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原帖由 Joe0080 于 2005-8-24 14:42 发表
' j# j p# [+ n( ]! n D; \1 s( B不能这样想,这样的话跟平常的遭遇战没分别,都是斗火力而已.& Q: W7 p# B' I& W; i: o N
$ @9 {( O& h9 F- f6 |3 X+ {/ A据我认为,狙击战术讲求两样要素:# w" F y# `. f, K! Z* d
1. 隐蔽性
; s" h+ \" q6 ~" N% b7 p3 V2. 准确性
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) j: t1 k8 ~/ A4 e$ ?5 b2 C' |隐蔽性体现的是狙击手的潜伏与伪装能力,当中包含了伪装服式,地址选取,个人耐性及移动 ...
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0 k+ Z7 o# c- H5 d4 F3 K我觉得 Joe0080说的很对,不知道你们是不是自己在玩狙击手还是只是凭空想象.
) \5 N @ A2 ^# N: m我自己就是玩狙击手的,自己的是一把MARUI的M4,改M110,有效射程35米左右.其实已经足够远了.我们这橡皮人也不是没有,最好的方法就是不跟他玩,狙击手的乐趣在于你能让敌人在你面前5米的地方发现不了你,在你狙杀他以后发现不了你.同时也给对方施加一定的压力.
8 y1 [: G2 [0 B5 N为了达到这个目的,我自己都准备入手VSR10G了.- s( p/ C) s, }2 ^6 ?: \. h4 w
这只是我个人的观点,至于大家怎么样,喜欢就行, |
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