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在游侠上爷很无奈啊

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发表于 2007-9-9 18:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
http://game.ali213.net/thread-1647052-1-2.html原贴,哎,荣誉勋章空降兵,里面出现了一种兵,端着MG42到处扫射,并且中n枪不(绝对抄袭人狼),我指出来,说这不是2战,说制作人不负责任,却被斑竹华丽的河蟹了,还有,了解的兄弟们都应该知道,空降兵在红灯亮起后会被告知起立,挂钩,这些游戏中都做到了,可是,在跳伞前最重要的一个步骤却被阉割了,互相检查装备并从后开始报告,我把这个提出来,大家看看回复吧5 O- \, P" O. a) w( t% y
+ t! `* j3 Y$ m) c$ V* w- d
1挑刺儿+ E, Y' T2 Y" X* ~
2楼主有毛病 没事找事 那你去做个游戏来吧 BS: o6 L6 L9 W% F" C4 L
3如果楼主的飞机在敌占区上空准备跳伞,下边是防空炮和高射机枪,试问楼主你报完数还能活着跳出飞机否?7 H! c# i, J7 u
4我发现论坛的“空黑”所举的例子一点说服力都没有。尽是吹毛求疵之言。能说说空降兵的硬伤吗?==〉那什么才算硬伤呢
+ g9 n8 V0 i; B- D
: H. d) ?! n1 o+ ?7 Z% n% R
) m# c. Y! G7 O# _" n0 U这样的空降都能受到玩家拥护,面对这样的空降,这样的玩家,只有无奈
* e3 U! D! g8 q( u
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发表于 2007-9-10 08:52 | 只看该作者
我发现中国网民都有一种习惯,就是某人跳出来说某样东西不好的时候,就很喜欢说,你做做试试?例如,某人说某歌手歌唱得不好,一堆人出来职责:你来唱试试;某人说锤子打鸡不好,又是一堆人跳出来说:你拍一部试试?很多人一开始就忘了前提,那些人都是从事这个领域,怎么能和一般人要求呢?我想什么时候,当那些人被收了大饭店的钱,给的却是大排当的服务;被收了五星级的收费,住的却是招待所待遇的时候,自己能对自己说说,你开一家饭店,酒店试试……那时候我就万分佩服了
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发表于 2007-9-10 06:50 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-9-10 04:44 发表 & ?& {6 z) m8 p% @" |' D

  p: u, u/ f( o( |8 W; G+ C2 R3 e$ Z, T: [  E- \$ W& w
COH里的微操作有些人已经到出神入化地步了...可以同时控制几辆SHERMAN在那绕着德国的突击炮转圈打...太BT了..... 
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- p5 l+ z7 t. v% I; _9 k& c突击炮还好,中性坦克就麻烦的多。对付突击炮俺顶多操作两台机器绕着打,三台就已经有一台处于半诱饵的情况了。  中型装备的相应时间太长了,轻型装备又不经打。。。还有俺觉得有一点应该改进的地方,就是火焰喷射器对于坦克也应该有比较大的杀伤才对,因为高热会毁坏发动机,就算不能诱爆弹药,起码也不能象这个里面几乎没用吧。。。5 R1 K+ @5 j. z- D8 {3 B0 T6 X
" C, b) [8 v0 B
[ 本帖最后由 bearsyy 于 2007-9-10 06:57 编辑 ]
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发表于 2007-9-10 04:44 | 只看该作者
原帖由 bearsyy 于 2007-9-10 03:22 发表
% `; [8 I5 r+ [% F* ~会不会因为战时特殊而简化流程了呢? 上飞机前检查就打发了。。。俺是小白,不知道聂。。瞎猜的。
) |4 W% L) h  W- ?, t% ]现在觉得单机游戏逐渐没落了,而且如果是战争类的游戏,ai是个很麻烦的事情,有时候敌人和自己人的ai都低的好 ...

3 S* m: z9 K; Z
% `% x" F9 H. a  v  j8 \COH里的微操作有些人已经到出神入化地步了...可以同时控制几辆SHERMAN在那绕着德国的突击炮转圈打...太BT了..... 
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发表于 2007-9-10 03:22 | 只看该作者
会不会因为战时特殊而简化流程了呢? 上飞机前检查就打发了。。。俺是小白,不知道聂。。瞎猜的。5 R# o' T# V" A) ?6 w
现在觉得单机游戏逐渐没落了,而且如果是战争类的游戏,ai是个很麻烦的事情,有时候敌人和自己人的ai都低的好像猪头一样,太真实了反倒没办法玩了。唉,难道是俺太笨。。+ _0 j: B3 X( J" n) z/ A1 q$ n
最近在玩company of heros 虽说操作繁杂了点,但是系统还是不错的。就ai,机器就是机器,没办法,弄个潘兴摆在那里和对方的虎式对轰,不手动连个机动作战都不会。。。不过盟军真的是空降兵曼塞~~实在太好用了。德军就有点偏向 优里 的感觉。。
! w) q' u; U6 k个人比较期待 call of duty 4  但愿能做的很好。
3 ~4 X0 s/ j6 q) ?6 q
' M# I; S* n! B( }/ J+ g2 @$ [$ E2 }[ 本帖最后由 bearsyy 于 2007-9-10 03:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-9-10 01:27 | 只看该作者

看了那么多后我的回复,无奈啊

看了那么多楼回复,觉得挺悲凉的,我说空降兵不好,是因为我希望它能更好,是希望它能从弯路上走回来,必定现在已经没什么人做2战FPS游戏了,这才是我的初衷,可是你们却把我当成一个喷子?嗬嗬,看看都是些什么人在力顶空降兵?说不好听的那些把我视为喷子的其实就是些眼里只有拿枪杀人的家伙,对吧?你们是真的喜欢荣誉勋章吗?如果你们真心喜欢,你们应该知道,荣誉勋章,不是这个样子。我不是说自己比你们强到哪里去,但是至少我清楚,荣誉勋章是以反映历史事实为题材的游戏,荣誉勋章,不应该是这样,你们知不知道,我们身披着82师的作战服,在没有检查装备就跳下去的目的地,是82师2战时期根本没有跳过的地方,82师老兵会笑,哎?我们当年,好像不是在这里跳的吧?我们当年,好像也没有去攻占一个什么该死的防空碉堡,是,这不过是一个游戏而已,但是爱荣誉勋章,一代不落玩下来的朋友们都应该知道,荣誉勋章前作不能说100%,但至少90%是以历史事实为蓝本,那些我们战斗过的地方,诺曼底,太平洋,就是曾经盟军战斗过的地方,更没有扯淡的人狼,本作呢?了解82师的兄弟们都应该知道,其实,我们在做的几乎都是前辈们没有做过的事。说了这么多,我不得不再次重申,爱之深,所以责之,我只是希望荣誉勋章能重新回到从前,尽力以历史事实为蓝本,只是希望在我们为数不多能享受到的2战FPS游戏中,荣誉勋章,还是可以像以前那样靠真正的东西给我们惊喜,而不是人狼这类捏造,扯淡的“创新”
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发表于 2007-9-10 01:13 | 只看该作者
现在做游戏的人还有多少懂得去追求真实呢?都去追求销售量和营业额了!
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发表于 2007-9-10 01:07 | 只看该作者
切!难道多两个人狼咱就会觉得难过关吗?
* |. i( G  ]' T" N) t0 }# j9 s# ]9 J, i5 ~9 }1 [8 u+ u& z( n& ]. y
那么《荣誉》一代里面,法国小镇里面的狙击战算什么?那种一露头就中弹,720度全方位都找不到敌人的感觉是那些玩惯视觉冲击、机械地在漫天弹雨里按照记忆中的射击死角躲避、按着组合键,发出华丽的攻击光波的“新世代”电玩玩家所能理解的么???
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发表于 2007-9-10 01:06 | 只看该作者
没有CG情节 无视
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 楼主| 发表于 2007-9-10 00:58 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-9-9 23:39 发表 * p4 H! I, Y; i) y% y3 _  A
又有更SB的回复鸟....
& _* r# M. k; \6 ?
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0 J8 [( [1 [1 U' r' ]如果认为有几个人狼,很难过关就认为这游戏太BT的话,那各位玩家就太孤陋寡闻了。建议搜一下“十大史上最难过关游戏”这篇文章看看,就知道其实EA很厚道了,没让 ...
, @- S5 ~! a2 I
跟他们说不明白,在他们眼里只有游戏
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发表于 2007-9-10 00:05 | 只看该作者
原帖由 Kane_Schen 于 2007-9-9 23:54 发表 9 o6 b% m) {) m4 N, ~  S1 M
这游戏太囧了!一定要玩玩看!

3 n" a* S8 f3 |% @3 H* ]5 `, D2 {, ?4 O2 @8 }! K
.. 省点电费吧... TMD我用了3天去下这玩意, 结果居然是这么一个渣.....
1 q" d; h- w3 q5 P: b8 ?
' ]- W- D$ y9 ~* w4 [如果是去买盘.. 还不如用那5块在街边冰棍老头那买一堆小豆冰棍, 然后吃到拉稀. 感觉就跟这游戏通关了差不多.& k' Z( x. X5 D* q* q, M1 M
5 O3 _( a8 r; a5 Y4 F  u, j5 X
[ 本帖最后由 amblin 于 2007-9-10 00:10 编辑 ]
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发表于 2007-9-9 23:54 | 只看该作者
这游戏太囧了!一定要玩玩看!
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发表于 2007-9-9 23:39 | 只看该作者
又有更SB的回复鸟....
# J- x* J# m/ x' K& X: ]" n" o7 m% c; _1 G% G# W5 i8 F  a% \
-------------------" H. a, Q% w* a3 W1 i! \3 [/ I
如果认为有几个人狼,很难过关就认为这游戏太BT的话,那各位玩家就太孤陋寡闻了。建议搜一下“十大史上最难过关游戏”这篇文章看看,就知道其实EA很厚道了,没让你感觉到自已其实就一垃圾,连这点难度都过不了。
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7 L- _8 R2 L! P
. @3 f) j) r/ N) D4 |1 U9 O下面是我的回复.........
, I7 Z* Z. ^: z
- e1 B( C. q0 O问题不是说人狼太强. 德军总部, DOOM3, QUAKE 4里有更强的怪物, N发火箭也打不死,但那完全是另外一回事, 因为那些游戏一开始就已经再明确不过地告诉你这是个幻想出来的内容, 是现实世界中根本不存在的内容.    现在的问题在于人狼根本就不应该出现在这样一个号称贴近历史事实(至少, 以前是这样) 的游戏里出现.  COD系列, BIA系列里就不会有这种拿着一MG42当冲锋枪用的家伙. 请看清楚发帖者的意思再回帖.; `+ T5 s, Q% s& D# n

1 _: q1 K8 Z4 g1 d- j5 j( ~
7 @' D8 _! m3 W0 U' O话说, 如果你在玩上古卷轴4, 然后突然迎面而来一个骑着摩托, 手里拿条霰弹枪的家伙,或者天上飞过一个凹凸MAN,  你会不会说这游戏是在扯? 
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发表于 2007-9-9 20:07 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-9-9 18:46 发表
' y$ s6 e5 [% _; {/ B1 X4 w8 Y" I thought this is a serious WWII fps shooter based on real history events, NOT THE BLOODY WOLFENSTEIN KIND OF FICTIONAL WWII JOKE WITH ALL THOSE BIZARRE BULLET PROOF MONSTERS WALKING AROUND!!!!"9y

9 S! q6 z/ n/ h
5 K+ a0 H: Q- T
0 G. S; @. }# e; _精辟挖!不过这种事可是EA的专长啊!
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发表于 2007-9-9 19:38 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2007-9-9 19:34 发表
& s8 t# _( h5 m8 T! c6 e4 n" f 其实,是EA在Capcom找来了追哥做临时演员
4 H5 l; c5 x7 W7 v# {
  p5 A" T% i8 [( I
那我也要4联的火箭筒来耍.........................................不然不公平....
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发表于 2007-9-9 19:34 | 只看该作者
其实,是EA在Capcom找来了追哥做临时演员
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发表于 2007-9-9 19:08 | 只看该作者
骂了隔壁的... 简直就是藐视玩家的智商... EA要想弄个WOLFENSTEIN 3D, 就去和ID合作. TMD居然把荣誉勋章给搞成现在这样!
1 V; }! ?3 l/ [9 W
' w; t) g1 }: b8 x: U说起那个猪嘴男..在最后一关里远远瞧见了个单独的, 我手里正好还有两发PANZERSHRECK, 于是从容不迫抽出俺的火箭筒, 瞄准了就是一发, 直接命中, 正想冲过去瞧瞧啥情况, 结果硝烟散去, 那家伙居然还活着!!!!! ..挖靠! 这可是连坦克都能干翻的火箭弹哇!!! 他居然站着不动就抗了我一发?!?!?!?!
5 X/ {. r1 I- I' k
  j% Q2 ]( o, a[ 本帖最后由 amblin 于 2007-9-9 19:22 编辑 ]
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发表于 2007-9-9 19:00 | 只看该作者
重返德军总部里面的突变怪物..............
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3
发表于 2007-9-9 18:50 | 只看该作者
说鸟..单纯打 人类 是不够刺激滴...还得有怪物超人那啥什么的打才会觉得过瘾——对于一些只爱游戏不爱军事的游戏玩家而言
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发表于 2007-9-9 18:46 | 只看该作者
灭哈哈哈哈..那帖里还是有人支持你D....(比如我...同名..)...
% c% r. A9 ?" O; C
; U' g" l+ b$ O- t' b, y- V' |现在的游戏画面和音效差极都有限... 所以拼的就是这里那里展现出的细节...... 细节不好..一切都扯淡...  空降里这个已经不是简单的"不注意细节"了..很多东西都是扯......; M2 J% ^3 w; ?4 ?5 }: S
' o" t' V9 H* \, u6 T& F: j2 Y
1. 手电筒一样的狙击手... 我真的很想说服自己那是镜片反光..不过... TMD拿个SF M971在那距离上照过来大概也就比这亮一点点...
, q6 w/ Z/ J8 J9 h* j0 l/ w: B5 b+ z3 H9 d0 n4 b+ R
2. 第5关, 在装满炮弹的地下室里互相扔手榴弹, TMD开玩笑哇?! 难道炮弹就只认炸药, 不怕手榴弹?!
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4 n% x0 x4 p, q. ^/ ?5 ]" H3. 不停复活的德军, 而且永远都是从同一个地方顺同一条路冲出来...0 p8 \* d; k8 \, u' L" Z0 F2 }
6 y" d4 y2 D, a0 l2 ^
4. 扛MG42当SMG用的猪嘴男..& T  k' e8 [: C) m9 X/ s! Y' W
1 c7 J: l7 F. Z1 \/ u4 o. Z
5. 手脚脖子能无限拉长的橡皮人
" ^' t/ k6 s. P: [( `0 S& m5 |$ Y
. u8 a3 R+ Y/ h% \* m8 G... 等等...等等。.等等....
1 q: f! |1 W0 F$ |5 x' W$ a5 @) E3 X
这个游戏并不是说就没有好的地方, 开头那4关做的还算不错, 空降之前基本也还算是挺刺激..... 气氛也不错..可是....唉.............................引用一下我在EA的论坛上的话....
) E$ i$ m  y. S1 z' A' w: o# g7 I  c7 f6 T
" I thought this is a serious WWII fps shooter based on real history events, NOT THE BLOODY WOLFENSTEIN KIND OF FICTIONAL WWII JOKE WITH ALL THOSE BIZARRE BULLET PROOF MONSTERS WALKING AROUND!!!!"2 A3 S. s$ h/ k% X: x7 @+ r

5 `( x  y- X- p3 c[ 本帖最后由 amblin 于 2007-9-9 18:56 编辑 ]
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