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尸王争霸

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发表于 2006-5-4 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”
$ U4 N( Q, X. F3 n" \6 d; m5 o) D4 h选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。
% K9 Y7 y( }, v; h% R1 |2 t$ [0 O( x一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
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发表于 2006-5-4 13:55 | 只看该作者
是<<生化危机>>WG BT版吧......
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 楼主| 发表于 2006-5-4 14:15 | 只看该作者
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
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发表于 2006-5-5 11:12 | 只看该作者
我就是"尸王".........
5 f6 n, d; O! I
4 s* B3 ~+ b. ]" @卡卡.最后没子弹了...........
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发表于 2006-5-5 11:15 | 只看该作者
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
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发表于 2006-5-5 11:20 | 只看该作者
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
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 楼主| 发表于 2006-5-5 14:23 | 只看该作者
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表5 z; t5 R/ t( G% A: P2 }
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?

# ]( Y+ ?' c$ t- x一,尸王是最牛B的人扮演.3 F* V2 v, w+ M# Z) V) I  h
二,尸王先部署6 R! L' B+ o! c( v
三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.4 Q) H; q* C8 m+ A7 J2 k; b
四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.( ~+ S2 Y9 W1 D1 p0 G) B5 s
这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
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发表于 2006-5-5 22:03 | 只看该作者
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
: N6 p) e- }( S+ Y# b2 |; q* C, k, H- Q8 H% Y* x/ H6 T
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
/ b; {; }5 ?7 d3 E2 b3 b# y二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发1 s' k* H, x  E) m' x2 U

( v. B! w* s# m, e有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。
/ b0 [6 d  o. X9 e4 W4 k9 A. U# {% m, l6 }: `; X+ f& g! W
不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:58 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
. C8 Q% c' d& K: ~' P我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。$ Y) n5 [$ D8 Y9 V6 P! T/ Q2 J
) I# F1 v! S1 G! j- M
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
. R$ G6 |  x- e$ h4 q) v二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...
& P( V7 o$ \$ [$ R
僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.2 i6 [. r) J7 f* p
其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
yancnv 该用户已被删除
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发表于 2006-5-6 13:10 | 只看该作者
听起来不错!
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发表于 2006-5-8 13:40 | 只看该作者
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
1 I; C1 F# `, w( t哪天玩一玩!
5 ?! V) L* @$ V/ }3 w$ p- x6 e还有谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2006-5-8 23:32 | 只看该作者
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表+ ^% V; l4 ?/ W* C
很新奇的想法,我怎么没想到呢!1 g9 m; ]& w+ v
哪天玩一玩!5 p8 t$ d9 S- Q7 U, o" `
还有谢谢楼主

$ H1 b5 p/ j9 i嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
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发表于 2006-11-13 01:14 | 只看该作者
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
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发表于 2006-11-13 18:35 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表% R4 O3 N, i9 Z( {
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。- B' N0 f/ n* j0 }; ^% G! Z" _

* y( S8 E) S/ R9 f" `/ n一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
# u" Y7 \% x5 e! S0 t# k/ D1 x二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

0 n7 j6 N/ ~# {7 k3 P! `9 p这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
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发表于 2006-11-14 13:32 | 只看该作者
下次试一试 看好不好玩!!
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发表于 2006-11-14 16:27 | 只看该作者
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。  {9 Q8 o4 }. B. M3 ~/ H

/ g9 w7 @1 m# V$ G$ D: W: j* w  ?[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
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发表于 2006-11-23 19:16 | 只看该作者
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表
) C; K3 e) f' L% q玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。

. i6 G* D( }4 \  O/ b5 o/ P8 n" I, J% D6 ]  D; g( G" p

2 M0 m( F* A% L- [小心被人往嘴里塞黑驴蹄子) K2 `% Z, T3 b" `
9 s5 S! u; d4 ^+ k: \# [/ E$ V
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发表于 2006-11-23 20:22 | 只看该作者
那最后变成尸群的几率有多大~?
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发表于 2006-11-24 23:35 | 只看该作者
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
0 J, u( C6 a* {  e5 {. P
: m1 z6 ]3 ~7 SPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
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发表于 2006-11-25 00:21 | 只看该作者
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
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发表于 2006-12-15 10:11 | 只看该作者
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
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发表于 2006-12-15 10:13 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表* m- E/ C: y* C6 P* O
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....' }0 X1 O$ x# K! t4 w
$ P. ?) w0 }# a' {' e
PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...

3 e3 w3 ?& G8 N( K5 q " i1 j0 m  v+ G: v7 I1 C
其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
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发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
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发表于 2006-12-17 14:45 | 只看该作者
稍后我整理加工一个完整的出来...
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发表于 2006-12-17 21:58 | 只看该作者
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
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发表于 2006-12-18 00:21 | 只看该作者
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?
, ]2 n* O, [5 X& F
) X7 B* ^; @5 o' S- J% A0 K+ n' ]! J这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
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发表于 2006-12-18 10:24 | 只看该作者
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?, s- d' {3 G* X
& r5 ]; M0 ^+ Z5 m
重在过程,结果有时候是注定的。
, }6 H# @: g( m6 B/ u5 w
' S- h; z' i5 O# ?& s正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。
3 X# L- b$ W+ L! R, r1 R. \8 j6 L/ C. n' f# a
倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。
( n. m1 d/ M% }  d
# g. c3 Q; |  s  g% X2 t我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
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28
发表于 2006-12-18 10:35 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表
$ u, Z" _. x) n0 L) Q0 f$ c关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!6 w# w" h% l2 o6 A2 D3 Q
虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!
* L$ ?7 r' N6 O. I$ ^5 z( v: `

7 V% w- @+ r- ^" E8 _并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。: j# }3 f/ k( d  }- {! s

) y# ?  w% y, W$ ^4 A6 m6 p; B玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
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发表于 2006-12-18 14:13 | 只看该作者
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
, g( c* `$ k8 V# T6 B
6 Q7 V' o* s  o& _: D) y) k我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。
7 e% `, D3 b$ o" a4 {' E" c( O# u  T+ }3 W
另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。6 u% p6 T  O+ \* K9 |' E8 X

1 R! F( D0 ?  N- J% H, i更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
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发表于 2006-12-18 22:49 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表
8 t! X- o. S1 w/ H7 L( p我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
4 \6 S0 C" H% z- \, A6 ~9 E& m7 }# B8 b  D* E# ?8 M. y
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。: i. c  q. i! L. z# p
- R. @2 f/ {: D9 F) U
另外,所有人都只能使用单发,除 ...
' a2 }' P; q) z- {9 }' q, l+ Q5 Z8 \1 v

  ]9 r2 `3 d( A- r% e3 O9 SDMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。% f5 y6 u( e% S1 z; l9 W/ z9 h
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
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发表于 2006-12-18 23:13 | 只看该作者
难协调,乱的很......
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发表于 2006-12-19 09:54 | 只看该作者
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表/ Y( T. P( D6 ]9 |$ A/ a) f

7 R  j3 C# V, q9 I5 d0 m3 B1 @6 }, I
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
% C5 \4 x3 T" q9 t/ y3 L. b: t7 `8 M这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。

# C9 |5 F* W! C* N$ f6 _4 g$ V: [6 E0 ]4 X) y0 K2 I. ]1 o2 b
5 N' K& [- E0 o) p$ V2 t4 R1 Q
或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。
, v' x0 C9 g' x( x7 ?) J% D " e% G( J7 @0 x! N& L
之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。
' N0 E2 M4 h/ \! h. l   x* X# U8 l2 Y7 i6 y
玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。' L8 a, }, h, v7 ?# u
' U# d; m+ V5 C3 d
胜负没那么重要,过程才是重要的。9 \% b8 N/ G6 b: g
3 s7 ?7 s$ Q% i. @0 V* ?% D) Y' T' f
另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
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发表于 2007-1-21 20:37 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表& f5 A) R* d: a% b. S/ m: B
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...

% i% s3 c% ^) ^; ^8 t
7 I- B- ~, J3 b0 Q0 O僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...
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