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写的第一个行动计划---“解救人质”

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发表于 2005-12-13 22:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人初涉WG,只下过一次场,手里也只有一条狙和一条短狗。电狗还在脑子里想买什么型号的呢。
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但我认为比起WG中激烈的对抗,事先要做的准备组织和策划才是最重要的。有了详细的规则,有趣的情节,平等的机会等等,大家才会玩的开心和尽性。! s$ s7 s8 C) O9 d7 ?

. C$ G0 c2 D% P8 e我的第一场WG是我的狗商带我去的,地点是上海闵行的一幢4层废旧仓库,地方很不错,但是玩的时候比较失望,十几个人穿好装备后就在那儿毫无目的的射击取乐,没人组织,没人讲规则。真正开打了也就是2对人互相攻防而已,上午打了2场就没什么兴趣,吃完中饭就走了。( A+ u- @1 L1 l8 T: @: A; p. U
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回来后想了很多,加上我的狙要冬眠,我的m92弹夹摔坏,我的电狗还在等我这个月要发的工资。。。所以想不如以那幢4层的仓库为背景设计几个行动组织计划,要有一定情节的(像这次我就设计了个人质可以突然喊救命的情节)。以下就是我写的第一个 “解救人质” ,贴上来大家帮忙看看有什么可以补充和建议的。一件事必须要计划好了才能去做,这是我玩wg觉的必须的。 现实中么我在以自己从小玩到大的兄弟为核心组织一个小小的队伍,先自己练习练习战术和配合,还要购置装备等等... (我的狗商可乐坏了,哈哈)我的野心不大,队伍扩到8个人就完全足够了,平时可以玩些小的战术配合和行动,有机会的话和别的队伍再交流交流,嘿嘿。8 j8 h1 e/ T9 G2 I# U7 c( g
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顺便说一句,在这儿不知道会不会遇到那天WG的同志呢,那地方是不错的,但死地太多了,我已经借好锤子了,下次去把那儿改造一下,有些必须的地方凿些口子方便穿插和进出。哈哈
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% g9 Y$ d% q4 M+ \9 e# N  _6 V! M行动名称:解救人质
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行动人数:4-8名警察,2名匪徒,1名(或2名)人质
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6 s5 N- a# `/ ~# Z  y行动目的:匪徒将人质从4楼带到1楼任意出口或将警察完全击毙则胜利,反之则失败。行动过程中如果警察不慎将人质击毙或者在规定时间内没有击毙匪徒则警察失败。+ o1 @0 a' P+ E) X0 T# K" e. _
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行动时间:15分钟
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行动所需额外的装备:头灯(最好能发红光的那种),双方各一个到时会发声的计时器,对讲机(如果警察有4人以上且分成两对行动时,是需要的装备)( W3 W6 O! h' K: q
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行动过程:
* B6 A" L- s/ e0 j1,        匪徒---行动开始后匪徒携带人质从4楼开始往下走,每层有A,B两个楼梯口,匪徒可以选择任意楼梯口,尽力避开警察的搜索携带人质走到1楼的任意一个门口走出仓库外以获取胜利。当发生遭遇战后匪徒不得以人质做盾牌还击或突围,人质可以蹲在旁边但不能离开匪徒。
) d8 A' \  @  Y' q2,        人质---行动中人质必须无条件的跟随匪徒移动或撤退(如果有2名人质的话则匪徒可各带1个人质分头突围)不得发出噪音和声音。但行动过程中人质可以有一次机会发出“救命”的喊声,时机人质自己选择,原则上以警察走过但没有发现时才喊出以暴露自己和匪徒的方位。(如果有2名人质则只有1名人质有喊救命的机会,行动前人质们私下商议,匪徒不能知道谁有这个机会)0 A% }! d% {* b5 k. a3 W/ ~
3,        警察---行动中警察以主动搜索以求尽早发现匪徒将其击毙,行动中尽量避免落单而被匪徒杀死。但需要组织好队形以求扩大搜索面积而不被匪徒溜过去。建议警察首先选出自己的Team Leader,行动中要听从指挥。
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行动中必须遵守的规则:
. Y2 {' ~9 r3 B# ~- l' Y: V+ ^% E一枪死---任何人任何部位中枪后必须立刻停止射击,叫“中枪“,然后打开头灯以示中弹,然后双手举枪缓慢走到同层的任意一个楼梯口休息,等待行动结束。中枪后严禁在枪战现场观战,逗留,从而影响已方或对方的行动和判断。中枪后也不许口头向已方报告对方方位
; J4 P  O# J, Y1 A! i* A$ ^' R楼梯口遭遇---为确保安全,楼梯口为安全区域,严禁伏击,发生枪战。如果双方在楼梯口或楼梯遭遇,则匪徒必须退回上一层,警察在楼梯口等待,脱离接触后1分钟警察才能继续进行向上搜索。
8 \* ?+ u! m( x  X% e2 e指死对方---3米之内严禁开枪,突然遭遇时双方以首先a)拿枪口指着对方并且b)嘴里喊出“死了”的一方为胜方,如果同时遭遇多个敌人则必需重复以上a)b)两个动作才算指死下一个敌人。所以人数少的匪徒想预先埋伏来指死警察的话则必须考虑自己的动作和舌头有多快 J
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参加行动人员所必须具备的素质:, e4 X+ L  ^+ q8 N$ _% l8 C* k
1,        有高度的组织性,纪律性,对规则可以事先提出异议和补充,一旦大家认可通过后必须绝对服从规则和Leader的命令。) O2 V5 y! x2 S/ j
2,        提前准备好自己的装备,武器,不打无准备之仗。$ K% e% j& R8 @* P' |5 ]( d. }3 K
3,        行动开始前穿着装备,检查武器。武器试射几发后既可。(不要像个傻瓜一样毫无目的的乱射浪费子弹和电)行动开始前要关闭保险,枪口任意时候不能对着任何人。(李国豪就是这样被打死的)
0 i6 U# f; B; w4,        以在行动中互相配合和战术运用得当为乐趣,不以打伤对手和违反规则取得胜利为乐趣。尽量不要有意识的直接瞄准对方头部。(对方不是从小玩到大的兄弟就是你女友扮的人质或VIP)! Z* v; ^2 h' I9 U" F  p
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[ 本帖最后由 chase-whd 于 2005-12-13 23:12 编辑 ]
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发表于 2005-12-14 09:49 | 只看该作者
有点14,能不能把那幢4层废旧仓库的平面图发上来瞧瞧(有点难为你了,嘿嘿)?我就是当警察,解救人质,首先就要搞到作战区域的图,然后是图上作业,各小队在制定的时间到达指定的位置,等待攻击指令。。。
* p& x( Q6 l. z. P; k! n# A总之,想法很好。
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 楼主| 发表于 2005-12-14 10:19 | 只看该作者
但警察有时间限制呀,而且因为每层都有2个楼梯,所以警察理论上应该分成2队搜索才不至于漏走匪徒,这样每组警察也只有2-3人了,这就要看警察的配合和协同组织了。还有如果有2个人质的话匪徒一人带一个分头突围,只要有一个突围或挨到时间到就行了,就是不知道哪个人质会喊“救命” 哈哈
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发表于 2005-12-14 10:35 | 只看该作者
第一,这个场地没啥好打的,就是拼火力。& Y% S! n: l3 @- [5 y- v7 J, T
第二,对于喜欢享受扫射乐趣的人来讲,狗商的队伍还是不错的。
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发表于 2005-12-14 10:45 | 只看该作者
想法很好,但是实际操作起来时有点难度,人质是个问题,那个地方太空旷,其实一点声音就知道对方在哪里,一个结论,就是匪徒人数太少,其实发生遭遇战,人质又必须跟随匪徒,场地内为柱板结构,理论上一个匪徒躲在柱后,基本上人质已经没有地方可以既隐蔽又跟随匪徒了,所以被误中的可能估计10有89,另外,由于遭遇时,理论上警察人数会多于匪徒数,即匪徒攻击可能不止一个方向,这样人质又可能被匪徒打死,至于人质本身并不知道究竟是被哪方击中,这样判定警察输,有点冤,其实最无助的,最可怜的是人质本身了.寒~~老婆,我一定不让你做人质,省得被东东个人渣暴头.
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发表于 2005-12-14 13:36 | 只看该作者
头灯的主意不错,赞一个!
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