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请教站队高手~~~~~

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发表于 2006-3-6 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位站队的老大,如以下装备的人员该怎样分配?谢谢指导!!!4 t; ^7 M3 o! R! v& Z0 M
CA249一把、M700一把、2把AK、2把MP5。8 B1 v8 s! Y. {( M$ C" F& q
这写装备的人员该如何分配自己在对里面的叫色和职责?( q) `0 ]; R  |' d
人员编号该如何编?
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发表于 2006-3-6 22:02 | 只看该作者
玩仿真的话肯定是把AK换成M4,MP5是不需要的,其作用完全可以由M4来代替。
1 \$ N* ^  c- F* s, K5 c机枪手使用M249作为支援火力,提供持续火力;M700起到观察和狙击的作用,M4中有一支可以配备M203发射器作为点面结合的火力和CQB时提供压制;其余的M4都安排普通配置来安排就可以了。
7 j. e) F0 u- p但最好是组成一个8人制的小组,M249 X1 /M24 X1 /M4 X4 /M4+M203 X1/M14 X1    这样的配置是最普遍的,当然这是参照实战情况的,BB GUN的局限性和投掷武器的缺少可以根据个人喜好和财力来适当调整。
( ?; O- M1 O/ \
4 H7 m$ I4 j6 P: u. ]PS:说一下M14的作用---填补M24和M4之间的火力空白,加装适当的瞄镜后即有M24的狙击作用,又有M4的射速,作为GAME的利器确实不错,当然,这也要根据使用者和使用环境来安排。
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发表于 2006-3-7 12:14 | 只看该作者
其实很简单,你的M-249和MP5编为一组。(M-249为压制火力,MP5只是起到配合和掩护的目的)M-700和AK一组,这组是用M-700起到精确杀伤的作用,而AK则可以在位置被发现时起到压制和控制距离的作用。
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发表于 2006-3-7 13:22 | 只看该作者
偶随便说说:
( u* M8 f% x/ E, z5 e" d) l
+ E6 x% t! M, \- @% f从实战出发,偶选AK,不选M4。原因嘛,AK比M4强那么一点点。* m+ D7 P7 U0 i0 T- \+ {, o
M700偶不会选,偶选M14。& r% L% l# h  U( l- i
( x" f7 c/ t# ]0 u! r6 x+ R
另:偶说的一切,都是以BB实战为出发点。不是COS,也不是真实的WAR。就是WARGAME。因此请不要拿什么战术核武器之类来拍偶,或者诸如M249不应该跟AK出现在一条战壕之类。。。。。" S: V! r9 @( t
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249略前置 前方视野要开阔 自己不能太暴露 侧面一定要有掩护 最好是有能够掩护转移的掩体3 H4 N0 Q; Q9 p5 n
249的任务就是压制正面开阔地。在自己视野之内的一切活动目标通通射击。同时要注意不要过于专注于一个目标而把侧翼暴露出来。249的使命是在保护自己的同时尽可能地压制对方。
* \) g- @  Y; V/ r1 m" }3 k推荐使用者性格:反应快速,有射杀一切视线之内活动目标的嗜好,却能冷静地思考和选择优先射击的目标;体格要壮硕,能操得动M249,同时最好还是机械师,能临时排除一些常见的故障。
$ w) X% f. o% q# J8 ~5 X: {7 ~PS:249的可靠性关系到一整个火力点的成败,一定要好好调试保养,上足油粮电。。。。。。
+ X7 c" H& R2 T- C( Y' P! K- s; d
4 ?1 U; ]( i2 j: q7 k/ T5 Y一把AK一把MP5掩护在249两翼。
' V, J/ q( Z! q  C0 ~: z' ?% i% U; L# c
AK作为补充火力,在249上弹或者射击另一个目标时补射。也可以用来精确射击。
" a6 ?; {# @" i, SAK的主要使命是补充249的射击间隙和死角,同时也可以充当短时间的压制任务。) v2 F% `$ Q+ z# m2 B1 _
推荐使用者性格:冷静的射手。良好的大局观。既懂得利用最少的弹药消耗短时间压制敌人,又能点射消灭249火力压制下敢于露头的敌方射手。AK使用者应该是整个队伍中最擅长使用机械表尺射击的射手。必要时还能够发起冲锋。往往一场胜利的GAME中249ER会完成它自己的任务,而AKER会成为英雄。
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$ ~/ a8 }) P  [$ K, P, _% _* t$ I5 uMP5要轻装,隐蔽在能掩护到AK和249的反斜面。对峙时不露头,若对方火力占优,等对方冲过来再扫;若我方压制住了对方,则可以考虑从侧翼包抄。4 t$ u# L; \# S! A& |' B8 j5 Z" O
推荐使用者性格:灵巧而迅速。耳目敏锐。尤其是听觉。能够通过枪声听出对方的大致配备和方位,通过对方冲锋或搜索时的脚步声来决定自己跳出去的时机。所谓的CQBER,幽灵一样的存在。当然,如果被发现,也会死得很惨。因此必须学会走路把脚步放轻,把头放低,还有。。。。。。被敌人发现记得立刻把屁股转过去。。。。。。
0 a! u: g. m- G( v
) q! P% z7 ?. P这三个人的火力组作为主力 是孙子兵法中所谓“以正合,以奇胜”中的正兵。乃是以堂堂之阵来压制对方。
0 f$ }2 E: \0 P; I2 {6 @
% z, `  }' O$ A2 Q4 n6 O而另一条AK和MP5则相互掩护编成游击组,作为游击或者压边,或者预备梯队参与攻击,或者补充火力组参与压制。. L# d, p2 \2 Y% R, O4 Z

8 G/ Y- ?' Y1 C/ s: y1 Q- i游击组除了跟火力组的AK MP5一样的要求外,还尤其需要有良好的大局观和生存能力。要善于隐蔽,并且能敏锐地发现敌人的弱点来攻击,或者察觉敌人的攻势来提前避开。, `& r  ^( k3 Z& \
' [4 P0 b1 u# Y; K: ]4 C, l5 ]- A
而整个战队的核心,狙击手,应该是在火力组之后,占据一个制高点。视野要开阔,同时自己的伪装要到位。/ A  ?4 s+ m7 q1 M. D
说是狙击手,其实应该是叫观察员才对。比较而言他的瞄准镜应该比枪更重要。倍率最好是2-6倍左右,既保证视场又能仔细地观察敌情。  |( g: ?& f0 k! l5 S1 a3 I% b( Q# m
狙击手应该是队里最有经验的成员。他需要向火力组提供要扫射目标的信息,给游击组提供对方的情报。给隐藏着的CQBER幽灵——MP5枪手发出进攻或者撤退的指令。6 O" E1 i: G/ O4 g' j- J+ h
如果对方队也有狙击手,那么对方的狙击手就是首要的目标了。) P* o6 S: G& b
令:实际上狙击手最常面对的威胁,除了对面的狙击枪之外,往往是侧面甚至背后的幽灵们手中的MP5或者P90。。。。。。因此一条趁手的防身家伙是必备的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 20:51 | 只看该作者
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋鼓代替.
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发表于 2006-3-7 20:54 | 只看该作者
楼上的很经典,可以当教科书。' h6 z( r* H4 W( \1 N
这么少的人数,以我对机枪和狙击的理解,机枪的位置可以靠后一些,而狙击组应当在最后。* [! ?; s7 X& z# I& U- G4 z. J# ?

+ G8 T( i+ Q0 ?  Y2 D第一组  AK+MP5,
) t4 O0 k. R( M7 x3 x# C6 Z( S( ^0 N  p* f
1,在队伍的最前面,保持最大间距,以两人间互射背后5米左,可以清晰看到对方身边情况为标准,其中经验少的在前,但是要求二人以最低的姿势向前缓慢推进,' J6 q& i# y9 W7 R
2,任务随时准备交火和撤退。其实撤退更重要。撤退后逃到第二组身后,然后转向对方翼侧进攻。: X/ z, m$ c2 o- F
& p% e3 J7 _: p. P# f- ?
第二组,AK+249,( r3 m% ~* A: a" V1 ^( S
8 i& L6 q0 M: l2 ?$ `' P5 i
1,在第一组后面10米左右隐蔽前进两人5米间距,最好吉利装,火力的过早暴露是危险的。( m3 R$ T) [7 r2 w4 ~
2,249的作用是在第一组与对手交火并撤回后,发现和准备第二拨次进攻。
7 f/ W- h2 d5 y% a
5 P0 h( F" {, D第三组,M700+MP5,
: O0 v" s$ i. y/ i7 g" e* C; Q0 k& n# ?. V. _
1,这是自由度最大的组,位置是远离主正面的方向,注意我说的是方向,也就是主正面的侧面,甚至可以是渗透到交火线对手方的背后。
/ i# w9 b# G# L9 V! o# T2,任务,是侦察,给第一小组明确的指令,进攻,撤退,敌人在哪里。M700这个烧火棍的用途,找对方总坐着不动,拿望远镜,手抓耳机线的家伙,在他头盔上敲一下。" {# X  t  w: C0 ]. x) d6 T) w1 k

/ J* m7 p3 ^9 q[ 本帖最后由 sashka 于 2006-3-7 20:55 编辑 ]
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发表于 2006-3-7 21:06 | 只看该作者
偶总认为249的作用就在于让对方知道“这里有条249,大家不要从偶面前过哦~~~”) v) f/ R! v5 A! }. T- u7 E/ O% p

7 `: B+ E$ X- o6 X其实WARGAME中的机狗跟突击步狗的区别只在于射击的方式罢了 一个打得多 一个打得少。。。。。。
( w# O) y/ ?' O8 _* A
( r$ q2 d! q5 R- kPS:端着249来进攻粉累的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 21:23 | 只看该作者
原帖由 Solowolf 于 2006-3-7 20:51 发表  I" Z( w! M# ]4 u! `5 ?  H6 a
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋 ...
2 W1 e. m6 D, _) Q& G- J
MP5用得好很猛的。
( s- {/ {* d3 R9 `$ l3 V, j# o. r偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C
6 n) f; a; l8 _跑得粉快,走位淫荡。! p8 K2 J( y* Q4 S7 ~# M( K
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦2 X+ I# p2 p: p2 ^! x4 W
最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT。。。。。。
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发表于 2006-3-7 23:06 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-7 21:23 发表8 e0 O/ l$ }6 n
0 |& j* e6 J) u5 C, L; d3 ~- w
MP5用得好很猛的。
- P8 s! }( S" \: K: W5 v偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C; m8 c/ ?# q: C/ {0 w% L+ K
跑得粉快,走位淫荡。
* a5 u0 n; _1 C/ \3 w往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦
" N8 R' {, i" [+ o最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT ...
# O4 T; k& ^; r! F! z& H" T; w. n
: P4 n) O8 ^/ V" S( f% x
偶们这边全是很密的灌木荆棘和草丛, 就算摸到10米开外,仗着那堆草也能当碉堡啊, 所以对狗穿透力的要求相对高点, MP5的确轻巧啊, 不过威力提不上, 不然我也扔了AK用MP5了
9 r# \2 i1 M4 a7 V0 S% |* L+ v) m: s3 a  G
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-3-7 23:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-8 03:51 | 只看该作者
全收~~~感谢楼上各位。。。
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发表于 2006-3-8 16:50 | 只看该作者
mp5改120威力和射程还是很不错的
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发表于 2006-3-8 20:04 | 只看该作者
关键是人,不是所谓的武器!!玩BB,那只电狗不是机枪??
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发表于 2006-3-10 01:10 | 只看该作者
支持楼上看法,打起来最重要的就是人,哪怕只有KJ的手狗,如果你够水准也能发挥得淋漓尽致。
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