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WG——真实带弹量的感觉最好

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发表于 2006-2-6 19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
喜欢真实弹夹容量(或接近真实)的打法,比如手枪一个弹夹就是15发,长枪也是用真实弹夹容量,每次下场带长、短狗弹夹各3个。- M$ R; a0 J4 C1 o4 I0 A7 ?
5 o# O1 X: W1 S- n
觉得这样才是WAR GAME,而不是GUN GAME。没有BB海战术,以准确的短点射为主,对瞄准、开火时机、控制尺度都有较高的要求,乐趣大大提升。毕竟真实的战斗中储备弹量是非常重要的。
4 V8 _* x" s/ T: U) ]5 t
. I, H. Y* N5 [7 U[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 19:46 编辑 ]
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发表于 2006-2-6 19:41 | 只看该作者
我已经定了四个金弓弹夹,一场下来也够了.
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 楼主| 发表于 2006-2-6 19:43 | 只看该作者
我自己的原则就是手枪15发,长枪真实容量,想多拿就多准备弹夹,压不死随便带。
+ r/ J5 A, r9 s! c7 _9 G8 r# n1 J, b! B. ~  Y, A7 }& p' a
绝对不用什么600发天顶星弹夹这种东西,乐趣全无~~~
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发表于 2006-2-6 19:53 | 只看该作者
嘿嘿,LZ说的我同意,但有多少人会愿意呢。(有连夹扫着玩,还用标夹?)
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 楼主| 发表于 2006-2-6 19:58 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。$ M, j5 }' t3 ~) U

5 d7 k: q' p; [8 J) i" z9 E2 {真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。
7 H4 [3 e# z% X/ ?. T
3 g% [' s. S, q( D打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?$ x6 ?" f( H7 {

6 a/ _, L: w5 `$ U, \1 pWG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。
) [/ \: c/ L) W8 v! b( G1 I
3 c. a7 D! a( r$ W8 j' t! O5 T我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。/ r2 F! h) {- b6 B1 T9 W3 W- L, O
) e- x) @0 C" R& w, q# G
也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
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发表于 2006-2-6 20:05 | 只看该作者
我喜欢手枪局,比较刺激啊" _: ?! k7 e5 s# j5 \
  g! D- C/ a6 x1 G

* k: L- S; l+ b# G1 W$ v- Y大家一般就2个弹夹
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 楼主| 发表于 2006-2-6 20:07 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表( F/ c) Q* q5 E, |
我喜欢手枪局,比较刺激啊
* E7 T6 k3 M  H) M" [
& ^9 D1 i0 W, Q7 a; i# B( S" b+ e# A" ?9 F5 O
大家一般就2个弹夹
' o1 J# K; v3 k
3 |+ b9 W4 z: T
这种是最考验反应和射击技术的
8
发表于 2006-2-6 20:10 | 只看该作者
我也想玩手枪局,可我们这没人玩唉~~~~
9
发表于 2006-2-6 20:49 | 只看该作者
支持原装夹!7 K" O7 C. |, Q: y6 o
偶的AK6个原装夹
3 M2 F) E/ H. C: X) v5 H; `但下场以后发现其实3个就够用了
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发表于 2006-2-7 17:40 | 只看该作者
如果真的落实原夹上场,我的ELCS终于有用处了.
11
发表于 2006-2-7 17:41 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表5 k6 `7 L0 a1 u1 W
我喜欢手枪局,比较刺激啊
' O- U3 Q3 [2 S! i
5 W# l' A5 C/ p( y  ]# Q! T8 ^: c; {. K3 X2 q' \" E  Z) d
大家一般就2个弹夹
  p4 `7 y& h9 k0 }
冬天怎么不见你玩儿 手枪?
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发表于 2006-2-7 17:58 | 只看该作者
能按真实弹量的玩最好了,至少也要摒除大弹匣。
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发表于 2006-2-7 18:20 | 只看该作者
带上20个原匣,打一整天都不用重新装弹
6 R7 r/ T6 c3 Q; z/ s不过买蛋匣的米米就粉可观了,活活
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发表于 2006-2-7 18:30 | 只看该作者
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~+ m1 Q& s* F! O! ?& M. k( ^8 l* S) u" A
而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
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发表于 2006-2-7 22:07 | 只看该作者
强烈同意LZ的观点,要玩就要玩真实,这样偶的仿DOAV的弹夹袋也不会显的空挡挡的了
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发表于 2006-2-7 22:36 | 只看该作者
BB和真铁还是有区别的.4 I- _$ b6 {3 M# {% f# f
BB野战有时要割草的,真铁就没那么麻烦.
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发表于 2006-2-7 23:27 | 只看该作者

有些型号没有标夹咋办?

比如r8啥的
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发表于 2006-2-8 00:16 | 只看该作者
现在国内好象有M4系列的小夹了,还是金属的,带快拔,我帮朋友定的正在路上,东西不贵了,可以说很便宜,宝哥哥这里要是有就比较方便了,毕竟找多家买东西很费劲的。, C7 Z; H3 p+ o0 Q1 b

2 o1 A2 x! j5 K+ e+ I) Y  o( ^[ 本帖最后由 sashka 于 2006-2-8 00:20 编辑 ]
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发表于 2006-2-8 12:27 | 只看该作者
现在很多人都不肯的* I2 P/ I! l3 |
特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
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发表于 2006-2-8 13:08 | 只看该作者
原帖由 野战鼠 于 2006-2-8 12:27 发表1 c+ I# Q+ y4 p! W
现在很多人都不肯的
  L  F- x' S( m特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数

# j  C5 D4 g% h" x) A没关系,从我做起嘛。
/ P! r, q7 }! Z+ ]$ w- ?玩久了玩精了,就好了。
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发表于 2006-2-8 21:11 | 只看该作者
我和楼主的观点一样@!!!!!而且和我们这里的人提过好多次4 \# j4 G* ~' D! o: U

$ s" P; B- \8 I) [5 z但都不赞同我的观点!!!!!我晕!!!!觉得越来越没意思啦!!!!!!!!!!!!
yc1973 该用户已被删除
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发表于 2006-2-9 00:28 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。* l& S' J# s8 L1 T; z

7 e' _2 F5 w9 c0 B# d7 E* Q( z) |8 G真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。
# U' D5 ?9 ?3 t  S  d) f0 ^
( A) m7 o3 J* @打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?; [5 u6 E+ ?* I( _9 c
7 \( n6 w$ G8 G/ u, ?3 z  C  T, A$ H
WG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。
) t5 v. A% Z0 q& W! f! M  U( [( ~2 \- d! B2 _! a
我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。  C4 ]) `8 Y. j
$ l; B+ n& c; V( S2 }
也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。

( ^  k: H7 N3 H8 T. E6 Y+ L你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!
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发表于 2006-2-9 09:22 | 只看该作者
原帖由 yc1973 于 2006-2-9 00:28 发表5 u, I6 q5 r4 q' u9 i
+ p8 L/ M/ ~/ s. S/ ]* K
你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!

6 J+ `; \$ s2 `: H* R( a差不多吧,但对于深入敌后的特种部队而言,携弹量是有限的,还是要讲究射击的效率问题。; b4 E1 {$ ~( H+ Z) N5 \: `$ J
新兵和老兵的差别就是听射击的节奏也能知道。
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发表于 2006-2-9 17:17 | 只看该作者
问题就在于 你带原夹 真实弹量 但是对方不是啊   我这里是北方人本来就少 你规定来规定去的 还谁玩    橡皮人不是很过分那种也就是算了
25
发表于 2006-2-10 01:15 | 只看该作者
实战一般来说一个基数能打着一个人就不错了,多数都是spray n' pray..火力压制然后迂回包抄...哈哈..那个叫brothers in arms的游戏就是最好的体现..
/ U' K$ F. ?  |; ?$ h% e/ `$ x% q5 c& K+ L0 [% ?7 X
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-10 01:18 编辑 ]
26
发表于 2006-2-10 11:07 | 只看该作者
原帖由 nem 于 2006-2-7 17:41 发表) w) x+ s1 o- |$ ]! w! Y( X7 |
9 q& p! |* X1 D: Y8 R
冬天怎么不见你玩儿 手枪?

( @$ ?5 Z4 l2 L( }冬天俺们玩手淫
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发表于 2006-7-29 11:27 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-10 11:07 发表
) o9 G; m3 }* F/ C# @. T
7 y: o# a% A% A. [( d% N" S% r+ s冬天俺们玩手淫
( b9 X) \! S: w6 r
.........这个这个好象脱离了我们讨论的范畴了吧,不过要说到这个,我们一年四季都在玩
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28
发表于 2006-8-1 14:43 | 只看该作者
要想做到合理使用原装夹,除了狗本身精度要好外,还有较好的战术意识和能力~~~!这些都是平常需要练的,而且要一开始就要使用原装夹,如果半中腰去使用原装夹的话不仅很难适应~~~!有些人甚至会因为觉得打的不爽而会有意见,所以要想真正做到使用原装夹,最好大家一开始玩就要坚持使用~~否则到后面是很难改的~~~!现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~~~所以要想让这么多的军友什么都做到和军队里一样很难~~~!还是看大家喜欢怎么玩吧~~!
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29
发表于 2006-8-1 20:10 | 只看该作者
个人有各人的玩法的,就好象游戏中用狙,不是高手就是菜鸟,外行图的是热闹,内行玩的是门道啦~,故意增加自己的游戏难度的。
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30
发表于 2006-8-4 10:46 | 只看该作者
我们战队的规定是每三场才能添装子弹,虽然很少有能用完的,但是很大程度上减少了乱开枪扫射的机率,毕竟都用原装夹很难实现
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31
发表于 2006-8-8 20:23 | 只看该作者
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
6 [4 s' L4 r2 t5 _那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~8 x6 {! G( Z/ y. X3 d- q4 H5 ^
严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最后一句只是个人看法,不是对用大夹的人攻击辱骂)
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32
发表于 2006-8-8 22:40 | 只看该作者
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
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33
发表于 2006-8-8 22:45 | 只看该作者
原帖由 月球表面 于 2006-8-8 22:40 发表
, c1 L" y& E, m7 X3 w$ v支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
7 K% j7 _: N  M/ x3 p$ Q
自我要求一下嘛!
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34
发表于 2006-8-11 16:31 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表
8 e9 @5 c8 a" |! ?# h% u" X- n我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
+ x4 N+ Q; m) N5 {1 b那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...
$ K: I- e: I6 T3 G; w/ V+ d
这句话说到点子上了
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发表于 2006-8-15 21:03 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-2-8 10:56 发表; F7 L: Y' [( y$ q
俺喜欢小夹,但也不BS大夹,各玩各的感觉嘛!
( D* P0 G/ w. {$ n( m0 Y呵呵呵!
" j8 c$ l4 Q$ a! q2 V我们就经常小夹+原装和别人XD大夹+120打,一样很爽!6 ?/ o+ G# b8 K- E
哈哈哈!
, Y5 \; r0 k0 G" F$ r4 S* T6 u
& q8 D6 O; x5 W! K; W

5 i! t& D! y% V! x% a4 b偶也是,同好同好~~7 \% N  Y1 k) u7 O' D, h- v  v+ s
- _! K( ^& b9 a5 T9 P. _
偶每次下场,不管对手用大夹小夹,手狗必饮人血,呵呵~
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36
发表于 2006-8-16 01:02 | 只看该作者
呵呵,M1911A1的标准弹量7发,其实作为手狗足够用了.9 l' _/ S- V7 ~. M9 ?3 z' u6 Q
我的主狗是MARUSHIN KAR98K,至今只有10发弹壳,装弹难度大.
. V- j4 z- L* C& |5 v% j不过备用电狗R8比较烦人,到现在也找不到标准夹,不过好在使用机会很少." r. c8 u: B. N. q- b7 Q9 ?
远了98K,近了就M1911伺候.
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37
发表于 2006-8-22 02:22 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表' A3 M- s0 P5 A+ K  B1 v
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~+ n# w( O7 c, h6 ^" K1 `7 F
那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ... : l, O( b; U. A: l8 |' q. {
  |0 E- g7 C" Q
原帖由 向往远方的浪子 于 2006-8-11 16:31 发表
( r& I! X5 T& C) A, g3 w0 N: u3 r) L% V
这句话说到点子上了
3 F: d$ O: x  P! a6 Q# e
这句话回应你3 y* U: U* c' b) X& B0 C( C" |# O

; F8 r* a+ d! J9 t. \; o. ~. Q“现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~”
+ w( m" s9 L2 ~, F/ `" J意识第一位
/ g9 x) P, N5 r8 W) r0 o. `( k/ ]+ A如果连自己还剩多少弹药都不知道; L9 T7 Q1 g' b: X
就是把生命交给敌人的子弹
0 w5 W. J8 g3 P9 M4 H) K% ^
! j3 j. J# ?& J/ M[ 本帖最后由 黑鹰坠落 于 2006-8-22 02:30 编辑 ]
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38
发表于 2006-8-22 21:41 | 只看该作者
如果有比较平宜的“菠萝”就差不多,否则打丛林的话无BB海,点打啊!!!
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39
发表于 2006-8-23 08:12 | 只看该作者
弹药消耗多少是看队员的任务而定,不是看人品。有时候就是要火力压制,不是要打下对手压住就OK了,队友才能冲上去。当然CQB就无所谓了。% ]- J( H* H$ F
. e; E7 t0 Y0 L
) g% Y4 Z3 e8 `9 W" f
还有太短的点射废枪,换70发左右的掸夹最合适。
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40
发表于 2006-8-23 23:04 | 只看该作者
如果大家都约定这样,确实不错!
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