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原帖由 痘痘狼 于 2007-9-3 22:26 发表 + ]! k0 I) Y3 y$ }8 F `' Z( t
* ~+ ?; W7 ^$ \% q3 k这就是歧途,我说了,WARGAME是以WAR为背景的GAME,当然要追求专业,组织战队就是为了一起娱乐,一起提高,战队的发展方向是什么?那就是专业,如果没有追求,那战队迟早会散,因为纯粹的GAME迟早会厌倦,而且没有追求的 ... ' ~2 f8 T ?0 c) U
"WAR"是什么,是战争,
, W4 y( ~( h5 t9 B. A9 E& N* |5 Z战争的本质就是没有原则的你死我活!" _* ]: l0 ~2 C5 J. X
"GAME"是什么,
$ v" q) s4 U) d+ ?4 Y2 [就是安全\公平前提下的快乐% S5 J6 I$ A! H
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"WARGAME"是什么,+ \0 { ^5 I2 f P, v0 Z
就是在一定规则下的你死我活(喜欢与痘痘狼 讨论问题,在此改成"你活我死")
' _' G0 v- M% {, G5 T& z5 [6 b从而找到快乐!
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当然,WG中的服装\装备必不可少,
5 X8 v6 M: M" W- k但它是在安全\公平的前提下,3 z$ g9 F9 d" D. P
为作战\为生存服务的.
* j2 c9 F& Z4 t( n! S+ x不是穿出来在"战场"上秀的,(可以另行安排模仿秀交流会). V9 s0 k4 |6 `9 k/ I
只有真正理解装备在作战中的意义,5 ]. Z2 S& ]4 c% L4 R! e
在WG中实际用到的装备,
( a- X: ^! j- D b才是WG中提倡的装备,
6 p+ {) K8 I! L就象你说的,WAR和GAME不要人为分开一样,
. J8 E$ I2 l- m% Y8 |5 v# X+ V在WG的公平性与模仿性之间,2 V1 a- I7 j1 h8 g# z' J/ C
要平衡得失.
" V4 ~' G& Y# U4 `( m& T8 Z而不能只顾一头.
, u1 @) I1 }8 H0 D+ X8 N
5 b& `' e! {0 @对于我们这些穿着不统一的战队,$ e. {) Z# p/ h) W/ U
你就当是游击队吧!
: V% l; _) f L1 c8 t1 @0 d毕竟,他们也是战争中出现的队伍,/ Z" |8 e8 R- Z7 [
还取得不错的战绩!# y9 u; y. q# E* V0 u$ `
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他们也许代表了WAR的精华所在!
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[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-4 00:20 编辑 ] |
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