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WG——真实带弹量的感觉最好

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发表于 2006-2-6 19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
喜欢真实弹夹容量(或接近真实)的打法,比如手枪一个弹夹就是15发,长枪也是用真实弹夹容量,每次下场带长、短狗弹夹各3个。
' ?: |0 h) V4 R7 D( I/ e2 W! `/ B0 q0 P+ a, v
觉得这样才是WAR GAME,而不是GUN GAME。没有BB海战术,以准确的短点射为主,对瞄准、开火时机、控制尺度都有较高的要求,乐趣大大提升。毕竟真实的战斗中储备弹量是非常重要的。; P/ {* |/ \& ~) B  M
& k# d9 d' u! Z8 c
[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 19:46 编辑 ]
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发表于 2006-2-6 19:41 | 只看该作者
我已经定了四个金弓弹夹,一场下来也够了.
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 楼主| 发表于 2006-2-6 19:43 | 只看该作者
我自己的原则就是手枪15发,长枪真实容量,想多拿就多准备弹夹,压不死随便带。! n9 m4 @8 a2 Q% {

! G4 t6 @2 _5 d/ x$ S+ f% y% |. ?+ c绝对不用什么600发天顶星弹夹这种东西,乐趣全无~~~
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发表于 2006-2-6 19:53 | 只看该作者
嘿嘿,LZ说的我同意,但有多少人会愿意呢。(有连夹扫着玩,还用标夹?)
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 楼主| 发表于 2006-2-6 19:58 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。- Z3 v+ y$ s# h

4 V5 R. e1 V5 o真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。
) I7 M% p4 E. ]+ T
) I! h5 x* _# s8 @: Z9 K打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?
& d% U. d0 ]  R5 ~9 ?4 F% o' s& g
0 s+ e7 Z/ ?. H' |! ^- QWG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。
3 n- g4 {/ G, f- U9 _7 d. v" a0 V5 z5 e# V0 ?
我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。# J) \# L  ~% u# l( Z# q! b
7 X1 q& N0 p6 k  d7 }6 [4 f; J
也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
6
发表于 2006-2-6 20:05 | 只看该作者
我喜欢手枪局,比较刺激啊
  W: v$ x/ e( I/ R0 e0 W3 K" e9 }$ R5 ?: @( j3 z

. C8 O+ I. S0 _6 J+ C$ G( P大家一般就2个弹夹
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 楼主| 发表于 2006-2-6 20:07 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表
; O1 D' K- d! H4 I$ I我喜欢手枪局,比较刺激啊" S! v5 M9 Y" b

! u& m; c' m9 y
$ G* W0 K/ \! E) p4 S大家一般就2个弹夹
/ w, ?' z1 Q& `+ Y7 i3 b$ u

& u$ Y3 o+ Z6 v' [. K3 R# y) H  p这种是最考验反应和射击技术的
8
发表于 2006-2-6 20:10 | 只看该作者
我也想玩手枪局,可我们这没人玩唉~~~~
9
发表于 2006-2-6 20:49 | 只看该作者
支持原装夹!
. P2 M# V" |+ z% F5 F4 J+ A偶的AK6个原装夹2 n9 I# O2 I1 v/ y, E4 Z5 C+ L
但下场以后发现其实3个就够用了
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发表于 2006-2-7 17:40 | 只看该作者
如果真的落实原夹上场,我的ELCS终于有用处了.
11
发表于 2006-2-7 17:41 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表
2 C6 o" B" x5 I2 x0 @我喜欢手枪局,比较刺激啊
1 a  K, v) j0 _) x1 I2 P/ c
* c6 D% f5 B1 t+ H/ L4 W# H' f+ C5 L9 N& H) \" b
大家一般就2个弹夹

: X7 M, y: D/ E( ?冬天怎么不见你玩儿 手枪?
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发表于 2006-2-7 17:58 | 只看该作者
能按真实弹量的玩最好了,至少也要摒除大弹匣。
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发表于 2006-2-7 18:20 | 只看该作者
带上20个原匣,打一整天都不用重新装弹2 F/ ?' M" C0 |2 g! Q
不过买蛋匣的米米就粉可观了,活活
14
发表于 2006-2-7 18:30 | 只看该作者
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~$ `) y9 S3 q" q) N; d7 d" c
而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
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发表于 2006-2-7 22:07 | 只看该作者
强烈同意LZ的观点,要玩就要玩真实,这样偶的仿DOAV的弹夹袋也不会显的空挡挡的了
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发表于 2006-2-7 22:36 | 只看该作者
BB和真铁还是有区别的.
5 \- W+ k2 N4 J! Y3 ?* X+ s" nBB野战有时要割草的,真铁就没那么麻烦.
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发表于 2006-2-7 23:27 | 只看该作者

有些型号没有标夹咋办?

比如r8啥的
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发表于 2006-2-8 00:16 | 只看该作者
现在国内好象有M4系列的小夹了,还是金属的,带快拔,我帮朋友定的正在路上,东西不贵了,可以说很便宜,宝哥哥这里要是有就比较方便了,毕竟找多家买东西很费劲的。0 Q+ k( P  e1 i$ e3 j3 s+ G) @

0 c7 K3 t5 h7 T3 L* a% T4 \[ 本帖最后由 sashka 于 2006-2-8 00:20 编辑 ]
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发表于 2006-2-8 12:27 | 只看该作者
现在很多人都不肯的, L8 v) |+ e7 [- _) a: d
特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
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发表于 2006-2-8 13:08 | 只看该作者
原帖由 野战鼠 于 2006-2-8 12:27 发表: q( S8 C% f+ c$ U1 r7 `, j
现在很多人都不肯的
1 t/ B5 r4 R5 K$ \+ Z1 M特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
6 r# _1 Q3 f8 B$ U2 O% q( G' }* P% i3 o
没关系,从我做起嘛。
+ Z4 u: `. _3 I, ~' Y玩久了玩精了,就好了。
21
发表于 2006-2-8 21:11 | 只看该作者
我和楼主的观点一样@!!!!!而且和我们这里的人提过好多次) L& d$ U: L. Q/ N3 A- N

+ C& k2 X7 [- N/ p; B但都不赞同我的观点!!!!!我晕!!!!觉得越来越没意思啦!!!!!!!!!!!!
yc1973 该用户已被删除
22
发表于 2006-2-9 00:28 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。
# ], K9 |. Z6 J* a' S3 M% x3 Z% G( ~3 \3 V, s
真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。  O8 f" A; U2 Z4 H( D0 ^

+ F% t2 e2 ]* f, F( S# q打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?
1 Q; F' Z1 r8 ~  q
- \9 E- `/ o+ q+ `7 lWG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。
; ?: O# c  z/ ^1 E% Z# T2 I" n: d/ F3 p0 @) m2 Y# k
我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。
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! C/ c- I! j" e5 x( d4 p也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
# R8 d& H' e3 J4 t( N& m8 u- i- N, [
你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!
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发表于 2006-2-9 09:22 | 只看该作者
原帖由 yc1973 于 2006-2-9 00:28 发表
% f, W; Z& _+ W$ S6 G2 ^/ Q* m7 R5 k- X( i% S  ?2 H; w3 b
你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!

0 P7 P6 w& [) `/ N6 p差不多吧,但对于深入敌后的特种部队而言,携弹量是有限的,还是要讲究射击的效率问题。
# P/ x+ f. x" i; o. z. B新兵和老兵的差别就是听射击的节奏也能知道。
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发表于 2006-2-9 17:17 | 只看该作者
问题就在于 你带原夹 真实弹量 但是对方不是啊   我这里是北方人本来就少 你规定来规定去的 还谁玩    橡皮人不是很过分那种也就是算了
25
发表于 2006-2-10 01:15 | 只看该作者
实战一般来说一个基数能打着一个人就不错了,多数都是spray n' pray..火力压制然后迂回包抄...哈哈..那个叫brothers in arms的游戏就是最好的体现..
- f/ b- P. G/ r# c' X, I& Q% p" U0 ^+ F/ _2 y! x; N
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-10 01:18 编辑 ]
26
发表于 2006-2-10 11:07 | 只看该作者
原帖由 nem 于 2006-2-7 17:41 发表; _! m; {: U. a' r5 ]

+ d: R# W$ Z# C; ^+ r, F( H冬天怎么不见你玩儿 手枪?

6 ^$ G: j/ Q+ _) _" d冬天俺们玩手淫
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发表于 2006-7-29 11:27 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-10 11:07 发表% M* R- l6 W: ?' X. k
, T+ a$ [7 H" V" ]6 b$ F9 R" X9 u
冬天俺们玩手淫
1 \, \7 \, V4 g
.........这个这个好象脱离了我们讨论的范畴了吧,不过要说到这个,我们一年四季都在玩
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28
发表于 2006-8-1 14:43 | 只看该作者
要想做到合理使用原装夹,除了狗本身精度要好外,还有较好的战术意识和能力~~~!这些都是平常需要练的,而且要一开始就要使用原装夹,如果半中腰去使用原装夹的话不仅很难适应~~~!有些人甚至会因为觉得打的不爽而会有意见,所以要想真正做到使用原装夹,最好大家一开始玩就要坚持使用~~否则到后面是很难改的~~~!现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~~~所以要想让这么多的军友什么都做到和军队里一样很难~~~!还是看大家喜欢怎么玩吧~~!
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29
发表于 2006-8-1 20:10 | 只看该作者
个人有各人的玩法的,就好象游戏中用狙,不是高手就是菜鸟,外行图的是热闹,内行玩的是门道啦~,故意增加自己的游戏难度的。
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30
发表于 2006-8-4 10:46 | 只看该作者
我们战队的规定是每三场才能添装子弹,虽然很少有能用完的,但是很大程度上减少了乱开枪扫射的机率,毕竟都用原装夹很难实现
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31
发表于 2006-8-8 20:23 | 只看该作者
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~2 E' Z2 c6 x$ ]; t8 }$ o
那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~
6 u- I/ C" p; Z. s# ]+ Z' z) Y严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最后一句只是个人看法,不是对用大夹的人攻击辱骂)
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32
发表于 2006-8-8 22:40 | 只看该作者
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
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33
发表于 2006-8-8 22:45 | 只看该作者
原帖由 月球表面 于 2006-8-8 22:40 发表
  T& `  Y  R' o7 \' S2 [. b9 x" l' V支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹

5 d- Y% J8 }1 g, ^+ U自我要求一下嘛!
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34
发表于 2006-8-11 16:31 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表& c: A6 [7 l+ e  ]- b. ~& ?
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
7 l! k4 l. h0 l1 @: S( {2 R那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...
/ g, A' z' C% o0 u5 h: N5 F8 I
这句话说到点子上了
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35
发表于 2006-8-15 21:03 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-2-8 10:56 发表: L+ Z" a5 l- d0 b
俺喜欢小夹,但也不BS大夹,各玩各的感觉嘛!& h6 ]: n( P; d6 @4 H8 ^2 ?! I9 q
呵呵呵!
6 \, i5 ?' j7 n: T5 Q+ I: F/ w4 s我们就经常小夹+原装和别人XD大夹+120打,一样很爽!2 ]/ A! v' F) l' |3 G
哈哈哈!
/ J$ S2 g" W; `' }: d
: K( w, m6 v6 R5 ]" z- P/ T$ R4 K
$ M7 v! c# [/ ~; b
偶也是,同好同好~~
; x3 O) q" y4 k5 o$ v4 e, ?5 |
' V$ L& q. P" S  W# J# O偶每次下场,不管对手用大夹小夹,手狗必饮人血,呵呵~
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36
发表于 2006-8-16 01:02 | 只看该作者
呵呵,M1911A1的标准弹量7发,其实作为手狗足够用了.0 U- `( t& r" G$ `3 R2 _) G
我的主狗是MARUSHIN KAR98K,至今只有10发弹壳,装弹难度大.
# O* U: `( j5 r不过备用电狗R8比较烦人,到现在也找不到标准夹,不过好在使用机会很少.% O+ a$ f% U6 Q, ]3 _9 x: l; ^
远了98K,近了就M1911伺候.
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37
发表于 2006-8-22 02:22 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表0 E7 z( a" u5 [5 C: ^1 W; f
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
  t7 s6 y3 e* Q- Y/ y$ i& v, H* X* Z7 k那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...
, O' l+ ], K1 Y0 k$ s1 y3 @/ L* M
原帖由 向往远方的浪子 于 2006-8-11 16:31 发表
0 M2 J9 ~; n% Z/ D( ]3 s' k2 G  T+ e2 J# a0 n
这句话说到点子上了
% I% [0 b  W# ?! d2 j1 d8 x
这句话回应你3 B! x3 j4 `1 k1 N
; d; N& e- S( `+ Y3 v
“现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~”
  C1 ^7 U6 x# X8 e. M3 [意识第一位
( f* t3 K& M" `' i9 r如果连自己还剩多少弹药都不知道1 J1 a% a# j% M, W5 x! f. ~0 ~- B
就是把生命交给敌人的子弹
# V( y: M' m: g2 d7 C2 K) O0 {7 J- B! t& s* @8 E
[ 本帖最后由 黑鹰坠落 于 2006-8-22 02:30 编辑 ]
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38
发表于 2006-8-22 21:41 | 只看该作者
如果有比较平宜的“菠萝”就差不多,否则打丛林的话无BB海,点打啊!!!
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39
发表于 2006-8-23 08:12 | 只看该作者
弹药消耗多少是看队员的任务而定,不是看人品。有时候就是要火力压制,不是要打下对手压住就OK了,队友才能冲上去。当然CQB就无所谓了。3 e- c& h9 s% N* w

, Y/ y; a% l/ }" W% a' T3 O* d- ]: ?8 Q6 }2 U5 ~( U
还有太短的点射废枪,换70发左右的掸夹最合适。
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40
发表于 2006-8-23 23:04 | 只看该作者
如果大家都约定这样,确实不错!
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