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WG——真实带弹量的感觉最好

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发表于 2006-2-6 19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
喜欢真实弹夹容量(或接近真实)的打法,比如手枪一个弹夹就是15发,长枪也是用真实弹夹容量,每次下场带长、短狗弹夹各3个。
. i) t$ X) r7 P0 m( t& ]$ N8 V+ p- _# H* J) p$ A# H' s
觉得这样才是WAR GAME,而不是GUN GAME。没有BB海战术,以准确的短点射为主,对瞄准、开火时机、控制尺度都有较高的要求,乐趣大大提升。毕竟真实的战斗中储备弹量是非常重要的。3 s1 s6 K9 ]* H9 s8 V
- i, @# m. S# G( s0 ~2 f
[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 19:46 编辑 ]
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发表于 2006-2-6 19:41 | 只看该作者
我已经定了四个金弓弹夹,一场下来也够了.
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 楼主| 发表于 2006-2-6 19:43 | 只看该作者
我自己的原则就是手枪15发,长枪真实容量,想多拿就多准备弹夹,压不死随便带。
" [, J/ Y3 C: W) V3 L2 B8 v: V2 P1 _% S! b& L
绝对不用什么600发天顶星弹夹这种东西,乐趣全无~~~
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发表于 2006-2-6 19:53 | 只看该作者
嘿嘿,LZ说的我同意,但有多少人会愿意呢。(有连夹扫着玩,还用标夹?)
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 楼主| 发表于 2006-2-6 19:58 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。+ q* i5 ~- _' R& a" }* z
( r% t0 ?! O; v( D4 ~) b. {& P
真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。+ Y9 y0 n+ s" V1 e6 ^
3 |5 `4 I- _: e8 O% Z/ o7 Q- T
打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?
- I* f; C/ S+ j3 Y( S# Q
4 ^% Q3 r- j) i2 w" H5 EWG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。- V: G% q5 l. ~/ p, d

5 L8 S: E* [$ C% s$ J* E我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。) G2 Z& Q( x! o! g

9 E$ S& |4 {6 Y5 t也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
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发表于 2006-2-6 20:05 | 只看该作者
我喜欢手枪局,比较刺激啊
4 w: u% c/ c' L8 x5 s+ [9 c* N
, }% P* t! z" t0 \  F1 V7 T/ O& h7 v) E1 g3 P
大家一般就2个弹夹
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 楼主| 发表于 2006-2-6 20:07 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表" x* K/ z: M! [6 i! X) h9 ^
我喜欢手枪局,比较刺激啊4 O$ r! X0 \7 M4 {# f
* ^9 T$ k, m  c- D" U  @, P9 ^

3 K: F4 F7 S1 n大家一般就2个弹夹

9 W/ t$ v; Z  ]- J5 c
. w) A9 x; }! ?# A这种是最考验反应和射击技术的
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发表于 2006-2-6 20:10 | 只看该作者
我也想玩手枪局,可我们这没人玩唉~~~~
9
发表于 2006-2-6 20:49 | 只看该作者
支持原装夹!
, ]* i0 u' M. S4 U3 j偶的AK6个原装夹0 a2 |0 {* [* U1 x+ r( c9 y* I
但下场以后发现其实3个就够用了
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发表于 2006-2-7 17:40 | 只看该作者
如果真的落实原夹上场,我的ELCS终于有用处了.
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发表于 2006-2-7 17:41 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表6 j: ^( R; f* ]7 ~. O8 b  l
我喜欢手枪局,比较刺激啊, }+ T0 m  v4 w1 m  P
  s2 ]6 }* Y- z' W' a% }% m0 {3 k8 {
6 {2 z1 q) k- C3 V" b6 z$ Q7 g
大家一般就2个弹夹
) R0 x! e! u5 |7 h, q: q$ m0 F
冬天怎么不见你玩儿 手枪?
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发表于 2006-2-7 17:58 | 只看该作者
能按真实弹量的玩最好了,至少也要摒除大弹匣。
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发表于 2006-2-7 18:20 | 只看该作者
带上20个原匣,打一整天都不用重新装弹
+ G: ], z) M, l+ R( I3 U* w不过买蛋匣的米米就粉可观了,活活
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发表于 2006-2-7 18:30 | 只看该作者
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~
% [) d1 X9 R; j4 i1 o2 }" M而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
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发表于 2006-2-7 22:07 | 只看该作者
强烈同意LZ的观点,要玩就要玩真实,这样偶的仿DOAV的弹夹袋也不会显的空挡挡的了
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发表于 2006-2-7 22:36 | 只看该作者
BB和真铁还是有区别的.
/ t; W+ E* k/ Z# FBB野战有时要割草的,真铁就没那么麻烦.
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发表于 2006-2-7 23:27 | 只看该作者

有些型号没有标夹咋办?

比如r8啥的
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发表于 2006-2-8 00:16 | 只看该作者
现在国内好象有M4系列的小夹了,还是金属的,带快拔,我帮朋友定的正在路上,东西不贵了,可以说很便宜,宝哥哥这里要是有就比较方便了,毕竟找多家买东西很费劲的。  Y2 f$ p9 t) `6 Y& c, c
2 V* _. R1 u$ `
[ 本帖最后由 sashka 于 2006-2-8 00:20 编辑 ]
19
发表于 2006-2-8 12:27 | 只看该作者
现在很多人都不肯的
4 i1 {4 n: P9 g- r特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
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发表于 2006-2-8 13:08 | 只看该作者
原帖由 野战鼠 于 2006-2-8 12:27 发表; e( ]% }, v* e3 ?& l. j
现在很多人都不肯的
2 @. z8 j. i# K; Q% O特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数

0 e* n& E3 U+ ]9 p4 \2 I& g; K* A! \没关系,从我做起嘛。3 `3 b* j: m2 t  ]* W
玩久了玩精了,就好了。
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发表于 2006-2-8 21:11 | 只看该作者
我和楼主的观点一样@!!!!!而且和我们这里的人提过好多次
+ g: n# J( Q; {5 X% {+ C* T0 Y! c$ |7 k1 F& `+ [2 z8 Y! ~
但都不赞同我的观点!!!!!我晕!!!!觉得越来越没意思啦!!!!!!!!!!!!
yc1973 该用户已被删除
22
发表于 2006-2-9 00:28 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。
, L# E, z& v$ D: f4 B) L2 b$ @6 S
真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。9 G6 Q6 G. I% c" d! G
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打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?
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" Y/ ]" Z% r( G- G& g6 L2 sWG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。# [, x6 ?: h8 D- C) m, j$ [

3 R) J; ]1 @1 Z6 G- x9 y我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。
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+ j# X, R) l! [6 e, [8 Y- N也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
; x1 p2 J9 v/ \& b
你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!
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发表于 2006-2-9 09:22 | 只看该作者
原帖由 yc1973 于 2006-2-9 00:28 发表
4 K- n$ I: B* B* T# e5 t
  z( T; X* {5 I" z你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!

/ m! t3 ~5 U2 z% ]8 M差不多吧,但对于深入敌后的特种部队而言,携弹量是有限的,还是要讲究射击的效率问题。1 ]5 Y3 m& f2 E8 o
新兵和老兵的差别就是听射击的节奏也能知道。
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发表于 2006-2-9 17:17 | 只看该作者
问题就在于 你带原夹 真实弹量 但是对方不是啊   我这里是北方人本来就少 你规定来规定去的 还谁玩    橡皮人不是很过分那种也就是算了
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发表于 2006-2-10 01:15 | 只看该作者
实战一般来说一个基数能打着一个人就不错了,多数都是spray n' pray..火力压制然后迂回包抄...哈哈..那个叫brothers in arms的游戏就是最好的体现..
2 a9 C4 w: @& F+ A$ i" ]9 V* X! J
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-10 01:18 编辑 ]
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发表于 2006-2-10 11:07 | 只看该作者
原帖由 nem 于 2006-2-7 17:41 发表- M( w/ p  T7 A9 m$ L
$ H/ h) `* S9 O; Z5 R" j. V
冬天怎么不见你玩儿 手枪?

6 `3 c) W0 n5 r冬天俺们玩手淫
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发表于 2006-7-29 11:27 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-10 11:07 发表+ T; C& s. T& J7 E

- q) E. q; b  X3 v冬天俺们玩手淫
' a8 Z4 p! B8 a3 C- m: L+ h
.........这个这个好象脱离了我们讨论的范畴了吧,不过要说到这个,我们一年四季都在玩
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28
发表于 2006-8-1 14:43 | 只看该作者
要想做到合理使用原装夹,除了狗本身精度要好外,还有较好的战术意识和能力~~~!这些都是平常需要练的,而且要一开始就要使用原装夹,如果半中腰去使用原装夹的话不仅很难适应~~~!有些人甚至会因为觉得打的不爽而会有意见,所以要想真正做到使用原装夹,最好大家一开始玩就要坚持使用~~否则到后面是很难改的~~~!现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~~~所以要想让这么多的军友什么都做到和军队里一样很难~~~!还是看大家喜欢怎么玩吧~~!
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29
发表于 2006-8-1 20:10 | 只看该作者
个人有各人的玩法的,就好象游戏中用狙,不是高手就是菜鸟,外行图的是热闹,内行玩的是门道啦~,故意增加自己的游戏难度的。
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30
发表于 2006-8-4 10:46 | 只看该作者
我们战队的规定是每三场才能添装子弹,虽然很少有能用完的,但是很大程度上减少了乱开枪扫射的机率,毕竟都用原装夹很难实现
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31
发表于 2006-8-8 20:23 | 只看该作者
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
5 z6 r( a9 V0 g- @那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~
4 ^( B) J* d0 b严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最后一句只是个人看法,不是对用大夹的人攻击辱骂)
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32
发表于 2006-8-8 22:40 | 只看该作者
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
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33
发表于 2006-8-8 22:45 | 只看该作者
原帖由 月球表面 于 2006-8-8 22:40 发表
9 P, ?- {+ {' @; ~3 d; r! r支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
# q3 y) ?9 d1 [0 d8 ^
自我要求一下嘛!
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34
发表于 2006-8-11 16:31 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表3 s/ T+ E# j6 G* ^; t
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~' D1 W6 p- f/ g* U6 o& c& @! ~/ E# ]
那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...

  g6 x) y9 e, @这句话说到点子上了
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35
发表于 2006-8-15 21:03 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-2-8 10:56 发表7 r4 }+ L; o+ q, }) M5 K
俺喜欢小夹,但也不BS大夹,各玩各的感觉嘛!* x0 G3 b- I0 M& {, K1 O
呵呵呵!2 r. \  C9 V+ h0 r
我们就经常小夹+原装和别人XD大夹+120打,一样很爽!! c5 M5 ^) F# m
哈哈哈!

  V' i& W4 y; p# B5 l' G+ H4 @2 J$ {0 s1 i4 h" o+ h$ O
# R* H" r4 Y' B& V: q. l
偶也是,同好同好~~7 B; v; B) }: M! L. S: ?
0 [, d& C- x8 S5 V3 N
偶每次下场,不管对手用大夹小夹,手狗必饮人血,呵呵~
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36
发表于 2006-8-16 01:02 | 只看该作者
呵呵,M1911A1的标准弹量7发,其实作为手狗足够用了.
$ L7 L% W: e$ }- X我的主狗是MARUSHIN KAR98K,至今只有10发弹壳,装弹难度大.9 O, H. Y( t4 [! }  w
不过备用电狗R8比较烦人,到现在也找不到标准夹,不过好在使用机会很少.: u1 U% U7 }. ?. d9 }
远了98K,近了就M1911伺候.
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37
发表于 2006-8-22 02:22 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表, [2 g0 I5 Y- f& H* H/ q
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
. E' R! ]4 Y" a4 P. Y# O) S那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...
- r$ c3 e& D4 \" U3 h- k  `; V# B4 z, n0 K* U
原帖由 向往远方的浪子 于 2006-8-11 16:31 发表3 O! D0 d+ z+ {6 G9 W$ A

5 }' F) D( O" g: Z: O- u5 T% G这句话说到点子上了
0 W+ l. A9 g2 L/ z" s
这句话回应你
1 L% n* C2 J) ^
: _- Q8 j" u: n; P/ B( Y1 d2 J“现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~”* G: t+ u0 V3 P3 j3 v
意识第一位+ H4 ^8 D2 Y/ l& o
如果连自己还剩多少弹药都不知道
! I1 e8 O: Y2 D 就是把生命交给敌人的子弹# {9 E% L9 `$ ?

5 |, `4 k/ O* o+ d& f( Q[ 本帖最后由 黑鹰坠落 于 2006-8-22 02:30 编辑 ]
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38
发表于 2006-8-22 21:41 | 只看该作者
如果有比较平宜的“菠萝”就差不多,否则打丛林的话无BB海,点打啊!!!
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39
发表于 2006-8-23 08:12 | 只看该作者
弹药消耗多少是看队员的任务而定,不是看人品。有时候就是要火力压制,不是要打下对手压住就OK了,队友才能冲上去。当然CQB就无所谓了。
# Z* d/ v4 ]  I! C: a' _+ p$ ]
! o9 b3 m2 B. n/ C; ]& u! M, e8 G8 e0 E) I1 R$ q1 v5 j( P) t7 H8 C
还有太短的点射废枪,换70发左右的掸夹最合适。
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40
发表于 2006-8-23 23:04 | 只看该作者
如果大家都约定这样,确实不错!
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