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尸王争霸

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发表于 2006-5-4 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”
1 x4 a9 x& `+ C2 \1 Y5 A& f4 {选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。( g7 C. e, S' j* I2 j2 r3 j
一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
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发表于 2006-5-4 13:55 | 只看该作者
是<<生化危机>>WG BT版吧......
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 楼主| 发表于 2006-5-4 14:15 | 只看该作者
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
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发表于 2006-5-5 11:12 | 只看该作者
我就是"尸王".........
# }- v6 P5 d6 S" o
! U7 i& _+ r- p" P9 V" b1 [卡卡.最后没子弹了...........
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发表于 2006-5-5 11:15 | 只看该作者
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
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发表于 2006-5-5 11:20 | 只看该作者
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
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 楼主| 发表于 2006-5-5 14:23 | 只看该作者
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表8 E. P  _6 |' q
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?

- p( r6 M& ^) D0 w4 K一,尸王是最牛B的人扮演.$ |; d2 G7 U' x  G
二,尸王先部署
0 W9 w* a# c; n# [3 Z三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.! ^( V" t5 N. N* d2 i9 c
四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.. v* ~) e7 [8 y/ t
这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
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发表于 2006-5-5 22:03 | 只看该作者
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
, Y2 P5 d6 P7 B
2 I, s* K5 D, v6 N: I一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。+ f' h- |. _9 E. e( ^) G, x) U
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发
" G, n2 ~, b( @  _! s. J4 [% R3 u( j& q
有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。
+ X. `) m' U& a' n) @) i8 k# v& ?) w" F6 l
不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:58 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
4 H2 A! ~  L0 O4 P% [6 m我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。. L# S7 }: s( ^

. ~$ b  Y9 B0 M5 h# K0 J* o一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
$ h% O- p( D' B2 N. B/ z二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...
. ~* R7 j: ]( {# f2 z
僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.
- x2 V# ]% X+ Q. j! [& o其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
yancnv 该用户已被删除
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发表于 2006-5-6 13:10 | 只看该作者
听起来不错!
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发表于 2006-5-8 13:40 | 只看该作者
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
1 O5 g8 j/ U. R% d( I4 ?3 y哪天玩一玩!- y/ i, }. ~8 r6 I0 i9 {1 g) s' _
还有谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2006-5-8 23:32 | 只看该作者
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表
! t# W: c# j8 P5 e! d- e, R很新奇的想法,我怎么没想到呢!
/ P) K1 k4 @, v/ b2 S! J哪天玩一玩!
" X3 j3 P- j( N' R3 G" E还有谢谢楼主
# d1 r6 d: L5 s6 G2 O6 n0 {4 k5 L
嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
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发表于 2006-11-13 01:14 | 只看该作者
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
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发表于 2006-11-13 18:35 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表4 M. u+ K0 k$ \" W
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。2 [! @! I8 m# `4 |! I4 L
- k3 m( i3 ^/ G
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
0 {9 A& f, d: x: R$ e1 m( d5 u5 y二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

) @% F* t- m" y, z: C$ @这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
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发表于 2006-11-14 13:32 | 只看该作者
下次试一试 看好不好玩!!
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发表于 2006-11-14 16:27 | 只看该作者
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。
4 G$ }' j: T' s- d
6 h# P# _: M4 W. C: p" g' I/ K% h& p[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
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发表于 2006-11-23 19:16 | 只看该作者
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表
* V$ l# t1 A' ]/ j2 p玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。
& m; n- x2 x/ W! ]

9 x9 p; s5 u5 }/ X: ~# T3 W
, D5 d9 p& [- N: F小心被人往嘴里塞黑驴蹄子) d  }, g# L6 t4 n
; y# ?" Z3 D/ G- P8 @$ w/ {( t
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发表于 2006-11-23 20:22 | 只看该作者
那最后变成尸群的几率有多大~?
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发表于 2006-11-24 23:35 | 只看该作者
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
: M! u" a, H" h9 s
; C# O! e7 A( i8 ]PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
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发表于 2006-11-25 00:21 | 只看该作者
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
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发表于 2006-12-15 10:11 | 只看该作者
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
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发表于 2006-12-15 10:13 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表
; {: }1 D8 ^& }2 F3 t/ C- X…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....1 x$ ^3 j  k" d, W' T$ V
+ u8 b$ b6 s1 m0 H& V3 {! x
PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...

1 k. r3 l" b0 b6 p " T. D0 {' [* D1 v( d3 |+ Q+ }. ~7 L
其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
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发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
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发表于 2006-12-17 14:45 | 只看该作者
稍后我整理加工一个完整的出来...
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发表于 2006-12-17 21:58 | 只看该作者
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
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发表于 2006-12-18 00:21 | 只看该作者
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?! {4 S$ I) v8 ^* E1 K6 i* N
* F+ }8 O: h% L. v. m
这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
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发表于 2006-12-18 10:24 | 只看该作者
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?; W7 X$ X0 b3 e9 b7 p! G# `" T

: ]) t2 t5 |! h7 k" ~, G重在过程,结果有时候是注定的。1 m: c$ a1 q, _5 E* G' [9 C

+ p5 ?  r3 A  L2 O' _# s4 {' F正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。5 \7 H: q" m0 K5 G* C; q

/ K+ p" w: p7 c% d( y倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。
& j, M4 z# Z- J' k1 n; T: r, V. j! W1 R! O& h( w
我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
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28
发表于 2006-12-18 10:35 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表1 f, v( i3 ^+ j2 K& _4 E# D2 r
关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!
# l( e  P8 `2 [  l7 [" o虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!
9 b8 E$ {$ y+ t! {% r2 [  }

, J$ D; n8 I$ m' i0 _5 J并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。
, K% x& [5 E  w, y0 T
+ n/ y# B/ d: \" @6 b" f8 m& I3 `玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
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29
发表于 2006-12-18 14:13 | 只看该作者
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。5 I6 G  H( w1 m2 w6 O/ M# V1 K

% d+ ]; p' j+ c& h0 \) S/ O我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。; {" |+ ?! Z! X8 \

! G; k8 N( U- v; u! i另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。1 o4 F! L0 `3 l0 g3 q* H  E

# T6 Z& ?9 x/ S( t7 c更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
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发表于 2006-12-18 22:49 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表$ Z. W' V/ u9 Y) Q! D
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
: d* Y& i1 ]" u1 ^3 H, K6 R+ l( i' s, x7 |6 t+ ^
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。0 E" ~7 y+ X, C* h

& U3 n# ^& ?' @: [另外,所有人都只能使用单发,除 ...

' w: C) j% B& k9 @& K0 N# S
5 E, G0 n: z7 o" R/ K: O$ M* ~DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。+ i2 \3 n+ u' N% P* O% f# V4 T
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
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发表于 2006-12-18 23:13 | 只看该作者
难协调,乱的很......
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发表于 2006-12-19 09:54 | 只看该作者
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表
! _! T. R- V& [9 m3 m, r% B  z( @4 l$ {2 c8 R& S7 u1 |% ?& R
4 w' @0 B: R1 \' @, u4 F8 l
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。. I0 h, P( z" I+ v# L
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
0 X6 O5 ^4 `$ I; M4 T, k
+ B5 b) p/ k7 H/ T' {

8 V+ {& @9 J  S& n( D# y" \或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。
% @/ a+ O0 _8 H ( N5 g" h4 R! M  {+ r
之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。7 u* h% U) ~) H- C2 w0 c) @
, t4 L- ^. p: i
玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。: O3 J2 Y) g* [( J
2 z! V% V# w1 e. J$ t' U
胜负没那么重要,过程才是重要的。) W2 L# |& G7 I# L  D: V

: z3 U1 s' F, O- ^另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
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发表于 2007-1-21 20:37 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表9 f& D+ I0 Q, D& @
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...
# ]$ X; a- u) z9 C2 y2 Q

5 [/ E3 L/ ^* N9 H9 k  x+ ]僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...
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