设为首页收藏本站
打印 上一主题 下一主题

指死漫谈

[复制链接]
查看: 2075|回复: 44
跳转到指定楼层
1
发表于 2006-3-14 13:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在喜好生存游戏的大军里,有相当一部分同学并不十分看重模拟外观以达到角色扮演的程度。对他们来说,生存游戏更为重要的内涵是在对抗过程中杀伤对方。指死,作为杀伤对方的一种特殊手段,同样也就非常重要了。# B1 b6 I4 T. N; `: U3 b& H
何谓指死?也就是在相当近的距离内从容地将枪口对准对方,被对准即被判为中弹下场。( {! L- Y# E+ F& ~2 s# F% }1 w
指死的优点是很多的。
! N- }% ^  p* v' a( l1、防止伤害。BB弹的杀伤力不大,其中很重要因素是因为弹体很轻,因此其速度随距离增长而急剧减弱。也就是说,在很近的距离中,BB弹的动能尚未衰减,其杀伤力仍处在一个相当高的范围内。相信大部分战友对于近距离中弹的威力都有很深刻的体会。因此,在极近范围内采用指死的办法,就可以避免不必要的伤害。
1 D0 _1 ?4 a! u) ]* l2、减少冲突。由于误伤使对手受到皮肉之破导致的争吵,在生存游戏中极为常见。既然是指死,也就无所谓误伤,也就没有这类争吵了。; b! p  j) V9 h/ F
3、节约狗粮。嘿嘿、
( ^7 h! q9 a3 [% l/ x- m4、多个杀伤。在一对几的战斗局部中,如果直接用BB火力射击,很难保证击中所有的对手,因此对手完全可以利用人数优势,由剩下的队员进行还击,结局往往是歼敌一二,自己也完蛋。对方如果在中弹后仍然下意识地还击,可能会引发对战果的争议,结局往往是判为同时死亡。而用指死的办法,则可以避免争议和还击。& u1 ~" s/ S+ m" ]1 l
5、烧无米之炊。要是没电啦,没弹啦,当然打不死对手。但是却可以指死,哈哈。" Z! I# x4 L' C$ ]0 E
6、避免橡皮人。橡皮人的咒语是“你没打中我!”。我本来就没打你,只是指死你,看他如何还能用这个借口来抵挡!
( |" e% p2 Q- J) X0 H2 Z6 h! d  }' F7、显示自己是老鸟。新人往往按捺不住对使用武器的渴望,一看见敌人就猛扫一通。你能用指死,就说明对生存游戏的规则何自己手中武器的性能有了足够的掌握,是一个老资格的高手啦。5 R# \3 ^  ~& i! U+ ^
8、进入王道。兵法中,不战而屈人之兵乃是上上策。生存游戏虽然做不到这一点,指死却是最接近于上上策的一种战法。这意味着指死方取得了绝对的优势地位,而被指死方则处于绝对劣势。相比对射中取胜,指死绝对是王道。这是教我们控制力量,而不是只会使用力量。1 `! X" _6 M. O+ k% K' e4 e
5 k+ k( M/ ?6 q9 G! T7 c
说了那么多好处,如何才能做到成功的指死?指死,必须同时具备下列条件:
% t( r* o1 {8 F/ y6 y( ~. ]# E1、相当近的距离。大家隔着山包,看的见却打不到,相互瞄来对去的,那肯定不算指死。指死的有效距离,必须处于BB弹的有效射程之内——注意是有效射程而不是最大射程!也就是说,如果开火必中,才能熄火指死。从实践看,绝对不应大于20米。' d% N5 E5 A2 A
2、掌握足够的先机。攻击方在发出“指死了!”的提示之前未被对手发现,指死方才有效。如果被攻击方在对方提示前已经闪身及时避让,指死则无效。也就是说,被攻击方稳定于攻击方的火力范围内有一个足够的时间。这个时间长短,可以根据具体情况。对于单个被攻击方,3-5秒钟的时间即可,如果被攻击方是由多人组成的队伍,则应当有5-10秒钟的时间。
" r, S! o* O8 _: @( H3、合适的相对位置。如果大家是面对面,那么不过是遭遇,肯定也不是指死,应当判为同归于尽。必须也就是攻击方正面对敌,但避开对方正面左右各45度角的范围,以侧后方为好。此外,如果在水平关系中能处于对方的上方则更佳。( W& X, J) V- \/ d- v! ]  ?4 ?
4、清晰的口令。严肃的有:“你被指死了!”,轻松的有:“喂,兄弟,下场吧!”总之,必须用词准确发音清晰并确保对方听到。这时候的口令提醒,相当于BB弹的火力。要没有口令发出,你不过是潜伏在那里等敌人过去的观察哨罢了。8 P4 \$ @" j" D7 l' i! ?3 y1 V% U
5、绝对不开火。一旦扣动扳机,则被默认为放弃指死。打了枪又没有中,然后才吵吵说“我指死你啦”,这种就不是指死,而是赖皮。
  j) B. Z( a* E7 K, j+ h
4 h0 ?' P) n- Z能同时满足以上条件,可以看做是成功的指死了。作为攻击方,想要指死,则要向以下4个方面努力。
' C7 t2 [8 r: e2 c- @5 z0 S' T- L1、良好的隐蔽。这才能放敌人进入足够距离呆足够时间又不被发现。8 t; X) s% {- ^# P8 u1 ^
2、良好的阵位。能够使敌人不仅进入指死范围而且是侧后对你。7 k* G1 d+ h" O3 k/ N6 O# Q5 D
3、良好的耐心。面对近在咫尺的敌人不扣动扳机,没有足够的自制力和耐心,是办不到的。
3 G5 M2 S- i( u! b) O( M9 Y4、良好的对手。只有对手具备绅士风度,才能承认你的指死。真正的橡皮人,连被BB弹打红了脸也说是自己发的青春豆,又何来一指即死之说?!
分享到:  微信微信
收藏收藏 分享分享
2
发表于 2006-3-14 14:17 | 只看该作者
[良好的对手。只有对手具备绅士风度,才能承认你的指死。真正的橡皮人,连被BB弹打红了脸也说是自己发的青春豆,又何来一指即死之说?!] 这句话是关键!指死在GAME中的运用主要在短距离内,但往往被指死一方不顾被人指死(没听到指死的口令)还在一股脑的对着目标开火时,我们只能放弃绅士风度.......
3
发表于 2006-3-14 14:26 | 只看该作者
想起了某次与杭州队交流,因为多队混合,指挥上有点失误,后卫牺牲后没有及时通知前面队友,结果被两位杭军兄弟抄了屁股,MP上来大喊,你们回头看看,你们都死了。呵呵,要不是MP通知,我们居然都不知道死了,两位杭军兄弟也真沉得住气,就一直守在我们后面,楞是没动,也不做声(好几分钟了)。( ?( ]* q! E! q, M/ \* i

7 ]1 U+ s! a9 O. Q不过哦,没弹的狗能不能指死人,一度成为争议的,不过实际活动中,一般还是算指死的。这个主要靠大家自己掌握规则和遵守规则,指死其实说难不难,但说容易也不容易,要用点脑子。貌似楼主的夫人,就曾经沉着固守一隐蔽所,看到敌人大部队通过,一个过去,不指,两个,不指,过到最后两个,才站出来指杀,小的佩服至今。1 n4 [9 ^! S. I, y0 ^

4 j6 i1 S0 Z  ]7 |, D" y8 F+ a另外,CQB时,指死也是可以避免不必要损伤的良好习惯。某人摸楼梯上楼,楼上守了三人,听到声响,都各自猫在门边,只等他上来,他刚到楼上,三个方向同时出现3个人,那兄弟马上大叫,死了死了,别开枪。呵呵,这也算是一种自我保护。5 t, |1 y! u% H4 T
6 o: t4 ?: p  j
[ 本帖最后由 灯火阑珊 于 2006-3-16 16:39 编辑 ]
4
发表于 2006-3-14 16:59 | 只看该作者
我们一般是5米内指死,20米是不是太远了?10米内指死比较好操作。
5
发表于 2006-3-14 23:18 | 只看该作者
我觉得5米内比较好,不会发生争执,因为你要考虑你的枪才能射几米啊?20米,可能差点的枪都射不准
6
发表于 2006-3-15 09:29 | 只看该作者
我们这里好象是5米内不开枪,指死多是自己判断,需要结合地形(如狭长通道,对方无处隐蔽)以及距离(这个不太好界定,但一般我们这里出现指死,双方都是认同的)。
7
发表于 2006-3-15 20:04 | 只看该作者
看情况,丛林5米不开火,如果CQB的话一般会稍近一点........
8
发表于 2006-3-16 12:22 | 只看该作者
原帖由 灯火阑珊 于 2006-3-14 14:26 发表
" w0 W1 s! R( B# m  l# [想起了某次与杭州队交流,因为多队混合,指挥上有点失误,后卫牺牲后没有及时通知前面队友,结果被两位杭军兄弟抄了屁股,MP上来大喊,你们回头看看,你们都死了。呵呵,要不是MP通知,我们居然都不知道死了,两位 ...

+ l. S' t) V1 U% U3 Z) A# n% ~4 J; C! ~1 M% t
实际上我认为从理论上来说,WG里面队员死了,是不能通知队友的,我们的规则里死人是不能说话的,除非都是老片子上的共产党员,在对讲机里把党费交了才死! i1 ^$ Q4 j4 q% g
* m  z5 Z" b/ A# Y, V( Z% w
当然,中弹了怪叫一声……我倒觉得无可厚非,毕竟临死的惨叫是可以保留的……
9
发表于 2006-3-16 12:33 | 只看该作者
原帖由 citymouse 于 2006-3-16 09:50 发表1 X& K9 P) U, W0 P. d' V
其实,指死在实战中很难实现。指死的条件就是对方没看到你,如果有裁判也好说,由裁判判决对方下场就行,可是实际上平时是没有裁判的,所以你不得不喊两嗓子,这样就暴露了你的位置,很可能只能1:1的下,你下,对 ...

" s+ h. z' y( ?0 Y
0 A" I. W# N: H* ~我个人被指死过一次很过瘾,小心翼翼的搜索,结果发现脚边掉了几个bb,抬头一看……树上有人……还示意我不要出声……很佩服他能爬那么高4 l* S( g: ]7 [  @" m4 @0 U
我们经常有指死出现,有一次是连续两场迂回半公里到敌人后面,两次都指死5人
% g# Y# s% }" P. {( J其实人都是要脸的,你从后面拍他肩膀,他还好意思不认死?当然,大规模指死需要对方有良好的职业道德,前面说的指死5人对方确实很受规矩,死了连气都不叹一口,这样当然可以连续指死;也碰见过想连拍几个肩膀的时候,结果拍了第一个他大叫一声——后面有人……这种称为活跳尸,没听说过被捂嘴脖子上划了一刀还叫得出来的共产党员……结果当然是被前面人回头打死了,对于这样的队伍就只有一种做法,绕到后面扫射……
( L$ w3 O" ?: W/ y6 r
0 e9 D( e" {- K这位兄弟说的“很难实现”我估计只有一种情况——就是在毫无隐蔽的战场,地上完全没有草什么的
: [) v& n( m2 V( N
- l; f# S3 M) g; h1 k" QWG,可以迂回,可以伪装,可以藏匿,可以挖坑埋自己……不费一枪一弹搞定敌人才是最爽
10
发表于 2006-3-16 12:47 | 只看该作者
原帖由 色狼甲 于 2006-3-16 12:22 发表
+ K8 c6 J' B3 z" \' ?
: W- A/ n3 \* H1 B6 t. h* @  h% r
8 H" h! m+ w, X实际上我认为从理论上来说,WG里面队员死了,是不能通知队友的,我们的规则里死人是不能说话的,除非都是老片子上的共产党员,在对讲机里把党费交了才死% G6 ^) L, w0 G& j  e9 Y

! q9 q- M; W7 V7 M: y# Q; Y( E当然,中弹了怪叫一声……我倒觉得无可厚非,毕竟临 ...
) m% O9 ~+ j7 t

# C$ b5 h% E5 b+ _我没说清楚,是后卫到死都没有向前面转达后方有敌人需要增援的信息。
11
 楼主| 发表于 2006-3-16 16:56 | 只看该作者
原帖由 灯火阑珊 于 2006-3-16 12:47 发表& f; }- Q2 C7 N
2 k' z- T% s! i. o5 L; X; O  Q* H
, H8 K; Y9 X7 V7 F/ p
我没说清楚,是后卫到死都没有向前面转达后方有敌人需要增援的信息。
$ c+ A0 S5 U$ _
1 j3 W1 V- ~# A0 Z" O
是的是的,杭州兄弟如同约克中士那样,从后向前一个一个干掉了我们上海本地的队友,所以前面的怎么地也没法知道.. ]% y/ z) c& I) h
另外,野战兄弟的说法也偶觉得也可以,10米,恩,应该比20米更可行.
12
发表于 2006-3-16 17:02 | 只看该作者
呵呵,楼主找到省钱的根据啦!
13
发表于 2006-3-17 02:56 | 只看该作者
夜战CQB
) l: P! [: G. v8 H! I, ^+ l我一人包抄至敌方后边,正好看见一落单的胖子敌军(此胖哥曾是台湾国军)悄悄尾随他到敌方部队盘踞点,黑乎乎的有6/7人左右,这时我如果开枪最多敲掉3/4人,自己也会被干掉,于是恶从胆生,迅速冲过去把胖国军脖子箍住,用枪指住其它人,大喊全部不许动(算指死吧),敌方楞住2秒后举枪就往我这招乎(估计被吓的再加一二个赖皮的),可怜胖国军哥哥成了扎扎实实的肉盾,俺借着近200斤的人肉盾牌毫不迟疑的开枪还击,那怎是一爽字了得啊``挖卡卡卡卡,全歼敌人。下场验伤时胖国军手臂见红,俺毫发未伤,让胖哥郁闷了好久,被自己人干的这么惨``````俺对他说不关俺事啊,俺本想活捉的啊``哈哈哈
14
发表于 2006-3-17 10:11 | 只看该作者
原帖由 王杰 于 2006-3-17 02:56 发表, @' S% Z* o' `8 H1 F
夜战CQB4 Y! m! U6 G0 K6 Q9 d
我一人包抄至敌方后边,正好看见一落单的胖子敌军(此胖哥曾是台湾国军)悄悄尾随他到敌方部队盘踞点,黑乎乎的有6/7人左右,这时我如果开枪最多敲掉3/4人,自己也会被干掉,于是恶从胆生,迅速冲过去把 ...

( G. i0 v) j3 `: S" e; B( r
) ], A( [" w, Z4 H' y  g; f$ J* B王胡子的风范……
15
发表于 2006-3-17 10:34 | 只看该作者
说到这里,就想起了很多橡皮人,TMD真无耻
16
发表于 2006-3-17 11:39 | 只看该作者
原帖由 王杰 于 2006-3-17 02:56 发表4 x1 `+ n1 B2 U: ~# F
夜战CQB
. e; w* a$ Y, u我一人包抄至敌方后边,正好看见一落单的胖子敌军(此胖哥曾是台湾国军)悄悄尾随他到敌方部队盘踞点,黑乎乎的有6/7人左右,这时我如果开枪最多敲掉3/4人,自己也会被干掉,于是恶从胆生,迅速冲过去把 ...

, _6 b1 |8 y  n" h$ e/ R2 V( @7 Q9 L; ?

. h1 ~% {! m1 U: ?( \( M7 h8 |; Q想起了某电影里的片段.....
17
发表于 2006-3-17 17:59 | 只看该作者
原帖由 居士 于 2006-3-17 11:39 发表7 k  ?! T+ e8 E1 P# P! u) r

+ d9 E/ q/ P7 U4 x& Z1 c6 ?+ J/ T3 s4 x, o$ G5 u" g5 @

$ l  a, v; ]! d; [& |6 G% }. c6 o想起了某电影里的片段.....

" {! D8 ~  `; ^1 K虾米电影?
18
发表于 2006-3-18 00:42 | 只看该作者
《沉默的羔羊》; Z% b/ j* B  o. y$ x# i7 c

  Q! ^' ]+ k' N) c[ 本帖最后由 黑夜里的幽灵 于 2006-3-18 00:47 编辑 ]

0613an33.jpg (6.47 KB, 下载次数: 0)

0613an33.jpg
19
发表于 2006-3-18 11:37 | 只看该作者
原帖由 王杰 于 2006-3-17 17:59 发表
6 r* l9 G; _. j! y% R
' N' w6 O8 q( y8 @! g: c虾米电影?

* i- [) U7 R0 s/ U3 F8 a+ _6 x' c" \$ O# W4 c9 k$ _  X  l8 B
1 }- S+ L8 a; U1 N
<真实谎言>(TURE LIE) -----里头有一段是大只佬被恐怖俘虏,就在那个瘦猴子恐怖医生准备逼供时大只佬用瘦猴子做人肉盾牌挡弹干掉2个恐怖......人肉盾牌中弹数百飞,死状惨不忍睹啊
20
发表于 2006-3-20 15:43 | 只看该作者
原帖由 居士 于 2006-3-18 11:37 发表
# Z# x& l/ L- N3 c7 V7 ]2 |5 u! n3 o, o* g5 O% b9 E. w

" M) U" @( j) d4 e- L+ U% E+ x0 q$ a
<真实谎言>(TURE LIE) -----里头有一段是大只佬被恐怖俘虏,就在那个瘦猴子恐怖医生准备逼供时大只佬用瘦猴子做人肉盾牌挡弹干掉2个恐怖......人肉盾牌中弹数百飞,死状惨不忍睹啊 ...
* d* H5 \0 n1 k# S- J' ]: n

0 S% n- r3 m3 U. B& O+ P恩,对的!不过阿诺手里没枪,是玩飞刀的。
21
发表于 2006-3-21 00:59 | 只看该作者
原帖由 色狼甲 于 2006-3-16 12:33 发表* G0 G4 o! g- K' r4 F/ m) [
# `) P) F& K1 u. l" e6 a

- S; U2 Y2 [$ F& a/ S我个人被指死过一次很过瘾,小心翼翼的搜索,结果发现脚边掉了几个bb,抬头一看……树上有人……还示意我不要出声……很佩服他能爬那么高
) C+ h' E: [! `4 W我们经常有指死出现,有一次是连续两场迂回半公里到敌人后面,两次都 ...

' {0 Q9 w% J5 Y9 U& c. i6 _3 I其实真正的情形下 即使一刀割断气管和颈动脉 动静也粉大的
% T+ x  c8 _# a7 D从下刀到彻底挺最短也得30多秒 还会蹬腿, ~( `. k: J- Z0 K% V$ y3 t# z
电影里面隔着两M一个个捅死是YY的
7 g" u- D% O+ r. c( d《盟军敢死队》的游戏里面 你用老大捅德国人 要是有别的人在场离得太近 即使背对你也会报警的。。。。。。
22
发表于 2006-3-21 09:57 | 只看该作者
最新的盟军里,你用刀,用钢琴线,都可以在另一个卫兵2M的地方杀人了……
23
发表于 2006-3-21 11:22 | 只看该作者
与事实不符。
# P2 e' O9 @* I9 ^, T2 @窒息一个人需要2-3分钟。期间会剧烈挣扎。. u5 l9 _% N/ o& ^% K
切喉咙的话快些 大脑缺血而死大约50秒左右 但气管会剧烈抽气 声音粉响。
5 `7 V5 w/ t: y; t! T1 C刺心脏也需要1-2分钟。# F1 a7 C" ?6 p2 A+ z
要想没动静,应该是从头骨背后的枕环大孔刺入切断脊髓,但需要用较宽的刃来切,容易卡住骨头。而且由于是破坏中枢神经,虽然一下刀就不会动弹,但迷走神经和植物性神经仍然会发生作用,死前还是要喘气的。
24
发表于 2006-3-21 19:31 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-21 11:22 发表
6 S. U3 A: a- F$ z% Y, R与事实不符。) w. B( a8 g" M) _9 Q
窒息一个人需要2-3分钟。期间会剧烈挣扎。
( m4 y$ c: p, K* I" _, M切喉咙的话快些 大脑缺血而死大约50秒左右 但气管会剧烈抽气 声音粉响。1 p2 I( a6 E! g% a$ }4 A
刺心脏也需要1-2分钟。, |3 W1 f- o% M( I  L% M7 f) P
要想没动静,应该是从头骨背后的枕环大孔刺入切断脊髓 ...

7 ]( a$ U- @( X我摸到胖国军后边就想用手刺刺他后颈````````
25
 楼主| 发表于 2006-3-21 20:13 | 只看该作者
喂喂,我说的是指死,不是怎么背后下黑手!!!
26
发表于 2006-3-22 15:12 | 只看该作者
无视楼主,哈哈哈。
0 g# ]$ h, o3 n. z7 \% v; j, ^/ i1 ?; E# ]7 O" ]
看某片里说,从背后捅穿肺部,被捅的人就无法呼喊了,真的假的呢?
27
发表于 2006-3-22 15:28 | 只看该作者
无法正常呼吸 因为肺部漏气 负压破坏导致吸不进气
, B& b# a. k0 n  U6 N但动静会很大 因为当事人会有强烈的窒息感 会拼命抽气
28
发表于 2006-3-22 18:31 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-22 15:28 发表
& Q9 |/ e- Z5 {) |' c; Q无法正常呼吸 因为肺部漏气 负压破坏导致吸不进气
& S) ^4 i+ `6 K$ T0 m( ?- y9 `但动静会很大 因为当事人会有强烈的窒息感 会拼命抽气

* L& Y+ u5 X. j; h  z9 c$ E" M. j/ I4 @1 ~. v7 x% t
电影里老看到偷袭时把人脖子扭断的招数,真实情况下有没有效果?
# f, ~' C/ `" h# I' z/ F# W  R' W; f" f( ~
29
 楼主| 发表于 2006-3-22 19:47 | 只看该作者
我把你们一个一个都偷袭了,然后再指死!!
30
发表于 2006-3-22 20:41 | 只看该作者
原帖由 realkai 于 2006-3-22 18:31 发表
3 W( }8 B! ]% P$ x1 ?) l2 Y
5 H1 y: V: T4 K
* }- }1 ~' J! [0 r/ ~电影里老看到偷袭时把人脖子扭断的招数,真实情况下有没有效果?
8 n8 c8 o/ @9 j' X8 X$ R! w; _9 `3 J5 O

! S' F0 c$ @* t8 }/ G有用的5 y1 X4 ^; q" F; f% L9 C
) U) T$ `$ L2 T4 c" Z1 l
这里有个总参**的
+ v( R$ D4 E" m6 i4 e* k4 v# z" o* p5 j/ ]* I
杀人于无形
& e4 g( [$ p) r9 w5 ^4 ]; q( I
) J: @/ ?, C9 Z$ ]
31
发表于 2006-3-22 23:13 | 只看该作者
人偶就没经验4 k2 F* V9 [' z2 E- y9 o0 O& X9 T
大学时做实验 处死小白鼠的标准方法有六七种3 P! r9 u  C7 S+ ?" H  p+ i
其中一种就是颈椎脱臼法
$ L, @4 u( A& V但不是直接扭 而是拉脱臼之后顺势一扭 这样才能完全破坏脊髓
. g0 u) I0 x- t. i* _估计对人也可以吧。。。。。。
32
发表于 2006-3-23 09:33 | 只看该作者
那看来要做到杀人无声确实很难啊……继续无视楼主,哈哈!
33
发表于 2006-3-23 10:26 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-22 23:13 发表: p7 Y% Y$ c# N' Y5 C) G
人偶就没经验
9 h+ I0 d! i8 `5 q# J大学时做实验 处死小白鼠的标准方法有六七种" i  R! ^/ z+ C  I
其中一种就是颈椎脱臼法
6 B5 @. ^4 P' K0 _8 J4 Y/ c但不是直接扭 而是拉脱臼之后顺势一扭 这样才能完全破坏脊髓
* t& m, N1 D0 _, m* j% B* W估计对人也可以吧。。。。。。

8 i4 L! z/ @; R0 Q6 x* t8 a- W
; w: l6 L$ d: G8 m这个能不能做到杀人于无形呢?
) A$ }7 e- _3 m% u3 H
3 F. Z; \2 {- m4 x" {- P跑题跑远了
0 \( M% e9 k% [! c
$ J0 ^' f1 @! _5 d2 I+ V& Z3 p
34
发表于 2006-3-23 15:44 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-21 00:59 发表
, m4 K; y# ^3 l7 |9 C
; [- A. \2 B' P, u其实真正的情形下 即使一刀割断气管和颈动脉 动静也粉大的 : b. @/ U: I9 w! L& [  u- c  ]9 K
从下刀到彻底挺最短也得30多秒 还会蹬腿+ ~. v- t% S3 P. a! z( t2 N
电影里面隔着两M一个个捅死是YY的
% Y+ w( q/ u. z7 q) I; |4 M3 Z# j《盟军敢死队》的游戏里面 你用老大捅德国人 要是有别的人在场离得太近 ...
; ]5 ~- u* t! r$ {
% n: `- g  R: E# v/ i, N
真实是从后面直接捅心脏吧?比较业余或电影里才割喉咙。。。。
35
发表于 2006-3-23 15:46 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-21 11:22 发表
, M* Z! j* b# c  {! _与事实不符。1 O/ o) c* g& S: j: i$ ^
窒息一个人需要2-3分钟。期间会剧烈挣扎。; q! V8 L: S* ?2 P5 F
切喉咙的话快些 大脑缺血而死大约50秒左右 但气管会剧烈抽气 声音粉响。+ Q3 |/ X7 y8 P
刺心脏也需要1-2分钟。
7 a: y6 p  k* A' F2 P9 `6 O- L要想没动静,应该是从头骨背后的枕环大孔刺入切断脊髓 ...
% `0 U; c/ h% Q

0 X2 t4 A  {2 s+ {* I8 ^$ p( ^3 r, e4 ]
有心脏被插了2个洞还能活2-3分钟的?
36
发表于 2006-3-23 15:51 | 只看该作者
在这问个问题,有没XD在非常隐蔽的情况下,出现几个敌人在附近,一个敌人走过你身边没发现你
- K, ^" G' a$ M5 b! @
! A) u8 |% L8 z* `, j) X" x, ]# l你不能发出太大声音和动作,于是小声喊 “XD,下。。。”-————别人没听见,连续过了3个人都没听见你喊3 M% J! C0 W+ T0 [+ p
7 x. D( n2 o% i: ?$ E: _5 O# G/ ^7 m; g
这样大家怎么处理?继续等?继续喊?冲出去?
8 o/ ?7 i0 t0 [# s# V2 U& T1 Q" O' Y; M* j' J# z+ C+ w' k6 R
) ?& g% Y" ~6 y! S4 H
还有一个,2个敌人在你前面并排,你们处在禁止开火区和指死区内(我们规定一次(提示一次)只能指死一人),这样怎么处理?
37
发表于 2006-3-23 16:05 | 只看该作者
一次只能指死的规则,应该还有超过1人时,指死一人,然后各自推开到安全距离,再继续游戏的规矩吧!难道你们只执行前一条,不执行后一条?
38
发表于 2006-3-23 16:13 | 只看该作者
我懂你的意思。。。我的意思是,如果指死一个,另外一个肯定会发现,这种情况是上去指死还是直接到安全距离外扫!
39
发表于 2006-3-23 16:28 | 只看该作者
原帖由 毛那么多 于 2006-3-23 16:13 发表
" e7 \, j6 w+ H2 J7 U, [. h我懂你的意思。。。我的意思是,如果指死一个,另外一个肯定会发现,这种情况是上去指死还是直接到安全距离外扫!

2 F9 O! \& b! A" x$ |1 l6 C% V9 b/ c1 g& K2 {+ O
你不是说一次只能指死一个吗?那还不退开安全距离?
40
发表于 2006-3-23 16:37 | 只看该作者
可能是我没说清楚。。。。' H* L# H$ C: v2 H1 p% k8 v) C5 ?

. D' r& `+ b  D' |6 H" _: r9 H7 x, \. Z当时情况" n( X* W' r- x! e7 k8 J# n
$ x' O! w. ~0 u
猥琐的我猥琐在一个猥琐的地方等着猥琐敌人,这个时候2个敌人并排走过我
, S; i+ G5 `" ?# P0 R! A+ a  i3 U" w9 m; \% O  R
此时,我们的距离是非安全交火距离和指死距离
6 L( g" \5 `* t2 B! W' Q. A0 R) B0 k# e2 v# |$ e' M
我有2个选择
2 ]8 H2 u5 h! Q. s/ m/ }$ R! h% x0 v5 k% e
1:指死2 m/ X2 K2 E( x
# V5 x$ c! `7 l. B0 |
2:等他们出非安全交火距离我来XPP
9 P2 }+ A3 V6 ^7 L& i" [
) m, z: J) R  C5 B0 h* N( L! A现在有个问题7 C- D& @$ ^9 b/ h& ?3 T

; A# y$ S8 ~6 Y8 t* }$ f# i如果指死,按规则一次提醒指能指死一人然后推出指死距离继续,那另一人肯定会发现我
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们

作战两千(COMBAT2000)成立于新世纪2000年,COMBAT2000品牌秉承精益求精的态度,以诚信为宗旨,力求获得广大用户的拥戴及所有合作伙伴以及供应商的支持。

联系我们

  • 地址: 广州市萝岗区科学大道起云路1号视联电子科技园A栋711室
  • 电话: (am10:00-pm17:00) 400 602 2000
  • 传真:+86-20-8231-1913
  • Email: sales@combat2000.com

分享到

新加入会员

© 2001-2013 COMBAT2000论坛.粤ICP备14001821号  Powered byDiscuz! X3.2 Licensed  
快速回复 返回顶部 返回列表