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原帖由 痘痘狼 于 2007-9-3 22:26 发表 " z" U! ? N; G7 N( q
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这就是歧途,我说了,WARGAME是以WAR为背景的GAME,当然要追求专业,组织战队就是为了一起娱乐,一起提高,战队的发展方向是什么?那就是专业,如果没有追求,那战队迟早会散,因为纯粹的GAME迟早会厌倦,而且没有追求的 ... ; D( K. W; p, l# ^0 A( H/ O( A
"WAR"是什么,是战争,
# m' B' y5 e, `# S2 i战争的本质就是没有原则的你死我活!
8 P1 m3 l0 u4 Q; G+ V"GAME"是什么,
; H' T- G) l7 v: M: w! C" q就是安全\公平前提下的快乐6 C: m- c; U1 X
) T* X# {# A# e" ^"WARGAME"是什么,
7 W% F; G0 }5 L( j' g" B就是在一定规则下的你死我活(喜欢与痘痘狼 讨论问题,在此改成"你活我死")6 O* @( @- M- s& P7 ~$ u" I
从而找到快乐!. S1 [+ l# F* c- b
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当然,WG中的服装\装备必不可少,: {7 x! Z( e. ^4 I5 S4 S6 k/ A
但它是在安全\公平的前提下,
& @* N4 J2 o) K" L0 q为作战\为生存服务的.
7 _9 b9 U1 {0 T* u不是穿出来在"战场"上秀的,(可以另行安排模仿秀交流会)
# k; C5 [2 Y; G* Z9 O$ H只有真正理解装备在作战中的意义,( Z7 q0 \) s, m0 Q& F
在WG中实际用到的装备,( {$ b$ D) X, C. G: M, V1 \4 R/ Z7 h
才是WG中提倡的装备,
6 M+ a" A' H; O/ h0 W' `: _7 a就象你说的,WAR和GAME不要人为分开一样,
) J0 p' _0 a% \" i! B在WG的公平性与模仿性之间,
! z8 }: ]( s: {1 C) Y要平衡得失.
/ k: s7 F/ T% C而不能只顾一头.# T" f5 g5 I1 }- ~! }+ M$ ^
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对于我们这些穿着不统一的战队,
( `: h( M# p1 j6 v* k8 g) u8 r7 J你就当是游击队吧!
8 F* d0 ?1 G' N& ^8 ^& S @: Y毕竟,他们也是战争中出现的队伍,4 U1 n5 u7 p) ?) c B2 V
还取得不错的战绩!
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' M; c `: b: \, L: k8 P" o他们也许代表了WAR的精华所在!
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