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WG中,不能准确判定输赢。/ ?& _: P. p$ f* T
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我们只体会快乐的过程。, Z$ u7 ]" @& r; q; d
' z+ {" a* _; V/ c5 ]我们更喜欢CQB,1 y! i( M( i# s4 b3 G; j! O& `
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所以,反对改狗,只要原装威力。
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$ Y. Z' G; y+ ~& B# h服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
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* r( \; v+ Y9 M7 U) X+ q活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
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不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
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活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。9 H1 m! L4 T8 q: t: ]
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注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
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不希望主观评断,试一试再说!1 Y t% e/ t- ], [
8 e" e4 X3 | S7 j" m5 S' \8 Q由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”
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! m6 ^$ M) e% O* t# G4 G* ~( ^" L(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
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!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)5 w8 B3 c2 m5 j; o7 P' O
( S* w6 H; J) y& r- E任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
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希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。+ c8 O. u- J f1 q. w5 s& i
; \3 F+ u4 f' d% G/ ^* o; R本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
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希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
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让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
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% K+ ^: l7 w0 ^5 k/ }6 Z将WG快乐带给更多的人!
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让我们一起努力! |
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