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原帖由 jackey_cheung 于 2007-4-23 03:07 发表
; s: m/ v* \" i. ]日,上面那个是谁的马甲??5 r; e& m, P2 z, [
说我土鳖,你倒是PS一个来看看?
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嘿嘿……
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" t! H0 S3 }& G4 u( ]: v通宵加班完,趁还清醒弄一下……居然右上角的标志都忘了处理…… 4 K4 S* S7 E8 ^2 U" G
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7 L; \) L8 y6 T" q/ G3 L9 V& r上面的图很容易看出是硬压的,只不过有多角度的照片(地面也是有独立素材的,不象我连地板都要补漏),透视关系的破绽都处理掉了,但变形得很不合理,所以能看出是假的,假如是一个正侧面的图,用PS的变形压扁,就是这种感觉。而真要是Q版的话,过渡会自然很多的。我是一段一段地叠,只是缩短了车身的长度,而没有压扁的感觉,我的偶像鸟山明所画的Q版,正是这样,该有的细节全部有!
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[ 本帖最后由 jam 于 2007-4-23 09:56 编辑 ] |
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