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全方位解决橡皮人现象

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楼主: 比特大魔王
81
发表于 2007-9-26 10:57 | 只看该作者
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表
& G/ `% q6 g- C知道了!* s) ~; c- B5 _: Q1 D* n0 S; N4 Q/ _
我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,
( G! w  V- W1 ?在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.

% W! }7 P. M: T* K7 h* M, o+ M, n( ~
这是你的玩法,仅仅是你的。
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82
发表于 2007-9-26 12:18 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表   J$ ~9 q- ?. P5 N
) O: w3 X, a5 F* v- _+ s# P; U
' o5 S! ?: O7 ~$ E' A2 f$ z
这是你的玩法,仅仅是你的。

$ \/ p, R, f$ h6 r; f/ m他老兄要给我们洗脑来着……
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83
发表于 2007-9-26 12:46 | 只看该作者
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
7 n8 |$ ]- F  o* _# R. e2 u$ b# b% t" ?8 u& P% K; A
) o2 ?# X/ e+ ^2 F# N* l/ ^
这是你的玩法,仅仅是你的。
7 V( R3 u, ]6 X6 f% u& {
FX兄,要有爱啊,现在H X社会主张百花齐放啊
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84
 楼主| 发表于 2007-9-28 21:48 | 只看该作者
其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,
& h6 x  t  o  Q- x* y还应贯穿于整个WG活动中,  G& o% h; c: e4 P

: }0 C% {% f$ w& f首先是集结时间  (能否说到就到,到点就走)
: k; A. F2 x" F' u" J% G2 y. }' b其次是战前动员  (是否"都"在认真听,开战后不出问题)
1 |! `1 e2 ~) N' Z然后是纪律严明  (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)
$ Q+ H. H$ A! z& g& M接着是团队意识  (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)# u9 E4 o- T* l7 [/ N7 S+ p$ }5 T
还有是决不先撤  (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)5 C: j) W" k7 O( V/ H" u- i: o
最后是分享战果  (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何). S% t* H: v# y: N' \  \! T/ x. e

. j$ @$ ~' h6 w4 `所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,
/ a4 d  Z) J1 V( w& |而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!: t, \4 c3 M, _

: v" [  F/ Q* R, y; b"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!( ^0 n# M/ ^: r1 ]
如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!
  G8 X9 w- O) {: V- m如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!3 {2 C2 S  M  p3 Q+ j

1 R& N( q7 g  D* o4 ?[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ]
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85
发表于 2007-9-29 15:58 | 只看该作者
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 09:57 发表
6 o3 \% L6 y( Y( ?( B+ M( Z+ s
! _: q6 X0 S" S! T% W; \, i/ c) K: p0 W土鳖鱼佬浮现
0 i1 {" r6 a0 y+ f9 b

* W  Y( \- f3 ~$ n5 t( k2 i% L6 {丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
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86
发表于 2007-10-19 18:45 | 只看该作者
支持LZ强调的团队意识,不过全方位解决橡皮人现象是不可能的,只能说减少橡皮人出现的可能,即使是真的在队内做到无橡皮人,那也只能是贵队的个例,一旦加入新人或着外队交流,这本就需要靠高度自觉来执行的规矩将很快瓦解,而且这么多的限制,并不是所有人都愿意遵守,即使是做到遵守也不见的心里也赞同这么做,这样会给一只队伍的长期稳定埋下矛盾的祸根。2 Y( p  e+ u  u$ d( j
- J4 H' [+ _8 `3 |$ ^5 Z8 x
关于COS,如果是玩彩弹或激光,到也无所谓了,因为玩这些本来就无COS。但咱们玩的毕竟是战争游戏,一切还应该是尊重真实,不然的话就只是纯粹的游戏了,算不得WARGAME。) p6 C9 c; g0 ~' z

' D" t% h. f7 L8 {8 v: ?其实不管全真教还是实用派,无非是两类,一类玩的是WARGAME,一类玩的是WARGAME中的GAME。6 k9 i) z6 ^4 e6 H* x  I

" i! _( z1 h1 @- g如果承认自己玩的是WARGAME,就应该忠实再现WAR中出现的各中装备,哪怕在GAME只是做为无任何实际意义的道具。当然游戏的过程中还是要讲点实用的,可以轻装,但并不等同与简化到一副防护镜,一只狗,也可算的轻装,那还只能算得是在游戏。3 l% i+ k+ B% y- h( `

4 C, W/ b* A& J, b3 @在一些真实的战争图片里,其中的人物不用任何的修饰,都能做到形似和神似,因为所用的一切装备及表现出的神态就是真实的。而在WARGAME中,以一些根本不存在的装备(比如民用款式的包等)来表现形似就有些不着边了,形不象就更不用说神了。就象艺术创作一样,可以对生活进行艺术的修饰,但必须尊重于生活的原貌,才是一部好的艺术作品。
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87
发表于 2007-10-19 23:16 | 只看该作者

自己高兴就好!

打自己的让别人当橡皮人去吧!嘿嘿!
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88
发表于 2007-10-20 04:28 | 只看该作者
原帖由 fisher 于 2007-9-29 15:58 发表 : p) ]3 A; P* v# O" ~; n) q

" v: o$ U5 c; \& k% T& M! u  P7 f% _- O2 O) @1 L0 t; [
丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!

/ c% s* d0 C! w, D5 I同轮,不过要他自己X自己PP。
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89
发表于 2008-1-10 14:37 | 只看该作者
反对LZ观点,也许你不喜欢全副武装,但是不掉表你可以剥夺别人玩COS的感觉!
/ E4 N$ ]3 R1 U我就喜欢全副武装,CIRAS背心基本是下场必穿(夏天除外),但是我从来就不橡皮!
7 c, y9 I- P4 ?5 d2 d+ I; \橡皮人是不需要找借口的,哪怕他是裸体他也一样橡皮,这个是自觉不自觉,而不是穿什么装备决定的!
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90
发表于 2008-1-10 21:51 | 只看该作者
玩WarGame说自己从来没有橡皮人过的,是立了牌坊的婊子。
7 y  M% P8 p; r+ a6 ]+ Q. M7 C' W* `9 x1 Y( Z% w' h, e# P. ?
【嘿嘿~~~ 】  直白了一下...
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91
发表于 2008-1-12 02:09 | 只看该作者
lz想法不错。。不过有些观点太强求~~~就第一条。。。有很多人就是喜欢全套武装的感觉。。这个也是一种乐趣。。。
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