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《闪点行动3:红河》

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发表于 2010-8-19 15:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 SDKTank 于 2010-8-19 16:08 编辑

本周的新作消息真可谓丰盛,前几天我们已经报道过《闪点行动3:红河》的宣布消息及初步细节,今天官方总算公布了首批游戏画面,看上去很艺术吧,没错,这似乎并不是实际游戏截图,但也不像是专门设计的纯粹的艺术图。感觉像是实际游戏画面经过后期处理的美术图,但正好这也能让我们稍微观摩出一些实际游戏的画面效果,很“荣誉勋章”:
也许EA都没想到当自己为《荣誉勋章》如何干掉《使命召唤7》而绞尽脑汁时,背后又杀出一个来,当然,他们的档期并不同。但不要以为看着像“荣誉勋章”它就会是一款爽快的火爆的传统FPS游戏,那你错了,据IGN的体验报道,《闪点行动3》仍然会是一款“事模拟作品”,它仍然是一款远比使命召唤、叛逆连队更加拟真的射击游戏。不过与前作相比还是增加了更多适合做为游戏来体验的新鲜元素。而且改掉了一些2代中让玩家不舒服的地方,如雷达功能,它的使用几乎让你迷失。另外对主机玩家来说还有个好消息,那就是更加方便瞄准了,准心控制更加流畅,还新增了“辅助瞄准”的功能,简单说就是当你远距离射击时,准心划过目标时,似乎会有一些磁性来帮你控制住瞄准目标;而中距离射击时准星会被放大并略带磁性,而近距离射击时将“视角锁定”功能,方便在近距离快速运动时仍然可以准确瞄准敌人。这可以说更能让那些只适合玩使命召唤类FPS玩家来适应。
新作故事将转战中亚国家塔吉克斯坦,那个阿富汗附近的常年征战的不稳定地区,曾经苏联有意借其为跳板来扩张实力,试图向东抑制中国。从这点来看,在故事剧情上与2代将无太大连贯。
《闪点行动3:红河》将会让玩家东西横跨整个塔吉克斯坦,体验长达200公里的水路作战历程,那将会是一个充满了沙尘和酷热的“死亡环境”,这点从下图也能感觉出来:
    新作中的职业划分将更加明确,有全面型常规兵、冲锋型的突击兵,收集信息侦察兵以及提供压制或掩护的火力兵种,和提供强大压制掩护能力的火力突击兵。也许他们都能带上M4A1,不过不同的职业将会有不同的专精,这点如果你玩过质量效应1代,也许你会明白。而且在作战过程中将非常注重合作的细节,学会同心协力会让你更容易的完成任务,如《生存之旅》。
        诸如此类的革命性改观特点还很多,日后我们会慢慢了解,请大家继续关注游民星空。《闪点行动3:红河》将会在明年与玩家见面。
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发表于 2010-8-19 16:06 | 只看该作者
之前2代放出的时候画面也是 很YY。。。

结果正式一出。。悲剧、。。


不过还是挺好玩的
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 楼主| 发表于 2010-8-19 16:07 | 只看该作者
因为跟尘埃帝引擎素一样滴。。。。。。。
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发表于 2010-8-19 16:09 | 只看该作者
因为跟尘埃帝引擎素一样滴。。。。。。。
SDKTank 发表于 2010-8-19 16:07


和这个没关系。。之前的宣传图。 还有宣传片。都是CG。。

后来才放出的实际游戏视频,和宣传图和宣传片差距太大。
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发表于 2010-8-20 00:25 | 只看该作者
2的故事太短了,不过难度的确比1低了
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发表于 2010-8-20 10:30 | 只看该作者
红河是不是又在糟践天朝,开场动画都封了。
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发表于 2010-8-20 13:19 | 只看该作者
要是敌方枪法还是那么准的话,还是不好玩。
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发表于 2010-8-20 13:29 | 只看该作者
宣传图很漂亮,和实际画面美一丁点儿联系。。。
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发表于 2010-8-20 14:06 | 只看该作者
第一幅图点开大图看,中间那人胸口的榴弹是亮点。。。。
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发表于 2010-8-20 18:36 | 只看该作者
2代的AI作弊明显啊,隔着老远中间都是灌木屁都看不到,我的AI队友居然开始开火了。

FP2和AA2在AI上都是硬伤,开坦克的AI即使和步兵编一队里面,也不懂协同行动,自个儿开着坦克跑的飞快。
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发表于 2010-8-21 01:25 | 只看该作者
宣传画一如既往的勾引人。。。期待面世的时候别大跌眼镜
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发表于 2010-8-21 10:39 | 只看该作者
先玩荣誉勋章吧
等就是了
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发表于 2010-8-21 17:34 | 只看该作者
闪点2远不如武装突袭2。。。
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 楼主| 发表于 2010-8-21 17:47 | 只看该作者
第一幅图点开大图看,中间那人胸口的榴弹是亮点。。。。
退壳挺 发表于 2010-8-20 14:06


难道素传说中滴。。。。。。。。。。。。
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