只看该作者
我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人弹夹里只上5发跟你玩?. o. g) i* d5 x% ]$ h7 q  N" b" x
玩游戏嘛,看的是RP.RP好的,怎么玩都好玩.RP不好的,你的规矩在多也是白费!- E8 _% e8 W0 L1 N
& @% l* i- H* Z; b3 X/ `  W! D
[ 本帖最后由 jxsuper 于 2006-6-4 22:38 编辑 ]
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发表于 2006-6-5 07:49 | 只看该作者
原帖由 jxsuper 于 2006-6-4 22:35 发表
7 G/ I( X! v: z. D5 A我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人 ...
4 B3 e) Y. B$ n4 z/ _$ [

% F1 d; r  k  q1 S& S+ {: @7 H( v' D2 H! D8 g) I. f2 z! A" N
寒 !  n( f0 F1 Y/ A# g
改狗花钱多花钱少也算不平衡?
- Q/ q/ H" {0 D0 H那您对平衡的理解也太肤浅了吧。
8 t  P4 C5 |1 {" h+ f  l. ?( [
9 G; ]2 y4 J# I9 W' ~2 R我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。- O, o  R$ b$ U3 l9 n% j- q0 j- P0 Q( N
但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了
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发表于 2006-6-5 09:03 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-4 22:22 发表
* G7 [6 K- f9 l- G  d电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??; W3 m$ Z; m0 c) h6 P# T: L
其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。
$ Y/ L, `0 z. [: u! o/ x) g3 b, I# G% `% u
我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。
; y3 l# N$ J8 p1 f" w$ v9 ^( `玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。2 S( M; r4 b: [6 \& D
) v; U# A' o# {! x. Z5 }# I8 y! D# s
我朋友一只AK改120打出去一条 ...

# ^9 H1 x* i2 i# Z, \0 ~0 y: [# s5 n% I$ S% a/ A" m
你不跟他玩就是,而且你和他的这种差距就算用1万发的弹鼓也弥补不了~~~
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发表于 2006-6-5 14:31 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-5 07:49 发表
. m, p9 x1 P. o* C
" h% c3 Y' y4 M6 s4 H* b6 C; l* L

% U' b, O* V; A寒 !# y+ S( r! d- Y6 K/ d& P
改狗花钱多花钱少也算不平衡?+ @) O& e/ m5 R# l% ^$ O4 Z
那您对平衡的理解也太肤浅了吧。
, X3 o- Z% F' ]" @( V; L9 u% C4 T6 Z9 Y' z& n' M( u% V
我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。! F9 U* N/ \9 j4 l" K) }. g- _
但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了

0 I) N0 Q3 A: V* \* u经常会出现火力压制的情况吗?
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发表于 2006-6-5 17:02 | 只看该作者
原帖由 lucifer-xu 于 2006-6-5 14:31 发表
! r: w% [1 z! ]3 p0 E$ {  D3 N
经常会出现火力压制的情况吗?

( D6 r, T) P, L  S这个是当然的咯,越是开阔的地形越多,丛林里相对就少很多了。
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发表于 2006-6-8 17:55 | 只看该作者
记得有一次我拿我的老狗(marui 47 M120)4个标匣下场(偶玩儿65党的)~~直接3个拿国狗的长时间压制在一个坑里…………三个人还挺默契同时开枪同时扫完大匣
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发表于 2006-6-9 09:14 | 只看该作者
支持原夹!除了菜鸟那阵子,后来一场都打不完2个原夹的。
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