设为首页收藏本站
打印 上一主题 下一主题

关于矮墙的问题

[复制链接]
查看: 2102|回复: 40
跳转到指定楼层
1
发表于 2006-1-5 15:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
假如一条过道里面左右都是墙壁,有一堵到腰的矮墙后面3 E6 _- R/ r4 ~/ F# P
躲着一个敌人,没有手雷,要怎么清理?
分享到:  微信微信
收藏收藏 分享分享
2
发表于 2006-1-5 16:04 | 只看该作者
一人火力压制,一人迂回包抄... ...
3
发表于 2006-1-5 16:15 | 只看该作者
如果对方在不撩枪的情况下,两个人轮流不停开枪,压制到他面前!!
4
发表于 2006-1-5 16:42 | 只看该作者
原帖由 shaggy 于 2006-1-5 16:15 发表
+ w# |" f, p! \' Z0 a2 H如果对方在不撩枪的情况下,两个人轮流不停开枪,压制到他面前!!
( z/ A: r4 [/ n. D: _- A

5 V8 f1 N! b3 V8 G9 h; p如果单人对射,双方轮流开火只能死的是进攻方7 `, C3 v: m( V6 H4 m
% Y: b# @; b) ^% }  D; U- z# e, J, {, E! u
单人进攻需要持续火力压制,点射边压制边前进,直到干掉对方!
5
发表于 2006-1-5 17:43 | 只看该作者
原帖由 关外雪狼 于 2006-1-5 16:42 发表
) M1 ~: y# O7 K$ l8 C: {- P$ e2 t# c$ R  O

* [7 p0 v. w0 S/ ]如果单人对射,双方轮流开火只能死的是进攻方
2 b5 ]* H+ d/ L4 J) J
# R& j% I% `7 k! \7 O( @单人进攻需要持续火力压制,点射边压制边前进,直到干掉对方!

2 H9 M# u+ T% u) d* I. C2 J, A没看清除我的意思!!
6
发表于 2006-1-5 22:17 | 只看该作者
大叫一声  你中拉
' `* `9 X& c, X  E% Z. Z
" j6 a1 Y/ q! ^) q+ E. R4 z然后他很迟疑的站起来  你再来一枪  他就GG了 
7
发表于 2006-1-6 00:20 | 只看该作者
这个时候其实很需要狙击手,呼叫一下吧,找个志愿者到前面去引诱,请你的狙击手来工作吧,最好这个狙击手用的是M14这样的半自动武器。如果他的工夫过硬,墙后的傻瓜又不撩枪,那一个3点发足够修理了。
8
发表于 2006-1-6 09:24 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-1-6 00:20 发表
5 t: O- X5 W0 W, w/ r9 m, Y- a' w$ v7 X这个时候其实很需要狙击手,呼叫一下吧,找个志愿者到前面去引诱,请你的狙击手来工作吧,最好这个狙击手用的是M14这样的半自动武器。如果他的工夫过硬,墙后的傻瓜又不撩枪,那一个3点发足够修理了。

  Q* r5 b9 N' c  A% ?呵呵,你试试就知道行不行了。
9
发表于 2006-1-6 11:39 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-1-6 11:19 发表
3 |; x" j! @6 E* }板砖代替手雷!

) E5 {, W% s$ T9 O0 R) }6 s& s% F
, s: ^9 t: ], v5 U: v6 k7 d+ Q1 {
头出血代替中彩弹... ...
10
发表于 2006-1-6 12:50 | 只看该作者
哪有那么多狙击手给你召唤,有几个技术过硬的?!
9 R/ I. U3 D7 S7 Q3 r* z
3 [" Y% Z  u% _! B7 S0 r不要啥时候都想着其它人来解决
11
发表于 2006-1-6 14:08 | 只看该作者
主题里面没说8能用枪榴弹...哇咔咔...
12
发表于 2006-1-6 17:19 | 只看该作者
毒气弹如何?比如扔几只多日未洗的袜子?
% R! K5 e* r/ I* p: ^$ t  x  c开玩笑。老实说,在没有任何其他条件的基础上,只好两人交替掩护前进……一般是使用榴弹或者手雷解决问题……
13
发表于 2006-1-7 00:16 | 只看该作者
都没试过吊射吗?BB啊,不是实弹。如果距离太近的话,考虑打天花板反弹吧,或者直接抓一把BB撒过去。
14
发表于 2006-1-7 00:42 | 只看该作者
不许撩枪的话,只有一人躲起来的话,很容易突破的——进攻方知道他的位置,不断迂回,隐蔽者要观察进攻者要有很大的勇气,稍不注意就会失去目标,而且矮墙的话比较好办,跑到高点就能压制,不象其它障碍物那样只有一两个突破口。
15
 楼主| 发表于 2006-1-7 13:54 | 只看该作者
我说的是一条通道两边都是墙壁,在前方是对方建筑的矮墙,是一个密闭的空间,那里能迂回!=======l$ O8 I' L  b' U; e: i
                    =======l(如图)两个横就是矮墙
16
发表于 2006-1-7 16:32 | 只看该作者
原帖由 noah 于 2006-1-7 13:54 发表7 f% M/ v, C  @8 P) B/ H  t
我说的是一条通道两边都是墙壁,在前方是对方建筑的矮墙,是一个密闭的空间,那里能迂回!=======l
9 S% [+ a6 `0 ~. [& O2 X* Z1 y                    =======l(如图)两个横就是矮墙

( b1 Y6 [0 S8 f2 W
4 V! Z* F- l  v2 d1 s; M3 x# t/ P  s$ D$ z( F! {; ^
一人点射火力压制,一人点射逐步推进... ...
17
发表于 2006-1-8 12:40 | 只看该作者
左右来回跑动,枪口向着墙,不时来个点射,防守者冒头还得先看看进攻者在哪,当然是进攻者有优势。
18
发表于 2006-1-9 11:31 | 只看该作者
经验:进攻前,先注意一下矮墙上有没有射击孔!
19
发表于 2006-1-10 03:24 | 只看该作者
把墙推倒!7 x' |3 b: p* f
胡椒喷雾!
9 Z$ G# ~  W3 x一代BB撒过去1
20
 楼主| 发表于 2006-1-11 09:06 | 只看该作者
原帖由 tibot 于 2006-1-9 11:31 发表
+ u3 ]5 Y0 c9 s. f" k经验:进攻前,先注意一下矮墙上有没有射击孔!
, h( W# L% E+ D; G6 s3 [
说得对啊!不然就吃亏了!
21
发表于 2006-1-11 18:55 | 只看该作者
靠默契配合交替掩护前进,除此别无他法。
% `/ U  x# I% t- o6 f* _% R/ C5 w' ?0 z' d  y/ O
要是只有lz一个人,建议不要从此处通过,想想其他方法吧
22
 楼主| 发表于 2006-1-12 10:05 | 只看该作者
如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?
23
发表于 2006-1-12 17:25 | 只看该作者
原帖由 noah 于 2006-1-12 10:05 发表
8 N* U& Y$ J% k. A1 ~! T如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?

3 w& n( L$ N% g- \8 V: x1 z( V; K* ]" d
  w/ Z1 a3 ]/ s
火力压制方继续压制,到墙脚下的那位爬到墙上射击,反正对方被压的抬不起头来,更不知道进攻方的确切位置了。
24
发表于 2006-1-13 11:53 | 只看该作者
原帖由 noah 于 2006-1-12 10:05 发表$ j# {0 |- l# ~: L* j
如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?
% T9 P0 s7 n/ F
跑到墙角下的人近距离火力压制,后面的人快速跟进,确保形成没有死角的交叉火力。
2 S* R4 t1 x: y7 _/ i/ ]1 S( e如果对手没有逃跑,那对手应该死定了。
- ]2 E7 s) Z; s: i如果对手逃跑了,那么在保持火力压制的同时,越墙攻击。
25
发表于 2006-1-19 23:47 | 只看该作者
半墙多高?多宽?距离半墙可隐蔽射击的距离多少米?
26
发表于 2006-4-13 23:41 | 只看该作者
通道多长?  一左一右  举狗并进~: _; f- |9 d* A  k" {: q) p  @
( ]# y6 m+ H8 A4 W' z( b5 h4 T1 n
见影就勾扳机  ~
7 y8 @& I* u5 d  A+ c$ W9 _/ W$ ]# p& n2 q
走过去应该不用多少时间吧# Q; Q0 u  O4 m8 B! a4 J& Q2 R8 b

& e5 T/ [5 L5 @& ?! q到了 墙隔墙的时候.................~~
8 V* N/ b' r4 k7 Y) _
# U. U& |7 [0 n6 n; V1 C6 @( v6 ]$ ]. O  F$ n7 c  H( R) p
呵呵~' a0 e+ r( w; E7 s$ Q, P

$ g( J% W  o# a- ?自己看实际情况了~~
27
发表于 2006-4-14 11:52 | 只看该作者
冲锋  
/ ]8 V, b. g% |! ^  F* z, |* m猛冲
28
发表于 2006-4-14 12:47 | 只看该作者
对着墙来一套无形脚,准保那XD阵亡!!
29
发表于 2006-5-5 13:51 | 只看该作者
原帖由 kennyl 于 2006-1-7 00:16 发表
6 T, o% D  G; x7 i! \- T3 [都没试过吊射吗?BB啊,不是实弹。如果距离太近的话,考虑打天花板反弹吧,或者直接抓一把BB撒过去。

" w4 W! i4 ]4 N5 H/ q- h. k) \# x( t9 o0 y3 }8 s
1 T4 b7 e( L* S7 s0 W; U$ g4 W
这个强
30
发表于 2006-5-5 15:50 | 只看该作者
其实有的时候跳弹是可以算杀伤手段的,但是要注意个问题,就是,BB狗基本不会有跳弹出现的,除非角度足够小,但是小角度基本是不会有什么效果的,所以还是另外想办法的好。
' k2 t. I: s9 D3 X2 d如果是俺的话,要么大火力压制着前进,要么和他耗,到一定程度的时候就会精神松懈,这个时候偷偷摸过去就好了,但是要注意不要在对手习惯的那边前进,要到他别扭的角度前进,边前进边压制。
. g3 z, u$ }$ W3 p解释下所谓别扭的角度:把矮墙分左右两边,以右面举例,对手是面朝左面,身体贴近墙,所以对手瞄准射击左半边的目标比较容易,还有人的眼睛视角是120度,所以尽量接近右面比较不容易被发现,而且越接近越不容易被发现。 所以要不贴到墙的前提下尽量靠近右面,安静迅速的移动,脚步要灵活。
  A/ X# X- C* j" R  ]2 D有兄弟要问了,要是他就对着中间怎么办?对着中间的话在没有潜望镜之类的东西的前提下,对手要射击,必定先要探头出来,在眼睛的上方有那么大快的脑壳呢!进攻方又是能先敌开火,这还打不到的话,那就不是战术问题了。
31
发表于 2006-5-5 18:57 | 只看该作者
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-1-7 16:32 发表) S' h; r* |. s. Z/ n1 u
3 V0 p9 w, J, [; Y  C3 ^+ L. q
" J7 Q' ^! ^1 }/ k7 W  g$ U
9 J4 q, i8 R/ C. g5 I7 F3 X
一人点射火力压制,一人点射逐步推进... ...

' k  [' Y$ b9 s+ i$ ?如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...
32
发表于 2006-5-6 10:59 | 只看该作者
原帖由 居士 于 2006-5-5 18:57 发表3 T3 G5 K" I! ]  M
2 H$ T$ v0 z  C' i. f# @1 A
如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...
' v! }8 m. }7 [; Q+ ]
+ @% e, n* J  {3 J
$ b7 B2 J' H7 Y  q& i* P
大哥,弹量啊,弹量啊.....
33
发表于 2006-5-6 11:45 | 只看该作者
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-5-6 10:59 发表
3 f% z$ r& T# P6 [$ F- \
# v4 ]( h) Y8 k% k1 Y% h+ C6 ?1 P+ |9 |6 ]$ M
/ A. r- z$ Z( r( ^& Z
大哥,弹量啊,弹量啊.....
0 i; k9 k) b( q$ j/ b
$ V4 S( ^- n8 F7 C' s% f4 [0 [( M如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...

6 I3 |8 `' u5 V) U( ], J1 W4 m8 H9 [5 ?$ g# V

/ q4 m3 @. n4 w  ]1 a0 F看贴不仔细!!
34
发表于 2006-5-6 21:22 | 只看该作者
原帖由 居士 于 2006-5-6 11:45 发表
6 G$ Q) p) z) {. J4 k$ P1 J
. ^/ {1 v- L+ s
+ t/ C4 U% Q8 x1 c" L6 t! M* U& x% N
看贴不仔细!!

3 g4 t- k4 [8 u2 Y4 R/ r
9 r; O7 [6 K% _6 M, f" A+ ~4 g  u
/ G+ n  z6 R5 X7 F2 `弹再怎么充裕,用原匣也素灭办法办到的吧.......
35
发表于 2006-5-7 01:55 | 只看该作者
不理他,讓他等慌了就會跑出來送死
36
发表于 2006-5-9 15:49 | 只看该作者
楼上有个兄弟说得好啊
! v$ T0 N1 C$ z1 s0 y: s9 Y进攻方有绝对优势7 k: t. V* O  B9 f; d8 s5 D) x
防守方的矮墙掩体优势其实是劣势 探头出来还要找对方的位置 一探头就被爆
* A6 c: g* J7 I% A8 w1 C- k' S- ^; x7 T" d6 _( Z( b* R0 y! _1 _8 U
最恐怖的就是墙上有没射击孔 有就麻烦些咯
37
发表于 2006-5-9 19:59 | 只看该作者
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-5-6 21:22 发表) R; L4 s6 B9 h2 U1 o

, y" X  Q5 _) D  V0 M( v5 m) b
( U" k+ w4 ^9 F
0 |/ N& X6 B$ k& B  g, m  m2 Y/ L  G弹再怎么充裕,用原匣也素灭办法办到的吧.......
! L; D: ~+ g% H4 u- k
KAO ~~~乃个HIGH狗怎么不说真实弹数
) t" x- o5 o; z# T1 |
( P" p% J$ B0 C8 v& ]现在的链夹有300的,有450的,600的甚至1000的,就象某兄弟所说,都可以当机枪了,如果这样的弹数你都过不去就要在自己身上找原因了.......
38
发表于 2006-5-15 12:54 | 只看该作者
原夹也没什么啊 点射和短连射交替压制 节制一点  看到冒头就瞄准点射  只要不撩枪 应该可以冲到面前的1 `5 p3 V. K- O  X+ U% b$ x7 ]4 s
如果是几十米长的恐怖巷道那就等着RPG来吧 * t$ ^, J/ }" z/ d9 t# M% B% _2 U

: ^4 A, L$ f" C1 l如果是真实弹数就有必要考虑弹头穿透的效果了 哇卡卡卡
39
发表于 2006-5-16 12:48 | 只看该作者
买个M134吧,以后下场一个对一片就没问题了。挖咔咔咔~~~~~~~~
40
发表于 2006-5-17 09:26 | 只看该作者
1,……hopup改到最大,站起来,倒转枪口往下坠射。7 _& B3 {- \+ s( e- b
2,把队里最好的枪扔到他面前,待对方头上出现感叹号,去捡枪,射杀之。+ [! ^, r' O9 S* B! c
3,搬很多砖,现砌几堵墙,推进# {: z* I$ C8 ?/ s
4,……地道推进
/ y7 i$ Q+ c  E! G5,夜战的话,开几个手电晃他眼睛
4 @4 N( ?7 C$ a- B……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们

作战两千(COMBAT2000)成立于新世纪2000年,COMBAT2000品牌秉承精益求精的态度,以诚信为宗旨,力求获得广大用户的拥戴及所有合作伙伴以及供应商的支持。

联系我们

  • 地址: 广州市萝岗区科学大道起云路1号视联电子科技园A栋711室
  • 电话: (am10:00-pm17:00) 400 602 2000
  • 传真:+86-20-8231-1913
  • Email: sales@combat2000.com

分享到

新加入会员

© 2001-2013 COMBAT2000论坛.粤ICP备14001821号  Powered byDiscuz! X3.2 Licensed  
快速回复 返回顶部 返回列表