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狙击无用!?

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发表于 2006-5-25 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从刚玩狗的时候就想是冲着狙跟AK去的,AK是整了很爽了,但是狙一直摇摆不定,原来想下手M14,后来借来一看,威力射程都跟AK差不多,怎么狙啊!气的,不感兴趣,手拉的倒是有感觉,但是一发一发,原装威力离作狙也是有差距啊,改,威力至少要到150以上,这又危险又麻烦,最大问题是当狙击手除了玩的专业了,否则没有人配合,也发挥不了作用,想来想去,也就淡了狙击的心,专心搞AK了,但是,狙击在WG中真的只是一块鸡肋吗?
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发表于 2006-5-25 09:32 | 只看该作者
为什么不玩?6 ?, h4 L. b  x8 v1 S( k- X
带着AK玩狙不就行了
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发表于 2006-5-25 09:42 | 只看该作者
楼主的这个问题现在很普遍# E' _7 v( j- E7 ?' B7 K+ b+ r( J
5 t! o; N4 q/ E" w
首先在射程方面,原装狙就没有太大优势,你不改狙,说不定被国产ak扫到也不是没有可能。(M90默哀...): D2 B( c$ }! ~$ |* K' U3 U

  c8 H" |. u# U. D1 C其次就是配合了,如今越来越多的人加入,是好事,也是件不好的时期。坏就怀在心不齐,玩的东西方向不一样,所以配合就差。+ a8 r6 D' I) t& H1 |! G' z5 o

0 A. g" {4 [; \/ X, o( [狙呢,还是要玩,毕竟这是game。不是war,输了就输了,很正常,不能因为一场游戏,较真到放弃掉自己喜欢的枪,LZ说是吧!?
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 楼主| 发表于 2006-5-25 09:56 | 只看该作者
是啊!我现在整了个M50在家里YY,10米之内是很准滴,老婆的瓶瓶罐罐我打的很过瘾!
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发表于 2006-5-25 10:19 | 只看该作者
狙击是在同样的40米射程内一枪暴头,前提是你要首先发现对方,我弟的M14只是PDI170%,但终点弹道散布队里没有人可以比。
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发表于 2006-5-25 10:38 | 只看该作者
不是狙没用 而是用狙的人有没有用~
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发表于 2006-5-25 11:05 | 只看该作者
LZ这个问题我看最主要是要问问自己是1个军事爱好者、武器爱好者呢,还是1个纯粹的下场爱好者?是拥有和收藏自己喜欢的狗为大爽之事呢,还是只要打人才是爽呢?如果是前者,那肯定不会认为狙击是鸡肋了。
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发表于 2006-5-25 13:06 | 只看该作者

看看我在下面的贴

看看我在下面的贴,在需要静音的时候,狙是首选
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发表于 2006-5-25 15:01 | 只看该作者
其实要看场面而定,打室内CQB肯定没什么用处,如果打丛林就有用得多了,我曾经目睹队里一个狙手用改过的VSR-10同进狙了5人,4人爆头而且还没搞清是从哪里打过来的,本人觉得用狙的2个必备原则是,一、你是否有耐心潜伏,二,用狙的一定要和其它有狗有曲别,我们队里所有电狗全部原装弹簧,改了130的狙当然很有用,另外至少要。28的BB弹。
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发表于 2006-5-25 17:08 | 只看该作者
用气狙,很好用的我就用T的M24最高记录一场6个
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发表于 2006-5-25 18:26 | 只看该作者
我还是喜欢手拉的
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发表于 2006-5-25 18:53 | 只看该作者
狗是死的,人是活的,特别是狙, 更多的时候是要靠自己去创造射杀的机会, 当然也建议你带条劲点的K仔防防身
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发表于 2006-5-25 19:45 | 只看该作者
原帖由 浅影 于 2006-5-25 10:38 发表( m, D4 |. K8 e+ U: Q4 g6 K" E3 ]9 r
不是狙没用 而是用狙的人有没有用~
. s( f0 x: n$ D; n$ \( K
, d  E7 C+ O0 A8 c2 @/ N. p; `- w
这才是症结,其实说明白了就是“笨蛋”无用
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发表于 2006-5-27 09:49 | 只看该作者
在WG使用狙击有很多的问题。/ X8 b0 |+ |8 j& l( d
1.狙击枪本身的改造问题。威力大了容易伤人,小了射程和力度还有穿透性(主要指穿过草)又不够。1 O! O6 Y; J0 u( P. P" h( j! @! f
2.狙击人员的配置。首先狙击手不能一个人活动,万一敌人近身了,你那什么武器和人家拼。有人说狙击手可以多带一只MP5什么的增加进程活力的优势,我说你拿狙再拿MP5什么的,你不怕累死啊。
) T( r0 ~) }4 v5 ~3.狙击手本身在WG中到底起到什么样的作用。个人认为狙击手在WG中主要起到威慑的作用。对手看见我们有狙就有心理上的畏惧了,我认为这样的效果就已经不错了。
( X$ I% }, e7 h4 X2 w9 X总之,狗是死的,人是活的。根据不同的场地选择相应的狙击战术,这才是最王道的!
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发表于 2006-5-27 10:39 | 只看该作者
威慑是一个,还有收集情报,可以把对方的活力部署给看的清清楚楚,然后告诉队友。还有一个狙击手也许加上一个观察员就可以封锁很大一块区域,但是狙击手和机枪手是对方首要消灭的目标,狙击手火力还弱一点,所以经常是被人围K,或者大部队跑路的时候被留下来殿后,总之是容易被人抛弃的角色。2 ~- L. [2 n; b/ V6 U. j' K. V
还有有的时候狙击手也是可以随队进攻的,不过最好有附武器,然后行进到有掩蔽物的时候架设火力点,或者对方凭借地利普通的狗打不到的时候,就需要狙击手见缝插针了。不过如果作为进攻狙击手的话应该选择半自动狙或者SRP SR25 G3SG1什么的家伙,必要的时候可以全自动发射,也可所以省下个附武器
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发表于 2006-5-27 17:39 | 只看该作者
原帖由 viscap 于 2006-5-27 09:49 发表2 X/ J; {8 W2 l% Z( _3 D* R2 @
在WG使用狙击有很多的问题。
3 y# L( U: o7 m# ^0 p8 a1.狙击枪本身的改造问题。威力大了容易伤人,小了射程和力度还有穿透性(主要指穿过草)又不够。+ P, r6 w, a: W0 [2 e1 Y
2.狙击人员的配置。首先狙击手不能一个人活动,万一敌人近身了,你那什么武器和人家 ...
+ e+ Q, l& l/ n0 \8 `# F7 I

! V6 y+ D! Q+ W+ ]楼上同学,以下是我对你看法的一些评论希望对你有些用
' a+ [! V2 Q. H& G1 W, T( L1,狙击狗威力小,射速慢,但是声音小,精度高,基本都可以保证40米的射击精度。所以,您可以很好的隐蔽,不落单的不打,打不着的不打,打得着但是位置反映不明显的不打,这就是原则。
# s4 l$ y4 v* D2 L+ _$ |2,至于备用武器分量,千万别抱怨,如果您不能保证背着4公斤的主武器,3公斤的备用武器,还有20公斤的附加装备,连续中速度机动半小时,您就不太适合作狙击手,买个M14,SR-25这类的东西好好当前线的精确射手吧。7 R% O2 z$ x' A2 ?" d7 ]
3,狙击手当然是巨大的威慑,但是一这个威慑,不仅仅是射击暴露之后的威慑,而是在实战中,能造成对手明显减员,让对手随时害怕自己被消灭,让他们畏首畏尾,最后让他们在紧张中露出破绽,给自己造成射杀的机会。8 [7 r& B! S  T; l3 g
+ g7 Z) S" w$ u: F& A
如果不能做到以上三条,或者不愿意做,那还是抱着狙击狗拍拍照片吧,这个职位不是谁都能做的,做了,也别抱怨狙击狗没用了。
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发表于 2006-5-28 06:32 | 只看该作者

原帖由 sashka 于 2006-5-27 17:39 发表
! w% N6 j* }+ `' V) z) h: Z; O: H& C, \- f6 T! f  N4 k& z

9 G" C  i" z* [% H  R9 {楼上同学,以下是我对你看法的一些评论希望对你有些用& N" Q0 q; L* U  `
1,狙击狗威力小,射速慢,但是声音小,精度高,基本都可以保证40米的射击精度。所以,您可以很好的隐蔽,不落单的不打,打不着的不打,打得着但是位置 ...
  V' f$ U* Z- q6 @' f+ J( R# P7 z
有没有那么重啊.你是说BB还是真铁3kg?
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发表于 2006-5-28 22:04 | 只看该作者
我说的是体能标准,我说的那些标准并不高,对于狙击手来说,这就是基础,没这两下子,随便去当精确射手,别乱抱狙击了。
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发表于 2006-5-29 18:16 | 只看该作者
用狙击,打中一枪他也不认,难啊
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发表于 2006-5-29 20:39 | 只看该作者
呵呵,遇上橡皮的怎么狙都是白搭
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发表于 2006-5-30 02:04 | 只看该作者
个人认为,W.G中的狙手与实战中警察的狙手作用有些相似,主要以观察场地,收集现场情报,击杀主要或零星目标为主,但是绝对不适合单独作战,实战中军方狙击手的作战距离一般在800米,而警察一般在200-300米,这是由于任务特性和武器特性而定的,而W.G中一般都不会超过30-40米,所以个人认为,可以将狙击手的位置前移一些,并增加其机动性.要不狙击手真的要无用武之地了!
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发表于 2006-6-5 18:09 | 只看该作者
多练习射击,快速瞄准,熟练掌握三种常备武器的使用,所有武器都要抬手就准。
6 _, d% m8 B7 r/ N当然,最基本的,体力,耐力,意志力,一点都不能少,多锻炼锻炼没坏处,虽然不要求大家都是长跑运动员,但是保持背着装备连续运动一个小时左右,应该不成问题吧。又不要求快
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发表于 2006-6-7 10:22 | 只看该作者
不同的场合使用不同的武器,LZ多下场就能体会其中的差别了,每一种武器都是有用的,看你用在那里。用狙打进攻肯定没有AK顺手,防守的时候,或伏击VIP的时候狙比AK好用。
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发表于 2006-6-9 09:36 | 只看该作者
原帖由 COM 于 2006-6-7 10:22 发表
' S' m8 z0 h" P不同的场合使用不同的武器,LZ多下场就能体会其中的差别了,每一种武器都是有用的,看你用在那里。用狙打进攻肯定没有AK顺手,防守的时候,或伏击VIP的时候狙比AK好用。
$ D# n0 l6 Z, e

! @* ]8 x; |5 s) V
) I+ F! a0 E/ v/ M( z% U' Y  d同意,当你呆在一个至高点视野开阔,近距离安全无恙,敌人未察觉但距离稍远,这时你就疯狂地想狙的好处了。7 P* W$ T5 B+ v/ W  D8 z: s, K
) n) L: b0 ?. ?# b" H
可惜每次当我处于这样的位置时,手里总是拿着M4cqb。
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发表于 2006-6-9 20:20 | 只看该作者
狙击手需要学会体会孤独的,
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26
发表于 2006-6-10 22:11 | 只看该作者
原帖由 琴剑山河 于 2006-6-9 20:20 发表
% h6 |! P$ T$ r7 s* L3 k  K: V' r狙击手需要学会体会孤独的,
* l  Q( W; Q; C8 Q
2 G# H% g5 p* @: t: z$ o# F
这话对了,没这个耐性,还是当个普通AEG手吧。
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27
发表于 2006-6-11 15:56 | 只看该作者
用狙的人要多考虑自己的跑位和掩护,进攻只是一方面而已
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28
发表于 2006-6-11 17:17 | 只看该作者
M50我一场3个 怎么了  不在狗 还是看用狙击的人
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发表于 2006-6-18 17:31 | 只看该作者
不说了
2 a- C# m$ k/ W0 o就算是M50  还是很有用5 L! W! o- s" K
主要还是看个人的
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30
发表于 2006-6-21 21:01 | 只看该作者

我说几句,等着拍砖~~

首先,用于WAR GAME的各种狙击枪达不到狙击的要求,射程、精度、威力都不行~~
' R; K& k7 Q1 e" {2 q$ \% s第二,部分人玩狙有误区,在他们眼中,狙就是打一枪后,跳起来换了手枪就跑。整个在打CS~~- F' b* v+ B1 ^: L: @
我认为,狙击的核心就在于伪装和对对手造成巨大的心理压力。玩狙就要达到对手就在你眼前不远处,但他就是看不见你,而你可以轻松的干掉他~~
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31
发表于 2006-6-27 00:26 | 只看该作者
战术到位的话  原装力的狙击狗也一样射杀敌人 狙要求安静 精准  狙击手需要沉稳 也需要好的体能和射击及侦察技术
( D, u# ^' i! P$ U1 p5 H3 S
, ]0 {* x4 [) k& {! y- N" F# N最近风紧 带M50下了 移动自己的位置 小心的观察 隐蔽自己 等待最合适的射击机会 瞄准 扣扳机 体验狙击手的快乐 比你的对手快一拍 下次他就记得什么是狙击手了
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32
发表于 2006-6-27 11:32 | 只看该作者
问题是很多狗好好改改就能达到狙击狗的作战效能(还能多出个连发功能),而且很多没有拿狙击狗的大虾实际上玩的就是狙击战术。( T% o, L7 j% }. K6 p! ?% s/ G/ ]
* d' R8 N3 z, ?7 s5 V! R
PS:狙击手最大的特点就是有耐性,能潜伏好几天,需要观察员配合,不随便开枪,至少在狙杀首要目标前不主动攻击敌人,这些都是我们下场后没有条件去模仿的,所以大家说的狙击手其实只是一个神射手的角色罢了,离狙击手还是有一定距离的。
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发表于 2006-6-27 13:24 | 只看该作者
狙击手不是人人能做的,我相信国内这么多玩家中不乏狙击的好手。狙击在GAME当中射程固然不能和实战比,但是一些战术动作完全可以做到,比如开枪的时间,狙击位置的选择等等。我们做不到,并不代表所有人做不到
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发表于 2006-6-28 16:13 | 只看该作者
我隊的狙擊狗,團隊運用時皆搭配M14或是配合M60之狗,做為長程火力支援,將對方壓制,無法觀察戰況或是還擊,此時突擊狗或是衝鋒狗就可進行迂迴等戰術運動接近對方,將對方一一解決。
9 m+ s7 p- N; p& K- |- R# ?$ `6 g1 r8 s, _
地形熟的話,更好運用。
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35
发表于 2006-6-28 23:12 | 只看该作者
问题在于,狙击狗对于改装过的电狗优势非常小,但是缺点却太明显了,所以想要打好狙击并非只能依靠狙击狗,只要战术得当,配以调校精准的武器,MP5打狙击都不是没有可能!
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36
发表于 2006-6-29 08:57 | 只看该作者
TANAKA 700的初速(M150以上)比一般电狗高出不少,要达到他的射程,电狗势必要加大威力。达到M150的电狗你是单发还是连发?单发除了弹容量高于气动或手拉,你的依照着弹点逐步修正的优势就没了;连发,也许你那里适合,但不适合我们,我们不玩大威力。
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37
发表于 2006-6-29 11:39 | 只看该作者
原帖由 痱子 于 2006-6-29 08:57 发表$ k+ z: V+ c1 m/ v; S9 p* d2 q
TANAKA 700的初速(M150以上)比一般电狗高出不少,要达到他的射程,电狗势必要加大威力。达到M150的电狗你是单发还是连发?单发除了弹容量高于气动或手拉,你的依照着弹点逐步修正的优势就没了 ...
5 w) @4 f7 _. j) W3 B3 w! @# z. }1 U
* U+ X2 s% A# j& g5 g* o
转一段charwbt2000 在《WG真实性质疑之射程篇》中间的发言,我觉得说得非常在理:
# v  e6 x) [3 m8 c8 [) z* Z! u. h0 c8 v& i0 v
狙击是OK, 偶上次去野外打靶子, 发现, M4比VSR-10 PRO打的好多了, 为什么呢? 有风, VSR-10打出去的BB, 着不到靶. 我手拉上膛后, 已经找不到上次的弹道了. 这次又不知道会打到哪里. 而M4有一定的连续性, 第一发不中, 靠弹道的偏移, 第二发第三发很快就中靶. 说明, 在BB战中, 一定的火力持续很重要. 因为, 我们不是指哪里打哪里的, 是打哪里再指哪里的.....
  y8 u3 ^  R4 N6 q, P: y+ U$ |; `( X, m" O/ k6 |7 o+ G8 t. R2 L
当然,也可以说狙击枪限制了它是只能单发攻击的,比较能让人接受,而改了大威力的连发电狗就让人很没有安全感(可以通过改造电片消除连发功能来解决这个问题)。排除这个因素,我觉得任何情况下改大威力的电动狗都比全职的狙击狗咬起人来更有效率。' o: T- F; Z3 B4 p3 K1 M

" B7 ]; b& W$ x& @6 }3 I其实我个人是反对任何超过M120威力的狗的,而且也觉得不应该单单对狙击网开一面,因为只要是大威力就会更容易伤人,区别只在于身上的红点多和少而已。真铁中的狙击也是使用的标准规格的子弹,除了因为枪管稳定性更好导致准头高点以外,威力上不会比全尺寸步枪的大很多
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38
发表于 2006-6-29 11:54 | 只看该作者
原帖由 AUG 于 2006-6-29 11:39 发表( Y6 ?5 r! n* M# z& O

, Z! ]0 j5 S5 a& a2 c
  g! X. b. S+ ~: n0 |$ H转一段charwbt2000 在《WG真实性质疑之射程篇》中间的发言,我觉得说得非常在理:
1 S9 f% I  y5 x$ @8 l) F* }. q! N, x3 A) E* X1 i! {8 I
狙击是OK, 偶上次去野外打靶子, 发现, M4比VSR-10 PRO打的好多了, 为什么呢? 有风, VSR-10打出去的BB, 着不到靶. 我手拉上 ...
+ H8 N7 z, q! x! ?7 w
真铁中的狙击也是使用的标准规格的子弹?建议你多看看资料再来讨论狙击的问题。不讨论了,无趣
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39
发表于 2006-6-29 12:20 | 只看该作者
M40使用的就是7.62X51mm的NATO北约制式的枪弹吧?无非是生产工艺特殊精度高能使子弹飞行得更稳定吧?难道它使用的枪弹不是标准的NATO规格枪弹?M24和M21貌似也是NATO规格的枪弹啊,表告诉我NATO不是标准规格~~~~& q9 C' _7 z! u8 k( O% s

5 J* B" T$ z* Y7 f4 E+ ?, c[ 本帖最后由 AUG 于 2006-6-29 12:23 编辑 ]
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40
发表于 2006-6-29 12:30 | 只看该作者
贴上提供M24枪弹规格的那篇文章,挺有意思的,如果里面说的情况属实,原来狙击手也可以依靠机枪来狙杀敌人的~~~~~~
! Y$ T3 G( J4 p3 W- S2 W6 r1 u: Q9 z2 Q% O* B! p3 K, ]; K1 Z: I' @
而且关于二战多少发子弹放倒一个敌人也有了一个说法:“根据统计,美军一般步兵在二次大战时每杀死一名敌军就要花上25,000发子弹,韩战时变成50,000发,越战时更跳到200,000发;但是越战中的狙击手每击杀一名越共只需1.3发子弹(一说1.7发)。”* H0 g; V8 @5 P. d

2 n/ b8 O- I2 w) q3 Mhttp://www.secwar.net/News/200667175949.html
) s$ }" U/ E( y$ B$ R1 u8 B2 p
/ }  [6 X; N) l' p# u: V: g6 \[ 本帖最后由 AUG 于 2006-6-29 12:32 编辑 ]
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