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原帖由 <i>dboy</i> 于 2007-10-17 11:26 发表 <a href="http://www.c2forum.net/redirect.php?goto=findpost&pid=1389738&ptid=90734" target="_blank"><img src="http://www.c2forum.net/images/common/back.gif" border="0" window="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {**('http://www.c2forum.net/images/common/back.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />- i, i5 x* M! D) a; }3 C6 @3 ?, a
扬尘应该要现场搞,音爆是直接录制高机打一发子弹的枪声。很多枪的音效都将全部采用靶场录制的枪声且按照型号一一对应。另外我打算枪口焰是拍摄枪口特色再加特效,至于拍枪本身的后坐时就不拍到枪口位置,找人在 ... <br />
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枪口焰如果实拍的话,最好全黑背景下拍摄,要不抠的时候抠不齐。不过拍摄之前要把相机调试好,要不画面也会“爆”掉的。置于抡大锤模拟后坐。。。首先演员一定要经过良好的训练。。要不真的不如让他们颤抖+锤镜头。。不过上大锤的话。。模型也就不能随便做做就了事了。。9 x; @& n- Q# W5 G3 n% @
还有,暴风也要考虑进去。。。可以考虑做个超大的空气炮:简单点的模型就是用一个筒子,后面用类似鼓膜的东西罩住(好像用避孕套罩在厕纸中间的管子上一样),向后拉紧动这个胶皮膜,松开,原理和弹弓一样,但是鼓出的是空气。 用这种方式产生的风一个是突然,另外一个就是方向性比较强,如果做的够大,也可以吹烟和尘土。 总之要试验。。 |
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