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大家多打打点射吧

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发表于 2004-11-21 21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到一些帖子,大谈第一次wargame,都是以发扬火力为主,而不是精准射击。' d) P, \7 b+ e0 p% F
& V: w+ g2 l0 P
所以俺提提倡议,大家玩的时候,尽量多打打点射吧。能1发打,最好。一般都是2,3发。打连射,最好不要超过10发了。老人们肯定多数都这么做,也帮着倡议一下新人吧。  L8 g, r# _  |" ]/ ]9 X6 l

" B6 n; n! M4 W打点射,好处多多!( z7 g- f6 I# B! K2 M

; H6 y/ u- F7 M7 _* Q2 h& c6 c1,增加游戏的刺激性,提高个人技术!让我们多进行专业级的活动。多向专业队伍看齐。
0 ~' s$ `, r* Q
6 s, H! V8 r! ~; m; O, O+ S2,省钱。当然是省买bb的钱了,虽然不是很多,至少也要几十元到100元吧。打出去的子弹不太可能回收吧,特别是在野外。多省几次,m4可以换金身了。
1 ]4 s$ t. y  H) \  E
3 U, y% A/ r' c3,保护环境。大家都是年轻人,都应该有环保意识。bb弹虽然小,但也是有污染的。自己的国家,自己保护。
2 h6 e7 @5 z1 S' G) g- W5 O( s# [! K
4,节省资源。自然是节省生产bb弹的资源了。虽然小,能省点是点。很多bb弹都是国内生产后,贴上好牌子,再卖回来。所谓的oem。
6 c/ m0 E# F% \5 w, S4 e+ S' r4 Z5 p7 q8 l4 i( T/ N: |2 A
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发表于 2004-11-21 21:57 | 只看该作者
听老鸟们说,点射容易扫齿。。。
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发表于 2004-11-21 23:20 | 只看该作者
就是啊,扫齿和点射这个平衡点怎么找啊?偶就喜欢点射,可是一想到扫齿就手发抖啊~
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发表于 2004-11-22 10:59 | 只看该作者

BB千万不要回收使用

即使是手拉也不建议
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发表于 2004-11-22 11:28 | 只看该作者
打点射还需要特意强调吗?一般都是三到五发的短点射,压制射击时十发左右的长点射,再打得更久,也没目标可打啊?一般你一开枪人家就躲起来了,一打几十发只能打空气啦.
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发表于 2004-11-22 12:35 | 只看该作者
点射打中老鸟一般都不会认,你要打到他痛,他才会认
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发表于 2004-11-22 18:11 | 只看该作者
那个不是老鸟,那个是橡皮人
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发表于 2004-11-22 18:48 | 只看该作者
老鸟一般都会认的,除非是一只不死老鸟。
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发表于 2004-11-22 19:10 | 只看该作者
Originally posted by softegg at 2004-11-22 12:35 PM:
* d6 ^7 x- [/ F# M4 u点射打中老鸟一般都不会认,你要打到他痛,他才会认
# t0 Y- p' s2 l1 s# }
$ @  `; b) W0 s4 j4 N
) q3 Z7 @) n) j! R9 j/ k
正好相反吧,老鸟应该是认的,而恰恰是新手,很多不愿意一场就被打下,所以才不太认。
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 楼主| 发表于 2004-11-22 20:18 | 只看该作者
Originally posted by redleader at 2004-11-22 11:28 AM:
( \+ s1 M1 V* S) b# W打点射还需要特意强调吗?一般都是三到五发的短点射,压制射击时十发左右的长点射,再打得更久,也没目标可打啊?一般你一开枪人家就躲起来了,一打几十发只能打空气啦.

" o  X) y$ \) Q6 ?' h& O; v
/ o2 C6 d/ A( C' p2 v看这话的意思,你是老鸟了。对你当然不需要强调了,所以看看我第一句话。
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 楼主| 发表于 2004-11-22 20:20 | 只看该作者
点射扫齿?还真得不知道。不过,可以3发左右的打,可以防扫齿吧。
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发表于 2004-11-27 10:15 | 只看该作者
连射感觉也不好啊,没有点射刺激.
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发表于 2004-11-27 10:33 | 只看该作者
Originally posted by targetdown at 2004-11-22 08:18 PM:" |7 A# m# q, M+ U. E
看这话的意思,你是老鸟了。对你当然不需要强调了,所以看看我第一句话。

! H& Y9 ]  A: S6 D, X% I1 `% l0 p! C  h! X" X

/ p4 _/ T" q: j抱歉抱歉,的确是没看清楚。不过我也才玩了十几次,离老鸟还有差距。不过我从一开始玩就是这样的,打点射是为了追求真实的感觉。我一向是“弹雨”战术的反对者。
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 楼主| 发表于 2004-11-27 12:54 | 只看该作者
呵呵,楼上的哥们儿跟我一样,我也是追求真实感觉。以前看到电影里,那些特战队员打几次点射,就把敌人阻住,感觉很酷,比兰博一个劲的突突要专业,所以我也就苦练点射。0 I$ }* K7 A4 \* L& h& P

% E* S, W8 ]$ w- m单发点射,打彩蛋,而且要打头,才有感觉。呵呵
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发表于 2004-12-1 19:45 | 只看该作者
反对弹雨
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发表于 2004-12-4 21:39 | 只看该作者
支持点射,我一直都是点过来的,感觉狗狗的状态还不错!
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发表于 2004-12-6 18:46 | 只看该作者
我是新人,但是我从来被打到我就认了,如果人人做橡皮人玩起来就没什么意思了
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发表于 2004-12-7 20:11 | 只看该作者
点射才更贴近实战,更真实。又不是重机枪打集团目标
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发表于 2004-12-8 00:44 | 只看该作者
关键是弹夹里面子弹太多,要是真的只有30发子弹谁还会扫那么多子弹
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发表于 2005-2-4 19:56 | 只看该作者
是8是水厚多没处花啊??. j; a, t+ ~/ |5 |! c5 K( X/ d
单发十分.很.非常伤狗狗的 哦
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 楼主| 发表于 2005-2-5 11:34 | 只看该作者
Originally posted by 虚伪合成体 at 2005-2-4 07:56 PM:+ s3 h& ]# {% k9 J
是8是水厚多没处花啊??; z- |: R( U' `* c: S
单发十分.很.非常伤狗狗的 哦

) y$ B. ~. X' A" i3 n% W/ ~$ ^% O! f0 M/ F' ]) c
如此老贴都让你翻出来了......既然翻出来,就看完再回帖不好吗?没看11楼说3发点射吗?
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发表于 2005-2-5 11:43 | 只看该作者
很多兄弟把點射這個概念弄混了,點射不是單發,單發不是點射。
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发表于 2005-2-6 01:51 | 只看该作者
呵呵~其实对付不死鸟有办法~狠了点,但是很有效果
& n) x/ i' @) u! T; m' I+ q1 d# K
/ f# Z. N+ O: K% h' P直接瞄准脸打,不过我一般还是会挑带了面罩的人打脸,一个是震慑,他不敢不认,再一个作用,下次他还想不认的时候,心里就得琢磨琢磨了~
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发表于 2005-2-6 11:15 | 只看该作者
扣一次扳机不要少于8-10发,不管是不是所谓的点射,每次打个2-3发对狗只有坏处,至于还没有坏的只是时候没到而已,不信你拆开波箱看看!
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发表于 2005-2-6 12:35 | 只看该作者
提倡精确射击,有的放矢;不提倡点射,尤其新手很难控制住节奏,反而容易加速电枪的损耗,一旦养成“弹簧手”的习惯就麻烦了。而且对于电枪的射速来说,2、3发是很难控制的,火力压制时我一般扣住扳机1秒左右,10几发20发;隔一会再来一次;毕竟野战中确定能打死对方的机会很少,大多数时候开枪的作用都是火力压制。
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发表于 2005-9-17 22:42 | 只看该作者

打GAME关键要真实。

还是要以点射为主吧,一般打仗士兵都用单发或点射的,M16A2都没有连发的。
: L8 J! \' `. W  n# I至于点射损枪的问题,我认为5发一次的点射还是不会怎么损的吧
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发表于 2005-9-18 13:48 | 只看该作者
提倡精确射击
' U$ Y- y( K" a0 D4 B, h" M" C
3 E" m3 R7 w: d7 P3 t) \5发左右的点射还是好控制滴
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发表于 2005-9-19 21:51 | 只看该作者
好多人一听说点射对狗不好,就放弃了。
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发表于 2005-9-20 00:16 | 只看该作者
单发对狗确实比连发磨损大点儿,但是可以忽略不计的程度。: y$ ~4 J8 K( a* T4 V
说点射扫齿的纯属一派胡言。
30
发表于 2005-9-20 14:04 | 只看该作者
实战中哪里有几百发的大夹来用啊(除了机关枪),一般都是打3--5发点射的多,想提高水平就多打点射,猛泼水只是有点快感,对提高水平作用不大
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发表于 2005-9-20 14:17 | 只看该作者
我们几个DX已经开始限弹量了。
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发表于 2005-9-23 23:44 | 只看该作者
原帖由 skykiller 于 2004-12-6 18:46 发表
, y$ C4 P$ Y( e& Z: M我是新人,但是我从来被打到我就认了,如果人人做橡皮人玩起来就没什么意思了
% {6 ]1 N1 u9 P  \2 Q

- {  z& x, F: K  V( N赞同!谁说新人就橡皮?我刚开始玩的时候,几局都是一上去就被打中,有两次一枪都没开过,我照样认S.这是自觉的问题,跟是不是新人无关.我倒见不少老橡皮,一梭过去还活着.BS
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发表于 2005-10-17 11:00 | 只看该作者
哈哈,我第一次打野战还不是被击中,是被俘虏的,也是老老实实就出来了,以后就有经验了,慢慢的也熟悉了的!
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发表于 2005-10-17 11:51 | 只看该作者
我觉得要找游戏的真实性并不是以点射或是连射来决定的.本来在实战中就需要按情况来决定是火力压制还是单个点射.我想最关键的是要控制总的备弹量.) c/ E5 _' w0 _% Q% G1 T" ?6 G

: ?3 n2 W& Q) v8 |8 D控制了总的备弹量,需要点射的时候就点射,需要压制的时候就连发,这样更有真实性和乐趣.& Q" m) ?" X2 t

7 C# a3 b/ A2 j个人建议,一场备弹不超过500发.
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发表于 2005-10-18 01:46 | 只看该作者
弹数太多不好玩。弹量控制这个提议好。
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发表于 2005-10-19 15:21 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2005-10-18 09:41 发表
0 u5 L# M4 u# n: s0 ]) T7 V4 W0 y队内可以,对外就难了!尤其是有狗商的队伍!巴不得你猛扫呢!呵呵呵

* [1 b9 Z( B+ f: A5 p; |% z5 G9 _% o$ ]& ?/ s5 G2 S, ~, ?8 Z* P: \) y
; f# s& ]- H1 t8 O) g; w
呵呵,都是狗商惹得祸呀........1 p9 v; ]' t1 \3 o. M1 n

8 J0 U7 N) B( {9 l( z& W所以我们玩,从来都不带狗商.
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发表于 2005-10-19 16:22 | 只看该作者
原帖由 萝卜 于 2005-10-19 15:21 发表
- I1 `! {- x/ _1 Z% T% W5 H8 S/ r3 G: A) ?& y

8 B) `2 l0 p7 P5 }" V) Z  o) A! c, o2 w1 o1 b; O2 M
呵呵,都是狗商惹得祸呀........) d5 Q* j/ D; J, i# x
1 H( ?# x  K0 }3 i' O+ y6 U2 `
所以我们玩,从来都不带狗商.

% E, [  w3 F! T这才是正解。
38
发表于 2005-10-20 16:49 | 只看该作者
支持楼主的提议.我们要用行动支持.大家可以和自己的战队商量嘛.
! R" F5 H: f0 N* N: A( x0 Q
3 D1 L  H+ u1 W7 z9 Y7 f[ 本帖最后由 军士长 于 2005-10-20 16:50 编辑 ]
39
发表于 2005-10-21 00:53 | 只看该作者
500发够我用一天了,450发的大夹子,一天下来也用不光。
6 ^  m' y/ P! u1 M! R$ w不过我还是希望能有30发的廉价弹夹供应,这样大家下场规定基数弹药就可以了,尤其是每个弹夹只有30发,会起到很好的限制作用。: ?5 V* x! G+ l6 @/ E
最好的办法是每多100发BB给他背包里再加一个砖头。
40
发表于 2005-10-21 09:52 | 只看该作者
队内训练我们用的弹也不多,可是和外队交流时就费粮了,最近的一次我的G36C大夹最少清了6夹弹! 打光了两块小电!!!!
7 g. ?5 B1 Q* n0 I7 ~  c7 E. H) |" k# }$ e1 v) I
回来后深受刺激的偶决定上锂电,再搞一个大夹......
& U' ^( |4 Y; `+ A2 h% J7 W& R7 z% X8 U
[ 本帖最后由 ocherry16 于 2005-10-21 09:55 编辑 ]
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