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请教站队高手~~~~~

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发表于 2006-3-6 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位站队的老大,如以下装备的人员该怎样分配?谢谢指导!!!: h9 V' ~& s# I" Q8 n
CA249一把、M700一把、2把AK、2把MP5。3 s. m- j% X+ H
这写装备的人员该如何分配自己在对里面的叫色和职责?2 \" y+ U$ q0 i2 L6 u$ a4 F2 I
人员编号该如何编?
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发表于 2006-3-6 22:02 | 只看该作者
玩仿真的话肯定是把AK换成M4,MP5是不需要的,其作用完全可以由M4来代替。  X* u& `# m9 V# }/ m
机枪手使用M249作为支援火力,提供持续火力;M700起到观察和狙击的作用,M4中有一支可以配备M203发射器作为点面结合的火力和CQB时提供压制;其余的M4都安排普通配置来安排就可以了。0 c  o# f$ Z6 z0 u
但最好是组成一个8人制的小组,M249 X1 /M24 X1 /M4 X4 /M4+M203 X1/M14 X1    这样的配置是最普遍的,当然这是参照实战情况的,BB GUN的局限性和投掷武器的缺少可以根据个人喜好和财力来适当调整。
0 s/ J+ m; z! U
& n- O8 {- Z8 ^7 S9 qPS:说一下M14的作用---填补M24和M4之间的火力空白,加装适当的瞄镜后即有M24的狙击作用,又有M4的射速,作为GAME的利器确实不错,当然,这也要根据使用者和使用环境来安排。
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发表于 2006-3-7 12:14 | 只看该作者
其实很简单,你的M-249和MP5编为一组。(M-249为压制火力,MP5只是起到配合和掩护的目的)M-700和AK一组,这组是用M-700起到精确杀伤的作用,而AK则可以在位置被发现时起到压制和控制距离的作用。
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发表于 2006-3-7 13:22 | 只看该作者
偶随便说说:
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- I3 r! t, }) s5 J3 G6 [9 \9 B8 B从实战出发,偶选AK,不选M4。原因嘛,AK比M4强那么一点点。5 f' O& F! }4 L" ~: m( k* h
M700偶不会选,偶选M14。# b6 @4 g3 t6 e  z7 |; G4 x" k
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另:偶说的一切,都是以BB实战为出发点。不是COS,也不是真实的WAR。就是WARGAME。因此请不要拿什么战术核武器之类来拍偶,或者诸如M249不应该跟AK出现在一条战壕之类。。。。。+ N7 H$ e* N# Q& _

* ]+ q9 a6 I# J249略前置 前方视野要开阔 自己不能太暴露 侧面一定要有掩护 最好是有能够掩护转移的掩体
+ r. _* u7 `; y7 ~, @: K& i249的任务就是压制正面开阔地。在自己视野之内的一切活动目标通通射击。同时要注意不要过于专注于一个目标而把侧翼暴露出来。249的使命是在保护自己的同时尽可能地压制对方。5 R1 Z. N; m. }- e$ z* H! D
推荐使用者性格:反应快速,有射杀一切视线之内活动目标的嗜好,却能冷静地思考和选择优先射击的目标;体格要壮硕,能操得动M249,同时最好还是机械师,能临时排除一些常见的故障。0 S" s- `1 ~4 N0 p3 y% j# ]
PS:249的可靠性关系到一整个火力点的成败,一定要好好调试保养,上足油粮电。。。。。。6 V" v2 t1 J' C: m; I
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一把AK一把MP5掩护在249两翼。
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- x- p' R: U# ~) \: {( s7 \5 `6 FAK作为补充火力,在249上弹或者射击另一个目标时补射。也可以用来精确射击。0 Y0 j, g3 x2 @" f! N' E
AK的主要使命是补充249的射击间隙和死角,同时也可以充当短时间的压制任务。
. |# _2 l5 _" V9 u推荐使用者性格:冷静的射手。良好的大局观。既懂得利用最少的弹药消耗短时间压制敌人,又能点射消灭249火力压制下敢于露头的敌方射手。AK使用者应该是整个队伍中最擅长使用机械表尺射击的射手。必要时还能够发起冲锋。往往一场胜利的GAME中249ER会完成它自己的任务,而AKER会成为英雄。
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MP5要轻装,隐蔽在能掩护到AK和249的反斜面。对峙时不露头,若对方火力占优,等对方冲过来再扫;若我方压制住了对方,则可以考虑从侧翼包抄。2 s* W; O/ t9 Z: o
推荐使用者性格:灵巧而迅速。耳目敏锐。尤其是听觉。能够通过枪声听出对方的大致配备和方位,通过对方冲锋或搜索时的脚步声来决定自己跳出去的时机。所谓的CQBER,幽灵一样的存在。当然,如果被发现,也会死得很惨。因此必须学会走路把脚步放轻,把头放低,还有。。。。。。被敌人发现记得立刻把屁股转过去。。。。。。8 ], ]- K9 x. }# ^( H
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这三个人的火力组作为主力 是孙子兵法中所谓“以正合,以奇胜”中的正兵。乃是以堂堂之阵来压制对方。3 s4 a' z1 H: M* F, E

/ _: z; M4 Z: j" c4 v) `% v而另一条AK和MP5则相互掩护编成游击组,作为游击或者压边,或者预备梯队参与攻击,或者补充火力组参与压制。
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游击组除了跟火力组的AK MP5一样的要求外,还尤其需要有良好的大局观和生存能力。要善于隐蔽,并且能敏锐地发现敌人的弱点来攻击,或者察觉敌人的攻势来提前避开。
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1 v! V9 K  A5 P4 |3 }- P0 d而整个战队的核心,狙击手,应该是在火力组之后,占据一个制高点。视野要开阔,同时自己的伪装要到位。
8 }2 x1 T, a# ^7 Q" w) q1 [/ K2 e说是狙击手,其实应该是叫观察员才对。比较而言他的瞄准镜应该比枪更重要。倍率最好是2-6倍左右,既保证视场又能仔细地观察敌情。
9 w5 D* F6 R! P, I狙击手应该是队里最有经验的成员。他需要向火力组提供要扫射目标的信息,给游击组提供对方的情报。给隐藏着的CQBER幽灵——MP5枪手发出进攻或者撤退的指令。% B( D- K) a( @$ Q; P5 R. i+ c9 o9 i" i" {
如果对方队也有狙击手,那么对方的狙击手就是首要的目标了。2 _6 A9 s$ y! z+ z# G, j3 |
令:实际上狙击手最常面对的威胁,除了对面的狙击枪之外,往往是侧面甚至背后的幽灵们手中的MP5或者P90。。。。。。因此一条趁手的防身家伙是必备的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 20:51 | 只看该作者
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋鼓代替.
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发表于 2006-3-7 20:54 | 只看该作者
楼上的很经典,可以当教科书。
8 z) P4 g$ _0 `/ a这么少的人数,以我对机枪和狙击的理解,机枪的位置可以靠后一些,而狙击组应当在最后。) x) U0 H  d8 B% i# t/ A

7 c- i7 c: n: Z3 j) z第一组  AK+MP5,
! `* U) t) X/ i9 N, {; K/ W  E6 m8 J1 l3 M, c2 |
1,在队伍的最前面,保持最大间距,以两人间互射背后5米左,可以清晰看到对方身边情况为标准,其中经验少的在前,但是要求二人以最低的姿势向前缓慢推进,
! E) ]2 ]9 l, k" K2,任务随时准备交火和撤退。其实撤退更重要。撤退后逃到第二组身后,然后转向对方翼侧进攻。
* J5 w, `7 v( O# S
, o9 D$ F! Q$ |. J" F第二组,AK+249,* s/ q! {; E2 i" Z! Z
2 A3 d2 n  E: ~9 f1 U) g
1,在第一组后面10米左右隐蔽前进两人5米间距,最好吉利装,火力的过早暴露是危险的。
. B+ ~1 f6 v. E" i; ~2,249的作用是在第一组与对手交火并撤回后,发现和准备第二拨次进攻。& E; A( R  Y% y7 H' [

- I: ~  `% ~! ]8 }( U' S第三组,M700+MP5,+ A: f/ X' L( p; s# w4 k5 h% j

/ c( p( O1 f) n% ~4 {1 R1,这是自由度最大的组,位置是远离主正面的方向,注意我说的是方向,也就是主正面的侧面,甚至可以是渗透到交火线对手方的背后。
* U# q: n4 z& X6 A1 {9 _2,任务,是侦察,给第一小组明确的指令,进攻,撤退,敌人在哪里。M700这个烧火棍的用途,找对方总坐着不动,拿望远镜,手抓耳机线的家伙,在他头盔上敲一下。
6 ^; ~, P. h0 }0 O/ Z+ D6 t; m0 U! X9 U
[ 本帖最后由 sashka 于 2006-3-7 20:55 编辑 ]
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发表于 2006-3-7 21:06 | 只看该作者
偶总认为249的作用就在于让对方知道“这里有条249,大家不要从偶面前过哦~~~”
/ b2 [' G5 z: j% B. G  a4 [' A" n0 y/ d0 n0 u
其实WARGAME中的机狗跟突击步狗的区别只在于射击的方式罢了 一个打得多 一个打得少。。。。。。+ ?  [7 p7 o- I5 t' k) N0 F- X3 Y8 [
4 v3 x$ G) D6 T5 x- b2 S; r0 r
PS:端着249来进攻粉累的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 21:23 | 只看该作者
原帖由 Solowolf 于 2006-3-7 20:51 发表  ~& C4 n0 u1 k1 K. E6 T
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋 ...

9 m% c8 z$ x& M# |0 f/ O2 DMP5用得好很猛的。
' `9 n4 j, V% T$ c4 t) l# j" V. K- ^偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C3 N+ M, @- X- |5 F) u% A! J
跑得粉快,走位淫荡。, b5 i9 h6 h2 E* T4 l* G( e+ v, m
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦0 O% |( s3 z! |' x
最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT。。。。。。
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发表于 2006-3-7 23:06 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-7 21:23 发表
2 F" Q( d* X5 E- ]+ N4 O
5 r( h& w6 d& T3 yMP5用得好很猛的。
- R$ k4 s1 k" [偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C# O; b' N5 a, N8 S. p! B! j" v/ u
跑得粉快,走位淫荡。2 _2 A+ W; @  P/ F: S' y8 R
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦
# Z* r4 o0 S( N3 c  _2 ?最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT ...
  B- a. m/ ~+ u

4 t  c5 a7 C9 [6 h, A' u偶们这边全是很密的灌木荆棘和草丛, 就算摸到10米开外,仗着那堆草也能当碉堡啊, 所以对狗穿透力的要求相对高点, MP5的确轻巧啊, 不过威力提不上, 不然我也扔了AK用MP5了
/ B# C( z/ W4 T: h$ `  N2 i3 r7 e' D
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-3-7 23:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-8 03:51 | 只看该作者
全收~~~感谢楼上各位。。。
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发表于 2006-3-8 16:50 | 只看该作者
mp5改120威力和射程还是很不错的
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发表于 2006-3-8 20:04 | 只看该作者
关键是人,不是所谓的武器!!玩BB,那只电狗不是机枪??
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发表于 2006-3-10 01:10 | 只看该作者
支持楼上看法,打起来最重要的就是人,哪怕只有KJ的手狗,如果你够水准也能发挥得淋漓尽致。
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