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个人玩WG的一些小经验,解决橡皮人之方法:/ I6 Z/ w D# Y( ]+ z5 a
' ^3 b$ n1 Z$ X" p% P本文主要针对特别容易出现的丛林战橡皮人.* B" k& Q d+ L+ }% U7 X: v
0 \ T3 b0 y& H) T" f! ?% R& t' A1.丛林戴头盔不要带软帽,软帽打到没反应的大有人在,头盔打到会有声音.可以减少80%的橡皮人争议
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5 N2 O( S+ R3 H' S& q( V6 O/ d2.提高狗狗射速和力量使用锂电,力量到M110-120左右,现在用国狗也很多改到120了,射速快,初速快了,基本能解决
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人从静止到移动状态的橡皮争议.这个力基本消除了看到M90老马和国狗原装力BB过来人闪开的情况.可以减少50%左右的橡皮争议.1 Z- L& V1 y7 l: N* ~6 D
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当然,可能狗的使用时间会有缩短,这个看个人.但是不要以为改到M130以上就很厉害,一枪跳一个出来,首先这是个游戏不是大家有仇,你用M130以上只会给别人有心里压力,当面不说背后也会骂,何苦玩的那么低格呢.大家有缘在一起,玩也玩个开心,你没事就打别人身上一串血包,你心里怎么想.
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3.多用光学瞄准,用光学瞄准能消除约30%的橡皮.其实很多情况特别是丛林战,子弹不能穿草和树枝是正常的事,特别在比较阴暗的树影中.你自己感觉子弹飞过去了,别人不出来就开始大骂橡皮人,我见过有拿M83距离我40米就狂扫,还大叫橡皮出来,你自己找个地方试试自己的能打几米嘛.毕竟是BB,不是真铁嘛.要是眼神不好,你就拿光学看看自己BB掉那里了.
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+ A: D" r% K. ~( w& O) N4.瞄准目标稳定,尽量使用瞄准具而不是BB扫射出去看弹道瞄准.同时在远距离射击时应瞄准目标稍上的位置,BB掉落时就能正确到达目标.很多人都不瞄准的,拿起就扫,边扫还大叫出来/出来,你打到了没有,你就大叫.精确瞄准能解决10%左右橡皮人.7 L, Q8 z7 u5 |' |0 Q+ }
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5.规则的告知. 经常大家遇到新人会出现打到不认,特别是一些首次下场的人,觉精神高度集中,打到了一点反应都没有,个人认为此情况,带其参与玩这个游戏的人和组织者需要规范好一些基本玩法,不能认为大家都经常玩了,基本的东西应该是要知道的,其实有的人就是不知道,或者不明白,建议下场前要规定好.如此可以消除90%以上的新人橡皮.- @) |- X- d* q( J
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6.有些情况不好判断是否是别人橡皮,不要边打边骂别人橡皮,没出声就继续打,要是弹道不对自己再调整下,实在是浪费子弹了,你还可以考虑几个人包围打,或者干脆不打了,没事拿钱洒米呀.其实很多人都有说自己是被流弹打到,或者是友军打到,我继续打.那么这种有争议的情况,只能通过一个长连射解决了,呵呵.消除40%橡皮.
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7.别老说别人队橡皮 个人玩WG也有段时间了,一起玩过的朋友和各个站队也不少,就我感觉,个别人橡皮由于以上原因的各个队都有,但随便给某战队橡皮人站队称号,是否是人性天生的排外思想做崇呢?或者觉得长玩的人就是橡皮,不好玩.心里上就在想,你们一定会橡皮,BB乱飞就大骂橡皮.我觉得这个就不好.你怎么想别人,别人也怎么想你,你首先假设别人不橡皮,可能你玩都要更开心些,毕竟游戏还是有一定规则的,象棋非要拿来玩5字棋,那就玩不下去了.6 f( S, h/ r6 B8 {7 l/ C
# n, N# m9 j- _5 t8.少对攻多遭遇 个人感觉在从林中,玩对攻是最浪费时间也是最不开心的一种玩法,早下的闲死,晚下的跑死,不出橡皮才怪呢,丛林战多打4-5人一小队的3国或4国,或者夺旗,任务,人少时可以玩2VS2的大逃杀,控制地形大小,人为营造出类似CQB的短距离激烈交火,这样能更好的消灭橡皮人.+ U% r; O" M, F$ L J& K4 m
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个人小小意见,希望XD们再补充.3 Z, M: J6 @- }2 X
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[ 本帖最后由 scan211 于 2006-4-11 18:44 编辑 ] |
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