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WG中,不能准确判定输赢。- F, y' I4 s/ q) \. w4 ]9 B
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我们只体会快乐的过程。
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" x# w% ~; p$ ?0 Z' D" g" b我们更喜欢CQB,
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所以,反对改狗,只要原装威力。
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服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
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活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
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不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。 j% q; t/ y; m& c% m; C: r- F
, f; H* G: F4 ?" k& Y' }活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
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, m% |* Q" J, u! s: ]3 c: n1 p注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
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不希望主观评断,试一试再说!7 B+ ~6 O' t! O# C# P4 h, D+ u
! V/ W. ^* C* y7 i0 C( _/ G由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”4 }* p2 L5 P2 r
: g7 k E E" n/ s0 [% M( U! ^(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊' ]; _5 ]2 \2 V% E! w6 b/ K
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!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)/ i T M5 E" i# C, T, v
% ?5 h6 a6 c! Z5 z7 m1 f任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?' G# r' }- o" v9 |3 f% l
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希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。6 a; @) ?6 _$ M4 [" R& k, P
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本来WG有限的人力资源,还需珍惜!! K1 Z! l2 }! U5 E/ K
8 e( l( a& l/ s/ M; P, U希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
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( z* R0 b: d( V1 R: V4 \5 n9 T让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
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将WG快乐带给更多的人! Z. B' R. _" z$ D/ M6 j
( |0 |4 U2 S5 Q5 h# {让我们一起努力! |
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