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BATTLEFIELD3 新闻/预告/视频/相关整合贴(更新到17楼)(最大可支持256人)

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发表于 2011-3-6 19:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nhssunny 于 2011-3-10 13:17 编辑

信息来源:http://www.nofrag.com/2011/fev/28/37102/  http://somua.com/index.php?sujet=19536
编辑:零zXr0
转帖:nhssunny

法语PC Jeux杂志也像英语的GameInformer,德语的Gamestar一样,拿到了战地3的一些情报。

虽然他们的情报不是像GI,GS一样详细,但也有些独家消息,比如说:

1.在战地叛逆连队发布(2008年6月)之前,寒霜引擎2的开发工作就已经开始了。
2.当爆炸离玩家很近,玩家会倒向地面,这是Destruction 3.0系统的一个特性。
3.当玩家被火力压制,你的屏幕会闪烁,模糊。
4.动作的灵感来自镜之边缘,动作系统组件则来自NBA Street和FIFA系列(不管是哪个系列都一样,都是EA Canada的EA Sports系列的系统)
5.环境是多元化的:平原,丛林,夜战都会有,更不必说前些日子公布的巴黎,纽约,中东大城市巷战。
6.DICE对单人场景的把握是让你像士兵一样战斗,很多时候安静到有时间感受风景秀美,但战斗的时刻会是突如其来,让你措手不及,而且绝对火爆。
7.伙伴可以被拖动。(在前面的GI杂志介绍和官方视频已有所体现)
8.存在QTE事件(GI杂志已经提到)
9. Frostbite 2 >id Tech 5 / CryEngine 3
10.战地3是战地2的续篇
11.战地3的配乐相当强大而且有连贯性,和场景,事态符合。音频总监认为音效代表了50%的游戏体验。



PC Jeux杂志的记者认为它华丽的图像/动作让你沉溺其中,寒霜引擎2比CryEngine 3和id Tech 5更让人印象深刻,PC Jeux特意用红字标出: 与2007年的孤岛危机相比无所不及。


PC Jeux还给出了其中一个关卡(可能是伊拉克巴士拉)的任务介绍:
PS:是法语,我也看不懂  

刚开始,你的队友被躲藏在窗户里的狙击手击中(剧情必须),除了要杀死这个讨厌的家伙,还不能让自己的队友死亡。
首先,要把队友拖动回安全地区(QTE事件),这时敌军仍在开枪,子弹从你耳边呼啸而过。

然后要尽快寻找一个掩体躲起来,以便消灭狙击手。

你上到楼顶后,发现敌人火力很猛,你被压制,只能匍匐,需要配合队友去反压制敌人,然后用AT-4火箭发射器完成对敌人所在建筑的攻击。

上司让你独力调查一个可疑的电气线路,你从地下室潜入,发现房间里一个炸弹就要炸了,你开始尝试拆解炸弹,可已经来不及了




然后又是一连串的QTE,最后危机解除。

你回到地面在队友的帮助下打退了敌人的进攻,这时的气氛是直升机在天空盘旋震耳欲聋,掩盖了其他所有音效。

随着战斗的继续,玩家来到一辆吉普车上,新一波敌人也追来,就在这时,吉普车一偏,你眼前一片模糊,声音渐弱,几秒钟后巨大的地震声传来,一栋大楼崩塌,然后。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-3-6 19:46 | 只看该作者

游戏引擎:寒霜2

绝不支持DX9

发布时间:2011年末
(预计2011年第4季度)

将有专用服务器

支持最大64人对战(PC)


主机平台支持最大24对战(有待确认)

完成的单人战役模式

战役合作模式

海陆空攻击载具以及喷气式战机

会有典藏版

强制拆迁
游戏中的一切几乎都可以被摧毁

没有MOD工具发布 花钱也不行


游戏被ESBR评价暂定为M既17+


会为64位系统做优化

比叛逆连2多更多的解锁项目

可定制玩家外貌

死亡视角回放

-----------------------------------------
阵营
USMC
美国海军陆战队
(将出现在多人以及单人战役中)

PLR
人民自由抵抗战线
(单人战役中的敌人之一,多人模式待定)

战区:美国、中东以及欧洲
(包括纽约、巴黎、Tehran)

可升级武器和自定义配件

依旧沿用4兵种制度

完全真实的武器载具声效

救援机制改变,需要拖人

比叛逆连2更真实的弹道系统

单兵武器:
(仅从视频、图片中推测)

M4

M16A4

M240

RPG-7

AT-4

载具:
(仅从视频、图片中推测)

LAV-25

M1A2

Humvee

UH-1Y

SU-37/SU-34

Blackhawk

F-18

MH-6 Little Bird


-----------------------------------------
再战Karkand扩展包内容
(从BF2中移植的武器、载具以及地图)
(包含4张地图为: Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman & Sharqi Peninsula)

将为荣誉勋章发布1周年后开始beta测试
(2011年10月12日之前)
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 楼主| 发表于 2011-3-6 19:46 | 只看该作者












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 楼主| 发表于 2011-3-6 19:47 | 只看该作者
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ4MzMyNjcy.html

不过悲剧的是 M4的问题。(注意看单连发调节。)

不过还没完成的游戏。。希望正式版就木问题了
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 楼主| 发表于 2011-3-6 19:57 | 只看该作者
ZT谈战地3的游戏定位,我觉得说的很有道理。
这是国外战地论坛上非常热门的一个帖子,今天我把它翻译过来让大家都来看看国外玩家对战地的态度。



你是否对担心DICE会把战地3变成一个原始人战争游戏,最近有很多玩家都在担心战地3是否会成为一个无脑大众射击游戏。



以下为摘录 GameInformer (GI)的访谈

记者:每当我回想BF2的时候,我又回到战场成了战场上的指挥官,其他玩家也能在战地3中找到适合自己的位置吗?

DICE:这个很简单,但是问题却是你如何才能把游戏的门槛降低让更多玩家加入游戏当中来?我们现在做的不是把战地3做的高端化核心化,现阶段面临最大的挑战就是如何把战地的门槛降低,确保让更多的玩家投身其中。其中最大的一个问题就是,整个游戏中只有2名指挥官,只有一些玩家才喜欢这个设定,而大多数的玩家都并不在乎。他们只关心有人给了他们一个命令让小队一起行动,或者和自己的朋友组成一个小队让自己玩的更开心。然而只有极少数的核心玩家才会试着去了解指挥官模式的情报最后投入其中享受乐趣。也许你会说这是一个很伟大的设定,但是纵观全游戏你可以发现指挥官模式是一个很鸡肋的设定。后来我们试着在叛逆连2中试着迎合玩家的口味,因此在叛逆连2中每一个小队的玩家都可以命令整个小队,当然只是一个口头上的命令,然后我们给个每一个玩家权限让他们都可以使用UAV,再进一步我们给每个侦察兵都配备了电子声纳,一种比UAV更先进的装备。这在战地史上是巨大的一个改变。因此有更多的玩家加入到叛逆连2中来了。我们降低了游戏的门槛我们把游戏的乐趣带给了每一个玩家。因此叛逆连2成为了战地历史上最卖座的一部作品,只用了不到1年时间总平台的销量变突破了600W,其中PC平台占了大部分。而我们现在需要做的就是保持游戏策略上的深度以及游戏复杂程度,同时还要降低游戏门槛让玩家的投入加入其中。


这里便是是进行“小队合作”的趋势

大多数玩家理想中的战地3




最后我们需要让EA或者DICE有关人员看到这个帖子,重视他,我们不想你们毁了我们最喜欢的“战地”。






题外话似乎当今游戏快餐化已经成为必然,当初曲高和寡的战地2已经成为了过去,战地3的操作简化想必已经成为了不可逆转的事实,区区几百名玩家还不可能让DICE会打乱游戏的开发方向。总之战地3已经不是你所期望的那个战地3,而是一个原始人打仗的游戏
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 楼主| 发表于 2011-3-7 08:18 | 只看该作者
再一次在网络上出现的一张图片。。

疑似多人游戏下的。。。



对比巴黎某街道

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发表于 2011-3-7 18:23 | 只看该作者
要等好几个月啊~~~~~~~我对高难度游戏没有挑战兴趣 只要玩起来顺畅就行 主要是感受这种游戏,而不是从这种游戏里试图突破或者升华什么 个人觉得荣誉勋章玩起来舒服很多 战地2里有2关把我卡的都快不想玩了 这就么意思了 有时提醒应该再明确一些。
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 楼主| 发表于 2011-3-7 18:56 | 只看该作者
要等好几个月啊~~~~~~~我对高难度游戏没有挑战兴趣 只要玩起来顺畅就行 主要是感受这种游戏,而不是从这种游戏里试图突破或者升华什么 个人觉得荣誉勋章玩起来舒服很多 战地2里有2关把我卡的都快不想玩了 这就么意思 ...
ACU110 发表于 2011-3-7 18:23


e......叛逆连队吧?战地2有关卡吗?另外。。BFBC2 困难模式一次就过的路过...嘿嘿嘿。。嘛。当然。有几关的确是靠运气才过去的。。。。
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发表于 2011-3-7 19:19 | 只看该作者
LZ乃不是在模组网卖东西吗......
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发表于 2011-3-7 19:50 | 只看该作者
白痴连队的关卡我实在是不想吐槽。。。。。跟联机模式比简直是2个公司出品的一样。。。。。。但我说真的 白痴连队的可玩性没有MOH2010高  虽然联机模式的几张地图感觉起来不错
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 楼主| 发表于 2011-3-7 22:31 | 只看该作者
白痴连队的关卡我实在是不想吐槽。。。。。跟联机模式比简直是2个公司出品的一样。。。。。。但我说真的 白痴连队的可玩性没有MOH2010高  虽然联机模式的几张地图感觉起来不错
gorm 发表于 2011-3-7 19:50


其实我预购了BF3后第一件事情竟然是想重温荣誉勋章2010
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发表于 2011-3-8 01:06 | 只看该作者
其实我预购了BF3后第一件事情竟然是想重温荣誉勋章2010
nhssunny 发表于 2011-3-7 22:31

预购几钱?  59.99? 49.99?
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13
发表于 2011-3-8 01:12 | 只看该作者
没有指挥系统的战地不是好战地
其实战地2的系统已经不错,只是会催生白痴指挥而已
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14
 楼主| 发表于 2011-3-9 00:26 | 只看该作者
本帖最后由 nhssunny 于 2011-3-9 00:28 编辑
没有指挥系统的战地不是好战地
其实战地2的系统已经不错,只是会催生白痴指挥而已
华头 发表于 2011-3-8 01:12


的确。好的MODER完全把BF2改造的非常那啥了。。。

只可惜。引擎不好。导致才限制了一些东西。

预购几钱?  59.99? 49.99?
gorm 发表于 2011-3-8 01:06


248 +邮费。我买的是一家前100有送战地3鼠标垫和海报的,不过不是官方的。嘛。。有总比没有好
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发表于 2011-3-9 10:34 | 只看该作者
的确。好的MODER完全把BF2改造的非常那啥了。。。

只可惜。引擎不好。导致才限制了一些东西。



248 +邮费。我买的是一家前100有送战地3鼠标垫和海报的,不过不是官方的。嘛。。有总比没有好
nhssunny 发表于 2011-3-9 00:26

我记得有人报230。。。
反正HKD300
大家不用急,正式发售前还会有的
慢慢等RMB升值。。。哈哈哈
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16
 楼主| 发表于 2011-3-9 11:49 | 只看该作者
本帖最后由 nhssunny 于 2011-3-9 11:51 编辑








编辑:零zXr0
转帖:nhssunny
   
   GameInformer编辑Phil Kollar发表文章认为战地3不会出现之前的“战地特技” 。 他是通过自己的渠道得到确切消息抑或仅凭猜测我们不得而知。

  之前的战地系列游戏有好玩的特技动作,只是越来越少,比如说在飞鹰行动中,在飞机翅膀上漫步才算得上特技,到了BF1942/BF2中只能做到空中跳机-回机舱-跳机.....  1942的时代,拿着像巴组卡这样带抛物线的火箭筒打下战斗机很有成就感,到了BF2居然加入激光制导导引。。。。根本不用算抛物线。

    随着时间推移,能够在战地新作中找到的老特技玩法越来越少,战地3中或许这些都将成为浮云。
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 楼主| 发表于 2011-3-10 13:17 | 只看该作者
【新闻】BF3《战地3》多人对战最高可达256人

《战地3》PC版已确定将支持64人在线对战,主机支持24人在线对战,但从技术上来讲,该作可支持256人在线对战。

根据DICE总裁Patrick Soderlund表示,《战地3》可以与目前FPS数量之王《MAG》拥有同样的多人模式人数设定。

“有很多都来询问我有关64人对战,128人对战或256人对战。技术上来说,我们可以达到256人对战,我们尝试过了,”他向澳洲PC游戏杂志Atomic MPC说道。

“我们曾以128人做过测试。你必须让你的游戏充满乐趣,所以,我们认为当人数在32至40人之间你会有最大乐趣。”

我们注意到此前报道的多人模式人数,包括主机和PC的人数是在Patrick Soderlund所描述的“游乐区”的外面。

“我们做过实测研究,其中128人模式的在线对战一点都不好玩。”他继续说道。

“也许我们的模板设计完成地
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