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WG中,不能准确判定输赢。
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8 u, p' F$ _$ y) l3 L _- i我们只体会快乐的过程。
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7 B& ?' N. `4 c7 Q+ W+ F3 R我们更喜欢CQB,% b. i s4 g! D: \1 t. d
7 ^4 k' a y- {) }! [所以,反对改狗,只要原装威力。$ V( [9 T4 ^% m
( Y6 ]( Y. Q% H+ n' X8 b+ f服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
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% p( o% d( ^$ A! z* X! V3 u1 ^活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
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不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
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! l' ~4 D! v" B) |. E- h3 M活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。9 d: q, @6 O8 M* ^6 a! V# j7 {
# ?/ D1 I6 B( U2 P3 L: ?注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。7 l' R. w; H* g3 r% w5 K& n
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不希望主观评断,试一试再说!% P+ H; r6 `; i% U+ J3 ]& A
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由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”
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- ^, i3 R/ U% h4 [9 z(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
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!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)' @8 I0 f' u/ B: ?
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任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
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& ?. T; r! U% @4 T, m( O希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。
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0 d0 ?3 ^9 u+ s# i本来WG有限的人力资源,还需珍惜!9 j1 A2 S6 ~3 f7 ?8 G- B
! b2 H) E# T1 p1 @7 [4 N* F5 X希望把体验WG快乐的过程放在第一位,) I6 G. l9 r! W$ t
6 d0 l# W8 Y. N1 u5 O+ A5 n" `让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
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: n8 w. }8 S* R. W将WG快乐带给更多的人!) F5 r$ P/ s- |) Y+ U) z0 g$ n
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让我们一起努力! |
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