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[讨论] 是否应该按照真枪的射程来进行WG

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发表于 2006-10-25 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了绿大<关于按真实装弹量的玩法的可能性>的讨论后,我也来起个头,讨论一下在游戏中,狗的射程和威力是否按照不同的枪种特征来改?0 p' G! }& n  _

5 |; \- z  ]5 A- k现在军友们都热中于改狗,尤其是改大威里,目前国内公认的威力是120,可是在游戏中,不论是冲锋狗,还是步狗都是120,枪种的不同让我们不能感觉到真实!~
. N* r  r+ }! \! |0 J  o8 ~) y% n0 O' k
某次,我们和一战队切磋,对方一军友拿出了自己所谓的"小火神"-------MP5改120,改射速,而且还加装了奶罩弹鼓 威力和射程不比我们手中的M4 M14 AK这些差,让人郁闷,甚至感觉到我们的机枪手抱这一个249满山跑的样子很傻!8 q' z7 w" v5 a, b, _  C

: G( O! {( l) j所以我建议,根据不同枪种的真实数据,按照一定比例把射程和威力控制在一定安全的范围内!
% G- |* Y  x& L& V& h比如:MP5控制在90左右,M4  AK这类步狗控制在100-110左右,M249这类机狗在120以内,狙击狗在140以内!手狗用原装力!~
6 n5 `/ f! A) U$ x1 e
8 s, E! }7 d! D% ]& y这样,在游戏中就有一定的射击层次,并不是什么狗都能有同样的射程,想打哪都能打哪!# @. V2 @, Z8 Y$ N; u
在配合上绿大按真实装弹量的玩法,在战术运用上也有更高的要求,戏时也更有真实感,对提高技战术,专业程度,端正态度也会有很大帮助。4 _0 o# V, _" k, |& Y: q
+ w  g) b/ ^, g* S' O0 i) \' t
小弟愚见
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2
发表于 2006-10-25 16:34 | 只看该作者
说起来容易做起来难啊..................就目前的环境来说,还是大威力派居多...并且好多都是单纯的狗友,并不是军友发展来的,体会不到那种乐趣.
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发表于 2006-10-25 16:41 | 只看该作者
楼主玩过你说的那些狗就会发现,不同初速的bb,射程差距并没有想象的那样大,根本拉不开明显的断层
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发表于 2006-10-25 17:23 | 只看该作者
LZ你就当是近战啦,30-50米以内,不管用什么枪,都差不多了。
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 楼主| 发表于 2006-10-26 17:46 | 只看该作者
其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~
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发表于 2006-10-26 17:56 | 只看该作者
好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现
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 楼主| 发表于 2006-10-26 18:22 | 只看该作者
原帖由 m16aaa 于 2006-10-26 17:56 发表$ R9 R1 f3 T$ j4 W2 e
好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现

; Z5 Q0 ^9 p; M$ C) g  d
3 E" G4 R% ^: Y/ Z# h7 y& y* f) A4 o1 v努力实现吧!~~~~$ h) T, V& ?/ v1 v% |2 J- k5 i7 H  i, a

8 r  i; ~4 P" {6 k' `现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~
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发表于 2006-10-26 22:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 18:22 发表
' {  Y) b2 a/ k/ b% n$ L
" z( ?/ |4 s0 L0 m
9 [0 N6 Z! }+ t+ m6 o* V努力实现吧!~~~~& t2 ]1 [; a3 Q; O% W

5 J( g' |; u. D/ R现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~

( }( P- n7 [4 s( j& }2 k7 t+ ~4 x* t就当对方是游击队的干活~~~
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发表于 2006-10-27 09:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 17:46 发表
9 Y+ b- F1 ~  q, X/ Y! [0 H其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~

3 D& v3 ^$ ~! c
  j1 F1 W  V& H* D* @$ U9 ?3 }那是他威力比你大,同样威力的弹簧你试试,保证他比你疼,而且你的命中率还比他高,可以都打中他几颗
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发表于 2006-10-27 10:38 | 只看该作者
基本无法实现
) x' P( ]' ]; |% t先撇开愿意不愿意这么做吧,光说控制初速并不能来开差距,
- ]  |' |$ Z* d# j) O8 y. e3 @真铁手gun和长gun的射程差距是成倍的,BB完全无法做到这点。# p7 Y% e9 A. {2 A7 b/ q6 s
初速90和120的差别就是一个比较痛而已
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发表于 2006-10-27 10:59 | 只看该作者
根本不可能实现的愿望啊
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发表于 2006-10-27 11:23 | 只看该作者
提议是很好的,但很难实现.
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13
发表于 2006-10-27 13:05 | 只看该作者
严重同意楼主!  N# O) _* R) U" K- j
' v( m1 m: @& J+ o+ d3 p) \0 U
我有这种想法也很久了!
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发表于 2006-10-27 13:45 | 只看该作者
想法很好,我以前也思考过这个问题,但是要实现不可能。
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 楼主| 发表于 2006-10-27 20:23 | 只看该作者
原帖由 csloner8123 于 2006-10-27 13:05 发表0 N8 ~  w4 Q5 }
严重同意楼主!
" _$ A* N& o' {/ _/ D; G. P6 c& Z+ Z/ [
我有这种想法也很久了!

$ {1 i" f! t* H+ B0 ?  J9 Q
4 B( A1 A/ l4 K0 U9 G7 F8 v2 |; z) g3 S9 o
谢谢支持,重在实践和推广啊~~
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 楼主| 发表于 2006-10-27 20:24 | 只看该作者
原帖由 tibot 于 2006-10-26 22:35 发表# q% t" ^! j/ O2 s" p
* O+ w. i4 R/ o0 p# A/ N) F( J  t
就当对方是游击队的干活~~~
2 X& I) M' c$ ~( f
) N7 d. v$ B  ^- |
* H  p; X0 j- ^4 r) P) [1 a& E
下次我们去拔火车去~~~
  m; J6 z3 N+ d* \再弄个敌后武工队~~
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17
发表于 2006-10-28 00:06 | 只看该作者

不是不可能

是行不通!7 U! X/ S! }4 e0 _
4 M: Y2 n5 }7 n2 h# \
痴人说梦!
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18
发表于 2006-10-28 10:06 | 只看该作者

弹速计不普及,一切都是空谈。

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19
 楼主| 发表于 2006-10-28 10:33 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-10-28 10:06 发表7 f% k0 s# i7 S& Q9 ]( k! m  C: S- V5 [

- |6 b# {5 r: x2 \* N5 L. h9 I) r
& u* ]2 h- ~' m- l8 l6 S3 b* e6 Q3 _+ n  r
这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!
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20
发表于 2006-10-29 09:19 | 只看该作者
按照真枪的射程来进行WG
2 {0 m1 e6 ~9 X* Q难呀 
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21
发表于 2006-10-29 16:26 | 只看该作者
这个有点不太现实吧?
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22
 楼主| 发表于 2006-10-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 leopard005 于 2006-10-29 16:26 发表
# d8 ]9 m" R5 K! U, h& }3 h, W这个有点不太现实吧?

9 T  [2 p8 u/ f5 ~4 S
) f- S/ O2 x# O
' i( b0 [7 O1 U- G5 ?! z这个是有些困难,还是得看人们的想法!. N( h) O4 Z' Q$ R" F' A5 s
要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!
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发表于 2006-11-2 21:28 | 只看该作者

WAR GAME != WAR

生存游戏不等于实战的,按我的理解,武器型号在WAR GAME里面只是张皮,一种点缀而已。
. T( o  {/ P" `& ^4 {9 }$ E实际上对射击性能也没有必要那么刻意的追求吧。武器实际性能上肯定不只射程这么局限,散布、连发可控性、枪口焰、噪声等等很多因素都对武器的运用有着很大的影响,而这些游戏用枪往往是作不到的。即使规定了射程,得到的也只不过是过于理想化的武器而已,况且,由于规则的问题,冲锋枪等武器恐怕就不会有人使用了。这样的规定还有什么意义?$ l' {2 I5 N5 i6 w! q/ C( q. r2 _
退一步讲,实战中,目视瞄准就可以有效杀伤几百米外的目标,而在游戏里开火的距离都相对近的多,说起来大家都已经在有效射程之内了……也就是说,WAR GAME和实战战术上本身就必然的存在一定区别,强行限制的意义也很有限。
% `5 m" k5 B& ]' ?' Q" GWAR GAME 只是体验实战,不是经历实战,游戏要有自己的规则和限制。- q) ^% d/ F) t3 N8 r# \' n

% I. L3 O1 p% L& _[ 本帖最后由 戴维 于 2006-11-2 21:34 编辑 ]
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24
发表于 2006-11-3 01:41 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-28 10:33 发表
) T& A/ i/ Y% C. y3 E& R& q
7 b1 J/ F6 M- h) x8 h# O* X7 o5 s! n4 o
  ~+ F$ u3 }! L8 d$ m1 Q
: z" ~: A9 ]2 d& D这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!
6 G* R+ O* r9 c5 h. p5 B. t7 I1 w
7、800元也不是那么贵吧,一个战队一人出一点,或少下几次馆子就有了。
/ ^0 f# g! y. x3 S7 ]: @* r用罐子测威力的场合,误差最多能有30m/s之多。
' \* ~5 B0 v, Y4 D' Q( P
" r2 B$ c2 P  \, h而且弹速计不只是限制初速这点用处,更重要的是对于提高改造狗的水平,发现问题所在有极大的帮助。
3 Q4 t/ b$ b$ o! j一个战队如果有主要的改狗师傅的话,由他保管,能把狗改造的更合理、更稳定,能促进全体战斗力的提高。
, a% O3 @4 q) S/ p( o; `# x5 o; J! S1 c
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-11-3 01:44 编辑 ]
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发表于 2006-11-3 09:52 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-29 18:42 发表
1 ]. A+ D$ ^( c: j5 j% [
6 F" E, L# C0 k& w0 w, r& H2 e! {* }; x3 g. T2 M3 O

$ ?5 ]$ s8 j* L$ c这个是有些困难,还是得看人们的想法!! W: _# Y- [1 N* H! d
要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!

+ w/ Z/ R5 W& I. y0 m1 F你就当是近距离作战,50米以内,mp7和m14就没什么区别了。
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发表于 2006-11-13 18:36 | 只看该作者
bb狗的射程达到真枪的标准,已经不是玩具了,而是杀人凶器
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27
发表于 2006-11-14 02:34 | 只看该作者
建立你们还是去玩玩真实装弹量吧会现实点,好处是至少你们的机枪手不会太郁闷,呵呵
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28
发表于 2006-11-14 09:44 | 只看该作者
其实,玩wargame玩得久了,就对大威力没什么兴趣了。
' X# i+ g8 ?! M) |$ @反而是稳定可靠和精度比较重要了。
2 \3 j, U, E6 r# b5 D当然在现在这个阶段,限速是一个很大的进步。
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