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赤塔僵尸杀人事件。。。俄罗斯。。。

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发表于 2010-5-6 11:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://v.youku.com/v_show/id_XMTE1Njc2NjQ4.html. u# [7 m* k0 u) F. B1 q- {
俄军武直拍下来的画面{:3_141:}
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2
发表于 2010-5-6 11:18 | 只看该作者
2年了还是1年前的传闻了啊
. h, q! B5 [) Q9 c游戏宣传而已
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3
发表于 2010-5-6 11:24 | 只看该作者
哈勃巨眼拍摄到的130亿光年外的星体向LZ发来贺电...
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发表于 2010-5-6 11:33 | 只看该作者
一个火星且发错区的贴子
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发表于 2010-5-6 11:57 | 只看该作者
论坛以前有人贴过了,好像不止一次了吧,
3 C6 @! H* \$ G8 R0 B' f  T2 ?的确是火星了···
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 楼主| 发表于 2010-5-6 12:06 | 只看该作者
看来我真是火星了,能给个发过的链接不?
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发表于 2010-5-6 12:28 | 只看该作者
谁发那个欢迎楼主回家的图?
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发表于 2010-5-6 12:50 | 只看该作者
经典回复:
) c+ ]7 P: a6 \“雾隐再不斩  发表于6个月前$ k' ^2 ?5 R1 c, l+ Z
我朋友玩过使命召唤4,打通关了,说过不是”
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 楼主| 发表于 2010-5-6 13:03 | 只看该作者
使命4我也通关了,做不到这样的效果。。
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发表于 2010-5-6 15:03 | 只看该作者
这是我第一次说别人火星 但也希望是最后一次
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发表于 2010-5-6 17:04 | 只看该作者
哈哈,僵尸的速度好快啊
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发表于 2010-5-6 17:52 | 只看该作者
哈哈,僵尸的速度好快啊9 P, H8 D! i0 S. ^1 N0 ^9 s
Adiforce 发表于 2010-5-6 17:04

- n) e$ m7 z9 r9 l) b1 L/ G$ P- B0 W, J! ^/ r0 g: ]+ r
僵尸速度快不了,丧尸速度快倒是很正常,见<惊变28周>
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13
发表于 2010-5-6 19:01 | 只看该作者
《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的宣传视频
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14
发表于 2010-5-6 19:36 | 只看该作者
真相党出没。。。- g  `; S# P: G/ t8 E
实际上不是僵尸 是吸血怪。。。这视频还真让人相信?
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15
发表于 2010-5-6 19:43 | 只看该作者
貌似是游戏画面改的吧
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16
发表于 2010-5-6 20:08 | 只看该作者
到底是什么游戏的宣传视频?
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17
发表于 2010-5-6 20:30 | 只看该作者
到底是什么游戏的宣传视频?
: q: c/ B1 Y% I9 Q" OTomScott 发表于 2010-5-6 20:08
我13L不是说了么
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18
发表于 2010-5-6 23:22 | 只看该作者
使命4我也通关了,做不到这样的效果。。
& V% s6 b6 w! Q6 v平雁 发表于 2010-5-6 13:03
1 U% {/ K7 k. t  o* s  F9 J/ O& m
这个视频真的骗了不少淫啊。。。。。很有喜感的楼主。地球气候还习惯不咯?
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19
发表于 2010-5-6 23:35 | 只看该作者
……《等死四人组》的那些丧尸跑得比这几个家伙还要快.....
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20
发表于 2010-5-6 23:40 | 只看该作者
我13L不是说了么/ u3 w+ n0 Z# G  i/ d2 ~
Uther中士 发表于 2010-5-6 20:30
" g8 B9 n8 R2 X4 {. m5 `
没有搜到此视频和潜行者的任何关联。
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21
发表于 2010-5-6 23:45 | 只看该作者
是潜行者的
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22
发表于 2010-5-6 23:59 | 只看该作者
画面中的怪物应该是“史诺克“
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23
发表于 2010-5-7 12:48 | 只看该作者
没有搜到此视频和潜行者的任何关联。
3 A# i! r& s: b& u  q3 }6 Q$ CTomScott 发表于 2010-5-6 23:40
- c" C, g: T- {, I2 c3 B" }: u
这段视频是S.T.A.L.K.E.R. Shadow of ( M7 G" W3 X1 F. x+ y7 M
Chernobyl游戏的现场展示预告片
0 K$ c+ _6 s: J7 B) r# v# z7 X. _6 h( U: Q2 E
翻译成中文就是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》4 J0 z7 d% a* ]9 P0 s8 @
* R" B) j) k% x. X& \4 b
曾经在E3游戏展上放出来过
" I& i9 \7 X( @8 @+ R( F' z8 ~4 ?0 C6 D/ l5 H
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl游戏背景:
) w3 v5 ]4 j8 W0 r; I8 e6 k! T设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始**幸存者。
9 x$ h7 Z6 p# f* a' t为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKE R全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,, e# |# |$ x+ p% {
整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,9 w: C* J/ g2 z
NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。8 f( j, s7 k* G" ^4 Q
游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位. o% D4 t9 o! p- M

/ a, x; J, J$ c% |2 i8 u* S. K
& f# F' A& R8 n/ w8 D由于该视频过于真实 + c, h  h3 x* P0 `/ C
后游戏厂商将该视频撤下更换' @0 o" G  W/ s, U
: w# e9 M$ O2 N2 q9 V6 a/ s: i& k
现在网上流传的视频  是经过剪切加工、后期配音的电子作品  u) ^5 M: P1 W

' w0 j- e% ^  p6 |4 W而原视频内容
% c3 _7 |0 {# q' _; O1 D2 I* ]是模仿“远红外机载摄像头(或者说是导弹远红外电视导航仪)”拍摄的画面
% R9 \6 V5 X7 L* l- H& ^' @
( L1 j7 M: {( x* H. \2 R( u- E网上可以下到这部原始游戏预告片
, A, {! i3 {0 I2 M& }* i* z2 P% y0 _6 G; h0 V) V
其中剪切过的地方在 9秒
1 q7 d' G9 Y  Q% F  i+ ]15秒  20秒(20秒处视频中断后给了一个特写)
- f" F# x$ w6 P3 U5 \, j* k
6 X, X, L3 Q9 M而真实军用远红外不会自动调焦  必须人为调焦  换句话说  我们应当可以看到调焦过程(ZOOM) 0 o9 z. D5 M1 ]7 _/ h
就好比你拍摄下了你的外出游玩过程  那么你在拍摄远处物体的时候调整焦距的过程也应该被拍下来。1 E: P' A5 o* U+ W- I+ c& I6 G/ E

  A' t/ f$ B# ^0 t4 f而现在流传的视频中并没有这样的过程
1 G- j9 _) u" x9 N, z! c! h1 }  A3 ?3 t可以完全断定是剪切过; Z# |/ J/ E$ v/ h5 k+ {: r9 ^

* G5 Z9 i& K7 Z  I: ]另外一点   该视频中的人型 是具有热量的  这是远红外视频 ( p2 g( Q# u( b9 l7 p% k0 h
而不是热成像; I: _6 J6 |/ w1 \0 O- k, c  O
( N0 C8 v+ z- a7 j" o% [
远红外成像  只要物体具有热能(发出红外波) * `# t& L/ z$ M" h$ d
就能被仪器感知并记录下来  但不能记录具体的量化的温度  当然了 从屏幕上可以分辨出 热量越高的越白越亮
/ B% [* L8 H; O( H' ?+ [" ?换句话说  那些人型生物 并不是僵尸 他们发出热量3 l  L. T" I, S3 E* y6 _9 W

0 j6 g9 e1 E, S6 x; S# i8 S( D# M: v和那个被追的拿枪的人型一样
( H; F& z8 o6 |  H/ I" C( K& v. k是具有热量的
* v/ P/ Y! e4 s
1 |  T( a: b7 o- x而整部视频的关键一点 就在于 被追的人型 使用的是自动步枪 按游戏配音中给出的枪声是卡拉舍尼科夫系列枪支  但是
- c7 l0 T5 n- {: VAK系列枪支的枪口焰并不如视频中显示
+ r% y% y2 F7 {& p0 `! x4 _
) t# A5 X& m( Y" @& _即便是忽略这一点  AK系列的枪支射出的子弹  动能和滚距  在穿透类似肌肉组织的时候  所应有的现象 * e6 |0 ?5 W- m6 F+ g' X  |
在视频当中并没有表现出来
4 P0 A1 l! y1 ]3 n- o
; Q- c: c2 Q5 l1 }5 A. t. a# D也就是说  被子弹击中  即便是僵尸  也会有巨大的反应  子弹穿透力作用 & E* y7 ^4 H+ o2 K1 |
和 动能反馈 在视频上看不到  [6 C* `0 _+ I$ j% k9 q) ^
& _6 m0 ~* U: Y* D; v
再有  把一个人分尸需要很大的力量  ; m6 I/ {* _3 X8 f+ O" f% m
力量的来源有很多  假设这些人型生物力量很大  但是 要用这么大的力量撕开 需要什么? 对 ! |' M) B1 }7 \" m' U
支点
' Q# I1 k( Q- S2 V; [5 Y
. Q& X, Y9 T/ d! ?/ t7 X% n- n; K抓住你的手臂 并固定住你的身体   你最先断掉的 是手腕 手肘 而不是肩膀   ~, P+ ]% ^8 u$ b

" ]/ U2 [1 \: H1 ?* E2 Z那么 9 F  Y1 u( F5 |- r+ E* M
把整个手扯下来的力量必须使支点在身体上 那么支点承受的力量 5个人型生物一起算  应该是身体先遭到破坏
6 S/ Q" B( S% w. V
; R1 s' @. a& h也就是说
5 G7 p- }% a: k! K8 s) D踩着你的胸膛扯你的手  手被扯下来之前 可以保证你的肋骨全部断掉
0 T. m: |9 X" M7 u0 v+ E$ Y4 |) P: o0 X; x6 D* h. \
而最后
/ n" J0 B4 j# \5 U有1个人型生物肩抗着那个完整的躯体(不包括被扯下来的部分)是完全做不到的
! d# J$ {2 x1 w5 X2 _0 _$ G
4 Y) s: q6 R! @+ R所以 ! j  X; ]8 Q" m  T: X$ ^' a) f
视频中的分尸是一种很理想的状态  你学过医学就知道 血液凝固是需要时间的 ; @, v2 `' p- C( j) o
那么视频所显示人型被分尸的地点的大摊热量(血液尚未冷却)是血液的话( a4 f% _" t# [3 E, y6 w. Z/ F

* ]+ U0 y) z1 \为什么抗躯体的人型 带着几乎支离破碎的尸体 ( w6 v7 _% d3 s* }! f/ G2 s; n8 E
而不留下血迹(未冷却的血液会在地上留下明显的热成像)
5 I8 w( w: o( t
! i2 V- v9 n# Q  k8 s, x. q6 O7 W当然了 这些疑问
# ]; H$ \% H1 }. k/ z% _/ @你们看过原始的游戏视频  就全部都明白了。。
  B0 S6 l: L: r, M% R! q9 A  o, ]$ Q2 E3 b8 F
因为
1 B- k+ _) r# T, a1 E/ [这部视频  本来就是游戏厂商设计制造出来的。/ w. A" D6 H3 K" }

$ L& R/ U3 L9 y9 Y+ G3 ?1 q2 G& b而网上流传的  是经过剪切加工、后期配音的电子作品
  [2 ~4 T7 f( I) ?, s' u1 e  }0 S, i! t. l" X) {# \/ s% G4 r4 ?
而赤塔市**的真正原因 是赤塔市银行遭匪徒抢劫 & @2 P: T4 e5 ^

' N% s* C% E- a/ T& O  X+ U3 A& y! z
转别人的
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24
发表于 2010-5-7 19:58 | 只看该作者
真不是一般得火星啊。。。
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25
发表于 2010-5-9 00:40 | 只看该作者
这段视频是S.T.A.L.K.E.R. Shadow of
$ Y# d+ p2 z+ B1 wChernobyl游戏的现场展示预告片) y- u& {2 U4 M( P  i# A; T! n
9 O3 v, z& g# L1 w9 q' @
翻译成中文就是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》
; E9 F9 i5 e9 H7 i; O% ]+ K& A2 T+ d, W
# }7 w' r) |% P& p$ {( y( k) i; }曾经在E3游戏展上放出来过+ _  y/ i3 j9 c6 d1 V5 {

5 B1 }" ~! |9 u, N' A8 w# eS.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl游戏背景:   q9 m; i) V& r+ k9 v8 P$ n  R3 P- z
设定于2 ...' \$ Y" R1 s, j
Uther中士 发表于 2010-5-7 12:48

& @& i% w+ l: h& E" [6 U哈哈,很好!了解了!
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26
发表于 2010-5-9 00:52 | 只看该作者
画面中的怪物应该是“史诺克“
6 m/ {1 w  z. H0 M. T$ o70599 发表于 2010-5-6 23:59
1 d# s. q2 g" ]. n) `, v/ y
我怎么觉得Snork行进不应该是这样的?
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27
发表于 2010-5-10 04:33 | 只看该作者
我怎么觉得Snork行进不应该是这样的?0 v7 |7 A& ^9 l( S6 v; h9 w! R  |% A
退壳挺 发表于 2010-5-9 00:52

: P, R$ z, `7 k潜行者和HL2一起出第一个预告(当时就是NV和ATI各自支持的产物)后来HL2出了过了不知多久,潜行者才出来。。所以有所改动是恨正常的
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