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大逃杀游戏规则 ---转自阿星

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发表于 2006-2-16 16:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大逃杀游戏规则  6 g$ G1 a5 r( J# `2 V% O
新玩法,新规则. h! {: F5 M9 Z# M

4 d5 e) ?# I. H- I, Y. |规则介绍:两人一组,进入场子,每组相隔一分钟进入,各组进行躲藏及搜索其他各组人员,各组相互对杀,每组一人被杀,这组两人同时下场,哪组坚持最后为胜利者~3 k7 J' b3 O8 M$ A& m3 w7 b5 {7 J
- ?) ^+ ^( E/ D+ ?, V% v
玩法来自日本电影“大逃杀”,看过的朋友都知道,这玩法需要两人相互掩护,相互火力支援,具有很强的挑战性
- i8 i/ y4 W+ I6 d( ~) l
8 Y2 e0 B9 _3 Q3 R) F/ g场地要求也高,需要能躲藏及能掩护的场地,结合了我们小时候捉迷藏的方式4 E) d0 F- g7 j0 }8 f0 _

7 ]5 Q/ W  |& r" i* U/ k4 _4 v希望新玩法给大家一个参考
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# g5 D2 m0 a5 d, L欢迎上海WG爱好者加入我们的活动0 b* B* V% o5 o! L. k/ e4 A! l
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http://lee750751.photo.163.com 我们的活动相册
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                                                                             ------转自阿星/ j( `  P$ o5 y! t

  @: _8 k2 a, G+ G2 _  m这种玩法他们上周玩过了,据说很刺激,地点是一大片的芦苇地,芦苇都一人多高,很容易躲藏。
3 x% S( N" i; }! u& D& n7 j' R2 i# X- F  x! y; `. |
但我在想一个问题,要是一组人进去后躲着不动那别人也很难找到,那这组躲着不动的人不就算是胜出者了嘛。反正这周去玩了试试看
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发表于 2006-2-16 17:00 | 只看该作者
不好玩.......
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发表于 2006-2-16 22:06 | 只看该作者
这个规则要再修改一下,增加一个大的目的,比如到目标区A取一面旗,然后到目标区B。4 @' a* s. x/ G  C
这样可以避免一些人蹲守。
* ?$ N/ ~+ g! r! L3 C这个适合与培养搭档间的配合。
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发表于 2006-2-17 01:06 | 只看该作者
很简单,在一定时间内没杀人也没被杀的小组也Out!
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发表于 2006-2-17 01:10 | 只看该作者
很久前我们玩过类似的三方互歼,很有意思,不过对场地要求很高,太简单的场地不能玩
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 楼主| 发表于 2006-2-17 08:57 | 只看该作者
三楼的,没那么简单吧,谁能知道哪一队躲着没杀过人呢
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发表于 2006-2-17 11:34 | 只看该作者
我们玩这个有一个杀手,就是说他可以射击任何下场的人,而这些人打杀手是没有用的,见到杀手的方法就是跑和藏。跑就会成为别人的目标,藏不好就会被杀手找到杀死。' Y( q$ L1 \8 g; ?, Z1 E' V! D
6 \& {' z1 K) I# N2 p+ V9 u6 e6 \

8 v& q) l; C  I5 U6 N" A6 K/ z
4 V1 j( S  {5 o. t" b8 b7 Q  V我喜欢这个玩发,比较刺激,特别是看见杀手的时候,紧张啊
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发表于 2006-2-17 22:46 | 只看该作者
哪天还可以。。 就是人太多~~  武器配备不全面  VSR10 加249 怎么和AK队打啊  哪天我们3把AK  把后面都包抄一遍  最后等待清剿队(5人组合) 对讲机里面说OVER了一刚~~
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发表于 2006-3-1 15:38 | 只看该作者
蹲守的太多了,不好玩....' D  l. C$ F3 }0 }( g
要改规则才行
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发表于 2006-3-2 16:16 | 只看该作者
楼上的,所以要有杀手啊
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发表于 2006-3-18 12:24 | 只看该作者
扑克牌...被杀的即刻丢一张扑克牌落地,然后回到DMZ复活...期间举枪过头顶。4 U/ a7 w4 o( C5 @

& X# X/ i7 F6 S  h! f( d3 e1 ]6 ^! Uhttp://forum.combat2000shop.com/ ... ighlight=%2Balluler  之前作过一些探讨,要是哪位版主看到了,如果能够就这种模式搞一个专题的话就好了。
5 Q1 _$ D" _# [! F7 M
/ q: V8 ]# L6 H' g5 X* v9 K! p$ V( Z
我一直想玩这个模式的,无奈有时候同去的水平不一致相差太远,人家也不愿意玩儿了...下次要召集一次death-match之日的活动才好,非战术高手勿入。" p! f6 W; @4 O, F/ i9 l" E

- C$ G1 Z7 p2 f+ h" L3 L% H# i[ 本帖最后由 alluler 于 2006-3-18 12:27 编辑 ]
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发表于 2006-3-19 02:00 | 只看该作者
哇哇哇,DEATH MATCH
  D# Z. r1 I2 O/ R* u2 h1 E听起来很过瘾哦,以前只在电脑上玩过这模式,从来灭想过引入WARGAME
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发表于 2006-3-19 23:26 | 只看该作者
去过了,一点都不好玩。
2 B! s5 D3 F! d, O+ t第一是场地打不开,第二是其它来的战队比较玩不出感觉。: ?& S, |0 A  I- G0 p4 d3 U9 m
  V7 z; u9 z. Y% ^# f4 I" X) x/ k
[ 本帖最后由 养鱼的 于 2006-3-19 23:30 编辑 ]
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发表于 2006-3-26 21:35 | 只看该作者
有一种玩法:打兰博。 一个人扮演兰博,进场地(要比较大),10分钟后4-9个人搜寻,兰博要在规定时间(例如30分钟)内避开围歼并找寻机会杀伤对手。这是非常刺激的。
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发表于 2006-4-9 23:33 | 只看该作者
楼上这个尝试过了    在CQB的时候  3抓1  结果  哪个 1基本没什么胜算~~
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发表于 2006-4-12 14:23 | 只看该作者
混战   要场地大 ,比如说一座山上,之后搜索交战,被击中的退回到出发地点(不一定要开始出发的地方-只要选几个地方能让人复活就行),这样起码能玩1天,也不用像CS一样几分钟一局就完了.就怕你们很多人已经没那么体力了
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发表于 2006-4-12 14:25 | 只看该作者
去过活动,就感觉每场时间太短,面积也小,基本知道在什么地方了,而且他们都不动的,就用狗对射,一点战术含量都没.抢包或者歼灭战都是这样,打3分钟之后休息30分钟.
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发表于 2006-5-4 12:28 | 只看该作者
搞一个大BOSS 到处游荡 BOSS被打死可以30秒原地复活就可以解决躲着不动的人了。
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