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游戏就是游戏

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发表于 2006-11-15 13:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无论什么狗,怎么改也就是35米左右射程,从这个角度说249和MP5又能有多大差别?
! T7 ^3 {/ T& T8 w0 V3 g5 A* v2 n$ s拿着狗讨论狙击,机枪、突击步枪火力配合完全是意淫,增加5米射程远没有抵进射击$ s% l6 S: z; b
有效。所以手里的狗无论什么种类只是外观不太一样,真正在游戏里都是几乎一样的东西
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发表于 2006-11-15 13:38 | 只看该作者
對呀,手拿加了彈鼓的m4,跟拿m249分別不大,還輕便了
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 楼主| 发表于 2006-11-15 14:19 | 只看该作者
BB游戏在小场景,小范围,比如室内、场房等等环境玩玩是有一点仿真度的,但也谈不上火力层次(也用不上)。在室外当双方都不进攻喜欢
; I7 N0 a: E: ^趴着的时候,呵呵纯粹是浪费BB。
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发表于 2006-11-15 14:56 | 只看该作者
可以限制弹量 弹夹容量4 L9 k4 m. g/ Y+ d* @3 V1 t
达到限制发射方法 部分拟真的效果
" q1 Q$ v# D  s! O1 @! J! C( d' k+ h- u% j2 {0 U3 _
比如机枪才能压制射击 突击步枪就只适合短点射 手拉狙击就只能单发了
  l3 U: r+ D4 j: s, V7 x$ K. U8 u! d, @- ^
相对射程威力 偶觉得限制弹量是实实在在可以做到 并且做到之后可以很有趣的做法
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发表于 2006-11-15 19:12 | 只看该作者
WAR GAME是体验战争,不是亲历战争。想参加真正的战争不如去伊拉克。没有人说WAR GAME不是游戏,但游戏也看怎么个玩法。都趴着永远消灭不了敌人,可以分成攻防两小组,进攻组的时间受到限制,这样打至少有一半人是趴不爽的。至于手头的武器,个人感觉没什么好抱怨的,毕竟这个游戏主要是看战术的运用,武器型号很多时候本来就只是点缀(还可以锻炼身体,抢越重越锻炼)。; Y9 _2 ?. d% X' D9 H; [! V4 c

! y3 `% U3 v# @9 ]. t[ 本帖最后由 戴维 于 2006-11-15 19:14 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-16 12:12 | 只看该作者
实话实说几十米的射程,能实施的分队战术也就是包抄了。
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发表于 2006-11-16 13:22 | 只看该作者
光包抄就够你玩了,结合地形就有无数的变化了。# i0 U3 }1 o; H3 _+ Y) A% F0 |
当然还有其它战术可以玩,结合三十六计好好琢磨琢磨吧~~~
$ X' u8 t& A" h6 i" t: _; Q/ v: D3 i1 I
[ 本帖最后由 tibot 于 2006-11-17 09:04 编辑 ]
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发表于 2006-11-16 17:59 | 只看该作者
诱敌深入打伏击,交叉火力掩护推进。
" h1 R8 Y) s  X0 G! ^; K* w光是包抄也有很多种不同的变化。! I9 ]( f8 `. o. H( k9 _; P
只有想不到,没有做不到。
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 楼主| 发表于 2006-11-16 19:29 | 只看该作者
诱敌深入-他不动
; p; q* M: P6 q% E; V交叉掩护-他不死, i* c0 o! b1 S+ t
呵呵所以说游戏么,锻炼一下身体完了
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发表于 2006-11-16 21:27 | 只看该作者
原帖由 陶磁 于 2006-11-16 19:29 发表
8 ?8 V# e: G7 Y3 C4 m2 n诱敌深入-他不动
; q6 R" D  ^/ N5 ]! [( f交叉掩护-他不死, H. ?) C. }! Y( i9 X
呵呵所以说游戏么,锻炼一下身体完了
0 M( c6 H; k! ^& i0 z" B5 F, U
怎么说呢,还是玩法有问题吧。一般橡皮人我不在乎,一枪两枪你不承认无所谓,我上去背后给你一梭子不信还好意思说不死。如果真有人那样也不死,嘿嘿,不好意思,行动是我组织的,下次会有人替补这空缺的。
3 d4 i4 W* a! v( N$ I规则制定上始终也有些问题的吧,考虑参考一些球类运动的裁判法重新设定规则。规则的设置能很大程度的决定玩家行为方式。如果一场5v5的战斗时间只有15分钟,进攻方还有多少时间磨磨蹭蹭停滞不前呢?
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发表于 2006-11-17 14:51 | 只看该作者
裁判涅!?计时呗,比如我们最近经常deathmatch,如果都呆那儿不动,那还不如搞一个防潮垫晒太阳去。) i9 ^) @  j. T" j6 ]

6 B; r1 j4 N- a. E2 G: ~每场game 如果不是阵地战,还是需要有时间限制的。
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发表于 2006-11-17 14:54 | 只看该作者
另外,还能够采取扑克牌制,即每人发放3张扑克牌,挂一次(非中弹一次)丢弃或者撕毁一张,然后回到DMZ重生。  W6 m2 x1 b" W4 g- _

5 d( S# e/ \9 Y+ H  ]* mDMZ必须设置好,并且不许双方蹲守DMZ。
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