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WG真实性质疑之弹量篇

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发表于 2006-6-2 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
偶承认偶是新人. 不过偶对这个问题却是想了好久好久....2 G5 F, I8 c0 c# u; a9 h6 d, I# \

6 T/ \: `4 Z2 f% G: ~0 ]: m) c5 C偶很久以前就喜欢FPS游戏. 最投入的就是DF系列, FARCRY了. DOOM什么的那种超现实的, 不怎么玩. # N) r6 H' t4 W+ p3 ~: y0 `
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PC GAME里那些个枪械, 还是很讲究的. 外观, 性能, 都尽量的去接近于真实世界. 随着硬件的发展, 这一点还会更加的得到加强的.
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) _4 x- e+ i' m. y然后在狗友们的WG里, 却存在着一个我很难接受的事实. 就是 WG里靠着手里的电枪, 狂撒BB弹. 仿真枪给WG带来的那一点点的真实性被极大的破坏了.
2 x3 V, Q: F, W
0 P* p& B- f+ ~9 z$ z" H记得在FARCRY或DF里, 一把M16, 如果搞个连发, 2秒左右就把子弹打光了. 枪跳的也厉害. 不是卧射的话, 不太可能控制着弹点的. 一个弹夹打完, 换子弹也是要时间的啦. 这个就比较真实.- G7 p0 x1 C# c
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再看看我们的WG里的战友们, P90, AK47, M16, 这些枪基本都配上300-500发的大弹夹. 开起火来, 比得上六管机关枪了... BB弹也轻, 随身带几千发一点不成问题. 反过来, REAL WORLD中, 谁要是背几千发子弹四处跑的, 估计得施大爷(终结者)那种体格了. " P0 i" M5 |4 v

6 q6 }. \# y9 t8 z  F再者 , 在REAL WORLD中, 也只有机枪这东东能够实现火力压制了. 200发的子弹带或是更多. 可是WG中呢? 是把电枪都能胜任这个角色. % g* D1 ^6 h; e
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偶觉得几百发子弹在夹子里没限制的挥洒, 真的很浪费 , 也很无聊. 如果组织者能够对WG的规则进行一些个调整, 限制一下入场队员的BB携带量. 或是进一步的采取增加弹夹, 把一个弹夹内的BB弹量控制在尽可能接近真实世界的程度 , 那WG一定会更加的精彩.../ U! E( N2 c. g. l4 _# T
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偶非常希望500发大弹的人能体验一下弹弹打光, 要换弹夹的乐趣 :D , 因为偶打的是狙击手
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发表于 2006-6-9 09:14 | 只看该作者
支持原夹!除了菜鸟那阵子,后来一场都打不完2个原夹的。
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发表于 2006-6-8 17:55 | 只看该作者
记得有一次我拿我的老狗(marui 47 M120)4个标匣下场(偶玩儿65党的)~~直接3个拿国狗的长时间压制在一个坑里…………三个人还挺默契同时开枪同时扫完大匣
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发表于 2006-6-5 17:02 | 只看该作者
原帖由 lucifer-xu 于 2006-6-5 14:31 发表8 [+ V5 H9 y5 z% ?8 ^+ J3 O
/ ~' J+ A4 N5 I5 c5 ^6 \7 \: s
经常会出现火力压制的情况吗?

# h& I* H* D. b# b这个是当然的咯,越是开阔的地形越多,丛林里相对就少很多了。
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发表于 2006-6-5 14:31 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-5 07:49 发表% n8 c! E% [4 X# I2 H8 r  f

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$ `6 y- H: e* \0 z* _' y寒 !/ k4 N/ x1 X) o3 [+ {8 q
改狗花钱多花钱少也算不平衡?
, F8 j0 B: S: a: a. f1 v那您对平衡的理解也太肤浅了吧。
) [0 `/ M" J+ K3 e3 C+ k9 X6 z- }9 S. n4 F$ b+ |* v: C
我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。! @8 s9 j! p% x
但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了
  s8 F) D  V! G- N. L
经常会出现火力压制的情况吗?
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发表于 2006-6-5 09:03 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-4 22:22 发表! l9 k. Y: ?5 g/ E: a& S4 _4 q
电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??
; ?9 b" @1 P/ v# n7 x其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。4 ~" W$ ?5 b7 t  R

+ {4 g1 p6 B2 ]9 Q/ `7 I我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。
$ C6 N3 \) u  v( a8 K8 W+ a1 `- ?6 J; k玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。
0 U# F  S$ Z- D$ ~" R+ |
: h% S4 S8 n- N+ k  @" U我朋友一只AK改120打出去一条 ...
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6 e: P/ @) [4 t  z( Z
你不跟他玩就是,而且你和他的这种差距就算用1万发的弹鼓也弥补不了~~~
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发表于 2006-6-5 07:49 | 只看该作者
原帖由 jxsuper 于 2006-6-4 22:35 发表' ?# g- a7 i, N, V- u+ _9 a
我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人 ...
2 R  ~) m5 l  C- D2 q6 k, c. g
( }  |4 d; K3 k- N% ^7 z

" t! A* @7 b. w# r; Z9 n, }  T# p寒 !
5 u  U' g- s' E" t改狗花钱多花钱少也算不平衡?4 D: [9 e( i- B: u: t( f
那您对平衡的理解也太肤浅了吧。
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我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。! y: C/ P7 ]8 {: n
但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了
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发表于 2006-6-4 22:35 | 只看该作者
我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人弹夹里只上5发跟你玩?, W+ v1 |4 f6 }  l. c
玩游戏嘛,看的是RP.RP好的,怎么玩都好玩.RP不好的,你的规矩在多也是白费!8 ]( O9 c( z( ^% f; t, W3 X

7 l1 v+ p' U+ g4 g* S[ 本帖最后由 jxsuper 于 2006-6-4 22:38 编辑 ]
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发表于 2006-6-4 22:22 | 只看该作者
电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??
1 D# D" Z4 ~8 g* m7 L  O3 Z0 p其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。
( s" ~0 C8 W& O/ ]
: G- l+ u8 k$ i$ \- h0 ]% N, C我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。: `; _( r. L7 u/ |+ Z& C! j5 G/ L
玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。
  G9 M& z1 j  ~% s/ T
5 a  _2 X" T. N' C9 @我朋友一只AK改120打出去一条直线到看不见为止(完全就是狙,玩原装夹打单发一点问题也没有),我一支原装G36
, k4 |( h$ A/ m( {6 Q" T跟他玩原装夹????
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发表于 2006-6-4 18:52 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表9 `+ j  B8 N" z0 Q% M$ Q1 i

8 w2 ]" ~5 U/ ?% T
" K! d8 C2 ^+ d0 _1 t4 w4 o! P' g. j1 X# D2 \: K
该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!

+ {$ ^4 \5 M# m( C) |0 J5 Q6 t% U& L+ d' Q5 R

5 u7 u; n6 Z8 Y+ t) m) @这三个兄弟也是我们战队的,对认定还是自觉性极高的。2 A) v* R0 r# @# k( g3 f- S

& s4 I: s: H; A2 z" r在我们的内部活动中,如果你被打中了不认,向你射击的兄弟是可以用不计名的方式对你进行投诉的。如果当天有三个兄弟对你进行了类似的投诉,你就得受罚了;累计两次受罚就要开除出队了。这还是当年飞刀兄教的办法,非常好用。
8 d, J( [6 _# r, V6 A$ C0 k3 o; ]* L7 E
不过近来因为队员表现好,这种投票现象很久没出现了,感觉有些新来的兄弟对认定的标准有些放松了,下次活动还要把投票这事重新确立起来。
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发表于 2006-6-4 13:18 | 只看该作者
原帖由 EXNUDTER 于 2006-6-4 11:38 发表
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( J" C( T. |4 _- O' a同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身 ...
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呵呵  * R( z4 _8 {6 E- j7 l; {
BB蛋也费钱的啊 ,怎么打还不如直接打靶玩呢
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发表于 2006-6-4 13:07 | 只看该作者
玩的开心就可以了
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发表于 2006-6-4 11:38 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表
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  D, u; r  D1 Z0 m% a5 W$ a5 f5 q+ f2 e' K" o
该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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7 @- q' P' I, f' f
同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身上,然后对他说,你也该死掉了吧。这位TX这时才站起来和我一起下场。。。。人品啊!!!
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发表于 2006-6-4 10:25 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-6-4 09:51 发表: B/ M" S+ F. B% t% K$ j/ {1 i& W' M
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( o0 i2 q+ u8 p( k0 W: C6 P我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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! p; x) ~4 D0 A$ |9 Y$ ^/ ]该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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发表于 2006-6-4 09:51 | 只看该作者
原帖由 assong2000 于 2006-6-3 18:57 发表8 a  N* i( F' {& r# l5 _
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。

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我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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发表于 2006-6-3 23:35 | 只看该作者
迟早大家都会用原装夹的。
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发表于 2006-6-3 18:57 | 只看该作者
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。
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发表于 2006-6-2 20:31 | 只看该作者
一般情况下,GAME里的载弹量和威力成反比。0 X& }" S! x& k$ j- u/ v$ X( `. I
M150以上的狗如果长时间连发很快就挂了,而原装的因为射程和威力有限,一个目标需要反复射击N次也许才能奏效,所以,带多几个大夹也好理解。
( g. V! _6 U* n% g6 Y8 o+ R关键还是双方事先要说好,都用一样标准的威力和载弹量才公平。
& q2 E! A( T; p( X6 u2 v( a$ a1 }5 {! s% p" g9 A
[ 本帖最后由 jason-lee 于 2006-6-2 20:32 编辑 ]
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发表于 2006-6-2 18:02 | 只看该作者
偶系稀饭用标夹的,其实按实战单兵携弹量看顶多也就厄5、6百发,换弹夹、单兵携具等各方因素的影响使WW有了更强的战术性和拟真度,考虑到这一层面,恐怕要实行下去的难度灰常大,八仅仅是否使用标夹的问题了。. |! j! v# n5 _4 i1 u# u
举个例子:带水袋水壶医疗包干粮包(装了相应道具)的兄弟是否在不中弹的前提下应该有更长的野外生存时间?毕竟增大配重降低了移动灵活性;同理,穿着防破片衣的是否可以多挨两蛋?这些都是很难实施滴。毕竟总多实战派的XD下场往往就揣2、3个大夹,轻装上阵,杀人如麻
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发表于 2006-6-2 15:25 | 只看该作者
楼主的观点已经有N多兄弟提过了。: z$ `# S' c" L2 y" k# G6 \

7 t$ z8 ~) D  j& f- B现在已经有越来越多的战队在活动中使用原装夹,以我们战队为例,一般身上带六个弹夹,每个弹夹70发子弹,打光就得下场。而实际战斗中,有一半的人连手里的第一个弹夹都没打光就结束战斗。狂扫BB的现象基本没有。
6 m  H6 o% I7 B* N% l$ N; t. S2 u7 B! k* S
不过在与外战队交流时,如果对方不肯使用原装夹,我们就把第一个夹换成大夹,备用夹仍使用小夹。仍然可以。6 S0 n* w& m( z2 ~! n

0 h& g3 A6 q* p  k& k不过也有个别兄弟在这种情况下仍坚持使用原装夹的,这当然不反对。
$ |, F. z! G( V7 I8 s! V5 J0 \) Z* m0 \, L; c; ?
使用原装夹的乐趣与使用大夹是完全不同的,这一点,绿洲曾写过一篇文章详细介绍,楼主可以到精华区里找来看一看。但如果你的战友不认同这种乐趣,推广原装夹就会非常吃力。
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