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KILL HOUSE CQB进攻中的困惑~

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楼主: jiangpig
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发表于 2010-11-22 09:27 | 只看该作者
还是现实中打CQB方便啊,5公里以内都是CQB
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 楼主| 发表于 2010-11-22 11:11 | 只看该作者
kill house也就是房子,走廊,门,楼梯。
! `6 L+ p% S+ m5 D* F& H! B. ?; ]
+ h; W% X1 j2 ]/ a就这些地方来说没有绝对的优势和绝对的劣势。: W: _) @7 P9 j

! E3 q5 Z9 j$ u  y8 u- ~一位的防守,也可以用大火力压制或者迂回。不可能只有一条死路。: ?! A8 C# T1 h- `
要射击,就要瞄准,就会暴露,怎么可能攻不上去。
3 y8 A& K$ b) O% I* Z: x最 ...1 D' e! I) Y6 }, ^$ H# ~; m+ `7 D
bigeyes 发表于 2010-11-10 12:30
" `& C0 N$ Q& _* e5 E3 @2 w; }

6 l2 h( k0 Q4 p) y' }. ?5 C现在玩最多的还是 房间 走廊 门 : a/ }; I7 }7 C7 D. ~
3 v, K$ j) n* q* ^! _
楼梯就算了 真要是据守了,攻方没啥胜算了
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 楼主| 发表于 2010-11-22 11:14 | 只看该作者
话说回来,如果就是守势一方按兵不动依托有利地形拒守的你咋搞掉他?这样的话进攻的一方就是快速察看——快速中枪——快速下场……
3 d3 o- J: ?: v( _CQB很重要的就是移动,不能停在一个地方,特别是危险的地方要快速确认,快速通过。 ...0 z! B% T/ o# V( s6 M
戴维 发表于 2010-11-7 21:26

( X7 C: i4 K7 D  J8 @+ Y( n+ ?1 B8 W: ]9 i/ p9 V2 l; \
对于行动中的心理因素 会越来越多的表现出来的 现实中没有安全感的心理 在场地里会诱发拖沓和犹豫的行动 在收到一些信息的时候 又容易冲动导致快速阵亡
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