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& W5 f3 L- h8 _: K实战中的M-14, RANGER, VIETNAM' g6 U. d7 N6 a% V, l3 M4 w1 K3 p
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. j3 l' `9 b' s. BMARUI M-14推出市场已有相当时日,相信不少game友手边都有那么一支,无论是G&G出品也好,TM出品也好, 在日渐盛行的各种 ''新世代'' 枪族中,m14都属于相对另类的一款,无论是它的外型,还是相对独特的selective fire方式,都决定了它将是war game中相对难以应用,却又在正确使用时能发挥其独特作用的一款武器.
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首先说说题外话,在越南的实战运用中,尽管M-16已经进入列装,美军却依然保留了相当数量的M-14,原因是其相对稳定的性能,及优良的射击准确性,另外一个有趣的原因就是,它的7.62mm弹药发射时声音与当时的班组支援机枪M60十分相似,因此特别是通常以6人小组为编制的RANGERS,都会至少配置一支,因为它的发射声音可以迷惑敌军,使敌军无法准确判断己方人员的数量和编制. 另外,一定数量的M14在出厂时就经过严格挑选,试射,并配备专门手工挑选的弹药,配发给特种单位使用,因为当时美军竟一时无法找出一种可以与北越军队装备的dragunov SVD之火力密度,强度抗衡的同类步枪. 因此也可以看出M-14在当时的作战中的确起到了特殊的作用.
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dragunov SVD狙击步枪,RUSSIAN ARMY7 \) K9 E0 D! u0 a" u6 W+ [
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下面该谈谈M14该如何在wargame中发挥其最大效果了.鉴于TM M14优秀的集弹能力以及精确度, 可仿造美军一些特别单位在越战中后期的配置,即一个6人小组配备1--2支M-14,在列队巡逻/推进时M-14的成员一般处于队伍的3号位或/与6号位,这样是因为M-14较大的长度以及相对比较缓慢的反应速度,同时,处于3号位时一般采用全自动射击,在对目标进行粗略瞄准后进行短点射,,而6号位时一般采用半自动射击,在散开进入掩蔽后对目标进行精确瞄准,逐一击破.
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至于类似于散兵线式的拉网式推进,M14一般应被配置于散兵线的中间位置,与班组机枪手配合,在取得一定掩护的前提下迅速搜索目标,击破之.同时又可以获得相对广阔的射界,充分发挥武器的集弹优势和射程,随时对散兵线中的其他支撑点进行火力支援.
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以上仅仅是M14使用中的2个基本例子,就像美军当年的''活命手册''上说的,战场的实际状况往往是多变的,需要士兵在实际状况面前面前作出迅速而又正确的选择,而生存与死亡往往就在这一步之差,一秒之隔. 唯一不变的就是, 永远不要忘记找寻掩蔽,永远不要呈英雄(always move from cover to cover. NEVER try to become a hero, coz heros always ends up DEAD)只有活着的人才有用,我们需要的是一个活着并且能战斗的士兵,而不是一个死掉的英雄.(what we need were soilders capable of fighting and surviving in the battlefield, not heros in a B&W photograph hanging in your mama's bed room)永远不要忘记你是队伍的一分子,很有可能擅自脱离队列的你就是导致全队阵亡的罪魁祸首!
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' i, L3 N, ?* k. Y3 D最后说一下field manual中关于M14步枪的使用方法,在正常持枪站立时,右手保持握枪姿势,而左手则轻握枪身朝向地面<如题图>3 X. z2 ^6 I0 W
战斗中持枪快速奔跑时,右手保持握枪姿势,左手则紧握枪身前段1/2位置,枪管向上与身体垂直轴线呈45度角,枪身与身体保持15--20厘米距离,这样可以保证在快速奔跑时随时保持身体重心,并可随时快速转入射击姿势..& j+ a' ~9 N3 d: R0 a
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注:以上各项均以野外战斗为准,并不完全适用城市接近战斗.或屋内攻坚
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0 e$ J6 [1 [% c+ Y错漏之处,恳请各位指正
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[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-15 04:48 编辑 ] |
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