设为首页收藏本站
打印 上一主题 下一主题

小白问题,不敢发到枪炮世界版去,关于换弹夹子弹是否会多1发

[复制链接]
查看: 659|回复: 27
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-10-31 19:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人都说弹夹打到一半换弹夹,总子弹数=新弹夹+1- O4 F0 r( f+ x; \( ^" k  P3 F* {
1是留在枪膛里的,- o3 `+ t% ]+ W
我觉得不是,打到一半只是压缩了复进簧,子弹还没有被枪机推进膛里,所以没有多1发
! [& ]1 w4 M. m1 v" g! Q4 A不知我分析的对不对
分享到:  微信微信
收藏收藏 分享分享
2
发表于 2009-10-31 19:53 | 只看该作者
进来拜LZ一下,实践出真知。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2009-10-31 19:53 | 只看该作者
枪机已经复进完了,下一发子弹已经推入弹膛,所以确实是+1发……  L, w# w; @% _
PS:LZ把这类帖发到水区摆明了就是用来让人给水掉的。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
 楼主| 发表于 2009-10-31 20:15 | 只看该作者
哦,明白了,那时枪击已经闭锁,扣下扳机就是打击击针喽
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2009-10-31 20:28 | 只看该作者
如果是开膛待击的形式,楼主就对了,反之……
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2009-11-1 00:28 | 只看该作者
为了这+1居然把半匣给浪费了??
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2009-11-1 00:35 | 只看该作者
打到一半换弹夹的目的,是预料到接下来会有持续的火力对抗,而现在正好有空隙,就先换上满夹以备后患。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2009-11-1 00:37 | 只看该作者
很多人都说弹夹打到一半换弹夹,总子弹数=新弹夹+1
- N1 M' l6 I( \! _1 p) K1是留在枪膛里的,
  q; O; [& P* ]我觉得不是,打到一半只是压缩了复进簧,子弹还没有被枪机推进膛里,所以没有多1发+ p2 L/ V4 Y. I& Y1 A
不知我分析的对不对% v% M5 `( t* t; A' Y+ F
lghqhd 发表于 2009-10-31 19:48
) \3 E! t( z0 a1 M* p) J
, b* Q' T( F5 G' u/ A* r
弹匣打到一半的情况根本不会挂机,因此子弹已在膛中待发..换弹匣时当然是新弹匣藏弹数+1发膛内待击弹..滑套都已经复位了(枪机已经复位了),何来压缩了进复簧..
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2009-11-1 01:03 | 只看该作者
记得大学时期打cs,每次都是半夹换弹,也没见多出来一颗啊,难道~~~~每次上弹前所有的gun都会空仓?
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
发表于 2009-11-1 01:17 | 只看该作者
记得大学时期打cs,每次都是半夹换弹,也没见多出来一颗啊,难道~~~~每次上弹前所有的gun都会空仓?" z, Z& I) G1 A- Z& n; K* X
sean_tu 发表于 2009-11-1 01:03

$ _' ]0 t6 R* G& ~2 j. CCS/.........如果是COD还有参考性
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2009-11-1 01:24 | 只看该作者
自动枪每一次动作,最后一步就是闭锁,等待下一步击针打击……何来子弹没进枪膛之说?6 F" T1 `+ x9 m3 K* \

1 x% @/ f- t( @$ Q+ S# y9 K) U自动枪的击发和下一发推进弹膛,闭锁,也就一瞬间而已……
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2009-11-1 01:56 | 只看该作者
但是有的时候也不会+1的
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2009-11-1 10:10 | 只看该作者
本帖最后由 天哪 于 2009-11-1 10:13 编辑
/ h9 C; C0 f* d" B& U5 F2 f
3 `6 x! H- k8 z& u! G8 W用手拉狙,打完一枪后切换刀子或手雷,再切换为狙,你会神奇的发现子弹已经自动抛壳并上膛了" i+ t& K! `% `  N
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2009-11-1 11:01 | 只看该作者
用手拉狙,打完一枪后切换刀子或手雷,再切换为狙,你会神奇的发现子弹已经自动抛壳并上膛了
" k- n7 S. G" L( }# A2 U$ u3 J* S! J8 S4 H5 `+ O$ O( K
天哪 发表于 2009-11-1 10:10
我要是把对方的网线拔掉  还可以削苹果......
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2009-11-1 15:02 | 只看该作者
正确是打到一半拉开枪栓,退夹,重新上夹,枪机复位……这样就不多了嘛
回复 支持 反对

使用道具 举报

16
发表于 2009-11-1 15:10 | 只看该作者
如果是开膛待击的形式,楼主就对了,反之……' z  ~% ^: e1 f' @2 r! W
小口径机关枪 发表于 2009-10-31 20:28
3 |) f( ]& c: M
正解哦。。。不素什么枪都会多一发的。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

17
发表于 2009-11-1 16:46 | 只看该作者
正解哦。。。不素什么枪都会多一发的。。。2 D8 O6 R  C, {( M4 [
noxss 发表于 2009-11-1 15:10
5 O3 h; e# H4 a$ j$ H: v

! B. Y6 P% j( E7 c1 t但楼主给的条件是 弹匣打一半 进复簧. g6 ^2 m2 }1 U5 {+ b

  u; O2 c5 i0 ~3 Q, v1 l有进复簧的也就是半自动或全自动型的步枪吧...谁那么有空为了枪膛内不要+1而去钩住枪机或手动挂机...
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2009-11-1 17:50 | 只看该作者
本帖最后由 noxss 于 2009-11-1 17:55 编辑
$ _& Q0 M; l; {% z: @7 G8 Q. m
但楼主给的条件是 弹匣打一半 进复簧
& ~5 i1 }# S* ]0 p* N2 H4 O" p6 l9 Y* {& G- }
有进复簧的也就是半自动或全自动型的步枪吧...谁那么有空为了枪膛内不要+1而去钩住枪机或手动挂机...
7 X) u) j% y4 a# R, r冰雨零华 发表于 2009-11-1 16:46

7 d; h, [2 q6 H' C' Z9 g但是开膛待机的枪每打完一发枪机都是挂在后面的,比如斯登冲锋枪。
* S" ]" N4 c; z) W6 Y
. Z% T' h' ~4 W( X8 w3 v4 q闭膛待机的枪在子弹发射后枪击后退,抽壳抛壳,然后枪机复进将下一发子弹推入膛,击针待击,扣扳机的作用就是释放扳机而已。
& o3 S' v* Z- c
; }3 N5 L# h& i3 _3 [开膛待机的枪在子弹发射后枪击后退,抽壳抛壳,枪机后座到位被扳机挂在后方,扣扳机的作用是释放枪机。斯登的击针和枪机是一体的。) j( {6 n( t# e1 v' H% H* u+ t- h

7 B- \+ u3 \' m" T! f所以结论应该是闭膛待机的会多一发,开膛待机不会多一发。
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
发表于 2009-11-1 18:29 | 只看该作者
记得大学时期打cs,每次都是半夹换弹,也没见多出来一颗啊,难道~~~~每次上弹前所有的gun都会空仓?
( a7 {8 J. K( J# p, Msean_tu 发表于 2009-11-1 01:03

: I) B& A' E) b- l9 _9 c& f2 W. ~/ `3 V
用CS来做参考~兄弟真有空
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2009-11-1 18:34 | 只看该作者
人类的反应力还快不到复进簧走一半距离就换好弹匣吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

21
发表于 2009-11-1 22:10 | 只看该作者
但是开膛待机的枪每打完一发枪机都是挂在后面的,比如斯登冲锋枪。' s) D3 _- |% @% M% m4 c
& L; k1 j8 e; h
闭膛待机的枪在子弹发射后枪击后退,抽壳抛壳,然后枪机复进将下一发子弹推入膛,击针待击,扣扳机的作用就是释放扳机而已。% Q& N4 h+ m1 e! w/ ^9 A: A

7 m. E# C" g9 [$ j" P# g开膛待机的枪 ...% F% J) t+ E6 [) P+ H& r$ ]4 |3 O* \5 w
noxss 发表于 2009-11-1 17:50

8 F" V# I9 P7 U9 C
7 H! n, u9 l. A5 ~9 r* f+ B3 h- -
9 @. y) O  w' Q: c问题是那种东西都是猴年马月的时候的东西了...现在还有么..
回复 支持 反对

使用道具 举报

22
发表于 2009-11-2 01:14 | 只看该作者
- -
1 K  \4 ^1 I  g) D5 @2 r6 }$ y问题是那种东西都是猴年马月的时候的东西了...现在还有么..
2 n2 K$ I8 i0 G/ e/ u% x冰雨零华 发表于 2009-11-1 22:10

6 N( D" t2 h! H, b, d) {( h/ P* H) ?大多数机枪和冲锋枪都是开膛待机吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

23
发表于 2009-11-2 07:44 | 只看该作者
但楼主给的条件是 弹匣打一半 进复簧" @6 P7 f0 ?& ]! F8 Q: ]$ k. q2 z
6 m( b& o  F/ w4 P) I6 {
有进复簧的也就是半自动或全自动型的步枪吧...谁那么有空为了枪膛内不要+1而去钩住枪机或手动挂机...$ b& B/ p7 `% z3 D
冰雨零华 发表于 2009-11-1 16:46
( S% K: [+ }: @% ]8 {. d

, S" c7 }  g* s8 p3 H冰冰,至少本熊知道有一只枪是可以解释你的疑问的。3 q) `: X! }' V8 t* w9 J- f
IAR,infantry automatic rifle.6 M, L8 \7 N5 M" E
3 Y9 @" y# r% V( D
具体的情况是这样:单发的时候是+1 连发的时候是+00 A) ^& B, ]& b

2 Y  `6 \- W8 Y& [' U因为设计的结构就是,单发闭膛待机,连发开膛待机。1 n( K, Z! h6 G; V) X0 D6 d2 f% B) A
. r6 n! \  a" g

- Z& {0 Y% b* l9 w, \$ E, |0 f搜索 FUTURE WEAPON的视频链接应该能找到这个步枪的
回复 支持 反对

使用道具 举报

24
发表于 2009-11-2 13:31 | 只看该作者
这个。。。我靠。。绝对的理解有问题吧。。。。。, b) r. K/ j! e- g6 ?5 T" A
人家是说枪机的动作只做一半,而不是子弹数量打了一半。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

25
发表于 2009-11-2 18:53 | 只看该作者
这个。。。我靠。。绝对的理解有问题吧。。。。。+ T: d& ~- q7 {" ~" F
人家是说枪机的动作只做一半,而不是子弹数量打了一半。。。: g0 q1 h0 m0 w  S
消音器 发表于 2009-11-2 13:31
# R  D  V% ~+ a: v9 ~
9 y8 L( F+ k9 h# w
楼主是说“弹匣打到一半”啦!棒子你理解有问题..
回复 支持 反对

使用道具 举报

26
发表于 2009-11-2 21:55 | 只看该作者
如果是自动或者半自动的话,我觉得没理由不多一发………………
回复 支持 反对

使用道具 举报

27
发表于 2009-11-3 01:45 | 只看该作者
我对这个概念的第一次认识。是在 张国荣的《枪王》里。
5 k6 U' M# {; X8 r. o# t- u/ @/ Y6 ]$ o
然后在游戏《彩虹六号三盾牌行动》中第一次看到游戏中做出这一点
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们

作战两千(COMBAT2000)成立于新世纪2000年,COMBAT2000品牌秉承精益求精的态度,以诚信为宗旨,力求获得广大用户的拥戴及所有合作伙伴以及供应商的支持。

联系我们

  • 地址: 广州市萝岗区科学大道起云路1号视联电子科技园A栋711室
  • 电话: (am10:00-pm17:00) 400 602 2000
  • 传真:+86-20-8231-1913
  • Email: sales@combat2000.com

分享到

新加入会员

© 2001-2013 COMBAT2000论坛.粤ICP备14001821号  Powered byDiscuz! X3.2 Licensed  
快速回复 返回顶部 返回列表