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[讨论] 是否应该按照真枪的射程来进行WG

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发表于 2006-10-25 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了绿大<关于按真实装弹量的玩法的可能性>的讨论后,我也来起个头,讨论一下在游戏中,狗的射程和威力是否按照不同的枪种特征来改?
3 d* W+ h; m& q/ l4 E. I& \. H& O& @% R1 r3 x
现在军友们都热中于改狗,尤其是改大威里,目前国内公认的威力是120,可是在游戏中,不论是冲锋狗,还是步狗都是120,枪种的不同让我们不能感觉到真实!~3 H& C  V& }5 Y, @  c& t4 N0 k" f7 n: @9 y

1 Q3 F+ x' @) F某次,我们和一战队切磋,对方一军友拿出了自己所谓的"小火神"-------MP5改120,改射速,而且还加装了奶罩弹鼓 威力和射程不比我们手中的M4 M14 AK这些差,让人郁闷,甚至感觉到我们的机枪手抱这一个249满山跑的样子很傻!" ^! g4 H" x" B4 d

: k0 d' R# r. Z7 @3 j+ t2 d8 F所以我建议,根据不同枪种的真实数据,按照一定比例把射程和威力控制在一定安全的范围内!
5 {# x# L9 f+ P0 `& C  l比如:MP5控制在90左右,M4  AK这类步狗控制在100-110左右,M249这类机狗在120以内,狙击狗在140以内!手狗用原装力!~! _# I$ t7 O: C3 J# C. R
$ @8 |& p2 Q9 D" L
这样,在游戏中就有一定的射击层次,并不是什么狗都能有同样的射程,想打哪都能打哪!$ l1 t! H! S$ b! N  |  U; f
在配合上绿大按真实装弹量的玩法,在战术运用上也有更高的要求,戏时也更有真实感,对提高技战术,专业程度,端正态度也会有很大帮助。4 `1 I* w+ t% e* l, p4 [+ h2 W

* [7 h2 H; H; F+ n小弟愚见
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2
发表于 2006-10-25 16:34 | 只看该作者
说起来容易做起来难啊..................就目前的环境来说,还是大威力派居多...并且好多都是单纯的狗友,并不是军友发展来的,体会不到那种乐趣.
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发表于 2006-10-25 16:41 | 只看该作者
楼主玩过你说的那些狗就会发现,不同初速的bb,射程差距并没有想象的那样大,根本拉不开明显的断层
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发表于 2006-10-25 17:23 | 只看该作者
LZ你就当是近战啦,30-50米以内,不管用什么枪,都差不多了。
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 楼主| 发表于 2006-10-26 17:46 | 只看该作者
其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~
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发表于 2006-10-26 17:56 | 只看该作者
好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现
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 楼主| 发表于 2006-10-26 18:22 | 只看该作者
原帖由 m16aaa 于 2006-10-26 17:56 发表  p& k. ~0 _5 R( \) f. J7 Z
好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现

: O4 Y+ C1 s8 x8 L6 J: A$ i! `0 [* K* g( g0 F8 l$ s
努力实现吧!~~~~
6 j% j* s# q# B9 I% I, Z- t& i
3 J9 f4 u3 i. j# u7 e% s现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~
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发表于 2006-10-26 22:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 18:22 发表
1 F8 z8 \. }  t$ ]. ?5 n
& }' R% H: g  b+ d& _& ?, x' ?, I7 N0 [9 W  Y/ m$ f
努力实现吧!~~~~
! `% t. G' `# N5 @$ M6 k+ |& W& V7 @+ i$ |5 B7 k
现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~

  D% |, X2 `9 j5 m4 V4 `) c就当对方是游击队的干活~~~
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发表于 2006-10-27 09:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 17:46 发表
7 O* B$ N: G: M) i6 J) @其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~

/ J, r* q7 j1 y+ A! J1 u
" j# i* ^) S' d+ {: f# V0 x3 r那是他威力比你大,同样威力的弹簧你试试,保证他比你疼,而且你的命中率还比他高,可以都打中他几颗
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10
发表于 2006-10-27 10:38 | 只看该作者
基本无法实现
. A: J/ S! `) ?) b先撇开愿意不愿意这么做吧,光说控制初速并不能来开差距,  J0 A6 \* M$ H) @6 \( V" z
真铁手gun和长gun的射程差距是成倍的,BB完全无法做到这点。
# ?1 T; j+ O0 l7 [* U! d9 }初速90和120的差别就是一个比较痛而已
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11
发表于 2006-10-27 10:59 | 只看该作者
根本不可能实现的愿望啊
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12
发表于 2006-10-27 11:23 | 只看该作者
提议是很好的,但很难实现.
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13
发表于 2006-10-27 13:05 | 只看该作者
严重同意楼主!
1 @( M0 _8 l% W9 E  L
: p, p  ^, Y  w我有这种想法也很久了!
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14
发表于 2006-10-27 13:45 | 只看该作者
想法很好,我以前也思考过这个问题,但是要实现不可能。
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15
 楼主| 发表于 2006-10-27 20:23 | 只看该作者
原帖由 csloner8123 于 2006-10-27 13:05 发表3 E" Q! \+ H0 A+ B1 `
严重同意楼主!
9 r; V& x5 v* z: \3 F( ^- p" U# j0 }- D/ v' j* z1 t% o( B
我有这种想法也很久了!

' U& e. K+ m. I( Q" s
; p0 t9 U8 u3 _$ e, a, c' d8 v- |  d) s
谢谢支持,重在实践和推广啊~~
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 楼主| 发表于 2006-10-27 20:24 | 只看该作者
原帖由 tibot 于 2006-10-26 22:35 发表) C; C9 R+ E* j0 i" J
. h6 H7 ]0 V( |" M; u
就当对方是游击队的干活~~~
2 f7 X# l& J3 K8 u# `3 G

  b" g# K( C9 L: j9 R, q  L/ W1 n6 K. R* Z
下次我们去拔火车去~~~
. q; X- _4 H/ p再弄个敌后武工队~~
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17
发表于 2006-10-28 00:06 | 只看该作者

不是不可能

是行不通!
' X3 U: o$ z% `# b6 ?# x# @: \/ c% B: P5 b. `/ I; c
痴人说梦!
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18
发表于 2006-10-28 10:06 | 只看该作者

弹速计不普及,一切都是空谈。

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19
 楼主| 发表于 2006-10-28 10:33 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-10-28 10:06 发表. T2 `% A8 J3 W5 I6 I3 s( s
) n) V9 H2 a/ a& C0 x' k
6 A$ L' y5 y2 y$ G

* O0 k  }9 E) s9 U" u- k; W这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!
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20
发表于 2006-10-29 09:19 | 只看该作者
按照真枪的射程来进行WG( Q! L: M, H  }' r. T
难呀 
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21
发表于 2006-10-29 16:26 | 只看该作者
这个有点不太现实吧?
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 楼主| 发表于 2006-10-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 leopard005 于 2006-10-29 16:26 发表& \4 N6 t' T5 V) d0 k. T
这个有点不太现实吧?
( F& a! u$ z7 Y! K5 w

" j0 Z5 Y0 F7 k8 l- U& ]* B1 `9 g; }5 n, u
这个是有些困难,还是得看人们的想法!
$ {8 C: r2 [8 ?6 m$ f: Z* v要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!
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发表于 2006-11-2 21:28 | 只看该作者

WAR GAME != WAR

生存游戏不等于实战的,按我的理解,武器型号在WAR GAME里面只是张皮,一种点缀而已。
( b; a6 k5 z- I* r实际上对射击性能也没有必要那么刻意的追求吧。武器实际性能上肯定不只射程这么局限,散布、连发可控性、枪口焰、噪声等等很多因素都对武器的运用有着很大的影响,而这些游戏用枪往往是作不到的。即使规定了射程,得到的也只不过是过于理想化的武器而已,况且,由于规则的问题,冲锋枪等武器恐怕就不会有人使用了。这样的规定还有什么意义?. S3 A% q% U. \
退一步讲,实战中,目视瞄准就可以有效杀伤几百米外的目标,而在游戏里开火的距离都相对近的多,说起来大家都已经在有效射程之内了……也就是说,WAR GAME和实战战术上本身就必然的存在一定区别,强行限制的意义也很有限。
' `6 b; P/ P& m, Q$ R8 F+ tWAR GAME 只是体验实战,不是经历实战,游戏要有自己的规则和限制。
! \6 k0 O6 `) I+ u: |9 J6 `/ P8 D9 E; b- a' |& F2 y
[ 本帖最后由 戴维 于 2006-11-2 21:34 编辑 ]
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发表于 2006-11-3 01:41 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-28 10:33 发表
+ m$ D3 ~5 g0 R3 M5 {. L$ |' f7 p8 _2 ]8 O1 H

2 R; l: H2 E! m7 |4 t
# p* x7 L2 {# I4 j' t这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!
2 W8 r: v6 a& Y) M+ B7 Z- Q- O
7、800元也不是那么贵吧,一个战队一人出一点,或少下几次馆子就有了。; N' m3 c7 o, x$ }
用罐子测威力的场合,误差最多能有30m/s之多。" i. K: M- h+ O; _0 g+ l
" A: f! l( P' f* z. E
而且弹速计不只是限制初速这点用处,更重要的是对于提高改造狗的水平,发现问题所在有极大的帮助。3 a1 M% A  Q) [2 V& j3 r9 w+ l
一个战队如果有主要的改狗师傅的话,由他保管,能把狗改造的更合理、更稳定,能促进全体战斗力的提高。$ I6 ]& C) e  G- f) w0 k9 b

' C, c, U4 z8 R) Q[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-11-3 01:44 编辑 ]
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发表于 2006-11-3 09:52 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-29 18:42 发表
! r2 |- X! `( Y' P/ J* q! ~% H, W9 `( x, W4 D

. ]* ]2 Y! Y6 Y6 O  Q( q: [6 a# M9 R" {4 W; S5 X3 \
这个是有些困难,还是得看人们的想法!
0 @3 j0 F0 g! t4 X3 A! U% _' l要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!

  U; s: \2 v) t% S# ^0 k! K& D你就当是近距离作战,50米以内,mp7和m14就没什么区别了。
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26
发表于 2006-11-13 18:36 | 只看该作者
bb狗的射程达到真枪的标准,已经不是玩具了,而是杀人凶器
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27
发表于 2006-11-14 02:34 | 只看该作者
建立你们还是去玩玩真实装弹量吧会现实点,好处是至少你们的机枪手不会太郁闷,呵呵
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28
发表于 2006-11-14 09:44 | 只看该作者
其实,玩wargame玩得久了,就对大威力没什么兴趣了。
; K( A9 m- M" j& S5 }3 a8 g反而是稳定可靠和精度比较重要了。
2 D: Q  j( R; Y/ t& ^7 C当然在现在这个阶段,限速是一个很大的进步。
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