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近身格斗术 CQC

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发表于 2004-9-9 16:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于CQC ' g' _. E4 |! |3 x% O) W

$ r% O$ i. t1 d# o3 g' zCQC是什么?
/ X" M, |6 S1 ~0 Q
- E( ?( S* g; `" k3 z6 x- D3 U毛利:
2 f) C- M6 P! l6 Z$ m: Q4 p0 V是近身格斗术(Close Quarter Combat)的缩写。实战中,它用于丛林、灌木、或室内战,总之是在你不能使用枪支的时候。它也可用于恐怖分子在建筑物内或飞机上挟持人质的场合。这种技巧的产生,就是为了应付当你不得不在非常近的距离内与众多敌人搏斗,或你不知道敌人会从哪个方向攻来的情形。这是一种绝对的格斗技巧,当你离敌人很近时,根据具体情况选择使用匕首、枪支,或赤手空拳的与之搏斗。 您在哪里学到这种技巧的?
2 S  D: z: x' F0 l( J# Z* i, |' ]- q, {+ K" }, B
毛利:
+ M) \6 z+ {8 k' i0 O, U$ u. G十年前我做SWAT(特殊武器战术小组)教官时,我认识到了这项技巧十分重要,就把它学会了。只有在我将枪支、匕首,以及徒手搏斗锻炼到一定程度时,我才能够完成CQC的动作。
8 q0 }0 V7 `- b0 K0 \2 e$ ?# Z: {7 d4 f+ X% I4 e+ w
CQC与常规的匕首格斗和枪械战比,有什么优势么?
9 |& B2 d( J$ a4 y0 s; T- S: ?8 [- S1 e4 r1 A  B0 y4 ?0 A
毛利:
4 N5 c' E7 {8 _4 O! VCQC是一项高级的专业战术。不是每个使用它的人都会取得好的效果。只有在你熟练掌握了匕首、枪械的战斗技巧后,它才会成为一项有优势的战术。没有武器经验的人使用这种匕首的话,只会伤害到自己。只有现实世界中的特种部队成员能够使用这种技巧。 8 T, T: e' V# g4 ]# h; b5 A9 H
! |( @9 ^! o& o3 @' N7 c' p
您能说出几个使用这种技巧的警方部队或军事组织么?您认为这项技巧在未来会有怎样的发展? , W; B, j3 g; v0 D# _0 d
, J6 K* J" y5 t# C8 @/ k
毛利:
9 f: `4 n0 _2 {) I我不能透露任何实际组织的名字。我认为在采用新的搏击术时,欧洲组织要比美国组织更有冲劲。我敢肯定:在采用新的搏击术时冲劲十足的恐怖组织,也会很快开始采用CQC的。永远像猫捉老鼠的游戏一样。我认为从身体角度讲,对策型搏击术已经没什么发展余地了。正在变得越来越重要的是心理战——先做出动作来影响敌人的心理,使他不会立即对你采取攻击。
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 楼主| 发表于 2004-9-9 16:30 | 只看该作者

CQC技巧详解

基本身姿% j! ]- w/ F2 H, ]
! t  Q( T( o# d+ A1 y2 P- ~

' F( w- B$ Y' O! O+ T. c! p—站立时放松。身体不要有任何不必要的紧张,以便可以进行快速移动。 5 o6 c. w+ h  f0 K# N" H
—收起武器时,一件一件来。看看四周,以免在过程中伤害到任何人。 # o) |3 P$ y2 m2 d2 u
  r" h7 ~9 w& g4 g5 |
一拳击昏——在相离太近不能开枪时
7 p: h8 }# J& R$ a* g# ^7 o* v6 x& Q0 H
0 w) Z8 B. ?+ A) [6 i
—判断敌人从哪里攻来,并将注意力转移到敌人攻来的方向。
/ r7 b! J/ @0 S* i—如果敌人一拳打来,向右侧移,并用左手格挡敌人的拳头。
; K" _( G2 A- P6 J9 H—然后把刀刃插入敌人的左臂,并把他拽向你。
$ v* F$ R2 n9 W5 U3 w  Y—出于反射,敌人会往后靠以保持平衡。
' C  }4 A1 m+ l) \—利用敌人的后仰,你向前移动。用你的左腿钩住敌人的右腿,使其失去平衡。 % c- j, i' w3 ^: `( o% ^) C4 D8 O
—借用你向前的自然力,一拳打在敌人的下巴上将其击昏。
3 Q) F% M3 k- ~. h+ v( }+ d9 l4 y8 I2 \5 h2 x- ~8 U
摔投(正面受敌)——离敌人近,持枪
5 B% R' y4 Y) g; s
. J0 n! x' X0 K+ g, I7 o- _- m! H4 h2 [. J5 r7 V( F
—将注意力转移到敌人攻来的方向,以倾斜的姿势向敌人迅速接近。 / D6 y; y( n) `8 S# ~
—抓住敌人的右手(主要是手指),而自己持枪的手保持防御姿态。
( |9 z3 S7 p* [* W+ ~—提起敌人的手,以使他的枪指向其他方向。同时,用你的左腿钩住他的右腿。 $ q$ o* ]" d1 C+ u3 i  n& G
—推,敌人很容易就会失去平衡。 ; X4 _3 a7 @2 ?
$ H3 d& q) J% S8 i1 L9 r
摔投(背面受敌)——离敌人近,持枪& G& Z7 l7 L2 X3 D2 h$ j

" Y* V# _& x% W% r+ O0 }8 v3 x+ I  K) \  b
—敌人突然从背后偷袭。
  u0 D, ~+ }) c3 k—你的双臂被抓住了,无法使用武器。
0 s+ d* B! `+ ]/ h* O—不要向前移动试图摆脱敌人。将身体的重心移向后背,用力靠向身后的敌人。
7 p' C& |1 e" X3 B—寻找一个机会,使自己倾斜至45°角,并拔出你的右腿。将你的肘顶向敌人的胸。
) n2 _0 X8 {' [8 u0 Y# H( a用刚刚拔除的右腿钩住敌人的的腿。同时,旋转身体,并向后推倒敌人。
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 楼主| 发表于 2004-9-9 16:31 | 只看该作者

名词解释

CQC
/ x8 b; J  I$ S$ B4 \3 T近身格斗术(Close Quarter Combat)的缩写。着重于近身格斗的最新的徒手搏击技巧,需要装备枪械和匕首才能完成。
  v8 B# N  A5 e& M! E$ d. N* q在这里我们主要致力于“手枪加匕首”型,CQC的一种典型类型。当你装备有一支手枪,和一把CQC匕首时,就可以使用CQC。
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 楼主| 发表于 2004-9-9 16:31 | 只看该作者

个人档案

毛利元贞 3 ]5 r' S& ~' U3 r/ h# W8 T
2 i& _0 @% Q0 G  Y4 ^. O
1964年生于日本广岛。19岁时周游世界。在区域性冲突中积累了战斗经验后,他参与了SWAT的训练指导,以及对一些显要政客的保护工作。之后,他做了一名作者。他组织建立了“毛利国际(Mori International)”公司,致力于暴力犯罪的预防,恐吓事件的评估与对策,并自那时起,作为专家向企业公司、安全组织提供咨询。他还教大众如何对付跟踪者,家庭暴力,以及如何自卫。他作为军事顾问参与了“Metal Gear Solid 3: Snake Eater”的开发工作,正如他同样参与了系列前几作的开发一样。
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发表于 2005-7-28 16:54 | 只看该作者
好像是超老贴呀......又翻出来了,呵呵。翻帖子的这哥们儿,跟我还有点缘分
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发表于 2005-7-28 17:12 | 只看该作者
帖子不错 可惜图片都挂了。。。
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发表于 2005-7-28 21:50 | 只看该作者
天啊。。。。这种格斗就叫利害?
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发表于 2005-7-29 17:57 | 只看该作者
不懂了吧 CQC很实用的!远的不说MGS3的CQC 挖卡卡 爽!!
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发表于 2005-7-29 23:26 | 只看该作者
毛利 ---毛利原---毛利小5郎 --- 新西兰的毛利大汉
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发表于 2005-7-29 23:29 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2005-7-29 17:57 发表+ R, l' Y( N: d3 _8 I
不懂了吧 CQC很实用的!远的不说MGS3的CQC 挖卡卡 爽!!
9 I* Y! [2 ~( T0 X, q; ]
游戏玩疯了。。。。。。
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发表于 2005-7-29 23:48 | 只看该作者
原帖由 无限制 于 2005-7-29 23:29 发表! o2 x9 r- @. M) A4 C1 C5 L, ~0 Q2 P
6 p3 M1 E" b. r' Y& p( E9 u1 F
游戏玩疯了。。。。。。
. e% q! u, [; ~! ^
1 ~. y8 f+ q& x$ }* @8 |
我游戏玩疯了???
7 T; R' A; ]" ?1 c$ ?% y9 c5 _
( f1 E" T7 D8 k5 z& `/ }. ^ 在MGS中出现的无数武器设定,格斗动作的真实性都令人叹为观止。这些成功而真实的 设定就要归功于一个人——毛利元贞。毛利元贞作为MGS系列的军事顾问相信不少人都知道,但事实上毛利元贞的伟大历史不仅如此而已,下面就是毛利元贞的个人简历以及访谈录。 6 F& F9 J' F& D  i  b: L# d
  1964年生于日本广岛。19岁时周游世界。他组织建立了“毛利国际(Mori International)”公司,致力于暴力犯罪的预防,恐吓事件的评估与对策,并自那时起,作为专家向企业公司、安全组织提供咨询。他还教大众如何对付跟踪者,家庭暴力,以及如何自卫。他作为军事顾问参与了“Metal Gear Solid 3: Snake Eater”的开发工作,正如他同样参与了系列前几作的开发一样。" Y; F4 X8 Y, \

& Y# R# v, e3 ], G# n* f/ i! h* O: `$ _( M7 \6 o) @
            
; Y2 |9 l/ {7 I$ b! i               毛利元贞
6 O- O: B* z7 C5 G6 K- e8 o9 \4 h
0 ?$ X, J4 m: X8 M* r: F4 U+ P
2 J# V( E" \8 ?% T, t! i$ E; w3 z
) T% Q0 G1 A; Z+ Q1 s( k
2 c! }% Q/ L) r3 I: Z- y2 P0 k5 F4 ~7 G
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发表于 2005-7-30 00:47 | 只看该作者
别误会DX,事实上我也常在家玩PS2,也爱玩Metal Gear Solid 3,不过 毛利的讲解老让我产生一种华而不实的感觉。。。。。。。奇怪。。。。。。
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发表于 2005-7-31 18:48 | 只看该作者
深圳也有个叫毛利达, 听说是警界战术权威。
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发表于 2005-8-10 22:59 | 只看该作者
合金3我也玩过也是游戏的忠实爱好着4 X. D" H4 N6 w& ~! V1 t6 c
我觉得里面讲的CQC 和游戏里的没去区别8 t5 O8 \7 [  F1 K, i
非常棒
5 w  ~& b& ^* f9 m) P简单的刀和手枪的运用
! o3 D% I7 K$ B/ @2 r2 N+ S我觉得挺实用的  [) U: ^" f+ U! i
在空手时也中国的擒拿很像啊
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