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[讨论] 是否应该按照真枪的射程来进行WG

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发表于 2006-10-25 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了绿大<关于按真实装弹量的玩法的可能性>的讨论后,我也来起个头,讨论一下在游戏中,狗的射程和威力是否按照不同的枪种特征来改?
: b# _& J' b) S
* o0 H) ~. d; o现在军友们都热中于改狗,尤其是改大威里,目前国内公认的威力是120,可是在游戏中,不论是冲锋狗,还是步狗都是120,枪种的不同让我们不能感觉到真实!~# P, ]; \" f$ W) `4 P$ i

% J- `5 b. f( R5 b# n某次,我们和一战队切磋,对方一军友拿出了自己所谓的"小火神"-------MP5改120,改射速,而且还加装了奶罩弹鼓 威力和射程不比我们手中的M4 M14 AK这些差,让人郁闷,甚至感觉到我们的机枪手抱这一个249满山跑的样子很傻!$ M2 N+ R0 g$ F, h; ^  e( s# R

" e) O2 q. U( ~7 l所以我建议,根据不同枪种的真实数据,按照一定比例把射程和威力控制在一定安全的范围内!
2 L& ?- k! Q- f# w! J比如:MP5控制在90左右,M4  AK这类步狗控制在100-110左右,M249这类机狗在120以内,狙击狗在140以内!手狗用原装力!~
' h5 q% b# e8 g' |+ |( a% c1 }( p! `
这样,在游戏中就有一定的射击层次,并不是什么狗都能有同样的射程,想打哪都能打哪!
) m# n) a8 ~$ f& @& g在配合上绿大按真实装弹量的玩法,在战术运用上也有更高的要求,戏时也更有真实感,对提高技战术,专业程度,端正态度也会有很大帮助。
9 R8 [0 D8 ?6 D) z; O4 L! C+ J: v; @% g$ S/ _
小弟愚见
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2
发表于 2006-10-25 16:34 | 只看该作者
说起来容易做起来难啊..................就目前的环境来说,还是大威力派居多...并且好多都是单纯的狗友,并不是军友发展来的,体会不到那种乐趣.
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发表于 2006-10-25 16:41 | 只看该作者
楼主玩过你说的那些狗就会发现,不同初速的bb,射程差距并没有想象的那样大,根本拉不开明显的断层
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4
发表于 2006-10-25 17:23 | 只看该作者
LZ你就当是近战啦,30-50米以内,不管用什么枪,都差不多了。
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 楼主| 发表于 2006-10-26 17:46 | 只看该作者
其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~
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发表于 2006-10-26 17:56 | 只看该作者
好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现
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 楼主| 发表于 2006-10-26 18:22 | 只看该作者
原帖由 m16aaa 于 2006-10-26 17:56 发表
5 }* Z4 \; N; p' m# _5 ]0 k: b. K1 g好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现

2 S7 i* `4 y- F! w
+ W6 W7 e5 ~+ ^; V/ J努力实现吧!~~~~$ g4 g. u8 B8 `) U5 p) n2 O' e
1 y4 o( [/ ]. E1 M4 _3 T8 v7 q
现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~
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发表于 2006-10-26 22:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 18:22 发表- @9 |* D0 i$ S. E. I7 p3 m' `

* F* f2 `# |( F' i1 d
; r) z  P5 p( N努力实现吧!~~~~7 X3 E1 W8 u, [5 a

# m0 u2 P  e) Z3 f& y9 F/ I! P现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~

$ h- V1 V! ]: r3 X" Y$ d5 D/ o% I就当对方是游击队的干活~~~
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发表于 2006-10-27 09:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 17:46 发表# w' {% x/ f7 h7 U! P
其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~

6 i0 Q$ ?% s; ^; V+ T
6 g4 H: [/ d4 u5 q那是他威力比你大,同样威力的弹簧你试试,保证他比你疼,而且你的命中率还比他高,可以都打中他几颗
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发表于 2006-10-27 10:38 | 只看该作者
基本无法实现' n' ]1 F4 S% b* X5 i( }: h
先撇开愿意不愿意这么做吧,光说控制初速并不能来开差距,. {" A4 M& f: n" M, c1 x" k
真铁手gun和长gun的射程差距是成倍的,BB完全无法做到这点。0 G% h  F; \2 I
初速90和120的差别就是一个比较痛而已
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发表于 2006-10-27 10:59 | 只看该作者
根本不可能实现的愿望啊
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发表于 2006-10-27 11:23 | 只看该作者
提议是很好的,但很难实现.
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发表于 2006-10-27 13:05 | 只看该作者
严重同意楼主!
" f2 a5 I2 c1 ~  e  v
6 [$ q3 l: b! G8 c$ n我有这种想法也很久了!
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发表于 2006-10-27 13:45 | 只看该作者
想法很好,我以前也思考过这个问题,但是要实现不可能。
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 楼主| 发表于 2006-10-27 20:23 | 只看该作者
原帖由 csloner8123 于 2006-10-27 13:05 发表
* X  h) v0 m# C! J; y5 I- ]5 `" S严重同意楼主!" S/ ?( e! w  o8 k( u

+ Z$ N4 M* R8 m3 h我有这种想法也很久了!

7 A* i% l- h: _& M+ }7 K' S! Y
% |1 G9 O, g& A& a% Z+ I+ ^. ]9 W+ W8 K3 J, [6 Y- }" c# e" ?1 q
谢谢支持,重在实践和推广啊~~
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 楼主| 发表于 2006-10-27 20:24 | 只看该作者
原帖由 tibot 于 2006-10-26 22:35 发表
* O2 J6 o( B" B4 D- Q* O
& g4 B3 F0 x0 D0 \就当对方是游击队的干活~~~

, g2 G& A' u3 e' m7 D0 w/ S$ u+ Z* L) y% J

* V5 }# q7 h* u5 f) v下次我们去拔火车去~~~
" T6 @, G4 B0 l3 A再弄个敌后武工队~~
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17
发表于 2006-10-28 00:06 | 只看该作者

不是不可能

是行不通!
3 F; {" m9 k) a& z  [  M! m% B  ?. a, D( c; J* l, I1 ]
痴人说梦!
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18
发表于 2006-10-28 10:06 | 只看该作者

弹速计不普及,一切都是空谈。

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19
 楼主| 发表于 2006-10-28 10:33 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-10-28 10:06 发表
! K5 T, [1 v/ Q) f6 X$ E0 f1 Q

$ t5 o( ?8 ~+ y7 s8 n  F# w1 g" T" `
9 z8 r3 R8 _) j) @1 z$ V" A" S& }* J9 l3 {9 j# ]$ J1 u/ E
这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!
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发表于 2006-10-29 09:19 | 只看该作者
按照真枪的射程来进行WG
: |1 s. B; w9 m( i难呀 
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21
发表于 2006-10-29 16:26 | 只看该作者
这个有点不太现实吧?
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 楼主| 发表于 2006-10-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 leopard005 于 2006-10-29 16:26 发表: C2 A. y9 L  V: f
这个有点不太现实吧?
$ e* a8 O; E' o! D. t6 @8 B
5 k+ c, I, X6 T
0 c4 E( D! H5 a
这个是有些困难,还是得看人们的想法!/ c6 H! [! b; \6 [2 I8 _
要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!
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发表于 2006-11-2 21:28 | 只看该作者

WAR GAME != WAR

生存游戏不等于实战的,按我的理解,武器型号在WAR GAME里面只是张皮,一种点缀而已。
+ C6 ], C6 m' y  ]5 [实际上对射击性能也没有必要那么刻意的追求吧。武器实际性能上肯定不只射程这么局限,散布、连发可控性、枪口焰、噪声等等很多因素都对武器的运用有着很大的影响,而这些游戏用枪往往是作不到的。即使规定了射程,得到的也只不过是过于理想化的武器而已,况且,由于规则的问题,冲锋枪等武器恐怕就不会有人使用了。这样的规定还有什么意义?* u! V6 f/ T+ ]9 W! w
退一步讲,实战中,目视瞄准就可以有效杀伤几百米外的目标,而在游戏里开火的距离都相对近的多,说起来大家都已经在有效射程之内了……也就是说,WAR GAME和实战战术上本身就必然的存在一定区别,强行限制的意义也很有限。
3 ^! _! p; i  k/ X, PWAR GAME 只是体验实战,不是经历实战,游戏要有自己的规则和限制。8 `, d1 |1 y8 h8 T3 F! g: j8 r" v  d
! R; A. u7 ?/ M6 L# O! u. s
[ 本帖最后由 戴维 于 2006-11-2 21:34 编辑 ]
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24
发表于 2006-11-3 01:41 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-28 10:33 发表( X9 C6 ^6 q: R, E2 y) r" Z

$ ?/ n" T6 I. e' i7 D& N/ M# |! ?! L7 v* P6 M0 d- u' u

% \) U. `1 q9 q: D这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!

1 q* \. }$ }, y% `7、800元也不是那么贵吧,一个战队一人出一点,或少下几次馆子就有了。: Y2 i+ n" W/ S  Y& A
用罐子测威力的场合,误差最多能有30m/s之多。, @- D8 @' g4 @! l: u

, _6 z4 L* }$ k- v! B) ?而且弹速计不只是限制初速这点用处,更重要的是对于提高改造狗的水平,发现问题所在有极大的帮助。
' I+ e/ B5 b9 w$ i5 f一个战队如果有主要的改狗师傅的话,由他保管,能把狗改造的更合理、更稳定,能促进全体战斗力的提高。
9 P$ F: }) G  u7 \& s
' n6 m5 G0 b% {+ z. y3 X7 S[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-11-3 01:44 编辑 ]
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发表于 2006-11-3 09:52 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-29 18:42 发表
. |9 C9 Q3 C2 e! M+ e" k9 f+ R
/ y9 s# X; k1 S
* s& A9 v! z2 c) T6 b, V% l& F# j; f. C- R
这个是有些困难,还是得看人们的想法!$ `' v) ^' q  W
要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!
7 c# h/ a  p2 q5 e6 O! h9 }
你就当是近距离作战,50米以内,mp7和m14就没什么区别了。
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发表于 2006-11-13 18:36 | 只看该作者
bb狗的射程达到真枪的标准,已经不是玩具了,而是杀人凶器
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27
发表于 2006-11-14 02:34 | 只看该作者
建立你们还是去玩玩真实装弹量吧会现实点,好处是至少你们的机枪手不会太郁闷,呵呵
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28
发表于 2006-11-14 09:44 | 只看该作者
其实,玩wargame玩得久了,就对大威力没什么兴趣了。
* a" x) d5 f' h" V+ p反而是稳定可靠和精度比较重要了。7 N& f, v/ F+ @* A, `. K
当然在现在这个阶段,限速是一个很大的进步。
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